16.06.2009, 05:10 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
The Witcher 2 - Обсуждение
Об Игре Цитата:
Системные требования Скрытый текст: Мир Ведьмака Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да. Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено. Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03. |
||
|
22.05.2011, 18:52 | #3741 | ||
Новичок
Регистрация: 02.11.2006
Сообщений: 94
Репутация: 13
|
я прошел игру уже два раза 1й раз на среднем 2й - на трудном. (на безумном пока не решился )) 1й раз из-за не приспособленности к боевке и прочему было трудновато но во второй раз! во второй раз мне было намного легче(хотя ур. сложности был выше) Лето в 1й раз лег очень быстро(правда и с 1 удара 70% ХП снес) в Эпилоге вообще секунд за 15 а дракона,ох,на среднем я с ним помучался,хоть прошел с 1о раза.Бил его минут 40. А вот вчера его бил на трудном убил за минуту максимум. Я могу просто посоветовать: проходите побочные квесты и везде лазейте - найдете много отличнейшего эквипа и различные ребята,типо драконов ,будут вам не особоым напрягом. и ,главное,качните знак Квен - это лютый чит. =)) еще 2 вопроса хотел задать: Читал,что концовка многим понравилась,вопрос - чем? Ни комикса в конце,ни ролика(ну,ок,на движке игры вставочка на пол минуты ниочемная)Может у меня не было той,которая у вас была? и 2й вопрос:Есть ли убийца здесь,кто прошел на последнем(безумном) уровне сложности?? |
||
|
22.05.2011, 18:55 | #3742 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Кстати, когда разработчиков спрашивали о том, вернемся ли мы в Каэр Морхен и встретим ли старых Ведьмаков - всячески уклонялись от ответа, чуть ли не намекали, что да. Я до конца верил, что кого-нибудь из них встречу.
Баланс рулит, чё. Предсказуемая, оборванная в стиле "смотрите в следующей серии" |
||
|
22.05.2011, 19:00 | #3743 | ||
Новичок
Регистрация: 02.11.2006
Сообщений: 94
Репутация: 13
|
mr.AGRH
Ога =) Баланс такой баланс представляю на харде без Квена игра точно займет более 50 часов, 30 из них уйдет на перекаты от врагов xDDD Но все же главное - это эквип. в 3й главе получите один доспех и срафтите серебрянный меч(или найдите) (спойлерить не буду :Р) и ласт босс будет няшкой |
||
|
22.05.2011, 19:03 | #3744 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
|||
|
22.05.2011, 19:06 | #3745 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Mass Effect, Halo, Assassian's Creed. У всех у них концовки намекающие на продолжение, но тем не менее ни у одной из них не возникает ощущения недосказанности. Тут же сюжет оборвали слишком грубо.
|
||
|
22.05.2011, 19:07 | #3746 | ||
Новичок
Регистрация: 02.11.2006
Сообщений: 94
Репутация: 13
|
|||
|
22.05.2011, 19:16 | #3748 | |||
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
Цитата:
Цитата:
Кста, а где там недосказанность какая-то? Все понятно Скрытый текст: один сюжетный недоглядок - чо за Скрытый текст: Цитата:
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] |
|||
|
22.05.2011, 19:18 | #3749 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Эмиель,
ВНЕЗАПНО Assassins of King. В официальном саунде первой идет. Это влияние на сюжет? Короче в пролете. Ответить не смог. К чему это. Ты бы еще по буквам цитировал. Еще раз и по нормальному скажи.Это-то кстати - предсказуемость (с 1 главы), а недосказанноесть и оборванность с Скрытый текст: Какой-то ты непонятливый. Все объяснять надо. Последний раз редактировалось mr.AGRH; 22.05.2011 в 19:22. |
||
|
22.05.2011, 19:22 | #3750 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
Вера это конечно все замечательно, но ведь сам Весемир ещё в первой части сказал, что в Каэр Морхен их ничего не держит, и они туда уже не вернутся.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
22.05.2011, 20:00 | #3751 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
mr.AGRH,
Ну вообще-то отсылки очень доставляют..а влияют они на сюжет или нет это не главное.. С Йенифер то как раз всё логично..иначе третью часть о чём делать?)О том как Ведьмак с Йенифер делают детей?))) Последний раз редактировалось Trias; 22.05.2011 в 20:03. |
||
|
22.05.2011, 20:00 | #3752 | ||||
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
mr.AGRH, ты тоже странный - все тебя кормить надо.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
я тоже подозрения строил на этих козлов, но мало ли? Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] |
||||
|
22.05.2011, 20:10 | #3753 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
В том посте разговор шел не о самом сюжете, а о влиянии 1 части на 2, ага. А ты что-то не туда разговор повел. Лучше бы прямо отвечал, а не строил из себя умного. Получается плоховато.
Недосказанность? В чем? Там был явный намек на 3 часть. Но сделано это было красиво, без резкого обрыва, как в Ведьмаке. Тут не нужно быть предсказателем: Скрытый текст: Опять не туда разговор повел. То, что будет в 3 части (или крупном DLC) и ежу ясно, но сделано это грубо и оставляет плохие впечатления. |
||
|
22.05.2011, 20:22 | #3754 | ||
Юзер
Регистрация: 29.12.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 406
Репутация: 50
|
Наконец-то прошел игру. Почти все отписывались и я мне тоже захотелось озвучить свое мнение.
Первое конечно геймплей. Да, боевая система не та, что была в оригинале, но все не так уж плохо. Исчез групповой стиль -> у нас появились бомбы, ловушки и до сих пор можно использовать знаки на площадь. И к тому же в ветке мечника есть вихрь и групповые добивания. Многие жалуются на вечное кувырканье и, что весь бой скатывается к закликиванию. Но тут все зависит от вас, как вы хотите играть. Сам играл на трудном, и ничто из этого меня не бесило. Опять же используйте ранее сказанные бомбы, ловушки и знаки. Разнообразьте бой. Ставьте блоки. Ах, да. Находятся люди, которые жалуются, что зря привязали блок к энергии, которой у них постоянно не хватает. Ну прокачайте навыки. Даже в ветке мечника есть навык восстановления энергии. Монстров стало меньше, определенных тактик больше нет. Книги вообще стали бесполезны. Это определенно минус.(Но хотя не ДА2, где в каждой пачке одинаковые виды врагов(убийцы, лучники, воины), вне зависимости бродяги это или храмовники) Теперь сюжет: Сюжет вполне удался. По ходу игры, особенно первые 2 главы затянули полностью. + Разные "2-ые главы" в зависимости от выбора стороны. Хорошие персонажи(правда с плохой локализацией), интересные, не похожие друг на друга квесты. Тут придраться почти не к чему. Разве что концовки. Они видимо не сильно отличаются(к примеру: ролик вместе с Трисс или с Иорветом). Ну и от выбранной стороны. Может и не эпичный конец, но вполне неплох. Минусы: короткая 3-ая глава и концовки. Помимо всего это игру портят баги, но большинство из них только в русской версии, так что срать всю игру не стоит. Если бы это была рецензия, то я бы поставил девятку.
__________________
It's a best day to be alive! And the better day to kill! © |
||
|
22.05.2011, 20:31 | #3755 | ||
Юзер
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 128
Репутация: 19
|
mr.AGRH,
Скрытый текст: 3-я глава какая-то короткая. Как раз похожа на эпилог - уже все понятно, никакого квестового вороха как в 1 и 2 главе нет, осталось увидеть как все закончится. Из минусов в игре для себя замечу (если не принимать во внимание лаги с 1С версий игры): - отсутствие нормальной концовки, могли бы хоть что-нибудь рассказать. Скрытый текст: - в боевой системе не понравился "адреналин" (точнее сама идея того, что копишь адреналин и тратишь на какую-нибудь "плюшку")... Еще обидно, что когда играешь за других персонажей у них нет перекатов, я конечно понимаю что в латах и тяжелых доспехах такой трюк невозможно сделать, но могли хоть какое-нибудь перемещение сделать. P.S. Я так и не нашел на какую клавишу повесить блок, и так слишком много занято - 3-и кнопки мыши, пробел, Е. В итоге повесил на Q, но пользоваться слишком часто было неудобно. Последний раз редактировалось RevilAbs; 22.05.2011 в 20:43. |
||
|
22.05.2011, 20:32 | #3756 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Что то нынче все помешаны на трилогиях, что DA окрестили трилогией, что Ведьмака. Разработчики ни разу не говорили, что на третьей части закончится история Геральта.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! Последний раз редактировалось Witcher143; 22.05.2011 в 20:35. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.05.2011, 20:40 | #3757 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Без комментариев.
Цитата:
Не понимаю этого "фанбойства" "умер у баллисты 40 раз, но потом разобрался с боевкой и оказалость, что она лучшая за всю историю РПГ" "последнего босса валил 30 минут 1 ударом с перекатами, но боссы все равно шикарны" "концовка не понравилась, но если кто напишет правду - буду брызгать слюнями и доказывать обратное" Я конечно утрирую, но суть у многих постов именно такая. |
||
|
22.05.2011, 20:43 | #3758 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 1,161
Репутация: 351
|
mr.AGRH, согласен, в людях борятся 2 противоположности - одна хочет сказать что все в игре зашибись (Ведьмак же!!! ), но вторая все же замечает минусы проекта и это проскальзывает в положительный комент...
|
||
|
22.05.2011, 20:46 | #3759 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
|||
|
|