Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.04.2014, 19:06   #1
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
GRID Autosport


Жанр: Racing
Издатель: Codemasters
Разработчик: Codemasters
Платформы: PC, Xbox 360, Playstation 3
Дата выхода: 27-го июня 2014

Цитата:
Codemasters анонсировала новую часть своего гоночного сериала. Новинка будет носить название GRID Autosport. Заявлено самое большое количество контента в серии (пять видов соревнований, 22 локации и более 100 трасс), обновленный мультиплеер и вид из кабины.
Информация:
Скрытый текст:
1) Игра будет больше походить на Toca Race Driver 3 и GRID 1, а не на GRID 2.
2) Два вида из кабины: от лица водителя или на уровне приборной панели.
3) Физика будет больше походить на GRID 1. Но не будет настолько сложной, как в полноценных симуляторах. Однако, каждый автомобиль будет ощущаться по разному.
3) Различные классы автомобилей (Touring Cars, GT, Single-Seaters, Muscle Cars, Drift, Supercars, Hypercars, Time Attack, Prototypes and others.). Различные виды трасс (широкие дороги на природе и узкие городские улочки).
4) Нужно будет следить за износом шин.
5) Подтверждённые треки: Hockenheim, Sepang, San Francisco, Jarama и Yas Marina. Всего в игре будет 22 локации и более 100 трасс
6) Вернутся гоночные команды и спонсоры. Появится возможность отдавать простые указания своему товарищу по команде. ("Держать позицию", "Пойти на обгон" и т.п.).
7) Будут присутствовать квалификационные заезды перед гонками.
8) Будут поддаваться настройке тормоза, подвеска, дифференциал, прижимная сила и прочее.
9) В мультиплеере подтверждены автоклубы и недельные челенджи.
10) Сплит-скрин режим подтверждён.


Скриншоты:
Скрытый текст:





Видео:




Благодарности за помощь в наполнении темы и шапки: $NeK
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead

Последний раз редактировалось MoorCATs; 04.06.2014 в 00:23.
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2017, 14:00   #61
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Я сейчас подофигел немного, когда у лидера гонки прямо передо мной лопнуло колесо на ходу, и он со снопом искр из под днища полетел в сторону отбойника.

Пожалуй, такое впервые в моем автогоночном опыте. За это игре сразу лайк.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2017, 14:16   #62
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
у лидера гонки прямо передо мной лопнуло колесо на ходу, и он со снопом искр из под днища полетел в сторону отбойника.
У меня такого не было за все прохождение ни разу - это где-то в настройках нужно включать?
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2017, 14:25   #63
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Mad Serg, скорее всего это именно возможности движка.
Ну, еще у меня повреждения стоят полные, как обычно.
И еще момент - перед этим взрывом колеса, я его пару раз в медленных шпильках слегка боднул в задний бампер. Т.е. в этом плане прокол был бы логичным. Но я не думал, что игры могут так, как в жизни)
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2017, 15:14   #64
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
HellSoul, возможно дело в повреждениях - хотя я не помню, какие у меня стояли. Учитывая мою любовь к контактной борьбе скорее всего не полные. А на какой сложности играешь? Там она какая-то очень уж плавающая - чаще всего на изи было нормально, но временами и на супер-изи возникали проблемы.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2017, 15:57   #65
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Mad Serg, на очень легком поулы берутся сами собой с первого круга и победы в гонках даже с последнего места - обычное дело. В то же время на норме какой-то ад. Так что остановился на обычном легком. В принципе, тут интересная борьба, в т.ч. за поулы бывает. Ну и есть кубковые гонки, где стартуешь всегда с последнего места - вот там адские замесы. На норме даже пытаться не стоит.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2017, 13:08   #66
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Пройдя через нудноватые эндурансы, добрался до открытых колес.
Вот тут действительно интересно, при чем по всем аспектам.
Машины классно взаимодействуют на трассе: отлетают элементы аэродинамики, касания колесами приводят к срывам в неуправляемые заносы, вовсю работает слип-стрим, позволяя обгонять перед медленными шпильками на торможениях и пользоваться перекрещиванием траектории - все как в F1!

Короче, играется намного бодрее двух предыдущих категорий.

Очень интересно теперь что в оставшихся двух. Надеюсь, сюрпризы еще будут.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2017, 11:49   #67
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Надеюсь, сюрпризы еще будут.
С открытыми колесами по-моему лучшая категория. Из оставшихся двух вроде одна более-менее будет.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования