Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2015, 20:36   #1
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 79 [+/-]
RESIDENT EVIL 2 / BIOHAZARD RE:2

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Выход Resident Evil 2 состоялся в 1998 году, и теперь одна из самых знаменитых игр всех времен возвращается на современные консоли в совершенно новом облике.

Пройдите отдельные кампании за Leon Kennedy и Claire Redfield в новом режиме от третьего лица. Отправляйтесь в кишащий зомби Raccoon City, воссозданный на RE Engine — эксклюзивном движке Capcom. Ужасающие открытия ждут не только новых игроков, но и закаленных поклонников, ведь город наполнен головоломками, ответвлениями сюжета и областями!

Платформы: PlayStation 4, Xbox One, Windows
Жанр: Survival horror
Разработчик и издатель: CAPCOM Co., Ltd.
Дата выхода: 25 января 2019 г.
Официальный сайт
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
  • Процессор: Intel® Core™ i5-4460, 2.70GHz or AMD FX™-6300 or better
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAM
  • DirectX: Версии 11
Рекомендованные:
  • ОС: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
  • Процессор: Intel® Core™ i7-3770 or AMD FX™-9590 or better
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 480 with 3GB VRAM
  • DirectX: Версии 11
Скриншоты
Скрытый текст:
Видео:
Оформление темы: VANQ

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.12.2022 в 11:06.
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2019, 19:50   #781
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Еще немного стрелял по телу с минигана, особенно когда он взбирался.
Не надо так делать с G4, только патроны тратишь. Стрелять нужно только по глазам в центре, причем дожидайся, когда появятся новые.

Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Значит, надо просто ждать, когда G5 высунет глаз?
Да. Другое дело, что в этот момент ему нужно быстро нанести много урона, иначе времени не остается.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2019, 20:20   #782
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240 [+/-]
Здесь кто-нибудь прошел хардкор на S без использования багов, типа пропуска канализации, как тут писали? Как вы играли? Пушки по-любому надо все собирать. Я сейчас даже зомби в восточном крыле не убивал, потому что возвращаться не буду. Не люблю я спидранить, но ради такой игры можно. Ей везет, что короткая.)

Короче, бегу по восточному крылу, попутно беру гранатомет, потом на третий этаж за ключем пик, потом забираю скипетр, чтобы в офисе забрать ПП. Ну и потом по медальонам сразу. Мало места в начале, конечно, приходится даже травы пропускать. В хранилище не возвращаюсь, естественно.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2019, 22:06   #783
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,734
Репутация: 1184 [+/-]
С выходом дополнений в игру добавили два новых достижения, первый довольно простой Уничтожить енотов.А вот второй просто жесть...
Скрытый текст:
убить 100 зомби в четвертом сценарии Призрачных выживших.В маленьком помещение с ограниченным боезапасом
Пройти игру на харде или режим за Ханка легче чем это задача.Нет желания задротить, 100% в стиме походу не видать мне, а ведь был близок))

А вообще хотелось бы, чтоб добавили в игру режим Наемники, ну или что то сюжетное.Что то эти выжившие не пришлись мне по душе
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2019, 22:33   #784
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
Что то эти выжившие не пришлись мне по душе
Поддерживаю! Учитывая что игра и так мала для сюжета,могли бы длс сделать с крафтом,лутом и т.д! Очередной заплыв на время уже перебор! В итоге это одни единственный жирный минус в сторону капов! Проработайте пжста в следующем резике это.
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2019, 22:58   #785
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240 [+/-]
Меня в игре бесят даже не сомнительные дополнительные режимы, а идиотская система нанесения урона, то есть лотерея аля "всади 3 обоймы в голову" или "хватит одной пули, чтобы башка взорвалась." Очень раздражает такое порой. Нельзя было сделать нормально, чтобы зомби точно помирал от 3-5 пуль в голову? На балансе это не сказалось бы, учитывая скудность патронов в участке. Люди бы больше кайфовали от игры, а не гадали, когда этот зомби помрет.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2019, 03:09   #786
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Нельзя было сделать нормально, чтобы зомби точно помирал от 3-5 пуль в голову?
И чтобы патронов в десять раз больше давали. И чтобы Тирана можно было убить сразу. И чтобы реген здоровья был, вот тогда бы получился хороший шутер от третьего лица, не то, что сейчас! Что говоришь? Это не шутер, а сурвайвал хоррор? Ой, не смеши, большое количество патронов - это всегда весело, Кармак со своим DOOM3: BFG Edition не даст соврать! Чего-чего? BFG Edition потому и залошили, что там патроны стали валяться на каждом шагу, делая прохождение игры легкой прогулкой без намека на напряжение? Да это только фанаты оригинала переиздание обругали, все говорили о какой-то потерянной атмосфере. Что это вообще такое? Воздуха им не хватает, что ли?.. Ладно, ребят, не отвлекайтесь, нам к обеду еще баттл роял про постапокалиптических теток нужно выпустить. Что говорите? Игра не готова и даже не запускаются? Ничего, выпустим ее в EPIC Store, там все равно форума нет, так что нас не обругают! А если они будут поливать нас грязью на каком-нибудь реддите, сразу скажем, что все они - женоненавистники! Ну всё, за работу, а я пока подумаю, чего бы еще добавить в лутбоксы.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2019, 09:31   #787
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240 [+/-]
Zakumi, Я не знаю, зачем ты это написал.) И как это все относится к вполне адекватным 3-5 пулям в голову.)) Игру реально портят сцены, когда ты чуть ли не 4 обоймы всаживаешь в голову зомби, а он живой. Ладно бы еще более толстые зомби требовали на 2-3 пули больше, хрен с ними.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2019, 10:01   #788
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149 [+/-]
ANAVRIN, Ты не прав!
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2019, 10:33   #789
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240 [+/-]
1ns0lent.[f], Why?

Добавлено через 2 часа 47 минут
Заметил одну фигню, что во втором сценарии нет многих сумок. В хранилище западного крыла (3 этаж), в помещении перед парковкой, в помещении возле ладьи - их там нет. Играл Леоном, вроде бы были, кроме той, что в хранилище западного крыла. А у Клэр нету трех.

59 минут, сейв перед G2.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».

Последний раз редактировалось ANAVRIN; 17.02.2019 в 13:21. Причина: Добавлено сообщение
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2019, 13:55   #790
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149 [+/-]
ANAVRIN, Патронов мало,мобы живучие! От сюда и берётся чувство страха! Если бы вражина разбиралась от двух хедшотов,это была бы не игра,а симулятор supershota)
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2019, 14:12   #791
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240 [+/-]
1ns0lent.[f], Во-первых, это не придает игре дополнительного страха, скорее, раздражение. Больше пугает рев канализационной твари, чем зомби. Во-вторых, я писал про 3-5 пуль, плюс 2-3 для толстых. Это будет слишком просто? Мы хотя бы будем понимать, убьем ли зомби или нужно бежать. И я сделал бы увеличенный раза в два шанс критического урона по покоящимся зомби.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2019, 15:25   #792
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149 [+/-]
ANAVRIN, В игре "пугает" всё в купе,если сделать так как ты предлагаешь,то цепочка оборвётся! К тому же в игре есть из чего хедшотить обычных мертвяков! Видимо обычные 9mm патроны не так страшны для них
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2019, 15:34   #793
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240 [+/-]
Я тут неприятную штуку нашел. Никогда не жмите Continue после смерти. Был перед G4 - на счетчике 1:21. Пошел на него, помер, нажал Continue, стало 1:23:40. Загрузил сейв - 1:21. Как разработчики прозевали такой момент в игре, где спидранят даже те, кто ненавидит спидраны, я не знаю.

Короче, вот. Никакие гайды и спидраны не смотрел, не скипал канализацию, как говорят. Заметил одну фигню, что с ПП с увеличенным магазином боссы быстрее помирали, но чтобы забрать этот магазин, думаю, минуты 4 минимум надо. В этот раз я за ним не пошел, но боссы дольше убивались. Оптимизировал трату боезапаса и делал только патроны для ПП, перед G4 было около 550 штук. Многих из тех, кого раньше убивал в участке, не трогал, буквально нескольких только убил. По сути, и бесконечный пистолет не нужен. Теоретически реально на S+, но не буду. 3 сейва маловато мне, хотя все реально.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2019, 15:44   #794
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
И чтобы патронов в десять раз больше давали...
А как насчёт отсутствия возможности растоптать башку ползучему гадёнышу, когда тот норовит за ботинок схватиться? В оригинале это был рискованный (некоторый урон всё-таки наносился), но смачный момент - кому он помешал в ремейке?
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2019, 15:53   #795
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240 [+/-]
Aluc4rd, Это да, могли бы добавить удары по лежачим. Конечно, приемы аля RE4 здесь были бы читом.) И разработчиков можно понять, почему их нет в игре.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2019, 16:14   #796
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Я не знаю, зачем ты это написал.)
Затем, что если бы в игре можно было бы гарантированно убивать зомби с определенного количества попаданий, если бы в коробках с патронами попадалось бы фиксированное количество пуль и если бы не было динамической сложности, то все в этой игре можно было бы банально рассчитать. Это сразу бы исключило весь элемент сурвайвала, когда тебе приходится выбирать: вступить ли в бой, рискуя остаться без патронов на остальных врагов, либо попытаться избежать потасовки, рискуя при этом здоровьем персонажа.

Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
А как насчёт отсутствия возможности растоптать башку ползучему гадёнышу, когда тот норовит за ботинок схватиться?
Вместо этого тебе дали возможность бить упавшего зомбака ножом, чтобы проверить, не встанет ли он, а если попытается встать, ты можешь его банально зарезать несколькими ударами раз и навсегда. В итоге тебе приходится выбирать: потратить ли прочность ножа и гарантированно добить лежащего зомби, либо пройти мимо, опасаясь, что он внезапно сможет схватить. Оригинал работал по абсолютно другим боевым механикам, там растаптывание бошек было актуально.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2019, 16:16   #797
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Уже 4 раза прошел и чет еще хочется, втф -_-
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2019, 16:46   #798
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149 [+/-]
$ith, Есть такое дело ; )
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2019, 16:55   #799
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,208
Репутация: 240 [+/-]
Zakumi, То есть 3 обоймы из Samurai Edge в голову это сурвайвал? Не знал.) Пределы всему должны быть. Я написал свой вариант по пулям в голову, и он был бы точно не казуальным.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2019, 16:59   #800
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Вместо этого тебе дали возможность бить упавшего зомбака ножом
Пардон, что дали "вместо"? Эта возможность была уже в самом первом RE. Только тогда нож был сделан из качественных материалов и не тупился от разрезания скотча
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования