Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 18:52   #3741
Новичок
 
Регистрация: 02.11.2006
Сообщений: 94
Репутация: 13 [+/-]
Я вобще не понял,друзья,где вы сложность откопали?
я прошел игру уже два раза
1й раз на среднем
2й - на трудном.
(на безумном пока не решился ))
1й раз из-за не приспособленности к боевке и прочему было трудновато
но во второй раз!
во второй раз мне было намного легче(хотя ур. сложности был выше)
Лето в 1й раз лег очень быстро(правда и с 1 удара 70% ХП снес)
в Эпилоге вообще секунд за 15
а дракона,ох,на среднем я с ним помучался,хоть прошел с 1о раза.Бил его минут 40.
А вот вчера его бил на трудном
убил за минуту максимум.
Я могу просто посоветовать: проходите побочные квесты и везде лазейте - найдете много отличнейшего эквипа и различные ребята,типо драконов ,будут вам не особоым напрягом.
и ,главное,качните знак Квен - это лютый чит. =))

еще 2 вопроса хотел задать:
Читал,что концовка многим понравилась,вопрос - чем?
Ни комикса в конце,ни ролика(ну,ок,на движке игры вставочка на пол минуты ниочемная)Может у меня не было той,которая у вас была?
и 2й вопрос:Есть ли убийца здесь,кто прошел на последнем(безумном) уровне сложности??
Bossan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 18:55   #3742
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Жалко что не встретились ведьмаки из первой части.
Кстати, когда разработчиков спрашивали о том, вернемся ли мы в Каэр Морхен и встретим ли старых Ведьмаков - всячески уклонялись от ответа, чуть ли не намекали, что да. Я до конца верил, что кого-нибудь из них встречу.
Цитата:
Сообщение от Bossan Посмотреть сообщение
и ,главное,качните знак Квен - это лютый чит. =))
Баланс рулит, чё.
Цитата:
Сообщение от Bossan Посмотреть сообщение
итал,что концовка многим понравилась,вопрос - чем?
Предсказуемая, оборванная в стиле "смотрите в следующей серии"
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 19:00   #3743
Новичок
 
Регистрация: 02.11.2006
Сообщений: 94
Репутация: 13 [+/-]
mr.AGRH
Ога =)
Баланс такой баланс
представляю на харде без Квена игра точно займет более 50 часов, 30 из них уйдет на перекаты от врагов xDDD

Но все же главное - это эквип.
в 3й главе получите один доспех
и срафтите серебрянный меч(или найдите)
(спойлерить не буду :Р)
и ласт босс будет няшкой
Bossan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 19:03   #3744
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Предсказуемая, оборванная в стиле "смотрите в следующей серии"
Ну учитывая что они решили Ведьмака в сериал превратить это как раз таки очень логичная концовка не находите?))
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 19:06   #3745
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Ну учитывая что они решили Ведьмака в сериал превратить это как раз таки очень логичная концовка не находите?))
Mass Effect, Halo, Assassian's Creed. У всех у них концовки намекающие на продолжение, но тем не менее ни у одной из них не возникает ощущения недосказанности. Тут же сюжет оборвали слишком грубо.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 19:07   #3746
Новичок
 
Регистрация: 02.11.2006
Сообщений: 94
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Ну учитывая что они решили Ведьмака в сериал превратить это как раз таки очень логичная концовка не находите?))
В каком в смысле в сериал?
я читал о трилогии,не более
причем о чем 3я часть я подозреваю
Скрытый текст:
Геральт пойдет в Нильфгаард,где вытащит из лап Эмгыра Йеннифэр.
Либо убьют дикую охоту(которая будет каким-то супер-эльфом? О_о)
Bossan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 19:11   #3747
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Как называется мелодия, что звучит в главном меню?
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 19:16   #3748
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Отсылки и влияние на сюжет - это вообще-то не одно и то же.
Для меня сюжет дополняется этими этими отсылками, хз как у тебя.
Цитата:
Mass Effect
Ни капельки.

Кста, а где там недосказанность какая-то? Все понятно
Скрытый текст:
Нильфы решили действовать из под тишка, в лоб ведь не получилось

один сюжетный недоглядок - чо за
Скрытый текст:
дракон то?

Цитата:
и ласт босс будет няшкой
Дело не в том что простой или сложный, просто скучный до ужаса. Выучился с ним драться - повторяешь один прием все 30 минут.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 19:18   #3749
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Эмиель,
ВНЕЗАПНО Assassins of King. В официальном саунде первой идет.
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
Для меня сюжет дополняется этими этими отсылками, хз как у тебя.
Это влияние на сюжет? Короче в пролете. Ответить не смог.
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
Ни капельки.
К чему это. Ты бы еще по буквам цитировал. Еще раз и по нормальному скажи.
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
Кста, а где там недосказанность какая-то? Все понятно
Это-то кстати - предсказуемость (с 1 главы), а недосказанноесть и оборванность с
Скрытый текст:
Йенифер

Какой-то ты непонятливый. Все объяснять надо.

Последний раз редактировалось mr.AGRH; 22.05.2011 в 19:22.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 19:22   #3750
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Кстати, когда разработчиков спрашивали о том, вернемся ли мы в Каэр Морхен и встретим ли старых Ведьмаков - всячески уклонялись от ответа, чуть ли не намекали, что да. Я до конца верил, что кого-нибудь из них встречу.
Вера это конечно все замечательно, но ведь сам Весемир ещё в первой части сказал, что в Каэр Морхен их ничего не держит, и они туда уже не вернутся.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 20:00   #3751
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
mr.AGRH,
Ну вообще-то отсылки очень доставляют..а влияют они на сюжет или нет это не главное..

С Йенифер то как раз всё логично..иначе третью часть о чём делать?)О том как Ведьмак с Йенифер делают детей?)))

Последний раз редактировалось Trias; 22.05.2011 в 20:03.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 20:00   #3752
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
mr.AGRH, ты тоже странный - все тебя кормить надо.
Цитата:
Это влияние на сюжет? Короче в пролете. Ответить не смог.
У нас разные представления о сюжете, ага.
Цитата:
К чему это. Ты бы еще по буквам цитировал. Еще раз и по нормальному скажи.
К тому, что как раз в нем недосказанность явная.

Цитата:
Это-то кстати - предсказуемость (с 1 главы)
Ну похвали себя, прямо Ванга.
я тоже подозрения строил на этих козлов, но мало ли?
Цитата:
недосказанноесть и оборванность с Йенифер
Скрытый текст:
просто к Геральту память не до конца вернулась. Она жива и в Нильфгаарде, это главное, остальное выяснится
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 20:10   #3753
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
У нас разные представления о сюжете, ага.
В том посте разговор шел не о самом сюжете, а о влиянии 1 части на 2, ага. А ты что-то не туда разговор повел. Лучше бы прямо отвечал, а не строил из себя умного. Получается плоховато.
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
К тому, что как раз в нем недосказанность явная.
Недосказанность? В чем? Там был явный намек на 3 часть. Но сделано это было красиво, без резкого обрыва, как в Ведьмаке.
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
Ну похвали себя, прямо Ванга.
Тут не нужно быть предсказателем:
Скрытый текст:
В игре 1001 раз говорится о важности Понтара, с начала игры крутятся маги из ложи и нильфгаарцы. Прочитав книгу и сложив 2 и 2 можно без труда понять кто за этим стоит. Предсказуемо донельзя.

Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
просто к Геральту память не до конца вернулась. Она жива и в Нильфгаарде, это главное, остальное выяснится
Опять не туда разговор повел. То, что будет в 3 части (или крупном DLC) и ежу ясно, но сделано это грубо и оставляет плохие впечатления.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 20:22   #3754
Юзер
 
Аватар для nicely.done
 
Регистрация: 29.12.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 406
Репутация: 50 [+/-]
Наконец-то прошел игру. Почти все отписывались и я мне тоже захотелось озвучить свое мнение.

Первое конечно геймплей.
Да, боевая система не та, что была в оригинале, но все не так уж плохо.
Исчез групповой стиль -> у нас появились бомбы, ловушки и до сих пор можно использовать знаки на площадь. И к тому же в ветке мечника есть вихрь и групповые добивания.
Многие жалуются на вечное кувырканье и, что весь бой скатывается к закликиванию. Но тут все зависит от вас, как вы хотите играть. Сам играл на трудном, и ничто из этого меня не бесило. Опять же используйте ранее сказанные бомбы, ловушки и знаки. Разнообразьте бой. Ставьте блоки. Ах, да. Находятся люди, которые жалуются, что зря привязали блок к энергии, которой у них постоянно не хватает. Ну прокачайте навыки. Даже в ветке мечника есть навык восстановления энергии.
Монстров стало меньше, определенных тактик больше нет. Книги вообще стали бесполезны. Это определенно минус.(Но хотя не ДА2, где в каждой пачке одинаковые виды врагов(убийцы, лучники, воины), вне зависимости бродяги это или храмовники)

Теперь сюжет:
Сюжет вполне удался. По ходу игры, особенно первые 2 главы затянули полностью. + Разные "2-ые главы" в зависимости от выбора стороны.
Хорошие персонажи(правда с плохой локализацией), интересные, не похожие друг на друга квесты. Тут придраться почти не к чему. Разве что концовки. Они видимо не сильно отличаются(к примеру: ролик вместе с Трисс или с Иорветом). Ну и от выбранной стороны. Может и не эпичный конец, но вполне неплох.
Минусы: короткая 3-ая глава и концовки.

Помимо всего это игру портят баги, но большинство из них только в русской версии, так что срать всю игру не стоит.

Если бы это была рецензия, то я бы поставил девятку.
__________________
It's a best day to be alive! And the better day to kill! ©
nicely.done вне форума  
Отправить сообщение для nicely.done с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 20:31   #3755
Юзер
 
Аватар для RevilAbs
 
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 128
Репутация: 19 [+/-]
mr.AGRH,
Скрытый текст:
Ну я бы не сказал что так предсказуемого, книгу не читал и то, что в убийстве королей замешана Ложа я предположил, только когда Филлипа с ручной драконицей смылась из Вергена.


3-я глава какая-то короткая. Как раз похожа на эпилог - уже все понятно, никакого квестового вороха как в 1 и 2 главе нет, осталось увидеть как все закончится.

Из минусов в игре для себя замечу (если не принимать во внимание лаги с 1С версий игры):
- отсутствие нормальной концовки, могли бы хоть что-нибудь рассказать.
Скрытый текст:
А так то, что Лето все рассказывает в диалоге, не тянет на нормальную концовку

- в боевой системе не понравился "адреналин" (точнее сама идея того, что копишь адреналин и тратишь на какую-нибудь "плюшку")... Еще обидно, что когда играешь за других персонажей у них нет перекатов, я конечно понимаю что в латах и тяжелых доспехах такой трюк невозможно сделать, но могли хоть какое-нибудь перемещение сделать.

P.S. Я так и не нашел на какую клавишу повесить блок, и так слишком много занято - 3-и кнопки мыши, пробел, Е.
В итоге повесил на Q, но пользоваться слишком часто было неудобно.

Последний раз редактировалось RevilAbs; 22.05.2011 в 20:43.
RevilAbs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 20:32   #3756
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Mass Effect, Halo, Assassian's Creed. У всех у них концовки намекающие на продолжение, но тем не менее ни у одной из них не возникает ощущения недосказанности. Тут же сюжет оборвали слишком грубо.
Если эту игру сравнивать с книгами, то концовка логична, так как в книгах история начинается обрывочно и заканчивается так же.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Bossan Посмотреть сообщение
я читал о трилогии
Что то нынче все помешаны на трилогиях, что DA окрестили трилогией, что Ведьмака. Разработчики ни разу не говорили, что на третьей части закончится история Геральта.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!

Последний раз редактировалось Witcher143; 22.05.2011 в 20:35. Причина: Добавлено сообщение
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 20:40   #3757
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RevilAbs Посмотреть сообщение
Ну я бы не сказал что так предсказуемого,
Цитата:
Сообщение от RevilAbs Посмотреть сообщение
книгу не читал
Без комментариев.
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Если эту игру сравнивать с книгами, то концовка логична, так как в книгах история начинается обрывочно и заканчивается так же.
Доводы все менее логичны и все более абсурдны. То есть в 1 части концовка была не логична? Так получается?
Не понимаю этого "фанбойства"
"умер у баллисты 40 раз, но потом разобрался с боевкой и оказалость, что она лучшая за всю историю РПГ"
"последнего босса валил 30 минут 1 ударом с перекатами, но боссы все равно шикарны"
"концовка не понравилась, но если кто напишет правду - буду брызгать слюнями и доказывать обратное"
Я конечно утрирую, но суть у многих постов именно такая.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 20:43   #3758
Опытный игрок
 
Аватар для VEDM@K
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 1,161
Репутация: 351 [+/-]
mr.AGRH, согласен, в людях борятся 2 противоположности - одна хочет сказать что все в игре зашибись (Ведьмак же!!! ), но вторая все же замечает минусы проекта и это проскальзывает в положительный комент...
VEDM@K вне форума  
Отправить сообщение для VEDM@K с помощью ICQ Отправить сообщение для VEDM@K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 20:46   #3759
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
"умер у баллисты 40 раз, но потом разобрался с боевкой и оказалость, что она лучшая за всю историю РПГ"
Ну так как бы и есть. К любой хорошей боёвке нужно привыкнуть, а в этом ведьмаке она очень хорошая.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 20:48   #3760
Опытный игрок
 
Аватар для VEDM@K
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 1,161
Репутация: 351 [+/-]
nikitakress, да, но вспомни первого Ведьмака. Там хотя бы разъяснения были по поводу того, как драться нужно, а тут сразу в бой(при том, что враги в начале давят численностью).
VEDM@K вне форума  
Отправить сообщение для VEDM@K с помощью ICQ Отправить сообщение для VEDM@K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования