04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
14.11.2011, 21:51 | #1761 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902
|
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
14.11.2011, 21:55 | #1762 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113
|
Прочитал здесь, что можно устроить лесоповал.)) А где топор для этого взять? У меня есть топор, которым я дрова рубил, он не подойдёт? И можно вообще любое дерево срубить или только в определённой локации?
|
||
|
14.11.2011, 21:56 | #1763 | ||
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Невозможно так же и заточить оружие\улучшить предмет. Выбираешь его на Е, после надо создать на R а не создается (все ингридиенты есть).
Кнопка эта работает как то выборочно - вещи создаются при ее нажатии, в сундук переложить можно, а вот выкинуть просто из инвентаря либо заточить (когда делаю все то же самое) невозможно. Ну вот что такое |
||
|
14.11.2011, 22:17 | #1765 | ||
Игрок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98
|
|||
|
14.11.2011, 22:32 | #1766 | ||
Юзер
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Пустошь
Сообщений: 384
Репутация: 209
|
Такой вопрос возник. Выбераю магию. Персонаж начинает держат заклинание в одной руке, но при этом уберает оржие. Можно как нить сделать что бы в одной руке заклинание, а в другой рук например кинжал? А то постоянно лезть в инвентарь не вариант.
__________________
Война… Война никогда не меняется.(Fallout) |
||
|
14.11.2011, 22:36 | #1767 | ||
Игрок
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: Калининград. Ладушкин...
Сообщений: 609
Репутация: 115
|
разумеется можно... выбираешь кинжал или любое одноручное оружие в избранное. Потом Q нажимаешь и выбираешь оружие в нужную руку
__________________
"Проверки и балансирование демократических государств были изобретены потому, что человек сам не чувствует себя пригодным к управлению собой. Ему нужна система, да, машина индустриальной эпохи" |
||
|
14.11.2011, 22:37 | #1768 | ||
Юзер
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: о_О
Сообщений: 177
Репутация: 51
|
Slag, В инвентаре нажми на кинжал правой кнопкой мыши, а заклинание - левой и будет тебе счастье.
__________________
Жизнь - это игра, а настоящая игра - всегда мания =) Steam: http://steamcommunity.com/id/GhostGamerok |
||
|
14.11.2011, 22:43 | #1769 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394
|
Last_Saint, чувак, причем тут сюжетная линия, я нашел эту штуку там где сюжет и не проходит даже.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
14.11.2011, 22:47 | #1771 | ||
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
Цитата:
Старые добрые кинжалы мне теперь помогают развивать заколдовывание, уже до 72 поднял)
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee |
||
|
14.11.2011, 22:48 | #1772 | ||
Юзер
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Russian Federation
Сообщений: 466
Репутация: 4
|
а драконьи доспехи только самому сделать можно? или можно найти как нить??
|
||
|
14.11.2011, 22:52 | #1773 | ||
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
Цитата:
Вот ещё бы Speech быстро прокачивать. Или он быстро качается? В обле, что Торговля, что Красноречие - качались неимоверно мучительно, приходилось покупать.
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
14.11.2011, 22:53 | #1774 | ||
Юзер
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 158
Репутация: 28
|
Короче наиграл уже где-то 50 часов. Как я уже писал раньше, это наверно самая противоречивая игра последних лет. Она держит у экрана ровно одним объективным фактором - это потрясающего качества работа художников и вытекающими из этого обстоятельствами: от пейзажей даже на компьютерах трехлетней давности и консолях действительно, что говорится, отваливается челюсть. Ах да, забыл, саундтрек очень хороший. Во всем остальном это игра от истоков трехмерных RPG, причем не только духовно, но и в плане технической реализации. Например впервые с начала двухтысячных мне пришлось заниматься в игре вынужденным, да еще и активным багоюзерством: 1. для прокачки некоторых непрокачиваемых в реальных условиях навыков; 2. для убийства несбалансировано сложных мобов. Багоюзерство в той или иной форме по ходу процесса встречается где-то по 2-3 раза на час игрового времени.
Кроме того, в игре нет сюжета как такового - есть только фабула на страницу текста, которая по части геймплея содержательно сводиться к гринду драконов. Это приводит к тому, что в игре нету никакого связующего звена, подобного аналогичной серии Готика/Risen, своеобразного стержня событий, который был бы "гидом" в нашем путешествии по миру. Все прохождение Skyrim проходит абсолютно хаотично, непродуманно и заставляет мучатся вопросом "а стоит ли мне идти туда или сюда, не испорит ли мне мое любопытство будущих квестов или сюжетных заданий", "не рано ли я зачищаю то или иное подземелье". Печально и то, что по ходу прохождения мне не встретилось ни одного интересного персонажа и я запомнил только рожу девченки которая зачищала со мной подземелья в качестве компаньона. Сторитейлинг плохой не только по сравнению с Готикой, но даже на фоне Fallout 3. В последнем было радио "Новости галактики" и интересные дополнительные квесты. В Skyrim интересных заданий очень мало и главная проблема заключается в том, что у тебя нет никакой мотивации для их выполнения: в лучшем случае на один из 10 выполненных квестов тебе повысят чучуть какой-то навык. Выполнил сравнительно сложный и очень длинный квест на сок Великого древа и получил.... ничего, вообще. Нафига? В итоге последние 20 часов я не делал вообще никаких квестов ибо смысла в них 0. Существующая система навыков(получения опыта за использование на практике каких-то способностей и отсутствие фактического потолка развития) формально позволяет прокачать очень разносторонне развитого персонажа но де-факто она сводистя к тому, что для получения очков навыков и уровня мне нужно качать абсолютно ненужные навыки, заниматся багюзерством(например поставить на ночь перса с зажатым блоком и вернутся утром когда блок будет раскачан на максимум) и убивать кучу времени непонятно на что. Возможностей море, но обилие этих возможностей приводит к слишком большой сложности раскачки самых необходимых навыков. Разнообразие есть, но фокуса прокачки нет вообще. Тебе нужен танк, тебе не нужно разнообразие способностей перса, но потраченное время на прокачку его от этого не уменьшится.... Долго можно все это обсуждать и хотя игра крутая я задаюсь вопросов как такой проект мог получить 96 балов на метакритике и задел на "Игру года"? Эти "критики" вообще наиграли хотя-бы 10 часов в прохождении? Последний раз редактировалось m3mf1s; 14.11.2011 в 23:06. |
||
|
14.11.2011, 22:54 | #1775 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
шел охотится, убил оленя у большого водопада, тушка поплыла по течению, пошел глянуть как она падает и течение сорвало и меня вниз, в результате наблюдал, как два трупа медленно плывут по течению в бликах уходящего на закат солнца
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
14.11.2011, 23:09 | #1776 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Это печально, т.к. я чисто на квестах и не делая ничего описанного, на используемых навыках поднялся до 15 уровня, пройдя лишь линейку магов.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 14.11.2011 в 23:10. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
14.11.2011, 23:15 | #1777 | ||
Юзер
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 158
Репутация: 28
|
Самая большая дыра для багоюзерства - граница патрулирования у моба, за которую он не выходит. Это я уверен, заметили все. Так же некоторым мобам использующим магию, можно сбить полностью каст и заставить драться врукопашку. Например бог Хевнарок валится только магией, но кастанув два раза со свитка огненный шар я вжал его в стенку и закоцал за 10 минут топором. Из несбалансировано сложных мобов ярчайший пример - паучек в "Ветрянном пике" который не убивается на ранних уровнях в рукопашку, но расстреливается как беспомощное мясо из лука(хотя геймплено так не задумано)
|
||
|
14.11.2011, 23:19 | #1778 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Цитата:
Скрытый текст: Ну, я даже не знаю, что тут сказать. Хотя если начинать знакомство с серией с Облы с ее гениальным левелингом врагов, можно словить диссонанс когнитивный, конечно. Я еще советую на мамонта с кулаками на 1-м уровне полезть и потом возмущаться, что баланс кривой
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
14.11.2011, 23:19 | #1779 | ||
Юзер
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Russian Federation
Сообщений: 466
Репутация: 4
|
пффф...про паука ты загнул, убил его на 2 уровне в ближнем бою без каких либо проблем, играю на среднем уровне
|
||
|
14.11.2011, 23:21 | #1780 | ||
Юзер
Регистрация: 29.03.2009
Сообщений: 169
Репутация: 183
|
Мне стрельбу удалось раскачать где-то уровней 4-5 на одном тролле. Стрелял из режима скрытности, тролль встал на одном месте и никуда не двигался, так и стоял пока я не всадил в него полсотни стрел. А вообще всем этим багоюзерство с блоками, скрытностью, кузнечеством намеренно не занимаюсь. Не качаю навыки таким образом. Если встречаю слишком сильного моба, сворачиваю назад и берусь за другое дело. А основным развлечением, еще со времен обливиона, я считаю побочные квесты, многие из которых тянут на отдельную целую историю.
Последний раз редактировалось ~L1nk; 14.11.2011 в 23:26. |
||
|
|