Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2011, 11:01   #6641
Игрок
 
Аватар для MonteChristo
 
Регистрация: 05.02.2011
Адрес: в неизвестности
Сообщений: 511
Репутация: 186 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Обычно это повышение брони и какая-то фишка дополнительная, типа +50 здоровья.
Есть еще которые урон повышают, от призраков например.
MonteChristo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2011, 00:24   #6642
Новичок
 
Аватар для Kito 3to
 
Регистрация: 17.08.2011
Сообщений: 0
Репутация: -11 [+/-]
Совсем недавно прошел игру и решил написать свои впечатления. Игра не совсем понравилась, на мой взгляд хуже первого Ведьмака и Dragon Age: Origins, хотя последняя мне не очень нравится. Но при внимательном рассмотрении оказалось что многие моменты в DA: O мне показались более интересными чем во втором Ведьмаке. Считаю игру короткой, это я брался за каждое попавшееся задание и пропустил всего два побочных квеста, которые оказались чуть ли не самыми длинными в игре. Человек же который не будет обращать внимания на дополнительные квесты может пройти игру за пару вечеров, в DA: O такого не было. Да и первый Ведьмак длиннее гораздо, вообще когда я увидел надпись Эпилог на мониторе после третьей главы я сильно расстроился, это очень мало. Боевая система не была идеальной и в первом Ведьмаке, и в этой части не вышла очень уж путной. Поначалу кажется все слишком сложно, но разобравшись со всеми знаками и ударами в зависимости от противника быстро становишься машиной для убийства как и в первой части. Переключение стилей выглядело поинтересней, чем всего два удара. Битвы с группами врагов можно выиграть стоя на месте и не получая вообще никакого урона если выйти из зоны по которой эти враги могут передвигаться, это косяк. Боссы. Самый сложный на мой взгляд это Лето в первой главе. С ним действительно сложно сражаться, ах да
Скрытый текст:
есть еще Монах из квеста Память старых лет
, но его не все встретят. Кейрана и всех остальных можно убить не получив урона вообще, битва с драконом это вообще фейл. Хотя финальная битва с драконом в DA: O не сильно сложнее, но там есть еще два потрясающих дракона, правда их тоже не все встречали. Локаций на мой взгляд маловато, подземелья вообще вышли отвратительными, оно по сути одно, а остальное это пещеры с искусственным освещением. Локализация и немые персонажи это конечно нечто, но нечто похожее было и в DA: O, но огромное количество багов и вылетов это не есть хорошо. Суммирая все выше сказанное я считаю Ведьмак 2 самой красивой РПГ последних лет, но не самой интересной.
P.S. Вопрос по поводу высказывания Геральта насчет Бьянки: Она врет, это о чем вообще? У кого нибудь есть ответ на этот вопрос?
Kito 3to вне форума  
Отправить сообщение для Kito 3to с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2011, 03:50   #6643
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 18.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kito 3to Посмотреть сообщение
высказывания Геральта насчет Бьянки: Она врет, это о чем вообще?
Кстати, тоже не понял.
Скрытый текст:
Тем более, что Хельсет, перед тем, как его зарежут ( ну, или отпустят - у кого как ) её слова, в принципе, подтверждает.

Последний раз редактировалось M.S.-1; 30.08.2011 в 05:02.
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2011, 04:04   #6644
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kito 3to Посмотреть сообщение
Считаю игру короткой
путь Роше + путь Йорвета = продолжительность 1 части (и даже больше по времени выйдет).

Цитата:
Сообщение от Kito 3to Посмотреть сообщение
Битвы с группами врагов можно выиграть стоя на месте и не получая вообще никакого урона если выйти из зоны по которой эти враги могут передвигаться, это косяк.
ага, постой на месте и тебя сразу завалят. Не пиши бред.

Цитата:
Сообщение от Kito 3to Посмотреть сообщение
Локализация и немые персонажи это конечно нечто, но нечто похожее было и в DA: O
локализации Ведьмака и DA - это небо и земля. Лок-я Ведьмака 2 выполнена на куда более высоком уровне и с большим вниманием.
Цитата:
Сообщение от Kito 3to Посмотреть сообщение
но огромное количество багов и вылетов это не есть хорошо.
патчи всё правят, так что не жалуйся.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2011, 07:44   #6645
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shturman Посмотреть сообщение
Кстати, тоже не понял.
Скрытый текст:
Она говорит, что просто просила\умоляла Хенсельта не убивать отряд, а он ее вышвырнул. На самом же деле он ее изнасиловал.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2011, 10:38   #6646
Новичок
 
Аватар для Unvanquished
 
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 67
Репутация: 20 [+/-]
Thumbs up

Цитата:
Сообщение от Kito 3to Посмотреть сообщение
Совсем недавно прошел игру и решил написать свои впечатления. Игра не совсем понравилась, на мой взгляд хуже первого Ведьмака и Dragon Age: Origins,
Касательно DA. Первая часть DA была еще такой долгой, потому что там были такие огромные подземелья, пещеры. Что выходя из них меня уже тошнило от однообразия. Да и игра сложней чем Ведьмак. Там надо каждому персонажу доспехи достать, и за прокачкой следить, и тактика какая-то есть. Вообщем я тоже не любитель все этого "задротизма" (не в коем случае не обижаю поклонников первого DA, второй кстати был полный кал.) , но мне по душе больше Ведьмак с его простотой и подачей сюжета.
Не буду отрицать. Тоже огорчился, что вторая часть оказалась такой короткой. Но сама атмосфера игры, и разные 2 главы в зависимости от того чью сторону ты выберешь, заставляют меня простить разработчиков.
__________________
Я не знаю, чего бы умного написать.....

Последний раз редактировалось Unvanquished; 30.08.2011 в 10:43.
Unvanquished вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2011, 13:51   #6647
Игрок
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Амстердам
Сообщений: 535
Репутация: 75 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kito 3to Посмотреть сообщение
но огромное количество багов и вылетов это не есть хорошо.
Не знаю что за версия у тебя или комп, у меня все работает хорошо и ни одного вылета не было-устанавливай патчи

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Kito 3to Посмотреть сообщение
и пропустил всего два побочных квеста, которые оказались чуть ли не самыми длинными в игре
О каких квестах идет речь? Напиши только коротко, чтобы не спойлерить
__________________
--

Последний раз редактировалось Geraltenok; 30.08.2011 в 13:54. Причина: Добавлено сообщение
Geraltenok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2011, 13:58   #6648
Юзер
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 326
Репутация: 123 [+/-]
Kito 3to, не могу понять как на сквозь вторичный DA:O может быть интересней Ведьмака 2. Про битвы против группы врагов вообще бред написал, на какой сложности играл?
SGhunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2011, 18:23   #6649
Новичок
 
Аватар для Kito 3to
 
Регистрация: 17.08.2011
Сообщений: 0
Репутация: -11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
путь Роше + путь Йорвета = продолжительность 1 части (и даже больше по времени выйдет).


ага, постой на месте и тебя сразу завалят. Не пиши бред.


локализации Ведьмака и DA - это небо и земля. Лок-я Ведьмака 2 выполнена на куда более высоком уровне и с большим вниманием.

патчи всё правят, так что не жалуйся.
Первое это два прохождения, а не одно.

Про постой на месте я все правильно написал, прочитай внимательнее и можешь сам повторить. Там же не написано позволить себя окружить, а написано что у монстров есть ареал обитания и если из него выйти то они тебе ничего не сделают.

Ну локализация немногим лучше.

Играл steam версию в которой один патч мог что-то исправить, а следующий сделать все только хуже.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от ФАУСТ10 Посмотреть сообщение
Kito 3to, не могу понять как на сквозь вторичный DA:O может быть интересней Ведьмака 2. Про битвы против группы врагов вообще бред написал, на какой сложности играл?
Я сам не знаю как так вышло, но после прохождения второго Ведьмака я понял, что он меня не зацепил ни капли, для меня там нет ни одного запоминающегося момента.

Последний раз редактировалось Kito 3to; 30.08.2011 в 18:27. Причина: Добавлено сообщение
Kito 3to вне форума  
Отправить сообщение для Kito 3to с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2011, 09:35   #6650
Юзер
 
Аватар для GreiHant50
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 141
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kito 3to Посмотреть сообщение
Я сам не знаю как так вышло, но после прохождения второго Ведьмака я понял, что он меня не зацепил ни капли, для меня там нет ни одного запоминающегося момента.
Не сказал бы! А как же битва с Кейраном и Драконом? Как же призрачная битва? на мой взгляд самые запоминающиеся моменты! Хотя насчёт всего остального могу согласится - разработчикам надо было разнообразить игру насыщенными событиями
GreiHant50 вне форума  
Отправить сообщение для GreiHant50 с помощью ICQ Отправить сообщение для GreiHant50 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2011, 09:51   #6651
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kito 3to Посмотреть сообщение
Про постой на месте я все правильно написал, прочитай внимательнее и можешь сам повторить.
не изображай из себя Кепа, ок?

Цитата:
Сообщение от Kito 3to Посмотреть сообщение
Ну локализация немногим лучше.
не ври.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 31.08.2011 в 09:59.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2011, 09:53   #6652
Юзер
 
Аватар для GreiHant50
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 141
Репутация: 13 [+/-]
Локализация стала нормальной тока после 2-3 патчей
GreiHant50 вне форума  
Отправить сообщение для GreiHant50 с помощью ICQ Отправить сообщение для GreiHant50 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2011, 10:01   #6653
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
GreiHant50, это с чего бы? Патчи локу не правят, только если по мелочи (текст какой, а голоса не трогают).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2011, 11:17   #6654
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GreiHant50 Посмотреть сообщение
Локализация стала нормальной тока после 2-3 патчей
Ты хоть знаешь , что такое локализация?Если нет не пиши.....
Цитата:
Сообщение от Kito 3to Посмотреть сообщение
Играл steam версию в которой один патч мог что-то исправить, а следующий сделать все только хуже.
Скажи мне различие патчей на стимовской и обычной версии...
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2011, 11:20   #6655
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
JIaIvIer, не корми тролля не нужно, он сам уйдёт
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2011, 11:26   #6656
Юзер
 
Аватар для Lantis
 
Регистрация: 29.08.2010
Адрес: НЕВСКИЙ СЦ МЧС
Сообщений: 101
Репутация: 36 [+/-]
Вот недавно прошел игру и решил выложить свое мнение.
Игрой остался доволен, очень интересно особенно сюжет, также порадовало хардкорность игры, из-за чего было сложно играть и тем самым интереснее. Ну а так минусов я пока не обнаружил.
Lantis вне форума  
Отправить сообщение для Lantis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2011, 11:37   #6657
Юзер
 
Аватар для GreiHant50
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 141
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lantis Посмотреть сообщение
Вот недавно прошел игру и решил выложить свое мнение.
Игрой остался доволен, очень интересно особенно сюжет, также порадовало хардкорность игры, из-за чего было сложно играть и тем самым интереснее. Ну а так минусов я пока не обнаружил.

Многие после первой части на эту хардкорность и нажимали. Ожидали её во второй части! Тока не всем почему то понравилось
GreiHant50 вне форума  
Отправить сообщение для GreiHant50 с помощью ICQ Отправить сообщение для GreiHant50 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2011, 12:25   #6658
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GreiHant50 Посмотреть сообщение
Тока не всем почему то понравилось
просто не все быстро вникли в новую боевую систему -> потому и жаловались на сложность.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2011, 14:36   #6659
Юзер
 
Аватар для GreiHant50
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 141
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
просто не все быстро вникли в новую боевую систему -> потому и жаловались на сложность.
Ну я когда впервые поиграл меня тоже возмутило что меня 2 мечника уложили за 3 удара но я воспринял это как должное! такой игрой и должен быть ведьмак!
GreiHant50 вне форума  
Отправить сообщение для GreiHant50 с помощью ICQ Отправить сообщение для GreiHant50 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2011, 14:55   #6660
Юзер
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 326
Репутация: 123 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kito 3to Посмотреть сообщение
Я сам не знаю как так вышло, но после прохождения второго Ведьмака я понял, что он меня не зацепил ни капли, для меня там нет ни одного запоминающегося момента.
Ну если ты ожидал там мегасуперэпичных битв с глобальным злом, то естественно игра тебя разочарует, как впрочем и весь мир ведьмака. И уж напыщенных пафосных речей там тоже не наблюдается, хотя Саския говорила за игру парочку речей, но там работает её харизматичность, а не напыщенный пафос. Так что, подобия эпичности как в DA:O нету, что и хорошо.
SGhunter вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования