09.05.2006, 17:52 | #1 | ||
Portal runner
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 1,280
Репутация: 866
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума. TropicoИгры серии Tropico: Скрытый текст: Tropico: Райский остров Скрытый текст: Tropico 2 Скрытый текст: Tropico 3 Скрытый текст: Tropico 3: Абсолютная власть Скрытый текст: Tropico 4 Скрытый текст: Tropico 4: Modern Times Скрытый текст: Tropico 5 Запись на бета-тест: http://betatest.kalypsomedia.com/TROPICO5 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.04.2022 в 22:20. |
||
|
14.09.2009, 16:02 | #63 | ||
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
Концепция как в оригинале, с небольшими изменениями. Как то, теперь меню строительства вызывается пкм, а не кнопкой в худе.
Также расширены все разделы строительства (около 10 новых зданий) и добавлено несколько новых указов. Технически игра на высоком уровне, скрины можно прогуглить, как-бэ. =/ В этом плане, как обычно, всё хорошо. =)
__________________
I'm sending transmission |
||
|
15.09.2009, 20:54 | #64 | ||
Игрок
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155
|
Поиграл в демо. Разочарован. НИЧЕГО, нет НИЧЕГО кардинально нового. За исключением графики и десятка построек, в геймплее ничего не меняющих. Геймплей тот же на 99%. Если принять во внимание то, что в Tropico я(читай - фанаты серии) играл раз сто и прошел всё вдоль и поперек, то смысла в новую часть играть - нет. Запустить демо, полюбоваться на графику - и всё. Там даже дизайн зданий взят из первой части. Убого и нагло скопировано всё-всё-всё. Да и графика - не фонтан в общем-то, чтоб из-за нее играть. Уровень графы этой - 2006 год.(все настройки high).
Короче вердикт - Те, кто играл в первую часть - это абсолютно то же самое, только в 3D + пара новых зданий, скорее носящих декоративный характер, геймплей не меняющих. Те, кто не играл - поиграйте. Экономическая модель здесь супер. В общем, проект насквозь коммерческий и без души. Старую игру достали с полки, стряхнули пыль, завернули в новую обертку и вот вам "новый" Тропико. Обидно очень.. Последний раз редактировалось RYSНER; 15.09.2009 в 20:57. |
||
|
15.09.2009, 21:13 | #65 | ||
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
Покажи хоть одно здание, похожее на 100%.
Разрабы говорили, что это идейный продолжатель оригинала. А чего ты хотел, 10% концепции оригинала, а остальное самопальные идеи? Увольте. Здесь расклад как раз 90/10, только в пользу прародителя. Противоречние, ок. Лол что? Интересно, по какому жанру ты меряешь. Для стратегии очень качественно. Плюс ко всему, при детализации как в шутерах, оперативы пришлось бы иметь 8+ гб, остров не 500х500 метров. В оригинале: * Можно было создавать своего аватара и перемещать его по острову для поднятия уровня обсулуживания/скорости строительства? * Была предвыборная речь, влияющая на голоса? * Было радио, отражающее проблемы населения? * Было такое изобилие рандомных событий? * Можно было регулировать количество этажей в многоквартирных домах? * Были скалы, серьёзно влияющие на развитие инфраструктуры? * Была необходимость дорожной сети, влияющая на скорость перемещения людей и товаров? * Были отстраиваемые дома (не лачуги), с невозможным взиманием ренты? PS. Ну что, ни одной новой идеи, Болгары продули франчайз? Троло.
__________________
I'm sending transmission Последний раз редактировалось Firmar; 15.09.2009 в 22:15. |
||
|
15.09.2009, 21:22 | #66 | ||
Апельсиновый
Регистрация: 01.01.2007
Сообщений: 224
Репутация: 196
|
а что ожидалось от экономической стратегии ? хотел войнушку тут устроить %) и есть аватар свой да, предвыборная речь и машины наконец
так можно делать с половиной игр лол это стратегия и для стратегии графика очень хорошая , графику кризиса не прикрутишь к стратегиям еще пару лет кроме пары пары зданий ,и то не всем они похожи, все новое и еще дома стали разные , а то раньше весь город в одинаковых домах Последний раз редактировалось COK; 15.09.2009 в 21:31. |
||
|
15.09.2009, 22:15 | #67 | ||
Игрок
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155
|
Ну-ну. Посмотрим, что Антон Логвинов, например, скажет. В геймплей Тропико нужно вносить хоть какие-то инновации, а не добавлять здания. Проект мог бы достойно называться новой частью, если бы было предложено что-то оригинальное и действительно новое в старом геймплее. Например:
1) Война с партизанами. Масштабные бои. Проще говоря - возможность ведения военных действий. 2) Режим кампании, где игроку необходимо было бы собственно захватить власть на острове, где предстоит играть. Делается это постепенным захватыванием зданий(газеты, радио) и убеждением жителей (та же предвыборная речь). То есть та же байда, что и гуляние своим аватаром, только с определенной целью уже. 3) Кабинет министров, практически каждый из которых стремится вас выпилить с поста. Вы в свою очередь должны выискивать таких предателей и уничтожать их до того, как вас оклеветают или попытаются совершить покушение(во время тех же прогулок аватаром). Выискивать предателей можно разными способами - например выбирая случайного жителя и делая его "секретным агентом". Вы платите ему нехилое жалованье - он выискивает предателей и лидеров мятежников. Чем больше агентов у вас - тем больше вероятности не быть грохнутым во время прогулок. 4) Больше стран - не только Америка и Россия. Между ними можно успешно маневрировать, перепродавая товары/оружие или мошенничая . Главное - чтоб не уличили. Скажем добиться войны между США и Китаем, натравив их, а затем понастроить 10 военных заводов и стричь бабло от поставок оружия Китайцам. 5) Больше разных возможностей - концлагеря труда, спорт- и муз- звезды(раскрутить певца/спортсмена(ов) а потом отправить его играть за США и стричь бабло), далее - всякие демократические ухищрения, политические ходы и интриги(как например в The Guild), возможность давать кредиты населению, наличие мафиозных структур, постепенно могущих отхватить у вас влияние/здания, территории, а то и вовсе - возникновение на острове других государств, с которыми можно повоевать, либо захватить дипломатически. *** Вот вам несколько навскидку сказанных идей. Это - да, новая часть. И никаких особо сложных инноваций тут нет, всё выполнимо. Я не призываю "чтоб было десять подробно прорисованных островов и атомные бомбы", я говорю вполне реальные вещи, которые можно реализовать. Это бы хорошо разбавило заведомо успешный геймплей. |
||
|
15.09.2009, 22:19 | #68 | ||
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
Испражняться на Фыху, он к игре никаким местом не относится. Любишь оглядываться на мнения игровых журналов при составлении своей позиции? ФЕЙЛ!
Список новшеств предоставлен, уже можно начать опровергать. Которые превратили бы игру в RTS, нарушение концепции.
__________________
I'm sending transmission |
||
|
15.09.2009, 22:22 | #69 | ||
Апельсиновый
Регистрация: 01.01.2007
Сообщений: 224
Репутация: 196
|
мне как-то все равно на мнение редакции игромании , они сталкеру 9 поставили >_<
Цитата:
игра построенна чисто на вашей игре и смысл на таком "огромном" острове иметь кабинет министров 2 мировые в то время державы и все , других не надо , а то про остров можно забыть хочется в такое ? вперед в серию Total War , там и война и экономика . не такая , но все равно и войнушка и огромное кол-во стран |
||
|
15.09.2009, 22:39 | #70 | |||
Игрок
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155
|
Ну ладно, читая ваши доводы, видимо для детей игра пойдет. Хотя потенциал у нее огромен, но его не раскрывают. Tropico 3 - чистейший римейк. Это тот же торт, только к нему добавили две вишенки и шоколадную крошку.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
15.09.2009, 22:46 | #71 | ||
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
Третий пост, я думал ты дольше продержишься, слишком толсто.
ЭР ТЭ ЭС, нет в концепции прямого управления юнитами. В триквеле война в том же формате, только при стычках ещё статистику выводят. PS. Цитировать не по теме очень умно, сабж наверное уже иссяк.
__________________
I'm sending transmission |
||
|
15.09.2009, 22:48 | #72 | ||
Апельсиновый
Регистрация: 01.01.2007
Сообщений: 224
Репутация: 196
|
ну а как же , много стран , войнушка , захват территорий и игра известна
играл в Гайлд , там другая экономика , там игра построенна на постоянной конкуренции ,насколько я помню, на рынке и прочем , а Тропико о том как построить "банановую" республику ,ну это так грубо напоминает день победы >_> не к чему тут это для детей Сетлерс есть , игра канешн оч хорошая , но проста в экономике |
||
|
15.09.2009, 22:55 | #73 | ||
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
Цитата:
Поэтому они и присутствуют только в виде среднестатистических показателей, на основе которых расчитывается динамика развития Тропико.
__________________
I'm sending transmission |
||
|
16.09.2009, 07:27 | #74 | |||
Игрок
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
* * * А вообще, дорогие дети, я уверен, что у разработчиков были кучи классных идей. Однако рисковать никто не разрешил, поэтому и перевыпустили старый Тропико. Остается надеяться на аддоны, а так игра денег не стоит. |
|||
|
16.09.2009, 16:21 | #75 | ||
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
По степени захламления опциями получится Railroad Tycoon, нет, спасибо. Всё должно быть просто и интуитивно понятно.
К тому же, загромождение худа не есть гуд. Меню строительства вот забиндили на пкм, это только плюс. В данный момент всё на автомате и происходит, разница лишь в том, что на кнопку в худе нажимать не надо. Поэтому в таком управлении смысла вообще нет, результат тот же. Вспомнив сиквел, должно стать ясно почему. Если нет, ты ни разу не фанат. Если эта фраза была применена для поднятия чсв, то ты сфейлил. Предыдущие части выпустили одним сборником, да. Я уже заказал такой. Но мы говорим о триквеле, самостоятельном проекте, который является хорошим ремейком оригинала с расширенным функционалом, ок. Никто и запретить не может, Kalypso теперь единоличный владелец прав на франчайз. Поступили правильно: первая часть от новых разработчиков, для начала нужно выпустить что-то схожее с оригиналом, расширив возможности в разумных рамках, и лишь затем эксперименировать с геймдизаином. Уж лучше такое развитие серии, чем полное забвение, которое наступило после сиквела. Большое спасибо Kalypso и Haemimon, устроили всем осенний праздник. ^_^ Угу, я её за баллы на озоне получу.
__________________
I'm sending transmission |
||
|
23.09.2009, 15:13 | #77 | ||
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
Если учесть, что ты играл в ту же самую демку, то да.
Мы твоих ответов ждали как-бэ, но ты слил, ок. Игра ещё не вышла, полноформатное обсуждение рано начинать.
__________________
I'm sending transmission |
||
|
23.09.2009, 15:27 | #78 | ||
Апельсиновый
Регистрация: 01.01.2007
Сообщений: 224
Репутация: 196
|
о как , а первая тогда была не уныла?
о как , если о игре ничего не говорят то третьесортный продукт , первую часть тож не сильно обсуждали , тож третьесортная игра? |
||
|
23.09.2009, 15:29 | #79 | ||
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
Триквел точная копия оригинала => первая часть УГ. (%
__________________
I'm sending transmission |
||
|
25.09.2009, 04:53 | #80 | ||
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
Днём 23 числа вышел мульти5, российский релиз только через 3 недели, нужно ознакомиться. (%
__________________
I'm sending transmission |
||
|
|