Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2006, 16:52   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Spore - обсуждение

Жанр: симулятор эволюции
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Maxis
Дистрибьютор: Софтклаб
Локализация: Софтклаб
Носитель: Один DVD
Дата выхода: 5 сентября 2008 года
Дата выхода в России: сентябрь 2008 года
Дата выхода лаборатории существ: 17 июня 2008 года
Официальный сайт: http://www.electronicarts.ru/games/12894,PC/
Полезные ссылки:
Превью от журнала "Игромания"
Видеоролики
Скриншоты
Скачать набор для создания фансайта
Youtube Канал Spore
Существа, созданные разработчиками
Патч 1.1 для Лаборатории Существ
Патч 1.2
Фансайты:
www.prospore.ru
spore-evolution.ru
sporepedia.ru
Spore: The Movie


От издателя
Жизнь зародилась в капле воды. Миллиарды лет эволюции и тысячи мутаций привели земную фауну к ее нынешнему состоянию. Однако как происходит сложнейшее развитие от бактерии к целой цивилизации — величайшая тайна, полог которой откидывает Spore. Попав в эпоху, когда поверхность планеты населяли лишь простейшие существа, вы начинаете развивать их, помогая преодолевать этапы эволюции. Со временем под вашим управлением окажется величайшая цивилизация во вселенной, которая сможет отправиться в космос на поиски новых миров! Каково это — быть творцом разумной жизни?

Spore — это новое амбициозное творение легендарного Уилла Райта, создателя гениальных SimCity и The Sims. Впервые в истории электронных развлечений вы и только вы определяете, каким будет окружающий мир в следующую секунду. Облик расы и вся ее культура в самом широком понимании этого слова определяется исключительно вашим воображением! Только от создателя зависит, получатся его чада добрыми философами или кровожадными чудовищами, понесут они знания низшим народам или жестоко поработят соседей по галактике. В Spore никто не указывает, что делать и как поступить. Это ваш мир, и вы — его хозяин!
Особенности игры
  • Миллионы лет эволюции. Многотрудный путь начинается с самых примитивных форм жизни, для которых наивысший успех — не быть съеденными старшими собратьями. Но впереди — целых шесть этапов развития, каждый из которых кардинально отличается от других и является маленьким шагом на пути к заветной цели — вселенскому господству!
  • Мир, о котором вы мечтали. Вы и только вы определяете внешний вид собственноручно выращенных существ, облик их архитектуры, направление развития науки и множество других аспектов жизни. Но свобода творчества — лишь малая часть всех возможностей Spore!
  • Простота — залог успеха. Несмотря на глобальность замысла, Spore интуитивно понятна и легка в освоении. Кроме того, игре не чужд здоровый юмор, поэтому божественный промысел окажется еще и веселым.
  • Война или мир? Вселенная Spore населена другими цивилизациями, каждая из которых обладает своими особенностями, наукой и культурой. Подружиться с соседями или подчинить их своей воле, уничтожить или оказать помощь в развитии, встать на защиту добра или присягнуть на верность первозданному злу — свой путь каждый выбирает сам!
  • Вселенной хватит на всех! Вместе с другими игроками Spore вы заселите огромную галактику на просторах сети, получив уникальную возможность общаться и взаимодействовать с другими Творцами.
  • Ни один вопрос не останется без ответа. Чтобы пребывание в виртуальном мире было приятным и комфортным, в игру встроена специальная энциклопедия — Sporepedia, где вы найдете ответы на все вопросы.


Скрытый текст:

Анонс.

Из одноклеточного организма - в космос
Spore - это что-то невообразимое. Под этой оболочкой каким-то образом закутали сразу шесть игр, а то и больше. Ответ на вопрос "как?" известен лишь самому Уиллу Райту, создателю The Sims и SimCity, в чьей, не сказать что больной голове, родилась такая сумасшедшая идея.
Из толкового словаря, спора - репродуктивные клетки, служащие для размножения и расселения, а также для пассивного сохранения организмов в неблагоприятных условиях обитания. Обычно споры покрыты плотной, устойчивой к внешним воздействиям оболочкой, которая выдерживает высокие и низкие температуры, а также высыхание.

Развиваемся, в общем
В такой вот споре зародится одноклеточный организм, который заставит нас переживать вместе с ним долгие дни эволюции. Помимо нас с вами в споре начнут свое существование и другие формы жизни, которые не побрезгуют нападать и защищаться. К сожалению наш с вами организм будет очень слаб, и чем быстрее он окрепнет, тем большие дела будут ждать его в будущем. А крепнет организм, как известно, благодаря пище, в роли которой выступают другие организмы, которых наш подконтрольный должен потреблять в больших количествах, уходя при этом от подстерегающих его повсюду опасностей. Это своего рода мини игра, похожая на пожирателя точек Pac-Man'а.
После насыщения организм отложит яйцо, с надеждой эволюционировать в следующие поколения. Щелчок по яйцу откроет перед нами окно с трехмерным изображением существа, которое можно вращать, перемещать и что самое важное изменять. Вам лично разрешать проектировать его скелетную структуры, изменять каждую часть тела вашего любимца, а также его форму и размер, не говоря уже о чисто косметических украшениях, будь то цвет, пятна, полосы. Части, которые вы решите надеть на него, определят дальнейшее его существование в мире.
Очки продолжительности жизни, заработанные поеданием враждебно настроенных организмов, могут быть потрачены на овладение существом новых способностей, которые для каждого поколения будут различны. Например, на голову существа можно нацепить шип, с помощью которого можно атаковать врага, вместо того чтобы скрываться от него.
По прошествии нескольких поколений существо подвергнется значительным изменениям, он станет намного больше и вместо какого-либо водоема, если говорить о водоплавающих формах жизни, он сможет променять свой закуток на океан.
Стоит сказать, что манера движения существа не берется с потолка, она зависит от того, какое тело вы спроектировали для своего подопечного. Spore использует такую систему анимации, которая вычисляет движение тела на основе костной структуры существа и его формы.
Если вам вздумается добавить своему зверьку ноги, то его жизнь, как говорилось выше, кардинально измениться. Ему придется променять свою водную стихию на сушу, где он встретится с армадой новых существ, которые, внимание!, будут созданы не компьютером, а реальными людьми, сотворившими своих существ на своих персональных компьютерах. Хоть Spore и не онлайновая игра, но она не поскупится загружать посредством Интернет на свой сервер созданных игроками существ. Волноваться владельцам медленных линий не стоит, так как, по словам разработчиков, весить 3Mb существо будет около 1Kb. Такое решение бесспорно уникально и избавляет разработчиков от необходимости проектировать сотни тысяч существ, доверив эту работу самим игрокам. Такой подход в будущем будет встречаться сплошь и рядом после успешной обкатки в этой игре.
Земельная часть после развития существа до небольших размеров смахивает на какую-нибудь "hack'and'slash" игру с элементами RPG. Здесь вашему существу также необходимо питаться, чтобы выживать и развиваться дальше. Имея оружие в виде шипов на хвосте, существу будет легче выживать в окружающем его враждебном мире. С новыми способностями зверьку не составит большого труда оттащить поверженную тварь в тихое местечко и полакомиться ею. Выбор, стать ли вашему зверьку хищником, будет полностью лежать на совести игрока.
Чтобы вернуться к редактору существа, вы должны найти себе пару для спаривания и воспроизвести себе подобных. Конечно же, ожидать каких-то откровенных действий на экране не стоит, вместо этого на заднем плане будет играть любовная тема, по окончании которой будет отложено яйцо, символизирующее очередное поколение. И если вы на этот раз будете развивать не физическую форму, а мозг своего существа, то вскоре перед вами откроется новая секция игры.

Одному жить - плохо, а в обществе - хорошо
Когда мозг существа будет прокачен до самого высокого уровня, настанет время для построения племени, как в какой-нибудь Populus. Существа будут учиться и развиваться в социальном обществе с помощью предоставленных инструментов и других объектов. Брошенный предмет перед существами заставит их подпрыгнуть от удивления и немедленно исследовать его. Например, стоит поместить на землю стойку с оружием, как каждое существо захватит по оружию или если положить на землю барабан, то существо начнет бить по нему и воспроизводить музыку, в то время как другие будут танцевать вокруг под ритмичные стуки. Очевидно, что это самым прямым образом будет связано с религией.
Конечно же, кроме вашего племени, будут существовать и другие сообщества. Центром каждого племени будет служить хижина, которую позволяется модернизировать, что откроет для вас новые объекты для взаимодействия с существами в племени. Усовершенствований обещается очень много. В итоге, когда общество станет комплексным, на горизонте появится следующая стадия игры - строительство города и цивилизации.

Строим город, строим цивилизацию
Цивилизации будут основаны вокруг городов вместо простых племен. Города являются домами для существ и их семейств, развивающихся так, как вам заблагорассудится. Эта часть более всего похожа на SimCity и Civilization. Игрокам разрешат возводить здания внутри городских стен для различных целей, в том числе, предположительно, и для снабжения провиантом голодных зверушек как в какой-нибудь современной RTS. С помощью магазина разрешается торговать с другими племенами той же разновидности, но все же с различной культурой.
Все постройки можно будет настроить на свой лад: добавить какой-либо объект, изменить форму, размер, цвет и текстуру. Все построенные игроками здания будут загружаться на сервер игры для последующего внедрения зданий другим игрокам. Фактически, при строительстве зданий игра будет обращаться к базе данных всех построек, и предлагать варианты, максимально соответствующие стилю вашей цивилизации и стилю других зданий. А стилей этих может быть несчетное количество.
Не обойдут стороной и транспортные средства вместе со всеми остальными единицами техники. Их также можно будет изменять, и они также будут загружаться на сервер игры для всеобщего использования.
Постройка своей нации предполагает завоевание городов, из которых вы можете сотворить экономические или культурные города. Завоевать города можно будет как силой, так и мирным путем посредством дипломатии, или даже начать революцию. Поскольку вы будете строить дороги и маршрутные пути, завоевывать города и вообще станете высокоразвитой цивилизацией, перед вами не будет стоять вообще никаких преград, и вы сможете построить глобальную супер-державу.

В космос попасть, как на лифте прокатится
Когда-то игрок сможет купить даже НЛО на деньги, заработанные торговлей и завоеванием городов. Представляете, что нас ждет дальше? Ваш летающий объект может не только обогнуть всю планету, тем самым, изменяя масштаб изображения, который позволить видеть полностью земной шар, но также похищать субъектов с помощью специального луча, установленного на НЛО.
Как можно применить эту особенность до конца неясно, известно лишь, что можно будет захватить какую-нибудь вредоносную тварь и отправить ее на неизведанную планету (ракурс, показывающий планету, можно легко поменять на ракурс, показывающий всю солнечную систему). Если тварь выживет, значит, атмосфера пригодна для жизни, а если нет, то атмосферу нужно построить. Для этого нужно использовать геологические процессы, например, построить на планете вулкан (города на планетах можно будет строить и без атмосферы), который произведет дегазацию.
Редактор на этом этапе очень похож на графическую программу. Вы можете поместить базу в пузырь или создать целую цивилизацию под водой. Есть дешевые и дорогие инструменты, из которых выделяется устройство, позволяющее делать планеты пригодными для жизни менее чем за минуту. С атмосферой на планете вы сможете выращивать растения и животных и начать устанавливать колонию, которая обеспечит вас деньгами для модернизации вашего НЛО. Например, вы сможете снабдить НЛО межзвездным двигателем.

Исследуем и завоевываем
Вы думали, что вид солнечной системы окончателен? Как бы не так. Это была всего лишь ваша домашняя система. И теперь вашему вниманию откроются тонны звезд. Каждая звезда - это система, к которой вы можете долететь на НЛО. Установить, есть ли жизнь на какой-либо планете, можно без особой мороки с помощью радиотелескопа. Поймав сигнал и прилетев туда, вас могут подвергнуть атаке. Но, если ваше НЛО будет снабжено оружием, то враждебно настроенную планету вы сможете стереть с лица космоса. Завоевывать вселенную или нет - решение каждого игрока. Также как заниматься торговлей и дипломатией. Вообще, четких целей в космосе не ожидается и вам разрешается провести в этой игровой части хоть всю жизнь. Если еще учесть, что те тонны звезд являются всего лишь частью гигантской галактики, а обнаруженные планеты могут быть созданы игроками. Как тут не сломать голову решительно не ясно.

Заключение
Вопросов остается очень много и боюсь, что большинство из них так и останутся без ответа вплоть до выхода игры. С огромной уверенностью можно сказать, что сюрпризов при знакомстве с этим игровым коктейлем стоит ожидать очень много. А вот ожидать скорого выхода в свет этой игры напротив не стоит, так как доведение до ума ее различных элементов требует очень много времени и дай бог увидеть Spore хотя бы в наступающем новом году.


Системные требования для Лаборатории существ:
Скрытый текст:

РС
Операционная система: Windows XP или Windows Vista

Процессор: 2.0 GHz P4 процессор или ему похожий

ОЗУ: (XP) 512 MB или больше (Vista) 768 MB или больше

Жесткий Диск: Вам необходимо минимум 300 MB свободного места для игры и дополнительное свободное место под созданных существ.

Видео: *128 MB Видеокарта, с поддержкой Pixel Shader 2.0

*Для компьютеров, использущих интегрированную графику необходим графический чипсет: Intel Integrated Chipset GMA 950 (или выше) с Dual 2.0 GHz ЦПУ, или 1.7 GHz Core 2 Duo, или ему похожий.

Поддерживаемые видеокарты: ATI Radeon(TM) series 9500, 9600, 9800, X300, X600, X700, X800, X850, X1300, X1600, X1800, X1900, X1950, 2400, 2600, 2900, 3650, 3850. NVIDIA GeForce series FX 5900, FX 5950,
6200, 6500, 6600, 6800, 7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8400, 8500, 8600, 8800. Intel(R) Extreme Graphics GMA 950, GMA X3000, GMA X3100


Системные требования игры для PC:
Скрытый текст:
Для WINDOWS XP
• 2.0 ГГц P4 процессор или более мощный
• 512 МБ оперативной памяти
• 128 МБ Видеокарта, С поддержкой Pixel Shader 2.0
• Около 6 ГБ свободного места на диске
Для WINDOWS VISTA
• 2.0 ГГц P4 процессор или более мощный
• 768 МБ оперативной памяти
• 128 МБ Видеокарта, С поддержкой Pixel Shader 2.0
• Около 6 ГБ свободного места на диске

Для компьютеров со свтроенными графическими чипсетами:
• Intel Integrated Chipset, 945GM или выше.
• 2.6 ГГц Pentium D CPU, или 1.8 ГГц Core 2 Duo или похожий.
• 768 МБ оперативной памяти

Поддерживаемый видеокарты

ATI Radeon(TM) series
• 9500, 9600, 9800
• X300, X600, X700, X800, X850
• X1300, X1600, X1800, X1900, X1950
• 2400, 2600, 2900,
• 3650, 3850

NVIDIA Geforce series
• FX 5900, FX 5950
• 6200, 6500, 6600, 6800,
• 7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950
• 8400, 8500, 8600, 8800

Intel(R) Extreme Graphics
• GM950, GMX3000, GMX3100

Системные требования игры для Mac:
Скрытый текст:
• Mac OS X 10.5.3 Leopard или выше
• Intel Core Duo процессор
• 1024 МБ оперативной памяти
• ATI X1600 or NVidi7300 GT со 128 МБ памяти, или Intel GMX3100

Для компьютеров со встроенными графическими чипсетами:
• Intel Chipset GMX3100
• Двухпроцессорная платформа мощностью 2.0ГГц, или 1.7ГГц Core 2 Duo (или более мощный)

Поддерживаемые видеокарты
• ATI Radeon(TM)
• X1600, X1900, HD 2400, HD 2600

NVIDIA Geforce series
• 7300, 7600, 8600, 8800

Intel(R) Extreme Graphics
• GMX3100
• Игра не поддерживает чипсеты GM950.


Дополнения к игре:

Creepy & Cute Parts Pack
Скрытый текст:

Дата выхода: 18 ноября 2008 года
Цена: $19.99
Добавит:
  • 72 новые части тела, по 12 на каждый тип (глаза, руки, ноги и тд)
  • 2 новых фона для редактора существ
  • 36 новых алгоритмов раскраски
  • 12 новых тем раскраски
  • 24 новых анимации
Скриншоты:
Скрытый текст:








Galactic Adventures
Скрытый текст:

Дата выхода: 23 июня 2009 года
Описание:
Галактическая стадия распахивает такие горизонты новых возможностей, что их хватит на отдельную игру. Незнакомые миры, дружественные, нейтральные и враждебные расы, невероятные открытия, межзвездная торговля, экспедиции на менее развитые планеты, обитатели которых еще живут в дикости — все это ждет вас в космосе. Дополнение Spore: Galactic Adventures целиком посвящено галактическим приключениям и значительно расширяет возможности для освоения неизведанных миров. Теперь вы можете не только облететь незнакомую планету, но и высадиться на ней, получив тем самым доступ к новым увлекательным заданиям.
Особенности игры:
* Исследуйте чужие миры. Полет к звездам — важная веха в развитии каждой цивилизации. В Spore: Galactic Adventures вы можете не только путешествовать между планетами, похищать их обитателей и создавать колонии на необжитых мирах, но также высаживаться на поверхность!
* Экипируйте астронавта. Подготовьте своих подопечных к межзвездным странствиям с помощью 32 новых приспособлений, имеющих не только эстетическое, но и практическое значение.
* Приключения ждут! Специально для Spore: Galactic Adventures разработчики из студии Maxis создали множество новых увлекательных заданий. Вам предстоит разгадать тайну Энергетических Кристаллов, помочь Барбаросу одолеть Гангор на Арене Смерти и принять участие в десятках других захватывающих миссий.
* Бесконечные странствия. С помощью специального редактора Adventure Creator можно создавать собственные миссии на разных планетах и открывать доступ к ним другим пользователям. Благодаря активному участию поклонников игры космос всегда будет богат на новые приключения.


F.A.Q.


Модификации игры
Скрытый текст:
1. Первый мод для Spore (800kb)
Изменения касаются космической фазы:
Врагов стало меньше
Планеты красивее
Дома по эпичней и ещё множество изменений...
Скачать с...
ifolder.ru
rapidshare.ru
rapidshare.de
filefactory.com
uploading.com
box.net

2. Space Event Reducer Mod (15MB)
Моды предназначены для тех, кто хочет насладиться игровым процессом на стадии космоса, но не хочет следить за планетами.
Первый (Normal) увелчивает время между событиями: пираты - 1.5 часа, союзные пираты - 4 часа, экокатастрофа - 2 часа, атака гроксов - 2 часа.
Второй (Extreme) увеличивает время между событиями до 100 часов.
Скачать с...
rapidshare.com
rapidshare.com

3. 2000 существ для Spore (52,3mb)


Скачать с...
depositfiles.com
rapidshare.com

4. Anti Simetriya
Убирает Симметрию, позволяет очень многое, к примеру сделать разные конечности(руки, ноги, кисти, ступни)
Каждую конечность можно разместить по отдельности в разных местах
Идем с любым патчем Установка: Проcто кидаете распакованный файлик в папку Spore\Data
Скачать с...
forums.facepunchstudios.com


В игре нет полноценного мультиплеера. Можно лишь обмениваться существами и другим контентом с другими игроками посредством Споропедии.
Скопировать скачанных существ можно кликнув правой кнопкой мыши на картинке понравившегося существа в Споропедии и сохранить ее в папке Мои творения/Мои существа.

Последний раз редактировалось Emix; 02.01.2012 в 08:52. Причина: информация про моды
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 21:40   #3261
Юзер
 
Аватар для fun-awil
 
Регистрация: 17.12.2007
Адрес: Königsberg
Сообщений: 153
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KenT46 Посмотреть сообщение
При таком раскладе, рано или поздно люди поймут, что их дурят, и прекратят покупать такие вот "лапы новые", поэтому EA и чередуют аддоны и те самые "лапы, хвосты т.д."
это рано или поздно длится в течении 5 лет.^^
Скрытый текст:
ладно прекращаем флудить а то нас забанят^^
fun-awil вне форума  
Отправить сообщение для fun-awil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 21:42   #3262
Новичок
 
Аватар для Comix
 
Регистрация: 31.10.2008
Адрес: г.Архангельск
Сообщений: 32
Репутация: -1 [+/-]
А что в центре галактики?
__________________
Классные игры! Я до вас доберусь!
Comix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 21:43   #3263
Юзер
 
Аватар для fun-awil
 
Регистрация: 17.12.2007
Адрес: Königsberg
Сообщений: 153
Репутация: 86 [+/-]
Comix
ближе к центру полная тьма горксов
fun-awil вне форума  
Отправить сообщение для fun-awil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 21:44   #3264
Юзер
 
Аватар для -=КенТ=-
 
Регистрация: 27.08.2008
Сообщений: 194
Репутация: 19 [+/-]
Comix
И еще приколист Стив
__________________
Цой - жив!
-=КенТ=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 21:50   #3265
Новичок
 
Аватар для Comix
 
Регистрация: 31.10.2008
Адрес: г.Архангельск
Сообщений: 32
Репутация: -1 [+/-]
Стив? А кто это?
__________________
Классные игры! Я до вас доберусь!
Comix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 21:51   #3266
Юзер
 
Аватар для -=КенТ=-
 
Регистрация: 27.08.2008
Сообщений: 194
Репутация: 19 [+/-]
Comix
До конца не ясно, но встреча с ним один из самых смешных моментов игры. Ради этого стоит долететь до центра.
__________________
Цой - жив!
-=КенТ=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 21:56   #3267
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KenT46 Посмотреть сообщение
Не просто новые миссии от разрабов, а миссии игроков.
Именно, что разработчики хотят, чтобы игроки сделали за них всю работу.
Цитата:
Сообщение от Фаня Посмотреть сообщение
да кому это надо надо?игра хит, разошлась многомилионными тиражами(ну, может япреувиличиваю), ea уже давно забила на качество, она просто вбухивает бабло в рекламу, а потом по кускам продает одну и туже игру, добавляя только раскараски, стулья, болин, дома, один и тот же тюнинг машин уже лет6...какой нафик прогресс серии?какие исправления?люди нас используют!!!
С этим полностью согласен. Они даже баги еще не все исправили, но уже во всю клепают аддон и пак. Их игру купили и плевать, что у кого-то она не работает, деньги то уплачены. Да и менять в игре надо слишком много и эти изменения не соответствуют казуальной "политике" игры. Гораздо проще сделать кучу новых лапок, рогов и прочих конечностей, которые все равно будут покупать. Суровая правда.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 22:10   #3268
Юзер
 
Аватар для -=КенТ=-
 
Регистрация: 27.08.2008
Сообщений: 194
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Именно, что разработчики хотят, чтобы игроки сделали за них всю работу.
Нет, ну может они хотят, чтобы миссии получились такие какие бы их хотели видеть сами игроки. Вот только я слабо себе представляю, как это будет выглядеть.
__________________
Цой - жив!
-=КенТ=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 22:16   #3269
Юзер
 
Аватар для fun-awil
 
Регистрация: 17.12.2007
Адрес: Königsberg
Сообщений: 153
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KenT46 Посмотреть сообщение
Нет, ну может они хотят, чтобы миссии получились такие какие бы их хотели видеть сами игроки. Вот только я слабо себе представляю, как это будет выглядеть.
как я считаю будет "N" веток развития:
-убить/ограбить/завовать/спасти кого либо. назначается тот кого надо убить, завоевать, ограбить/спасти и путь как туда проехать
-помощь в развтии(тупо помочь развиваться цивилизации, осталось тока укозать кому)/разрушить цивилизацию
-привезти что либо
-сдружить два гос-ва/посорить
-Работа в конце концов.
*ну или что то в эт роде*
все примитивно как видите. так и будет.1000%
fun-awil вне форума  
Отправить сообщение для fun-awil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 22:18   #3270
Юзер
 
Аватар для -=КенТ=-
 
Регистрация: 27.08.2008
Сообщений: 194
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фаня Посмотреть сообщение
все примитивно как видите. так и будет.1000%
Что примитивно, это однозначно игра же еще расчитана и на детей.
__________________
Цой - жив!
-=КенТ=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 13:36   #3271
Юзер
 
Аватар для Дон Старчез
 
Регистрация: 11.09.2008
Адрес: СевКаз
Сообщений: 383
Репутация: 61 [+/-]
Заметил такую тенденцию, как только дохожу до этапа космос, играть становиться скучно... Это только мне, или нет?
Дон Старчез вне форума  
Отправить сообщение для Дон Старчез с помощью ICQ Отправить сообщение для Дон Старчез с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 13:38   #3272
Юзер
 
Аватар для fun-awil
 
Регистрация: 17.12.2007
Адрес: Königsberg
Сообщений: 153
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дон Старчез Посмотреть сообщение
Это только мне, или нет?
это всем.да скучно.однообразно.да.
fun-awil вне форума  
Отправить сообщение для fun-awil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 13:45   #3273
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KenT46 Посмотреть сообщение
Что примитивно, это однозначно игра же еще расчитана и на детей.
Ну не то чтобы на детей.Просто графика чуть мультяшная,но всё же неплохая
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 15:42   #3274
Юзер
 
Аватар для lovebrother
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 153
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дон Старчез Посмотреть сообщение
Заметил такую тенденцию, как только дохожу до этапа космос, играть становиться скучно... Это только мне, или нет?
Поиграй дальше, мне тоже сначало ненравилось, потом нормально!
lovebrother вне форума  
Отправить сообщение для lovebrother с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 16:03   #3275
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Если это тебя не убедило, то я могу расписать сравнение еще по нескольким пунктам
Нет не6 убедило. И расписывать сравнения не нужно, яи сам в рейнджеров играл.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 19:50   #3276
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
Нет не6 убедило.
То есть после этого ты все еще считаешь, что космический режим Spore не хуже Рейнджеров?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 20:05   #3277
Новичок
 
Аватар для {Insane}
 
Регистрация: 06.02.2008
Адрес: ул. Ленина,д.1 Фейлов:104
Сообщений: 66
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дон Старчез Посмотреть сообщение
Заметил такую тенденцию, как только дохожу до этапа космос, играть становиться скучно... Это только мне, или нет?
Цитата:
Сообщение от Фаня Посмотреть сообщение
это всем.да скучно.однообразно.да.
В самом начале (этапа космос) было довольно интересно играть, но потом, как только насоздавал колоний и как только они начали приносить большой доход интерес сразу пропал, ибо дальше оставалось только скупать все звездные системы (ведь денег много), или силой отбирать (на корбаль хорошие пушки поставил), вот только непонятно для чего.

А клеточный уровень один в один повторяет flOw, отличаются они лишь визуально.
__________________
Надо радоваться.
{Insane} вне форума  
Отправить сообщение для {Insane} с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 21:38   #3278
Юзер
 
Аватар для fun-awil
 
Регистрация: 17.12.2007
Адрес: Königsberg
Сообщений: 153
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cute Посмотреть сообщение
А клеточный уровень один в один повторяет flOw, отличаются они лишь визуально.
http://forum.igromania.ru/showpost.p...7&postcount=27
как то так, да
fun-awil вне форума  
Отправить сообщение для fun-awil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2008, 00:23   #3279
Юзер
 
Аватар для Дон Старчез
 
Регистрация: 11.09.2008
Адрес: СевКаз
Сообщений: 383
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lovebrother Посмотреть сообщение
Поиграй дальше, мне тоже сначало ненравилось, потом нормально!
да пробовал... всё одно... монотонно... (((
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
что космический режим Spore не хуже Рейнджеров?
по-моему ересь чистой воды... одни текстовые квесты чего стоят в КР2...
Дон Старчез вне форума  
Отправить сообщение для Дон Старчез с помощью ICQ Отправить сообщение для Дон Старчез с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2008, 09:32   #3280
Новичок
 
Регистрация: 03.08.2007
Сообщений: 36
Репутация: 5 [+/-]
Ребят скажите, а игру можно как-нибудь пройти? Я вот на последнем этапе получил всем медали (вся полоса заполнилась), но дальше ничего не происходит! Почему? И ещё где лежат сохранения? Что-то я их не нашёл...

Последний раз редактировалось Sora-13; 04.11.2008 в 09:44.
Sora-13 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования