Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

В разработке Ждете новую игру и жаждете поделиться новостями и ожиданиями? Тогда вам именно сюда.

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.10.2017, 02:15   #1
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Зеленоград, Москва
Сообщений: 1,829
Репутация: 272 [+/-]
Serious Sam 4: Planet Badass

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Скрытый текст:
Хорватская студия Croteam приступила к созданию Serious Sam 4. Разработчики решили собирать деньги на проект самостоятельно. Правда, Croteam поступила довольно оригинально и не стала обращаться за помощью к пользователям Kickstarter (по крайней мере, на первом этапе). Вместо этого пожертвования будут приниматься через Humble Bundle.
Самый безбашенный издатель планеты Земля Devolver Digital и студия Croteam официально представили четвёртую часть Serious Sam 4. Помимо непродолжительного ролика (снятого, похоже, на движке игры), создатели подтвердили увеличившиеся масштабы локаций и отсутствие даже одного уровня в пустыне.

Платформы: PC, PS4 и XONE
Жанр: боевик от первого лица, экшен, приключение
Разработчик: Croteam
Издатель: Devolver Digital
Дата выхода: неизвестна
Официальный сайт: serioussam.com
Системные требования:
Скрытый текст:
  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система

Пруфы:
Скрытый текст:




На данный момент, исходя из данных с конференции Croteam на Reddit, о проекте Serious Sam 4 известно следующее:
Скрытый текст:
  • по заявлениям Croteam, четвертая часть будет лучшей и грандиозной в серии. Готовится что-то эпичное и мозговзрывающее.
  • визуальный стиль игры будет придерживаться классического/модернового вида а-ля Serious Sam HD/3 BFE. Обещаются красивые и будоражащие воображение локации.
  • Serious Sam 4 скорее всего будет использовать улучшенную версию Serious Engine 3.5, с поддержкой DirectX 11 и OpenGL, а также некоторыми новыми фичами, подробнее о которых станет известно после официального пресс-релиза игры. На данный момент уже ведутся работы по портированию нового движка на PlayStation 4.
  • игра будет мультиплатформенной. Ожидается выход на Windows и Linux, а также на некст-ген консолях - PlayStation 4 и XBox One. Однако первоочередной разумеется останется PC.
  • в игре будет присутствовать кооперативный режим и сплит-скрин.
  • в игре будут новые враги и новое оружие, боссы также не подведут.
  • сюжет игры и способы его подачи будут в разы улучшены, однако сделано это будет аккуратно, дабы не сильно мешать геймплею, особенно в кооперативном режиме.
  • экспериментов с серыми и прямолинейными начальными уровнями больше не будет.
  • планируются улучшения в мультиплеерном режиме.
  • есть шанс, что после выхода Serious Sam 4 будет выпущен SDK или нечто подобное для улучшеной работы по модифицированию игры.
  • намек на роль Сэма в качестве "Избранного".
  • в Serious Sam 4 собираются сбалансировать и использовать не так часто, как в Serious Sam 3, врагов с прицельным огнем(как, например, арахноиды и т.п.)
  • есть возможность, что группа Undercode снова поучаствует в создании саундтрека к новой игре от Croteam.
  • Разработчики из Croteam объявили в своём официальном твиттере, что в Serious Sam 4 не будет египетских уровней.
  • Хорватская студия Croteamобъявила о том, что за работу над написанием сценарияSerious Sam 4 взялись супруги Йонас и Верена Киратзес.
  • В движок встраиваются такие технологии, как захват движений и фотограмметрия, позволяющая создавать трехмерные модели с текстурами прямо из фотографий объектов. Эти технологии будут использоваться при разработке Serious Sam 4.
  • К слову, в игре будет аналогичная Serious Sam 3 защита от пиратства. Та самая, что с бессмертными скорпионами и непроходимыми уровнями. Креативности хорватов можно только поаплодировать.
"Мясной" шутер Serious Sam 4 может выйти в декабре
Скрытый текст:
Арты
Скрытый текст:




Скриншоты:
Скрытый текст:
Видео:
  • Serious Sam 4 - Development Video
    Скрытый текст:
    Чаяния разработчиков создать самую крутую игру про самого крутого Сэма. Но для этого им нужна финансовая поддержка от фанатов серии.
  • Reboot Game Developer Studio Sessions - Croteam
    Скрытый текст:
    Сотрудники студии Croteam не вспоминали о четвертой части Serious Sam с тех самых пор, как игра была анонсирована в 2013 году. Но недавно они рассказали, что работа идет полным ходом и забывать про приключения Сэма никто не собирается.

    В интервью Reboot magazine ведущий дизайнер студии Давор Ханский и директор по маркетингу Дамьян Мравунак поведали о графической технологии для игры. По их словам, Serious Sam 4 будет работать на переделанном движке Serious Engine, использовавшемся в предыдущих проектах студии.
  • Serious Sam 4: Planet Badass - Teaser Trailer

Последний раз редактировалось VANQ; 08.06.2018 в 19:03. Причина: добавлены скриншоты
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2018, 20:59   #21
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,666
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Если ты хоть немного разбираешься в игровой индустрии, то должен знать, что картинка в играх за 9 лет с момента выхода TFE HD шагнула далеко вперед.
Что, впрочем, не помешает задрать системки до небес.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2018, 12:04   #22
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,973
Репутация скрыта [+/-]
На скрине классический Гнаар, не то гориллоподобное чудище из 3 части.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2018, 15:14   #23
PC-игрок
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,055
Репутация: 2532 [+/-]
Немного геймплея из игры.
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2018, 15:20   #24
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 11,900
Репутация: 184 [+/-]
вообще никак пока.. надеюсь будет лучше
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2018, 16:21   #25
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,626
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evgisman Посмотреть сообщение
Немного геймплея из игры.
Боже мой, что за отстой? Я такую игру сейчас могу представить только где нибудь на мобилках.
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget
crosstalk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2018, 16:59   #26
Юзер
 
Аватар для KillerBee
 
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 270
Репутация: 62 [+/-]
Выглядит все очень сыро, теперь не мудрено, почему они особо на е3 ничего не показывали.
KillerBee на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2018, 17:06   #27
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,666
Репутация: 591 [+/-]
Там писали, мол двигло может до ста тыщ врагов отрисовать.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2018, 18:17   #28
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,973
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от a1exios Посмотреть сообщение
Там писали, мол двигло может до ста тыщ врагов отрисовать.
Маркетологи и не такое напишут. А на практике ты себе можешь представить цифру в 100000 врагов? Их просто устанешь убивать. Во втором пришествии есть ачивка - убить 100000 врагов, так ее замучаешься выполнять, ибо на каждом уровне там в среднем по 400 супостатов, и эта цифра по меркам игры просто огромна.

А на видео я вижу какой-то кривой мод для 3 части, нежели полноценное продолжение (приквел). Лэндскейп огромный и пустой. Дизайн врагов частично из 3 части (клир или сирианский бык-оборотень), частично какое-то недоразумение дизайнера-недоучки (гнаар, биомеханойд). Игра тормозит, и это нельзя оправдать сыростью альфы (или что там сейчас за сборка), ведь всё выглядит как и 9 лет назад. Мотоцикл - ну такое себе удовольствие, едешь по пустынной дороге, попал на открытую местность, всех перестрелял и поехал дальше. Комбайн ситуацию не спасает - СКУКОТА, да и было это уже в Сан Андреасе. Куда делся тот пестрый дизайн из Второго пришествия? Куда делись те яркие краски? Почему тут вроде как не Египет, а выглядит всё также блекло и уныло? Где-то я уже видел подобное. Ах, да, 7 лет назад, когда вышел Дюк Нюкен Фарева. Боюсь, Сэма Стоуна ждет та же печальная участь...
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2018, 18:44   #29
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,666
Репутация: 591 [+/-]
So1idus, ну, вундервафлей какой выкашивать по тыще врагов за раз. Можно придумать, другое дело, насколько эти цифры точны и как они реализованы, а там за малым дело.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2018, 20:21   #30
Суровый корованер
 
Аватар для Nomad

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,651
Репутация: 606 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А на видео я вижу какой-то кривой мод для 3 части, нежели полноценное продолжение (приквел). Лэндскейп огромный и пустой. Дизайн врагов частично из 3 части (клир или сирианский бык-оборотень), частично какое-то недоразумение дизайнера-недоучки (гнаар, биомеханойд). Игра тормозит, и это нельзя оправдать сыростью альфы (или что там сейчас за сборка), ведь всё выглядит как и 9 лет назад. Мотоцикл - ну такое себе удовольствие, едешь по пустынной дороге, попал на открытую местность, всех перестрелял и поехал дальше. Комбайн ситуацию не спасает - СКУКОТА, да и было это уже в Сан Андреасе. Куда делся тот пестрый дизайн из Второго пришествия? Куда делись те яркие краски? Почему тут вроде как не Египет, а выглядит всё также блекло и уныло? Где-то я уже видел подобное. Ах, да, 7 лет назад, когда вышел Дюк Нюкен Фарева. Боюсь, Сэма Стоуна ждет та же печальная участь...
Честно, я не понимаю, зачем такое выкатывать. Показать, что "мы живы, мы работаем", чтобы публика не забыла о существовании проекта, что у них есть рабочий движок, на котором уже можно пилить игру? Суть ранних роликов это показать какие-то фишки. Тот же Виедьзмин 2 на пре-альфе показывал: "Едрить, смотрите, какой у нас огромный дракон летает - это стало возможно благодаря возможностям нового движка." А тут что? Освещение и растительность детализированная? Уровень выглядит настолько серо, насколько это возможно, а геймплей - получасовое затыкивание одного врага и тактический отстрел из снайперки? В Серьёзном Сэме? Такое впечатление, что они обкатывают версию сраного баттл рояля.
__________________
Сначала здесь был Delaware Jarvis, затем заглянул Unspeakable, потом Irina проскакала... не подпись, а проходной двор!
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования