Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.12.2008, 13:12   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805 [+/-]
BioShock 2

BioShock 2




Жанр: Action/3D/1st Person
Платформы: Xbox 360, PS3, PC
Разработчик: 2K Marin
Издатель: 2K Games
Дата выхода: 9 Февраля 2010
Официальный сайт: Открыть





Особенности:

Скрытый текст:
  • Вы - Big Daddy, и вы можете использовать дрель и rivet gun. И вы можете использовать плазмиды. Вы можете отбирать младших сестёр у других Big Daddies и носить их по Rapture в поисках ADAM.
  • Дрель занимает в игре место гаечного ключа. Может крутиться, но перегревается, так что нельзя крутить дрель постоянно. Вы можете делать атаку плечём, как делали Big Daddies в Bioshock. Можете чинить взломанных охранных ботов. Зажигательные улучшения позволят вам кидать огненные шары и стрелять потоком огня. Ловушка циклона может быть зажжена плазмидом и стать огненной циклонной ловушкой. Дерево модернизаций стало более разнообразно.
  • Действие игры происходит через 10 лет после первой части игры. Big Sister возвращается в Rapture, приводя с собой младших сестёр. Вы играете за оригинального Big Daddy, самого первого.
  • Младшие сёстры теперь выглядят по другому, не так зловеще, так как вы видите их из глаз защитника. Вы не сможете завладеть собственной сестрёнкой с начала игры, так как вы являетесь отступником. Так что вы воюете с другими Big Daddies чтобы завоевать себе сестрёнку. Вы всё ещё можете "собирать" их, но теперь другой вариант заменён на "принять", вместо "спасти". Если вы принимаете к себе сестру, она садиться вам на плечи, так что вы можете ходить по Rapture в поисках трупов, чтобы девочка собирала ADAM. Когда девочка уходит собирать ADAM, волна Splicers начинает атаковать вас в попытке забрать сестру. Вам придётся отбиваться от них, пока она не закончит сбор. Вы получаете от этого немного ADAM, но недостаточно для спокойного прохождения игры. Вы также можете надолго спасать девочек, но в статье не сказано как.
  • Big Sister это одна из выживших младших сестёр из прошлой игры. Она- новый правитель Rapture, и по совместительству главный противник в игре. С каждым убитым Big Daddy игра позволяет вам узнать насколько близка вы подошли к познанию на себе гнева Big Sister. Когда это произойдёт, маленькая девочка рядом с вами пропоёт песню о том, как сильно Big Sister не хочет, чтобы вы играли с ней.
  • Vita Chambers вернутся, подтверждён мультиплеер(без подробностей), аудио записи вернутся, новый уровень игры называется Fontaine Futuristic
  • Vita Chambers вернутся, подтверждён мультиплеер(без подробностей), аудио записи вернутся, новый уровень игры называется Fontaine Futuristic
  • Играть придётся за Jack Abbot, частного сыщика, расследующего похищения маленьких девочек, которых похищает Big Sister
  • Jack будет не единственным на Rapture. В определённый момент сюжета, Советсткие агенты прибывают в Rapture на субмарине, надеясь заполучить Adam и использовать его против Американцев в Холодной Войне. Советские враги будут намного умнее Splicers, будут использовать укрытия, обходить сзади и работать в группах. По мере игры они смогут использовать плазмиды против вас. Советы и splicers будут драться между собой и игроку нужно будет это использовать.
  • Действие игры происходит в 1967 году, через 7 лет после первой части.
  • Игра начинается заставкой. Действие происходит в Нью-Йорке, где Jack расследует похищение своей дочери из пляжного домика. Он преследует Bigsister вдоль побережья, пока та не погрузиться в воду.
  • Эпичные бои с боссами и подводный геймплей. Большая часть Rapture затоплена и придётся одевать костюм, чтобы погружаться в воду или выходить за пределы города. Подводная битва с боссом представляла собой схватку с огромным спрутом, который атакует своими огромными щупальцами. Один из боссов, согласно артам, это мутированный носорог.
  • Big Sister всего одна (Mastermind игры, вероятно последний босс)
  • Абсолютно нвоые уровни, включая полностью исследуемый зоопарк.
  • Подводные уровни.
  • Новое оружие и плазмиды (контроль времени и телепатия)
  • Режим Challenge.
  • Кооператив на двоих игроков
  • Новые системы жизней и воскрешения.


Описание:

Скрытый текст:

BioShock 2: Sea of Dreams будет не сиквелом, а приквелом первой части. Кроме того, кардинальные изменения претерпит образ легендарного врага (и друга) Big Daddy. Но, каким именно он станет, пока неизвестно. Однако, это далеко не самое интересное. Куда более завораживающим нам кажется заявление президента 2K, в котором он заявил, что BioShock будет существовать до тех пор, пока это будет позволять его вселенная и потенциал сюжета. На языке бизнесмена это означает буквально следующее: "До тех пор, пока бренд будет приносить деньги". Планы у разработчиков самые грандиозные - развить BioShock до масштабов "Звездных Войн".

"BioShock – игра с мощной сюжетной линией. Вопрос в том, насколько долго ее можно будет развивать. Мы постараемся выжать из этой вселенной максимум. Однако мы не желаем выходить за рамки и превращать этот мир в аналог "Матрицы", первая часть которой была великолепна, вторая вызвала разные чувства, а третья, так и вовсе, заставила усомниться в таланте ее создателей. Впрочем, пример "Звездных Войн" доказывает, что медийный продукт может сохранять высокое качество на протяжении десятилетий. Вполне возможно, что и нам удастся сотворить 6 одинаково увлекательных частей BioShock", - заявляет глава 2K.

И тут же добавляет: "Нам нужно соблюдать осторожность. Не буду называть имен, но в индустрии существовала серия великолепных гоночных игр. Впоследствии издатель поставил производство новых частей на конвейер. С каждым годом сериал становился все хуже и хуже. Удивительно, как они смогли настолько испоганить некогда великую игру". Вы, наверняка, догадались, о чем идет речь. Но не будем о грустном. Ведь, вполне вероятно, что в будущем нас ожидает целых 5 новых BioShockов.
Последний Апрельский номер Official UK Xbox 360 Magazine опубликовал новые подробности по поводу игры от 2k Marin - Bioshock 2.

Как сообщает статья, журналисты смогли поиграть в демо-версию и увидеть начало игры.

"Вы просыпаетесь под звуки радио, когда с долей паники вещает одна из выживших в городе Rapture - Dr. Tenenbaum.Как и ранее, доктор будет направлять вас по началу игры.Также теперь вас ожидает прокачка плазмидов.Только прокачка второй части позволит вам сделать из какого маленького фаербола целый огнемет."

Еще в статье содержаться новые скриншоты игры.На одном из них можно рассмотреть главного героя, стоящего перед девочкой, и две опции выбора: "Собрать" (собрать "урожай" который девочка насобирала во время своих походов) или "Взять" (взять к себе под контроль и защиту).

Ну и на десерт, журнал предлагает эксклюзивное интервью с креативным директором 2k Marin - Jordan Thomas.


Дополнительные материалы:

Скрытый текст:

Полезные сайты:

Русский фан сайт

Концепт-арты:
Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скриншоты:
Смотреть
Видео:
Видео по игре
Bioshock 2 Xbox 360Walkthrough - 9-Minute Walkthrough
Cтатьи:
Превью Bioshock 2 от Gameinformer на русском языке
Детали мультиплеера BioShock 2
BioShock 2 получит коллективный режим игры

Made by Atom, Light-kun and john-ml


По вопросам наполнения шапки обращаться ко мне в ЛС.




Последний раз редактировалось FaNToM1; 19.11.2009 в 23:11.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 22:55   #61
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
Словно не было первой части
в том-то и дело что она была. и была абсолютно законченным и самодостаточным продуктом..
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 22:55   #62
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
а мне нравится,теже красивые декорации и лайфбар,видно что модели получили еще больше полигонов,оружие более красивее стало,видно даже на сканах что воде еще больше уделили времяни,с удовольсвтвеим побегаю,подожду игру
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 23:00   #63
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex_maniac Посмотреть сообщение
в том-то и дело что она была
Ну так они же сделали отличную игру? А уж если решили сделать сиквел, то знают, что делать. Да и не так уж бредово задумано
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 23:02   #64
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
dammitgun13,
сиквел другая команда делает -_-
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 23:02   #65
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex_maniac Посмотреть сообщение
и была абсолютно законченным и самодостаточным продуктом..
Half-Life был самодостаточным продуктом, и Систем Шок был самодостаточным законченным продуктом, Thief был самодостаточным продуктом и так далее и так далее, и ведь тем не мение сиквелы их не испортили...
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 23:05   #66
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex_maniac Посмотреть сообщение
сиквел другая команда делает -_-
По-моему их просто переименовали, как и тех, кто делает Мафию 2
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 23:16   #67
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Ничего хорошего не выйдет, если разработчики(точнее издатели) поставили цель куй железо не отходя от кассы.
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 23:24   #68
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
dammitgun13,нет,это новая образовавшаяся студия-2k Marin.Я думаю,интересная игра будет.Anabioz,выйдет,если будут придумывать всегда что-то новое.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 17:38   #69
Опытный игрок
 
Аватар для john-ml
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 1,069
Репутация: 217 [+/-]
И еще Кен Левайн над этой игрой не работает.
john-ml вне форума  
Отправить сообщение для john-ml с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 19:22   #70
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Anabioz Посмотреть сообщение
Ничего хорошего не выйдет, если разработчики(точнее издатели) поставили цель куй железо не отходя от кассы.
такая цель стоит у создателей серии NFS, которые каждый год ровно к сроку сдают новую супер ( по их мнению ) игру, которая в итоге оказывается трешем, но все расходы непонятным образом окупаются хорошо.

Создатели Биошока сами говорили, что они будут выпускать по однму Биошоку раз в 3 года ( да да, именно в 3 года ).
Но если брать примерный срок выхода который написан в журнале Gameinformer ( FALL 2009 - Осень 2009 ), то получается что игра выходит спустя 2 года... но это только лучше

P.S.
Мне одному кажется, или на сканах и вправду графа до жути напомиает первую чать ?
походу графическую операцию новый Биошок так и не пройдёт...
Ну в таком случае тогда будем ждать отличное продолжение сюжета
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 19:27   #71
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
Создатели Биошока сами говорили, что они будут выпускать по однму Биошоку раз в 3 года ( да да, именно в 3 года ).
А потом сказали, что готовы делать настоящую сагу со всякими спин-оффами из других жанров (в пример были поставлены гонки).
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
Мне одному кажется, или на сканах и вправду графа до жути напомиает первую чать ?
Возможно из-за плохого качества, а так действительно абсолютно таже картинка.
__________________
==========GET DUFFED!==============
Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! ©
==================================
http://usual-dreamer.tumblr.com/
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 19:34   #72
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
Создатели Биошока сами говорили, что они будут выпускать по однму Биошоку раз в 3 года ( да да, именно в 3 года ).
Наглая ложь. Изначально речь шла про 2 года.
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
Мне одному кажется, или на сканах и вправду графа до жути напомиает первую чать ?
походу графическую операцию новый Биошок так и не пройдёт...
А ты чего ждал? Это же анрил энджин. Из него эпики в графическом плане ничего нового выжать не смогли, здесь прорыва тоже ждать не стоит.
Цитата:
Сообщение от Dream Посмотреть сообщение
Ну в таком случае тогда будем ждать отличное продолжение сюжета
В том то и дело что наиболее вероятно что игра как раз по сюжету и лажанёт.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 19:36   #73
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Цитата:
Ну в таком случае тогда будем ждать отличное продолжение сюжета
Ну ну. В оригинале на продолжение сюжета была поставлена точка.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 19:56   #74
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Dream Посмотреть сообщение
А потом сказали, что готовы делать настоящую сагу со всякими спин-оффами из других жанров (в пример были поставлены гонки).
я почему то не слышал...
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
Наглая ложь. Изначально речь шла про 2 года.
не знаю.
я лично читал в новостях про 3 года.
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
В том то и дело что наиболее вероятно что игра как раз по сюжету и лажанёт.
А почему так ?
с чего ты взял, что 2 часть будет провальной ?

Цитата:
Сообщение от Sooltan DJ Посмотреть сообщение
Ну ну. В оригинале на продолжение сюжета была поставлена точка.
эээ, это когда ?
там вроде в двух концовках, точки на сюжете не ставились
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 20:22   #75
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
Из него эпики в графическом плане ничего нового выжать не смогли
Ты, видимо, невнимательно играл в Гирзы 1/2. Разница в графике огромная. А ведь еще и улучшать убудут движок

Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
В том то и дело что наиболее вероятно что игра как раз по сюжету и лажанёт
Я бы тоже хотел по обрывкам информации и паре сканов оценивать сюжет игры. Есть объяснения предположениям о слабом сюжете?
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 20:41   #76
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
JIMMY 007, добрая поставила точку с героем Биошока и вторая тоже. Спойлерить не буду если кто-то не прошел.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 20:48   #77
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
А почему так ?
с чего ты взял, что 2 часть будет провальной ?
С того, что после концовки первой части продолжение можно высосать только из пальца.
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
Ты, видимо, невнимательно играл в Гирзы 1/2. Разница в графике огромная. А ведь еще и улучшать убудут движок
бла бла бла - по большей части всё так же и осталось, никакого резкого рывка вперёд не произошло.... и не произойдёт уже.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 21:13   #78
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
С того, что после концовки первой части продолжение можно высосать только из пальца.
что за мода,понимайте как хотите, но то что как и у игр так и у фильмов после каждой части сосут из пальца, и получаетца отличные продолжения как фильмов так и игр.
и опять же,дело не в концовке,а как подадут сиквел и как будет разворачиваться сюжет.Да и кстати не всегда приквел это продолжение первой части.Просто новый взгляд в той же вселенной с новым героем.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 21:20   #79
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Да и кстати не всегда приквел это продолжение первой части.
Ты абсолютно прав, обычно приквел это предыстория к первой части.
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Просто новый взгляд в той же вселенной с новым героем.
Вот это и есть высосанный из пальца сюжет. Игру разрабатывает другая студия, другие люди во главе проекта... вобщем у игры есть все предпосылки стать не тем, что от неё ждут.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 21:27   #80
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
Ты абсолютно прав, обычно приквел это предыстория к первой части
лин,речь шла о сиквеле,ошибсо =)

Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
Вот это и есть высосанный из пальца сюжет. Игру разрабатывает другая студия, другие люди во главе проекта... вобщем у игры есть все предпосылки стать не тем, что от неё ждут.
Дарк

есть игры,типа серии HL,там бегает спецназовец Шепард и пришедший охраник Барни,все это тоже можно посудить высосано из пальца,да вот тока на Оппозинг Форц и Шепарда молятся больше чем наверное на Гордона и оригинальный HL
Бишок 2 может добится такой же популярности(или быть не хуже оригинала),что игра произойдет в том же мире но обсалюдно из других глаз,где мы увидим старое и новое,вообще это заманивает.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования