20.02.2007, 20:14 | #1 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Будущее серии TES: мнения и ожидания
На создание темы сподвигли непрекращающиеся споры на многих форумах по поводу того, что же лучше: Дагер или Мор, Мор или Обливион.
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете ... Итак: что для вас серия TES? Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко? Что их разнит и каков ваш выбор? Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей? И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим! И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 10:13. |
||
|
05.08.2008, 14:03 | #2641 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
|
||
|
05.08.2008, 14:20 | #2642 | ||
Новичок
Регистрация: 18.01.2006
Сообщений: 3
Репутация: 2
|
можно было бы наконец сделать Фракцию стражи(которая отсутствует в Обливке) там компаньоны,что бы они повсюду бегали о ты с ними мог идти на мобов и все такое.Бороды!!!.Топоры отдельно хотелось бы.Средние доспехи.И отдельные Наплечники.И что бы тёмные эльфы были более похожи на тёмных эльфов(как в Морре)И чтобы создатели не поленились каждой расе персональный голос сделать
|
||
|
05.08.2008, 14:53 | #2643 | ||
D'hoine
Регистрация: 19.05.2008
Сообщений: 2,370
Репутация: 356
|
Цитата:
Если говорить о геймпленых возможностях игры, то я бы хотел чтобы вернули возможность карабкаться по стенам, как это было в Дагерфоле |
||
|
05.08.2008, 16:30 | #2644 | ||
Новичок
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 12
Репутация: 0
|
Хорошо было бы ввести какие-нибудь другие средства передвижения ( к примеру больших птиц или просто крылья (но чтобы они были доступны не сразу, а например, по достижению какого нибудь уровня)).
|
||
|
05.08.2008, 16:33 | #2645 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102
|
Цитата:
__________________
Пишу в твиттер | Слушаю инде |
||
|
05.08.2008, 16:37 | #2646 | ||
Новичок
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 12
Репутация: 0
|
Или чтобы каждая гильдия предлагала своё средство передвижения: Маги - Телепорт, Бойцы - Лошадь, Воры - к примеру пантеру и т.д. Было бы класно прокатится на каком нибудь звере по достижении ранга в гильдии.
|
||
|
05.08.2008, 16:47 | #2647 | ||
Om nom nom nom
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679
|
К предложению про средства передвижения.. Не будем подбивать всех под одни нормы... - кому-то нравятся лошади, кому-то fast-travel, а кто-то еще не может забыть силт-страйдеров. Если говорит о большом, летучем (например) драконе или др. средстве передвижения (летучем, конечно) - то для всегда существовали плагины, которые преображали мир игры под нужды каждого отдельно взятого игрока...
О чем может быть разговор, если нас вполне устраивает комбинация - большой мир + свобода выбора + куча квестов + конструктор... Demogod Цитата:
Последний раз редактировалось Man1AK; 05.08.2008 в 16:54. Причина: СМ. НИЖЕ ПОСТ |
||
|
05.08.2008, 16:53 | #2648 | ||
Юзер
Регистрация: 25.04.2008
Сообщений: 190
Репутация: 55
|
+доработать старые идеи, а то Морр и Облив предоставляют все что сказал Man1AK, но при этом многие фанаты Облив не очень полюбили. Подбивать всех под одни нормы никто не собирался, вовсе нет!! Просто надо добавить из средств передвижения что нибудь новое.
__________________
Если имеете совесть, то не забывайте и ей удовольствие доставлять, хоть изредка. |
||
|
06.08.2008, 01:00 | #2649 | ||
Новичок
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 42
Репутация: 7
|
Ммм, если говорить про средства передвижения, я бы добавил летающую машину из Blood Moon'а. (забыл, как называется). Цеппелины там всякие, летательные короче. А вообще вижу я будущее игры за соединением среденвековой стилистики, магии и техники. Но это уже во мне говорит фанат Thief'а.
|
||
|
06.08.2008, 01:17 | #2650 | ||
Новичок
Регистрация: 03.08.2008
Сообщений: 6
Репутация: 1
|
Mr.Рабинович
Если, будет соединение магии и техники, мне кажется мало кто из разрабов откажется от конфликта этих двух вещей(Тут за рытье могил не штрафуют? А то я кажется арканум вспомнил. Ну и в силферфалле были наметки, мож еще где я не помню). А как это отразится на облике TES неизвестно. Мне кажется, что лучше вместо техники ввести вменяемый крафт, но только без фарма вовановского. |
||
|
06.08.2008, 13:49 | #2651 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Бредогенерацию фтопку, пока ТЗ.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
07.10.2008, 13:26 | #2652 | ||
Юзер
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171
|
Долго эта тема была закрыта...
Много аспектов было обсужденно, но я уверен что есть немало вопросов раннее обсуждавшихся слабо(илил не полно). Я решил вновь обсудить вопрос о месте действия TES-V. Например я был бы рад увидеть на карте не одну провинцию Тамриэля, а ещё лучше было бы если б действие начиналось в одной провинции, а остальные добавлялись бы аддонами. Irina Спасибо. Скрытый текст:
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу |
||
|
07.10.2008, 13:40 | #2653 | ||
Киноман
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 2,840
Репутация: 858
|
Цитата:
Добавлено через 48 секунд Цитата:
__________________
Steam
Last.FM KinoPoisk MyShows VKontakte LiveJournal MyAnimeList Уголок Киномана читать темы перед тем как постить — это для девочек © Deetz Последний раз редактировалось Azzido; 07.10.2008 в 13:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
07.10.2008, 14:01 | #2654 | ||
Игрок
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: город-герой Минск
Сообщений: 520
Репутация: 15
Предупреждения: 6
|
моро от обливиона отличаеЦЦа только графикой, все остальные отличия по сути мишура и легко убираюЦЦа плагинами... пока будущее проглядываеЦЦа как у симуляторов(т.е. с каждой игрой отличия только в графе и обьеме)
__________________
__ |
||
|
07.10.2008, 15:18 | #2655 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
Ух ты, бредогендратор снова в действии, не ожидал. *Интересно, Ирину просил кто, или она сама сжалилась и дала нам снова по бредомыслить??*
Vipanzer На счёт планомерно поступающих плагов, не выйдет нечего, просто графика и технологии имеют такое свойство как устаревание, причём очень быстроее, а если подсчитать сколько провинций в Тамриэле и сколько разрабы ваяли Киродил то рождается огромная временная цифра, за это время движок на столько устареет что..., в вобщем это уже будет не актуально.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно. |
||
|
07.10.2008, 17:33 | #2656 | ||
Игроман
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 385
|
Лучше без аддонов. Пусть выйдет сразу, полная игра с несколькими провинциями. Ведь каждый раз покупать аддоны - это дороговато. Но на мой взгляд, было бы очень хорошо добавить возможность путешествовать по предыдущим провинциям игры в которых мы были в предыдущих частях игр. Более желанно было бы вернуться именно в Морровинд, дабы увидеть произошедшие изменения за многие годы.
|
||
|
07.10.2008, 17:46 | #2657 | ||
Moon on the Earth
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442
|
GromoBoy
Не, это слишком долго и накладно для разрабов. А аддоны - это самый лучший вариант впихнуть в одну часть все провинции, каждая из которых будет хорошо проработана. А если захотеть все провинции в одной части сразу, то это и долго очень, и разрабы быстрее обанкротятся. |
||
|
07.10.2008, 18:11 | #2658 | ||
Игроман
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 385
|
Цитата:
|
||
|
08.10.2008, 02:48 | #2660 | ||
Юзер
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171
|
[quote=Healer_03;4852311]Ух ты, бредогендратор снова в действии, не ожидал. *Интересно, Ирину просил кто, или она сама сжалилась и дала нам снова по бредомыслить??*[quote]
Это я попросил, ток тема открыта с испытательным сроком. Так что прошу не надо её в бредогенератор превращать, ведь есть о чём разумном поговорить. Добавлено через 3 минуты Retafl Думаю это глупо, но если угодно можно в Облу добавить каким-нибудь плагом. А в будущей TES это не нужно.
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу Последний раз редактировалось Vipanzer; 09.10.2008 в 00:56. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|