Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.10.2009, 17:58   #1
Новичок
 
Аватар для shevelevee
 
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 2
Репутация: 9 [+/-]
Football Manager 2010

Football Manager 2010

Жанр: Футбольный менеджер
Разработчик: Sports Interactive
Издатель: SEGA
Статус: анонсирована
Дата релиза: 30 октября 2009 г.



Промо ролик: http://www.youtube.com/sigames
Скриншоты:
http://www.footballmanager.net/index.php?p=info_pc

Демо Football Manager 2010 - скачать ванильную (упрощенную) версию c официального сайта!
Демо Football Manager 2010 - скачать клубничную (полную) версию c официального сайта!

Офф сайт: www.footballmanager.net


Демо версия Football Manager 2010 - скачать!

Снимаем ограничение на полгода в demo



Системные требования

PC
ОС - Windows XP/Vista/Windows7
Процессор - XP - 1.4ghz; Vista/W7 - 2.0hgz
Оперативная память - XP - 512MB, Vista/W7 - 1GB
Видеокарта - минимум 128MB. Nvidia FX 5900 Ultra или выше; ATI Radeon 9800 или выше; Intel 82915G/82910GL или выше.
Более старые карты могут отображать матч только в 2D. Аналогичные версии видеокарт для ноутбуков могут также работать, но не поддерживаются.


Mac
Intel Processor, OS X 10.5, NVidia Geforce 7300 GT / ATI X1600 Radeon
Если система не соотвествует указанным требованиям, игра может работать, но SI/SEGA не гарантируют корректной работы на этих компьютерам. Лучший вариант проверить - попробовать демо-версию игры, которая будет доступна на нашем сайте 15 октября.



Я очень рад наконец-то начать рассказ о Football Manager 2010 и Football Manager Handheld 2010 сегодня. Вы можете прочесть о новинках игры во второй половине материала и и посмотреть скриншоты для PC/MAC и для PSP . Но перед этим я хочу еще кое о чем рассказать.

Лучше всех характер игры этого года выразит слово «совершенствование».

За последнее время в игре добавилось много новых деталей и, возможно, некоторые аспекты игры пострадали из-за этого. Но поймите меня правильно, я все равно считаю FM великолепной игрой, а патч 930 для меня был лучшей версией игры, которую мы выпускали когда-либо. Не зря пользователи ее высоко оценили - второе место в рейтинге игр за все времена в голосовании на Radio 1 в Британии, также второе место в британском рейтинге игр для PC и место в пятерке в большинстве европейских стран. Каждый пользователь играл в среднем 240 часов - статистика, которая нас шокировала. 10 дней нашей жизни - довольно большой период времени. За это время можно посмотреть все матчи МЮ, Интера и Барселоны в прошлом сезоне и еще хватит на весь пятый сезон сериала Лост.

Скрытый текст:
Но вернемся к сути. Прежде всего, SI значительно расширила штат в последнее время. Теперь наша команда состоит из 60 игроков плюс великолепная сборная ресерчеров, переводчиков и бета-тестеров. Поскольку мы росли, у нас не было возможности изменить процесс разработки.

Даже перед релизом FM09 мы знали, что нуждаемся в некоторых изменениях, которые позволили бы работать более плодотворно и организованно.

Во-первых, значительно изменилась структура нашей базы с багами - мы используем внешнюю утилиту под названием Testtrack. Она действительно хороша, но самое главное - она позволяет работать многим пользователям параллельно. Так многие баги были просмотрены, изучены, исправлены, проверены на QA и закрыты.

Также, у нас было слишком много всяких идей. Все запросы новых функций были в базе данных, к примеру, уже пять лет. Многие не были приняты во внимание из-за неправильной формулировки или несовместимости с нашими планами. И, хотите верьте, хотите нет, таких запросов было примерно 500, грустных и одиноких, вовсе не рассматривавшихся. А более сотни из них уже были в игре.

Итак, мы разделили работу на две базы данных. Теперь у нас есть отдельная БД для багов и новых функций (последних насчитывается более 800 — почти все не попали в ФМ10, но помогут нам в разработке ФМ11 и ФМ12!). Мы проверили подавляющее большинство багов в соответствующей БД и протестировали, по-прежнему ли они в игре; такие баги были таким образом исправлены. Мы также избавились от тех багов, которые не являются багами или уже исправлены (некоторые из них были исправлены ещё в ФМ2005!) и попытались исправить те, которые по-прежнему работают. Я не обещаю, что игра выйдет без багов, так как, об этом часто говорят на форумах, не бывает игры без багов, особенно такой сложной, как наша, но мы делаем, что можем.

В нашей команде разработчиков СИ появились многие талантливые, и опытные, и не очень, работники; многих из них вы встретите на нашем новом вебсайте, который будет открыт в этом году. Также, мы реструктурировали наш департамент обеспечения качества, так что, вместо пары главных тестеров на весь ФМ, у нас теперь есть главтестеры в каждом ключевом «модуле» игры. Среди разработчиков теперь намного больше собраний, где обсуждаются различные сферы игры, причём каждый может посещать эти собрания, если хочет.

Наряду с реструктуризацией Обеспечения качества (ОК), мы также поменяли метод бета-тестирования, вручную отбирая пару сотен новых бета-тестеров, в основном с помощью наших партнёрских форумов; или же мы не соглашались, но принимали конструктивную критику. Это было большой помощью, будем надеяться, что эти люди и бета-тестеры, которые были с нами некоторое время, нашли отличия в работе ОК с их регулярными билдами.

Как я уже говорил, наступил подходящий момент опровергнуть тот скептицизм и неправдивую информацию, которая в последнее время всплывает на форумах. Конечно же каждый имеет права на собственное мнение, но когда перекручиваются факты, это не совсем правильно.

Во-первых, официальный форум не является форумом поддержки покупателей. Этим занимается Сега. Здесь сообщество, в котором можно обсудить наши игры непосредственно с разработчиками. Личные наезды здесь недопустимы, да и не нужны. SI - не ленивые, SI не самодовольны. Мы стараемся сделать все настолько хорошо, насколько возможно. Может быть, не всегда получается сделать правильно, но мы постоянно стараемся исправиться. И, конечно же, мы заботимся о наших играх, а также о людях, которые в них играют. То есть, о вас.

Во-вторых, мы работаем над тремя играми в данный момент - FM, FM Handheld и FM Live. FMH и FML имеют отдельные от FM команды разработчиков. Каждая игра имеет своего продюсера. Все игры взаимосвязаны между собой - обмен опытом между разными системами, возможность использовать в одной игре интересные функции из другой, в том числе движок матча и аннонсированный в этом году мастер настройки тактики.

В-третьих, и, возможно, это самый спорный пункт, - мы поняли за последние годы, что клиент не всегда прав. Они думают, конечно, иначе, но если почитать форумы, на каждое мнение есть оппозиция. Это часть нашей работы - решать, кто прав, а кто ошибается. Мы знаем, что не можем удовлетворить всех пользователей, но мы стараемся.

Но вернемся к анонсу.

Как вы уже успели прочесть, сегодня стартовала серия анонсов релиза FM2010. Как всегда, у нас есть несколько сюрпризов, и я будут о них рассказывать в своем блоге со скриншотами и видео в течении следующих недель.

Блоги в этом году будут немного отличаться. Зачастую это будет моя пустая болтовня о той или иной функции, но я также планирую дать вам всем возможность вникнуть в процесс разработки игры посредством диалогов между мною и кем-то из разработчиков, работающих именно над этим, интервью с некоторыми бета-тестерами, помогавшими нам в этом году, и некоторыми доскональными руководствами в отдельные из новых функций игры, что должно пробудить в вас аппетит к релизу демо-версии и самой игры.

Чтобы предотвратить очевидные вопросы, демо-версия будет выпущена за пару недель до выпуска игры. Мы не дадим точной даты выпуска демки до тех пор, пока игра только готовится. По причине утечки информации несколько лет назад, публичной бета-версии демки не будет — юристы попросту этого не позволят. По защите от копирования решение ещё не принято: наша рекомендация выработана, но в итоге решение будет принимать Сега, не мы. И, конечно, вновь появятся подкасты, хотя я не совсем уверен, когда.

Я надеюсь, вам понравились сегодняшние анонс и скриншоты — я очень взволнован не только насчёт сегодняшнего анонса, но и насчёт возможности больше рассказать об игре в течение следующих недель. Сообщения из моего блога будут доставляться прямо на форумы и сайты, вероятно, раз в неделю, в зависимости от того, нужно ли нам их переводить. Также важные сообщения будут появляться на нашем твиттере SI_games.

Лондон (12 августа 2009) — Sports Interactive & SEGA® Europe Ltd. могут сегодня объявить, что Football Manager 2010™ для ПК и Apple Macintosh, а также Football Manager™ Handheld 2010 для Sony PSP будут выпущены 30 октября.

На сегодня FM2009 — самая успешная игра в серии Football Manager. ФМ09 22 недели находился на первой строчке в рейтингах Великобритании. Помимо этого, было продано более 1 миллиона копий игры по всему миру и ФМ09 был признан 2-й лучшей игрой всех времён в недавнем опросе Radio 1.

Разработчики Sports Interactive за последний год хорошо поработали над изучением мнения пользователей насчет того, какие новшества стоило бы добавить в игру. Из таких идей будет реализована модернизированная функция анализа матчей, мастер создания тактик, новый пользовательский интерфейс.

"Мы очень хорошо изучили сообщество любителей игры чтобы определить не только области игры, которые нужно переделать, но и улучшить уже существующие. Кроме того, мы постарались сделать интерфейс игры более удобным для пользователей", - сказал Майлз Якобсон. "Есть много вещей в игре, которые нужно усовершенствовать, и это будет нашим ответом пользователям, которые в течении года писали нам свои идеи. Мы полностью уверены, что в конце октября представим всем желающим самый лучший футбольный менеджер."

Мастер создания тактик позволит менеджеру легко научить команду играть в тот футбол, который он хочет, а возможность быстрого изменения тактики - оперативно вносить изменения в игру по ходу матча. Мы изучили опыт многих тренеров разного уровня, а также лучших тактиков FM-сообщества чтобы составить большой массив тактических заготовок, которые позволят пользователю настроить тактику вплоть до роли игрока в команде (например, "полузащитник, выигрывающий единоборства" или "плеймейкер, играющий из глубины"). В то же время, возможность изменять тактику с помощью ползунков останется.

Улучшенная система обратной связи во время матча позволит вам лучше определить, какая деталь механизма работает не так как нужно. Новая функция анализа матча позволит видеть в какой точке поля были произведены удары, пасы, навесы, игра головой, подкаты, фолы для каждого игрока. Менеджер может видеть анализ игры обеих команд как во время матча, так и после него и изменить тактику в соответствии с полученными данными.

FM2010 представляет совершенной новый пользовательский интерфейс, включающий в себя светлый и тёмный варианты скина. Это — часть нового внешнего вида игры, который подвергся полной навигационной переработке. Боковое навигационное меню прошлых лет было заменёно на интуитивно-понятную систему ярлыков в верхней части экрана, что делает знаменитую своей всесторонностью игру более лёгкой в освоении и доступной для новых игроков.

Совершенно новый Data Editor (редактор БД) позволяет добавлять в игру новые дивизионы к уже существующим лигам или создавать совершенно новые лиги. Это поможет легко и свободно вносить в игру все изменения реального футбола. Была усовершенствована система доставки информации менеджеру. Теперь вы можете подписываться на новости, относящиеся к темам, которые вы хотите отслеживать, а также отфильтровывать ненужные новости. Это сделает футбольный мир настолько обширным, как вы этого хотите.

После появления 3D-матча в ФМ09, мы готовим существенное обновление и улучшение этого режима. Добавлено более 100 новых движений игроков, новые стадионы, реалистичное отдаление и приближение поля и улучшенное освещение. Всё это направлено на создание живой атмосферы футбольного матча.

В дальнейшем о новых функциях будет рассказано в серии блоговых публикаций в оставшиеся месяцы до 30 октября — даты, которая лишний раз убедит вас, что Football Manager — самая реалистичная, популярная, рецензируемая и продаваемая игра-симулятор управления футбольной командой в мире.

Последний раз редактировалось NightWish; 29.10.2009 в 00:28.
shevelevee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 21:08   #261
Юзер
 
Аватар для Джиджиэс
 
Регистрация: 18.08.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Репутация: 44 [+/-]
играю первый сезон за ман сити, и в середине сезона меня пригласили тренировать гану

вот перед товарищеским матчем нужно подать заявку, и необходимо иметь трех вратарей, а у меня только два! что делать ?

внутренний чемпионат их закрыт, в лучших клубах игроки неподсвечены и вызвать в сборную их нельзя

в списке кандидатов в сборную вратарей так же больше нет
Джиджиэс вне форума  
Отправить сообщение для Джиджиэс с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 21:50   #262
Новичок
 
Регистрация: 13.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 88
Репутация: -11 [+/-]
GgS MC's
молодёжка, юниорская сборная?
можешь через поиск(меню менеджера-поиск-игроки-фильтры-настройки фильтра-выбрать-национальность).
Есть ли какая нибудь универсальная тактика(с двумя центр хавами и двумя краями) против английских середняков, то бишь тупуго отсиживания на своей половине поля с редчайшими, но опасными контратаками).
egio вне форума  
Отправить сообщение для egio с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 23:50   #263
Юзер
 
Аватар для Deakon Frost
 
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Кр.
Сообщений: 425
Репутация: 32 [+/-]
GgS MC's, кажется, нужно нажать "Авто" и там третьим вратарем будет серый игрок.
__________________
Канал о Football Manager http://www.youtube.com/user/Rustamancha/videos
Deakon Frost вне форума  
Отправить сообщение для Deakon Frost с помощью ICQ Отправить сообщение для Deakon Frost с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2010, 21:22   #264
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,271
Репутация: 636 [+/-]
Есть ли апдейты, на закончившееся летнее трансферное окно? Как Российского чемпионата, так и стран "Большой пятерки".
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2010, 23:29   #265
Игрок
 
Аватар для ZMEY-SHAKE

 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: МО,г.Балашиха
Сообщений: 846
Репутация: 353 [+/-]
Razor Callahan, наврядли..но можешь посмотреть на fmfan.ru,там парень какой то занимался,посл.апдейт середины августа у него был,может и обновил.
__________________
"В русском языке есть замечательное слово из 3 букв. И означает оно "нет", но пишется и произносится совсем по-другому." (c)

"Одна смерть – трагедия, миллион смертей – статистика..."

Football - CSKA Moscow & Bayern Munchen
Music - Linkin Park
Wrestling fan.
ZMEY-SHAKE вне форума  
Отправить сообщение для ZMEY-SHAKE с помощью ICQ Отправить сообщение для ZMEY-SHAKE с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2010, 23:32   #266
Юзер
 
Аватар для Deakon Frost
 
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Кр.
Сообщений: 425
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor Callahan Посмотреть сообщение
Есть ли апдейты, на закончившееся летнее трансферное окно? Как Российского чемпионата, так и стран "Большой пятерки".
Еще рано. В процессе.
__________________
Канал о Football Manager http://www.youtube.com/user/Rustamancha/videos
Deakon Frost вне форума  
Отправить сообщение для Deakon Frost с помощью ICQ Отправить сообщение для Deakon Frost с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2010, 22:39   #267
Сосланолог
 
Аватар для bloodmax13
 
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: South Park
Сообщений: 2,005
Репутация: 364 [+/-]
Ну как вам?
Скрытый текст:

Гол получился типа того, который пропустил Рыжиков в последнем туре ЧР
__________________
Убить всех человеков
bloodmax13 вне форума  
Отправить сообщение для bloodmax13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2010, 22:48   #268
we know what to do
 
Аватар для powerfull

 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 1,774
Репутация скрыта [+/-]
Только начал играть в fm:
как посоветуете играть против команд, которые гораздо выше классом? играю за Наполи, ну и как бы недоумеваю, сыграл против Ювентуса 0-0 на его поле, а болельщики недовольны. а если посмотреть на реальную силу команд, то результат отличный. =\
__________________
It's too much
Too bright
powerfull вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2010, 23:43   #269
Людоед всея форума
 
Аватар для Аve Lecter
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Сан-Франциско
Сообщений: 3,373
Репутация: 78 [+/-]
powerfull, защитная схема с контратаками, 4-5-1. Если удастся первой забить - играй на удержание счета. Если проигрываешь - переходи на 2 форварда + опорник, нечто типа 4-1-3-2 - центрдефы, фулбэки с подключениями в атаку по флагну, опорник с защитной ментальностью, крайние полузащитники и кравтивщег-распасовщик в центре полузащиты. Ну и пара форвардов - "столб" (прыгучесть, удар головой, выбор позиции, завершение атаки) и скоростной (пас, одно касание, выбор позиции, скорость, ускорение, завершение атаки). Как-то так,вариантов масса на самом деле, экспериментируй
Аve Lecter вне форума  
Отправить сообщение для Аve Lecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Аve Lecter с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 00:40   #270
Сосланолог
 
Аватар для bloodmax13
 
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: South Park
Сообщений: 2,005
Репутация: 364 [+/-]
Цитата:
Сообщение от powerfull Посмотреть сообщение
Только начал играть в fm:
как посоветуете играть против команд, которые гораздо выше классом? играю за Наполи, ну и как бы недоумеваю, сыграл против Ювентуса 0-0 на его поле, а болельщики недовольны. а если посмотреть на реальную силу команд, то результат отличный. =\
я бы мог посоветовать 4-1-2-2-1. 4 защитника, опорник, 2 полузащитника, 2 выдвинутых атакующих полузащитника и мощный нап
Цитата:
Сообщение от Аve Lecter Посмотреть сообщение
"столб" (прыгучесть, удар головой, выбор позиции, завершение атаки)
В настройках:
Стиль - контратакующий
Передачи только через фланги
Таргентмен - нап, если удар головой развит хорошо, то навесы поставить.
Ширина - как можно шире (для контратак хорошо)
Скорость - ползунок расположиь правее, так, чтобы игроки не выдохлись после первого тайма и так, чтобы контратка была довольно быстрой
Тянуть время - если только забил.
Агрессивный прессинг, только на своей половине поля.
А вообще, да...
Цитата:
Сообщение от Аve Lecter Посмотреть сообщение
экспериментируй
__________________
Убить всех человеков
bloodmax13 вне форума  
Отправить сообщение для bloodmax13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 13:45   #271
Юзер
 
Аватар для Deakon Frost
 
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Кр.
Сообщений: 425
Репутация: 32 [+/-]
Почти во всех матчах использую максимально атакующий стиль, болельщикам нравится. Схема 4-1-2-1-2 без фланговых полузащитников. Основное требование к игрокам - высокая степень выносливости. Начал играть в низшей французской лиге, в первый же сезон вывел Хьерес в Ligue 2, где на следующий сезон занял 10 место из 20. Укрепился в межсезонье, теперь буду стараться выводить в Ligue 1.
__________________
Канал о Football Manager http://www.youtube.com/user/Rustamancha/videos
Deakon Frost вне форума  
Отправить сообщение для Deakon Frost с помощью ICQ Отправить сообщение для Deakon Frost с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 16:25   #272
Новичок
 
Аватар для sacr
 
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 41
Репутация: 0 [+/-]
а не подскажите для чего нужен фарм клуб? Нужен ли ваще? Или проще без него обойтись? В чем его плюсы и минусы) Спасибо)
sacr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 17:42   #273
Сосланолог
 
Аватар для bloodmax13
 
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: South Park
Сообщений: 2,005
Репутация: 364 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sacr Посмотреть сообщение
а не подскажите для чего нужен фарм клуб? Нужен ли ваще? Или проще без него обойтись? В чем его плюсы и минусы) Спасибо)
Зачастую гениальные игроки лет в 16 не дотягивают до основного состава, а в фарм-клубе само то. Ссылаешь туда в аренду, пока ненужных игроков, они там опыта поднаберутся, а потом гляди и к основному составу подберутся. Каждый год фарму нужно будет платить деньги, но ~50000$ эт не деньги для нормального клуба...
Вообще да, вещь довольно полезная...
__________________
Убить всех человеков
bloodmax13 вне форума  
Отправить сообщение для bloodmax13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2010, 23:55   #274
Людоед всея форума
 
Аватар для Аve Lecter
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Сан-Франциско
Сообщений: 3,373
Репутация: 78 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sacr Посмотреть сообщение
Нужен ли ваще?
Я так скажу: головной клуб для небольшого клуба куда важнее, чем фарм клуб для топ-клуба. Если ты аутсайдер второй лиги и тебе в аренду каждый год безвозмездно отсылают перспективную молодёжь, которая порой в основу пробивается после пары матчей, причем ты не копейки не платишь им зарплаты - это чудесно. В уже упомянутый мной Ипсвич мой головной клуб Челси отправил Оби Микеля, т.к. в основу аристократов он никак не мог пробиться. У меня за сезон стал лидером клуба, забил более 10 голов и столько же передач отдал. Я предлагал Челси За него на миллион больше, чем они просили и они уже были согласны, но Джон сам заартачился и переходить на постоянную основу отказался. С того момента прошло много времени, мой клуб вышел в АПЛ, Ипсвич щас сильнее моего экс-головного, но до сих пор жалею, что такого игрока приобрел, а потом потерял. Короче, очень полезно иметь головной клуб для середнячков и аутсайдеров, а для обитетелей низших лиг - это как раз то, что доктор прописал.

А преимущества фарм клуба не столь явны. Я, допустим, молодежь лучше в аренду отправлю с денежным профитом, либо пусть за юниоров гоняют, опыта набираются. Зачем бесплатно то отдавать, да еще и ЗП им платить, пока они за другой клуб играют? Не юзаю фарм клубы.
Аve Lecter вне форума  
Отправить сообщение для Аve Lecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Аve Lecter с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 22:09   #275
Новичок
 
Аватар для sacr
 
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 41
Репутация: 0 [+/-]
мм спасибо но пока подписал соглашение с Уралом посмотрю пригодится ли ваще)

п.с а почему все время в самом начале матча всегда кто нить да получает травму. Это у всех так? Или только я такой один не везучий, при том травму может получить и противник.
sacr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 01:38   #276
Игрок
 
Аватар для ZMEY-SHAKE

 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: МО,г.Балашиха
Сообщений: 846
Репутация: 353 [+/-]
sacr, у всех...
У меня и по 3 игрока травму получали до матча...
__________________
"В русском языке есть замечательное слово из 3 букв. И означает оно "нет", но пишется и произносится совсем по-другому." (c)

"Одна смерть – трагедия, миллион смертей – статистика..."

Football - CSKA Moscow & Bayern Munchen
Music - Linkin Park
Wrestling fan.
ZMEY-SHAKE вне форума  
Отправить сообщение для ZMEY-SHAKE с помощью ICQ Отправить сообщение для ZMEY-SHAKE с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 02:25   #277
Юзер
 
Аватар для Deakon Frost
 
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Кр.
Сообщений: 425
Репутация: 32 [+/-]
Бред, это просто "Великий Рандом". Скорее всего, проблема в тренировках, если у вас такие игроки стеклянные.
__________________
Канал о Football Manager http://www.youtube.com/user/Rustamancha/videos
Deakon Frost вне форума  
Отправить сообщение для Deakon Frost с помощью ICQ Отправить сообщение для Deakon Frost с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 02:33   #278
Игрок
 
Аватар для ZMEY-SHAKE

 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: МО,г.Балашиха
Сообщений: 846
Репутация: 353 [+/-]
Deakon Frost, ну если честно я тренировками вообще не занимаюсь)
Я оставил их на тренера)
У меня скамейка длинная,поэтому проблем не испытываю)
__________________
"В русском языке есть замечательное слово из 3 букв. И означает оно "нет", но пишется и произносится совсем по-другому." (c)

"Одна смерть – трагедия, миллион смертей – статистика..."

Football - CSKA Moscow & Bayern Munchen
Music - Linkin Park
Wrestling fan.
ZMEY-SHAKE вне форума  
Отправить сообщение для ZMEY-SHAKE с помощью ICQ Отправить сообщение для ZMEY-SHAKE с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 03:14   #279
Юзер
 
Аватар для Deakon Frost
 
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Кр.
Сообщений: 425
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZMEY-SHAKE Посмотреть сообщение
если честно я тренировками вообще не занимаюсь)
Зря, прогресса существенного от игроков можете тогда не ждать. Я пользуюсь тренировками от Mpak'а, которые он разработал еще для FM 2009.
__________________
Канал о Football Manager http://www.youtube.com/user/Rustamancha/videos
Deakon Frost вне форума  
Отправить сообщение для Deakon Frost с помощью ICQ Отправить сообщение для Deakon Frost с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 10:41   #280
we know what to do
 
Аватар для powerfull

 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 1,774
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deakon Frost Посмотреть сообщение
Я пользуюсь тренировками от Mpak'а, которые он разработал еще для FM 2009.
ссылочку можно? куда заходить, как использовать? :ламо:
прогресс серьезный будет, как я понимаю?
__________________
It's too much
Too bright
powerfull вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования