Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 29.12.2010, 12:43   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
RMWheel [Championship] NFS Team Challenge

NFS : Team Challenge - онлайновый чемпионат в NFS Hot Pursuit



Вид заявки:
PHP код:
[list=1][*] Название команды
[*] Состав команды:
[
spoiler][list]
[*] [
url="Ссылка на профиль"]Ник на форуме[/url] - Ник в игре
[*] [url="Ссылка на профиль"]Ник на форуме[/url] - Ник в игре
[*] [url="Ссылка на профиль"]Ник на форуме[/url] - Ник в игре
[*] [url="Ссылка на профиль"]Ник на форуме[/url] - Ник в игре
[/list][/spoiler][/list] 

Регламент:
Скрытый текст:
  • Корректировка регламента возможна до официального старта чемпионата. После старта никакие претензии по регламенту не принимаются. Все нарушители будут подвергнуты дисциплинарному взысканию (например снятие очков) или в случае грубых нарушений и дисквалификации.
  • Для игры обязательно наличие лицензии.
  • Все гонки будут проходить в онлайне в режиме погоня с командами по 4 человека.
  • Для координации и общения игроков во время игры всем участникам необходимо вступить в группу в стиме. К назначенному времени старта все обязаны быть и в игре и в стим группе (причём запускать игру необходимо из стима, чтобы чат запускался оверлейно). Дабы избежать лишних вопросов: стим абсолютно бесплатен, его нужно только скачать и ещё он автоматом поставит обновления, ну и зарегиться в системе тоже обязательно.
  • Лобби создается человеком, обладающим лучшим интернетом, и имеющим понятие как менять трассы и машины.
  • Все участвующие команды будут находится в одной группе. Каждая команда должна сыграть по одному разу с каждой другой. Если команд будет слишком мало, число игр может увеличится вдвое.
  • Исходя из предыдущего пункта, количество этапов будет прямо зависеть от количества команд. Этапы будут проходить через день, в 20:00 МСК(при обоюдной договоренности команд, они могут перенести время на другое удобное для них, известив об этом организаторов).
  • На каждом этапе будут по четыре трассы, которые будут проходится дважды (для перетасовки полицейских с гонщиками).
  • Также исходя из количества команд, будет выбрана схема по которой будет выявляться победитель. То есть либо первые две команды сражаются за первенство, и тогда будет сразу финал, либо первые четыре, и тогда будут полу-финалы, и борьба за третье место.
  • Система начисления очков:
    Скрытый текст:
    • 20 очков - первое место\4 гонщика ушли от погони\все четыре гонщика пойманы
    • 15 очков - второе место\3 гонщика ушли от погони\3 гонщика были пойманы
    • 10 очков - третье место\2 гонщика ушли от погони\2 гонщика были пойманы
    • 5 очков - четвертое место\1 гонщик ушёл от погони\1 гонщик был пойман
    • 0 очков - ни один гонщик не дошел до финиша\ни один гонщик не был пойман
    • В случае если в команде меньше 4-х участников очки выдаются в зависимости от кол-ва членов, т.е. если к команде 3 гонщика, то за троих ушедших от погони команда получит полные 20 очков.
  • Будут два зачета. Один - личный, и один - командный. Командный зачет призван выявить лучшую команду, и именно согласно нему команды выходят в финал и/или полу-финал. Личный зачет призван выявить лучших гонщиков. Очки для личного зачёта будут вычисляться в ходе всего чемпионата за исключением утешительного финала, в котором сойдутся команды проигравшие полуфинал. В утешительном финале будет разыграна бронза. Очки в утешительном финале не идут в личный зачёт, поскольку уровень этого финала ниже большого финала и будет несправедливо, если чемпионом в личном зачёте станет гонщик из утешительного финала.
  • Если кто-либо из участников вылетает, в первый раз игра переигрывается, во второй раз игра продолжается. Причём у каждой команды допускается по одному вылету. Это применимо ко всей команде(если первый раз вылетел один участник, а второй раз другой, то игра продолжается), и действует только на протяжении текущей трассы, после чего правило обнуляется.
  • Все споры для оперативности желательно решать в стим группе. Если там не получилось, то пишите мне в ЛС о спорной ситуации - я вынесу решение.
  • Ограничений по машинам нет. В зависимости от класса можете выбирать любое авто из доступных.
  • После окончания этапа человек, делавший скриншоты результатов отправляет результаты Rayzen'у в ЛС.


Призы:
Скрытый текст:

Личный зачет:
1 место - 15 кармы или аватар 130*130
2 место - 12 кармы или одноразовый статус
3 место - 10 кармы
Командный зачет:
1 место - по 5 кармы
2 место - по 3 кармы
3 место - по 2 кармы


Участники
Скрытый текст:

  1. Luck Hunters
  2. Состав команды:
    Скрытый текст:
  1. Пиченька Team
  2. Состав команды:
    Скрытый текст:

1.ENERGIZER'ы
2.Состав команды:
Скрытый текст:
gofff - Gofff
kRusty_ - kRusty17
}{@kKeR - Daemon_93.
ENERGIZER - III_STEVE_III

  1. kamikaze team
  2. Состав команды:
    Скрытый текст:

1.Red Squadron
2.Состав команды:
Скрытый текст:

  1. Аншлаг
  2. Состав команды:
    Скрытый текст:


Календарь чемпионата

Скрытый текст:

1-ый Тур (состоится 22.01.2011 в 20.00):
Скрытый текст:

Этап будет проходить на авто 1-го класса
Пары соперников:
  • Luck Hunters vs Red Squadron
  • Пиченька Team vs kamikaze team
  • ENERGIZER'ы vs Аншлаг


2-ой Тур (состоится 24.01.2011 в 20.00):
Скрытый текст:

Этап будет проходить на авто 2-го класса
Пары соперников:
  • Luck Hunters vs ENERGIZER'ы
  • Пиченька Team vs Red Squadron
  • kamikaze team vs Аншлаг


3-ий Тур (состоится 26.01.2011 в 20.00):
Скрытый текст:

Этап будет проходить на авто 3-го класса
Пары соперников:
  • Luck Hunters vs Аншлаг
  • Пиченька Team vs ENERGIZER'ы
  • kamikaze team vs Red Squadron


4-ый Тур (состоится 28.01.2011 в 20.00):
Скрытый текст:

Этап будет проходить на авто 3-го класса
Пары соперников:
  • Luck Hunters vs kamikaze team
  • Пиченька Team vs Аншлаг
  • ENERGIZER'ы vs Red Squadron


5-ый Тур (состоится 30.01.2011 в 20.00):
Скрытый текст:

Этап будет проходить на авто 3-го класса
Пары соперников:
  • Luck Hunters vs Пиченька Team
  • ENERGIZER'ы vs kamikaze team
  • Red Squadron vs Аншлаг


Полуфинал (состоится 06.02.2011 в 20.00):
Скрытый текст:

Этап будет проходить на авто 4-го класса
Пары соперников:
1) Red Squadron vs Пиченька Team
2) kamikaze team vs Luck Hunters


Утешительный финал (состоится 08.02.2011 в 20.00):
Скрытый текст:

Этап будет проходить на авто 5-го класса
Соперники:
kamikaze team vs Пиченька Team


Главный финал (состоится 08.02.2011 в 20.00):
Скрытый текст:

Этап будет проходить на авто 5-го класса
Соперники:
Red Squadron vs Luck Hunters




Список трасс и ограничения по классам авто на этапах:

Скрытый текст:

Тур №1
Разрешены только авто 1-го класса
Скрытый текст:
  • Future Perfect(Grand Ocean Coast)
  • Pedal to Metal(Boulder Desert)
  • Complete Control(Eagle Crest)
  • Midnight Run(Big Timber Forest)


Тур №2
Разрешены только авто 2-го класса
Скрытый текст:
  • Self Preservation(Mission Beach)
  • Law and Disorder(Coral Bay)
  • Into the Fire(Fox Lair Pass)
  • Porsche Patrol(Memorial Valley)


Тур №3
Разрешены только авто 3-го класса
Скрытый текст:
  • Lakeside Dream(Rockingam Point)
  • Ocean Blue(Grand Ocean Coast)
  • Shock and Awe(Boulder Desert)
  • Coast to Coast(Oeakmont Valley)


Тур №4
Разрешены только авто 3-го класса
Скрытый текст:
  • Hit the Beach(Boulder Desert)
  • Summit Assault(Eagle Crest)
  • Razor's Edge(Carson Ridge Reservoir)
  • Calm Before the Storm(East George Canyon)


Тур №5
Разрешены только авто 3-го класса
Скрытый текст:
  • 1. Dust Storm (Memorial Valley)
  • 2. Sand Timer (Mission Beach)
  • 3. Snow Blind (Eagle Crest)
  • 4. Close Call (Carson Ridge Reservoir)


Полуфинал
Разрешены только авто 4-го класса
Скрытый текст:
  • 1. Lakeside Dream (Rockingam Point)
  • 2. Cut to the Chase (Grand Ocean Coast)
  • 3. Charged Attack (Oakmont Valley)
  • 4. Sun, Sand, and Supercars (Boulder Desert)


Утешительный финал
Разрешены только авто 5-го класса
Скрытый текст:
  • 1. Blacklisted (East George Canyon)
  • 2. Fight or Flight (Rockingam Point)
  • 3. End of the Line (Memorial Valley)
  • 4. Highway Battle (Oakmont Valley)

Главный финал
Разрешены только авто 5-го класса
Скрытый текст:
  • 1. Blacklisted (East George Canyon)
  • 2. Fight or Flight (Rockingam Point)
  • 3. End of the Line (Memorial Valley)
  • 4. Highway Battle (Oakmont Valley)




Результаты
Скрытый текст:

Командный зачет:

По итогам 5ти Туров:
Скрытый текст:


Полуфинал
kamikaze team 35 - 125 Luck Hunters
Red Squadron 105 - 35 Пиченька Team

Утешительный финал
Пиченька Team 105 - 55 kamikaze team

Большой финал
Luck Hunters 50 - 110 Red Squadron

Личный зачет:

По итогам 5ти Туров:
Скрытый текст:


Полуфинал
Скрытый текст:


Таблица по итогам всего турнира:
Скрытый текст:



Турнир окончен. Победители:

1. Rold - 15 кармы или аватар 130*130
2. EoD_KoT - 12 кармы или одноразовый статус
3. Diemler - 10 кармы

1. Red Squadron - по 5 кармы
2. PoIntHard - 3 кармы
3. Пиченька Team ( - айсмэн )- по 2 кармы[/center]

Соорганизатор: Rayzen

Последний раз редактировалось Hаvok; 11.02.2011 в 10:16.
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ
Старый 29.01.2011, 10:49   #221
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
Вы че творите господа хорошие?

Серега я не кемпер, сзади я оставался из-за фейлов, т.е. просто не мог уехать. Сознательно я два раза оставался, но это не моя тактика, меня с легкостью брали, поэтому все остальные гонки пытался уехать. И я бы на твоем месте воздержался от оценок гонщика, с которым ты не ездил.

Лизарду дисквал, такое поведение неприемлемо. Команда может ехать дальше, но без него.

Моей команде: я вам четко сказал перенести наши встречи. Вы сами выбрали такие заезды. Ваше право, но не надо теперь сокрушаться.

И вообще я признал, что регламент фейл, но вместо нормального обсуждения вы устроили срач.

Так вот разрешаю всем командам искать замену. Своей команде запрещаю менять себя, я вернусь, а своих фейлах вы сами виноваты.
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ
Старый 29.01.2011, 11:10   #222
Игрок
 
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362 [+/-]
Доброго времени суток всем!
Hаvok, а не мог бы ты рассмотреть такой вариант, для будущих соревнований командных, которые проводиться будут. Что предлагаю?
Перед началом самого турнира проводить что-то типа гонок на разогрев команд. Т.е. устроить первоначально на какой-то отдельной трассе, не включенной в состав основного турнира, гонки всех команд друг с другом. В таком случае, скорее всего, возникнет большинство стандартных ситуаций для команды, которые могут возникнуть в будущем в основном турнире, поможет команде съиграться, хотя бы чуть-чуть, выявить какие-то явные недочеты и пробелы в регламенте и в самих командах. Бывает же так, говорится, что этот человек лидер по своей натуре, а этот скорее ведомый, и попадут два лидера, особо ярко выраженных в одну команду, это ж кошмар, что будет твориться. Зачастую так происходит, что на бумаге смотришь, считаешь - всё хорошо. А начинаешь выполнять на практике и понимаешь, черт, как же сразу то не дошло, что здесь лучше сделать так и так...
---
Особо камнями не кидайтесь, если чего криво сказал, немного не адекватный сейчас...
Inchagasius вне форума  
Старый 29.01.2011, 12:01   #223
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Вообще как я уже сказал одному человеку, лучше было сначала провести гоночный чемпионат. Для разогрева он хорош. Но, что сделано то сделано. Единственное что теперь вряд ли в RM появиться желание проводить гоночным чемпионат, хотя верю в лучшие %)
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Старый 29.01.2011, 12:13   #224
Engineer of Damned
 
Аватар для EoD_KoT
 
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 39
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
Вообще как я уже сказал одному человеку, лучше было сначала провести гоночный чемпионат. Для разогрева он хорош. Но, что сделано то сделано. Единственное что теперь вряд ли в RM появиться желание проводить гоночным чемпионат, хотя верю в лучшие %)
С гоночным, на самом деле, проблем меньше только на первый взгляд. Тут сейчас много, очень много косяков в регламенте, но в целом сама погоня- свалка и трэш 4х4, особо криков нет потому что игра идет ради фана. Гонки дело другое. Если делать гонку 4х4 или 3х3, то от погони оно мало будет отличаться- та же свалка.

А если делать 1х1 или 2х2, разница между командами будет ууу. И появляются вопросы- или делать хардкорный турнир, или делать как было с турниром по лфд, когда мне сказали "Нет, мы вас недопускаем, мы вас знаем и вы задроты.".

Я к чему веду-то... Погоня- фан, косяки в правилах портят настроение, но в целом плевать. Гонки- более серьезно, лагающие оппоненты, косяки в правилах и игровые баги слишком сильно влияют на исход и будет явно плохо. Сама игра не приспособлена к качественным соревновательным режимам, нацелена только на фан и так оно и останется, ибо ЕА. Лучше получать удовольствие в кривоватых погонях ^_^ .
__________________
Violence can solve ANY problem.
EoD_KoT вне форума  
Отправить сообщение для EoD_KoT с помощью ICQ
Старый 29.01.2011, 12:16   #225
Новичок
 
Аватар для gofff
 
Регистрация: 18.09.2009
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 21
Репутация: 2 [+/-]
Хотел спросить. Ни кто не видел, как шипы падают с верху из не откуда?
gofff вне форума  
Старый 29.01.2011, 12:20   #226
Юзер
 
Регистрация: 26.12.2010
Адрес: GMT +01
Сообщений: 399
Репутация: 23 [+/-]
Ух Hаvok, грозный)) Молодец раставил всех по углам наконец
Разговор на счет Fair Play и читы и косяки в регламенте (если такие умные чтож не исправили?) предлагаю воздержаться не стоит устраивать балаган лучше по играйте и сделаем последний тур самым фановым и красивым....
kRusty_ вне форума  
Отправить сообщение для kRusty_ с помощью ICQ Отправить сообщение для kRusty_ с помощью Skype™
Старый 29.01.2011, 12:21   #227
Engineer of Damned
 
Аватар для EoD_KoT
 
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 39
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от gofff Посмотреть сообщение
Хотел спросить. Ни кто не видел, как шипы падают с верху из не откуда?
У меня в половине случаев они почему-то уходят под землю и их не видно, пока не наедешь, но не сверху. Зато вчера все блокпосты были кривые. Респились прямо на нас, или в два ряда (джипы в два слоя вертикально). И ехали. Я не знаю как, но машины блокпоста ехали туда-сюда, закрывая дорогу.
__________________
Violence can solve ANY problem.
EoD_KoT вне форума  
Отправить сообщение для EoD_KoT с помощью ICQ
Старый 29.01.2011, 12:25   #228
Новичок
 
Аватар для gofff
 
Регистрация: 18.09.2009
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 21
Репутация: 2 [+/-]
Тогда я ссылаюсь на всеобщий ЛАГ.
gofff вне форума  
Старый 29.01.2011, 13:14   #229
Главный тренер
 
Аватар для WinSerg
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 8,064
Репутация: 819 [+/-]
Lizard11112, ваша тима вчера уверенно выиграла (как всегда, кроме матча с нами), ты набрал нормальные очки. Я вообще не въезжаю что тебя побудило на такой отзыв.
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
честно признаюсь мы особо в команде до гонок не играли, именно командой
мы, представь себе, тоже
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
Собственно если пытаешься вывести на эмоции, надо давить сильные.
так научи его
Цитата:
Сообщение от Hаvok Посмотреть сообщение
И я бы на твоем месте воздержался от оценок гонщика, с которым ты не ездил.
Я не говорил, как ты играешь. Я говорил, что после первого тура и возниушей в нем ситуации, когда двое и не финишировали и не были пойманы, ты спешно исправил регламент, сказав что это и было твоей задумкой - убегать от копов и не обязательно в сторону финиша. Вот и все. А райзен это выставляет как вселенскую подлость.
Цитата:
Сообщение от Inchagasius Посмотреть сообщение
Бывает же так, говорится, что этот человек лидер по своей натуре, а этот скорее ведомый, и попадут два лидера, особо ярко выраженных в одну команду, это ж кошмар, что будет твориться.
эмм, и в чем проблема? Внутрикомандные проблемы никто сюда не выносил еще, если они и были.
Цитата:
Сообщение от EoD_KoT Посмотреть сообщение
Если делать гонку 4х4 или 3х3
Я не понимаю о чем ты. Гонка - это кзс, а не столько-то против стольки-то. Несколько групп по 8 (в идеале) человек. Там тоже без срача не обойдется, само собой, но формулы таких гоночных турниров давно обкатаны вроде бы. Лично участвовал в одном летнем. С точки зрения формирования групп претензий не было, там в другом были фейлы.
Цитата:
Сообщение от EoD_KoT Посмотреть сообщение
Зато вчера все блокпосты были кривые. Респились прямо на нас
Кстати да. Лично видел на стриме адса, как прям перед ним из воздуха кордон возник)
WinSerg вне форума  
Старый 29.01.2011, 13:21   #230
Engineer of Damned
 
Аватар для EoD_KoT
 
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 39
Репутация: 6 [+/-]
Каждый сам за себя, да еще если не 1х1, это свалка еще хуже, такое на пабе как-то обычно. Не знаю, мне не кажется объективной гонка в таком мясе. Есть командные гонки, сейчас идет чемпионат 2х2, команды получают по 3-7 очков за заезд (1- 4, 2- 3, 3- 2, 4- 1), 2 трассы, если поровну- играется третья. Вот уже там не всегда хватает места на дороге, когда соперники примерно равны.
__________________
Violence can solve ANY problem.
EoD_KoT вне форума  
Отправить сообщение для EoD_KoT с помощью ICQ
Старый 29.01.2011, 13:27   #231
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
Задумка не учитывала того, что составы команд будут не равны. Собсно как всегда народ нашел лазейки и воспользовался ими. Все это очень прискорбно. Я надеялся, что народ не будет в такого типа чемпионате задрачиваться, но увы ошибся.
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ
Старый 29.01.2011, 13:40   #232
Главный тренер
 
Аватар для WinSerg
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 8,064
Репутация: 819 [+/-]
Я все-таки не пойму почему ТАКУЮ реакцию вызывает игра в кошки-мышки? Ну кто им в конце концов мешал догнать и поймать рашера, а потом разобраться с нубами-кемперами, которые без финиша рашера не добились бы ничего? Или кто мешал райзену при локальных битвах 1 на 1 со мной выносить меня? Если проиграли, неважно в каком стиле, не надо искать причины ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в нечестной тактике соперника. Это смешно.
WinSerg вне форума  
Старый 29.01.2011, 14:22   #233
Опытный игрок
 
Аватар для Gray_Sparrow
 
Регистрация: 06.12.2008
Сообщений: 1,000
Репутация: 330 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
собственно даже до создания чемпионата речь шла о фанавых гонках и честно признаюсь мы особо в команде до гонок не играли, именно командой (
Я вообще не понимаю, чего тут все устраивают какие-то балеты и т.п. ухищрения, я вообще настроен на фан и ловлю его, конечно стараюсь, но в этом и дополнительное веселье. Потому что ничего серьезного он (турнир) из себя не представляет, в самом начале было написано что для фана, а не непонятно чего. Я думал все так будут играть
Цитата:
Сообщение от $ereg@~13 Посмотреть сообщение
почему ТАКУЮ реакцию вызывает игра в кошки-мышки
Потому что это бесит народ, что ещё

И да, гонки обязательно устройте после погонь
__________________
Lucid Dreaming

«Мы делаем то, во что верим» - Томми Дюар

Последний раз редактировалось Gray_Sparrow; 29.01.2011 в 14:26.
Gray_Sparrow вне форума  
Старый 29.01.2011, 14:42   #234
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EoD_KoT Посмотреть сообщение
Каждый сам за себя, да еще если не 1х1, это свалка еще хуже, такое на пабе как-то обычно. Не знаю, мне не кажется объективной гонка в таком мясе. Есть командные гонки, сейчас идет чемпионат 2х2, команды получают по 3-7 очков за заезд (1- 4, 2- 3, 3- 2, 4- 1), 2 трассы, если поровну- играется третья. Вот уже там не всегда хватает места на дороге, когда соперники примерно равны.
Бред какой, командные гонки. Каждый сам за себя оптимальный вариант в таком случае. И не надо собирать команду и зависить от других людей. А главное фан.
Цитата:
Сообщение от Gray_Sparrow Посмотреть сообщение
Потому что это бесит народ, что ещё
Для победы абсолютно любые средства хороши (я не про читы и лаги). А особенно гонщикам, так как им необходимо хитрить, иначе они не приедут до финиша.

Последний раз редактировалось Killj; 29.01.2011 в 14:49.
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™
Старый 29.01.2011, 15:00   #235
Engineer of Damned
 
Аватар для EoD_KoT
 
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 39
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Killj Посмотреть сообщение
Бред какой, командные гонки. Каждый сам за себя оптимальный вариант в таком случае. И не надо собирать команду и зависить от других людей. А главное фан.

Для победы абсолютно любые средства хороши (я не про читы и лаги). А особенно гонщикам, так как им необходимо хитрить, иначе они не приедут до финиша.
Если бы я драл паблик, не умел играть в команде и шел бы только ради "фана", я бы тоже написал что это бред. Но я не такой.

По поводу победы любой ценой, нарезания кругов в погоне и т.п. - вы кампанию запускали? Вообще говоря по сюжету идет гонка и все стремятся занять первое место, а менты просто помеха, старающаяся гонку закрыть. Так что ок, ставь целью доехать первым из гонщиков (это и есть цель погони, а не просто остаться непойманным) и используй все способы. Разворот и езда в другую сторону к таковым вряд ли относятся.
__________________
Violence can solve ANY problem.
EoD_KoT вне форума  
Отправить сообщение для EoD_KoT с помощью ICQ
Старый 29.01.2011, 15:03   #236
Опытный игрок
 
Аватар для Gray_Sparrow
 
Регистрация: 06.12.2008
Сообщений: 1,000
Репутация: 330 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Killj Посмотреть сообщение
Для победы абсолютно любые средства хороши
М? В чём прикол то портить игру

Что то важное стоит на кону? Суть была в том, что играют все нормально, как в обычной онлайн игре, но с большим фаном из-за духа соревнования. Для этого и команды, так веселее

Не подразумевалось задрачивание очков, используя упущения регламента или чего-либо ещё, я думаю
Цитата:
Сообщение от Killj Посмотреть сообщение
А особенно гонщикам, так как им необходимо хитрить, иначе они не приедут до финиша.
Да ну? Я спокойно доезжаю без хитростей, потому что я зачастую просто уезжаю далеко от копов.

Где здесь хитрость? или я не о том говорю %/
__________________
Lucid Dreaming

«Мы делаем то, во что верим» - Томми Дюар

Последний раз редактировалось Gray_Sparrow; 29.01.2011 в 15:10.
Gray_Sparrow вне форума  
Старый 29.01.2011, 15:14   #237
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Трассы 5-го этапа:
Цитата:
1. Dust Storm (Memorial Valley)
2. Sand Timer (Mission Beach)
3. Snow Blind (Eagle Crest)
4. Close Call (Carson Ridge Reservoir)
Трассы полу-финала:
Цитата:
1. Lakeside Dream (Rockingam Point)
2. Cut to the Chase (Grand Ocean Coast)
3. Charged Attack (Oakmont Valley)
4. Sun, Sand, and Supercars (Boulder Desert)
Трассы финала и утешительного финала:
Цитата:
1. Blacklisted (East George Canyon)
2. Fight or Flight (Rockingam Point)
3. End of the Line (Memorial Valley)
4. Highway Battle (Oakmont Valley)
Rayzen вне форума  
Старый 29.01.2011, 15:19   #238
Новичок
 
Аватар для }{@kKeR
 
Регистрация: 12.05.2010
Адрес: Беларусь, г. Бобруйск
Сообщений: 57
Репутация: 10 [+/-]
а я вот когда меня уничтожили в гонке на фрапс соперников начал записывать и на пару сек опоздал...там соперник с одним мерцающим квадратиком здоровья на скорости ~300км/ч врезается в заграждение...потом спокойно с этим же мерцающим квадратиком здоровья поехал дальше...и это ещё не всё, за гонку мне дважды с неба шипы выкинулись, шипы после падения должны раскрываться, а они сразу открытые упали! Ещё у нас случай с KRusty был, он включил подавитель, а потом в него начали ЭМИ целиться...что за лажа...не может быть столько багов сразу...мля....жаль фрапс сразу не включил.
__________________
~Amd Athlon II x2 240 @3.3 ГГц
~Gigabyte MA74GM-S2H
~Nvidia GeForce GTS 450 Sonic(1Gb GDDR5)
~2GB DDR II 800 @943 МГц
~Samsung 19" (1440x900 60Гц)
~Microlab FC361 (2.1)
}{@kKeR вне форума  
Отправить сообщение для }{@kKeR с помощью Skype™
Старый 29.01.2011, 15:21   #239
Опытный игрок
 
Аватар для Gray_Sparrow
 
Регистрация: 06.12.2008
Сообщений: 1,000
Репутация: 330 [+/-]
Цитата:
Сообщение от }{@kKeR Посмотреть сообщение
Ещё у нас случай с KRusty был, он включил подавитель, а потом в него начали ЭМИ целиться.
Это не с нами было случайно? Я вчера так попал в кого-то, я наводил ЭМИ, игрок включил подавитель а эми (без звука наводки) без палева попал

}{@kKeR, Ты параноишь, скорей всего, это нормальные явления, когда ЭМИ попадает при Джаммере и т.п.

И вроде верт бросает раскрытые шипы
__________________
Lucid Dreaming

«Мы делаем то, во что верим» - Томми Дюар
Gray_Sparrow вне форума  
Старый 29.01.2011, 17:32   #240
Forever the best
 
Аватар для be_iceman



 
Регистрация: 08.01.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,822
Репутация: 539 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EoD_KoT Посмотреть сообщение
С гоночным, на самом деле, проблем меньше только на первый взгляд
В гонках, естественно, будет только личный зачет. Как просто если найти паблик.
Цитата:
Сообщение от Gray_Sparrow Посмотреть сообщение
И вроде верт бросает раскрытые шипы
Мне тоже так кажется. Мне правда один раз шипы на капот упали и всё равно я проколол колеса, но игра не без багов, я привык)
__________________
be_iceman вне форума  
Отправить сообщение для be_iceman с помощью ICQ
 

Метки
championship, drivers league, nfs, racing

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования