25.12.2005, 12:43 | #1 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Prey - обсуждение и проблемы
Prey Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА Жанр: FPS Разработчики: Human Head Studios, 3D Realms Entertainment Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата выхода: 11 июля 2006 года Дата выхода локализации: 14 июля 2006 года Платформы: PC, Mac, Xbox 360 Рейтинг Metacritic: 83/100 Рейтинг Игромании: 8,0/10 От издателя Идя сквозь вереницу веков, индейское племя Чероки хранило в тайне мрачное пророчество. Древнее предсказание ждало своего часа - ждало даже тогда, когда дети вождей забыли заветы предков и поселились среди белых людей, взяв их ничего не значащие имена и переняв их пустые обычаи. Так было прежде. Но времена меняются... Томми - простой механик, забывший и отринувший данную предками мудрость, живущий жизнью бледнолицего и не жаждущий ничего особенного. И вот однажды Томми приходит в себя внутри огромного космического корабля, предвестника неумолимого вторжения и конца человеческой расы. Соплеменники молодого индейца захвачены вместе с ним и единственное, что способно спасти юношу, его любимую и весь людской род - это дремлющая сила, забытая, принятая когда-то за миф, сила, которой очень боятся незваные гости… Час пробил. Особенности игры
Системные требования Скрытый текст: Полезные ссылки Скрытый текст: Патчи Скрытый текст: Коды Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Скриншоты Внимание! Размер изображений 800х600, количество 5 шт. Скрытый текст: By Shotgun
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.12.2022 в 10:05. |
||
|
15.05.2008, 19:20 | #1401 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265
Предупреждения: 2
|
Цитата:
Цитата:
ведь так ? |
|||
|
15.05.2008, 20:04 | #1402 | ||
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
|||
|
15.05.2008, 20:36 | #1403 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Игра впринципе неплохая но вот слишком уж мало понастоящему иновационных и стоящих идей, да есть порталы да есть забеги по потолку и прочие фишки с гравитацией, но они тупо не затягивают ты их делаеш только лиш по сюжету потому что так надо, вот если бы эти нововведения можно было бы устраивать когда твоей душе угодно тогда бы получилось клёво, но увы мы имеем то что я только что выше описал, игра если убрать из неё все эти навороты клон Дум 3 при чём не самый удачный ИМХО.
__________________
|
||
|
16.05.2008, 16:36 | #1406 | ||
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359
|
Prospliter
Ну возможно.Просто мне было как то жалко видеть как ГГ убивает существо со своей девушкой вместе.Помните этот кадр?Да и вобще что то неособо понятно что было в начале.Странные голоса и прочее.Это пародия на дум 3. |
||
|
16.05.2008, 16:40 | #1407 | ||
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
|||
|
16.05.2008, 16:48 | #1408 | ||
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359
|
Safren
Да.Особенно когда вроде как инопланетяне прилетели.Даже смешно было.В какую то таверну прилетают корабли и всасывают людей для пищи.Будто им есть больше нечего. |
||
|
16.05.2008, 17:02 | #1409 | ||
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
Но вот именно этот момент оказался на редкость удачным. Один из самых атмосферных моментов за весь мой игровой опыт. Эх, еще бы такого, икс-файловского... Огни за окном, дрожание земли, глючащие электроприборы. Кайф.
|
||
|
16.05.2008, 17:05 | #1410 | ||
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359
|
Safren
Да он такой нормальный.Просто смешно моментом.Если задуматься о реалистичности.Помойму самый удачный момент когда Томми убивает существо со своей девушкой. |
||
|
16.05.2008, 17:07 | #1411 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
А что смешного??? Если я не ошибаюсь то по сюжету наша планета была созданно для того, что бы потом собирать людей и делать из них солдат и оружие. Ничего смешного я не заметил чёт.
|
||
|
16.05.2008, 17:10 | #1412 | ||
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359
|
Saske Учиха
А да?У меня просто субтитры только.И я перепутала наверно чего то.Поэтому и смешно было.А если учесть то что ты сказал то это действительно серьёзный момент. |
||
|
16.05.2008, 17:11 | #1413 | ||
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
|||
|
16.05.2008, 17:16 | #1414 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
То что и оружие из них делал я точно помню. Так как оружие живое им не обходимы живые организмы. Помню что ещё для чего нужно было., но для чего кокретно забыл.
|
||
|
16.05.2008, 22:47 | #1416 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
В игре можно было узнавать некоторые факты из стоящих ну вобщем что то на подобие телевизоров. На одном из них говорили что есть одна женщина у которой есть предположения по пришелцам, что Земля была создана ими же для того что бы потом "собирать урожай" и т.д. Вот там она говорил что мы им нужны для неких целий, и в этих целях быо изготовление оружия. Хотя я могу ошибатся, уже почти 2 года назад играл.
Последний раз редактировалось Fraze; 16.05.2008 в 22:59. |
||
|
17.05.2008, 08:17 | #1417 | ||
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
Цитата:
|
||
|
17.05.2008, 08:57 | #1418 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265
Предупреждения: 2
|
Цитата:
|
||
|
17.05.2008, 18:43 | #1419 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Радиопостановочки гигантского уровня бредовости, будто вытащенные из уважаемых передач, вроде "Необьяснимо, но факт", тоже добавляют свои штрихи к сомнительной картине сюжета, лишь усиливая его бредовость. Честное слово, слушать их без приступов дичайшего хохота не представляется возможным вообще. Но, я повторюсь, достоинства игры - далеко не в сюжете, а в психоделичном дизайне уровней, да и вообще всего окружения вкупе с достаточно нетривиальной, но слабо реализованной концепцией порталов.
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
18.05.2008, 18:01 | #1420 | ||
Игрок
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200
|
Игра мне очень понравилась, жаль оказалась короткой (прошёл за 3 дня, сидел где-то часа по два). Сюжет оказался очень драматичен (я про девушку Томми), геймплей тоже неплох (перестрелки, головоломки и т.п.).
Моя оценка 4,5/5 |
||
|
|