07.12.2018, 09:19 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Dragon Age: The Veilguard
Разработчик: BioWare Corporation Издатель: Electronic Arts Жанр: Action / RPG Дата выхода: 31 октября 2024 Вероятные платформы: Steam, PS5, Xbox Series X, Origin Скрытый текст: Цитата:
Последний раз редактировалось Leo; 24.10.2024 в 01:35. |
||
|
12.11.2024, 22:14 | #961 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 183
Репутация: 79
|
|||
|
12.11.2024, 22:15 | #962 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 23,235
Репутация: 1833
|
ЕА скорее всего особо нечему радоваться. Игра через две недели вылетела буквально из всех топов продаж. На боксе даже не вошла в ТОП-50 самых популярных игр в Великобритании, и судя по заверениям некоторых инсайдеров, в той же Великобритании она умудряется продаваться даже хуже, чем Аутлоус от Юбиков на релизе. Плюс торговые сети в Америке уже выкупают б/у диски с игрой за скромные 22 бакса, хотя примерно за эти же деньги выкупают игры пятилетней давности.
Наверно на пачку сухариков ЕА заработает, но не более того.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
12.11.2024, 22:46 | #964 | ||
Юзер
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 232
Репутация: 145
|
Цитата:
Кстати, я этой весной впервые поиграл в Elden Ring. Наиграл 70 часов и не смог завалить финального босса, но не в этом суть. В элден ринге были специальные статуи. Если такую статую активировать, она начнёт указывать на катакомбы. В Veilguard есть статуи волка. Если их активировать, они указывают на сокровище. По-моему, Bioware подсмотрели это у Миядзаки. И ещё кое-что насчёт боёвки. Тут враги умеют лазить по лестницам. Крупные твари умеют запрыгивать на второй этаж. Такое не часто встретишь в ролевых играх. Поэтому респект разрабам.
__________________
Мой ник в PSN- Himialym42 |
||
|
12.11.2024, 23:39 | #965 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,506
Репутация: 1278
|
|||
|
13.11.2024, 00:36 | #966 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 29,154
Репутация: 3610
|
Это ты сейчас про веилгард как про хорошую игру загнул?)))Да, ну прям очень знатные, куда им до нынешних.
Скрытый текст: Ну прям ппц уроды. Скрытый текст: Скрытый текст: После Тааш, кунари уже никогда не будут прежними, а ведь Бык из прошлой части старался в брутал, как мало надо что бы все просрать. Последний раз редактировалось McDragon; 13.11.2024 в 00:43. |
||
|
13.11.2024, 00:51 | #967 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,371
Репутация: 145
|
Цитата:
Я чето даже не помню где я такое видел раньше. Обычно в подобных шаблонах играют на резкой непоиязни героев между друг другом, которые со временем могут стать друзьями, а первое время они еле терпят друг друга , обедененные только общей целью. Это помоему что в играх что в фильмах сериалах везде так в основном строят повествования такого типа. Чтобы так вот все со старта любили друг друга и подбирали каждое слово друг у другу я ваще не помню.Это же максимально не интересно. Один из основных двигателей хороших историй и химии между персонажами это интересные конфликты и напряжение. Если этого нет, кому такая история может понравится не понимаю. Добавлено через 1 минуту Да я бы не сказал что в дао кунари както от человека отличалсиь вообще. Это был просто здоровенный негр с дредами помоему.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB Последний раз редактировалось Alvaro; 13.11.2024 в 00:52. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
13.11.2024, 01:02 | #968 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,964
Репутация: 739
|
Цитата:
Уже который раз повторяюсь, но все части после ориджин уже "не те".Очень странно, что недокунари в игре полно, но при этом есть Антаам, которые выглядят как брутальные мужики из второй части. Вероятно игру делало дофига людей, но слепили все вместе они достаточно коряво. Отсюда и такие штуки вылазят, один аспект хорош и плох одновременно в разных моментах. |
||
|
13.11.2024, 01:28 | #969 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 29,154
Репутация: 3610
|
Кунари от слова "Кун", это их вера, сами рогатые просто их титульная раса основателей и они так же зовут себя кунари, но есть отщепенцы отринувшие путь "кун" из боевого крыла Антаама, они себя уже кунари не называют, но кунари не только эти с рогами, это все кто следует пути "Кун", ими могут быть и люди и эльфы и гномы, вообще пофиг, если ты придерживаешься пути кунари.
|
||
|
13.11.2024, 12:44 | #970 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,506
Репутация: 1278
|
Цитата:
Я не придираюсь к игре, а просто описываю субъективные впечатления о визуальном стиле, который, на мой взгляд, излишне мультяшный и вылизанный. Все доспехи наполированы до блеска и напоминают парадные мундиры. Не хватает какой-то шероховатости, грязи, коррозии. Мир красив, но даже мрачные локации не создают ощущение упадка и грядущего ужаса. Нарывы скверны смотрятся как прыщики на персиковой коже юной девицы. Но это все не отменяет плюсов игры как развлекательного продукта. Глазу есть на чем отдохнуть, если не воспринимать сеттинг именно как дарк-фентези. Я с этим и не спорю. В предыдущем комменте упоминал, что уже в Инквизиции с направлением развития серии было всё окончательно ясно. Тоже обратил на это внимание. Причем в редакторе кунари с таким же телосложением сделать нельзя. А внешка для брони, кстати, похожая в игре есть (интересно, есть ли шлем. Не нашел). |
||
|
13.11.2024, 16:24 | #971 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 23,235
Репутация: 1833
|
Не знаю, мне вот совсем не жаль.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
13.11.2024, 17:49 | #972 | ||
Юзер
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 232
Репутация: 145
|
Нужно смотреть шире на ситуацию. Каждый такой провал наносит удар по игровой индустрии. После провала Veilguard Electronic arts могут вообще перестать выпускать одиночные РПГ. Будут выпускать только спортивные симуляторы.
Не понимаю, почему тут наезжают на грифона и скелета Манфреда. По-моему, они получились очень забавными. Как-то раз мы отправились на прогулку: я, негр-эльф Даврин и некромант Эмрик. И Даврин с Эмриком начали спорить о том, как нужно воспитывать своих питомцев. Это к вопросу об отсутствии конфликтов. Здесь есть конфликты между спутниками, просто они пустяковые и не затрагивают судьбы человечества.
__________________
Мой ник в PSN- Himialym42 |
||
|
13.11.2024, 19:10 | #973 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 23,235
Репутация: 1833
|
ЕА сами наносят эти удары по игровой индустрии, когда выпускают очередную часть некогда культовой РПГ, которая, на деле, оказывается лучше только картинкой. Ну и свято место пусто не бывает, найдутся и другие разработчики, которые выпустят хорошую РПГ, и при этом, вероятно даже не потратят целых 10 лет производственного ада на ее разработку. Это напоминает мне мышление Логвинова, который без конца заявляет о том, что если не покупать ААА-игры крупных издателей, то ААА-сектор полностью исчезнет и потом все будут сидеть и кусать локти.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
13.11.2024, 20:11 | #974 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,777
Репутация: 2889
|
Тогда он потеряет работу Это его больше тревожит.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
13.11.2024, 22:15 | #975 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,065
Репутация: 1488
|
Цитата:
Пусть уже отпустят всех толковых на вольные хлеба. Вдруг там наберется пачка "ветеранов биовар", которые вместо мультиплеерного или сервисного кала, захотят нормальную игру собрать. А если не захотят, то и не велика потеря. ААА сектор и так топает к кризису, так пусть это произойдет быстрее, чем мучительное многолетние сползание. |
||
|
13.11.2024, 22:52 | #976 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,371
Репутация: 145
|
Сушайте, а этого лича 30+ уровня, так и задуманно что его можно на ранних уровнях уже встретить? У меня всего 14 уровень, и я его гдето минут 20 лупил, пока добил до половины хп. А потом у меня комп решил перезагрузится. И я думаю или есть смысл его мочить , или нужно просто ждать и потом приходить? Там же явно чтото со сложостью не то.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB |
||
|
13.11.2024, 23:15 | #977 | ||
Юзер
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 232
Репутация: 145
|
Leo и DoctorWagner, я с вами отчасти согласен. Поэтому нечего ответить.
Блин, чувствую, я херню спорол насчёт конфликтов. Простите. )) Видимо, имелись в виду конфликты, когда спутники вступают друг с другом в перепалки и в эти моменты их нужно мирить. У меня такого ещё ни разу вроде не было. И я также погорячился, когда сказал, что тут есть элементы метроидвании. По факту их тут практически нет. Можно пересчитать по пальцам одной руки. В начале игры в портовом городе мне попался интерактивный объект, предназначенный для грифона. В тот момент у меня в команде ещё не было Даврина с грифоном. Там же в портовом городе мне попалась взрывоопасная бочка, предназначенная для огнедышащей Тааш. В тот момент я ещё не познакомился с Тааш. Ну и всё, в общем-то. Во всех остальных случаях, когда мне попадались недоступные места, я уже обладал нужной способностью.
__________________
Мой ник в PSN- Himialym42 |
||
|
14.11.2024, 00:12 | #978 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 29,154
Репутация: 3610
|
Цитата:
Какого еще лича? Там полно всякого говна, которое запечатано и лучше не трогать пока не повзрослеешь, если не хочешь с ними пол часа возиться. |
||
|
14.11.2024, 00:29 | #979 | ||
Юзер
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 232
Репутация: 145
|
Наверно, имеется в виду Предательство Фелассана на перекрёстке. Когда я с ним впервые столкнулся, тоже не смог завалить. У меня в тот момент был, наверно, 16 левел. К тому же я тогда еще до конца не разобрался в боевой системе. Потом чуть-чуть подкачался, улучшил оружие и сумел одолеть его.
Я уже дошёл до Митал. Не смог с ней договориться, она превратилась в дракониху. Битва длилась, наверно, минут 20 или даже полчаса. Короче, битва была не очень сложная, но очень долгая, изнурительная. Я пока что не решил, хорошо это или плохо.
__________________
Мой ник в PSN- Himialym42 |
||
|
14.11.2024, 02:32 | #980 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 29,154
Репутация: 3610
|
Hellsing666, вот этот что ли? Ну я туда нагрянул на 22 и забил, хотя он 32 был, 14 туда явно рано, он просто ваншотать будет.
Лучше бы договорился она поможет в битве с драконом 50го уровня что запечатан этими самым "личем" и ко, на деле это просто демон, или дух, вселенный в труп, а не лич. |
||
|
|