Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.06.2014, 23:22   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,847
Репутация: 425 [+/-]
Rise of the Tomb Raider - обсуждение


Жанр: Action / Adventure
Издатель: Square Enix
Разработчик: Crystal Dynamics
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 28 января 2016 (PC)

Официальный сайт | Steam

Об игре
Скрытый текст:
Раскрыв древнюю тайну, Лара должна исследовать самые отдаленные и опасные уголки Сибири, чтобы найти секрет бессмертия раньше беспощадной организации "Троица". Ларе предстоит использовать всю свою смекалку и навыки выживания, заключить новые союзы и принять свою судьбу расхитительницы гробниц! В этой игре на выживание нового поколения вас ждут динамичные приключения, прекрасные и опасные ландшафты, жестокая партизанская борьба и захватывающие дух гробницы. Rise of the Tomb Raider расскажет о первой экспедиции Лары Крофт, которая сделала ее больше, чем просто искательницей приключений.

Основные особенности:

• Путешествие Лары - Лара раскрывает древнюю тайну и становится целью безжалостной организации, известной как "Троица". Поиски наводят Лару на миф о затерянном граде Китеже. Ларе предстоит опередить "Троицу" и первой добраться до Китежа, чтобы раскрыть его тайны. Она отправляется в Сибирь в свою первую экспедицию.

• Вызов дикой природе - в Rise of the Tomb Raider Лара сражается не только с врагами со всего мира, но и с самой природой. Охотьтесь на животных, чтобы изготовить оружие, собирайте редкие ресурсы в богатой экосистеме. Вас ждут невероятно красивые (и опасные) ландшафты и коварные препятствия, которые станут настоящим испытанием для Лары.

• Партизанская борьба - используйте окружение в своих целях. Забирайтесь на деревья и ныряйте под воду, чтобы скрываться от врагов или устраивать засаду. Настраивайте снаряжение, оружие и боеприпасы Лары под ваш стиль игры - от скрытности до пальбы из всех орудий. Мастерите взрывчатку, чтобы сеять хаос, и вооружитесь знаменитым боевым луком и ледорубом Лары.

• Возвращение в гробницы - теперь гробницы еще больше и лучше, чем прежде. В Rise of the Tomb Raider вас ждут захватывающие дух древние постройки, где вам предстоит миновать смертельные ловушки, решить загадочные головоломки и расшифровать старинные письмена, чтобы открыть склепы. Впереди целый мир, полный секретов!
Видео:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 19:44. Причина: размер обложки согласно правилам GB
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2016, 18:08   #761
Опытный игрок
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 1,942
Репутация: 373 [+/-]
уууу, как все запущено - вот я бы хотел от игры; не много перестрелок, много акробатики в духе Принца персии, ровное количество зрелищных сцен, много красивых видов, не мало загадок- как добраться куда то или как открыть, что то, хороший не скучный сюжет... в первых пяти сериях мультсериала Утиные истории даже вполне интересная история присутствует, хоть бы с нее, что ли пример бы взяли, а дальше... я против выживастика, но если будет все перечисленное - потерплю, приспособлюсь.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2016, 23:17   #762
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,215
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от MD87 Посмотреть сообщение
Представляю сколько гемора было бы, если бы в место химии был фонарик и к нему надо было искать еще и батарейки.
Эм, а мы что ли ищем новые хим осветители? (:
Цитата:
Сообщение от Shoroh Посмотреть сообщение
Как правило, эти фонарики используют как подстраховку на случай отказа электрических источников света. Да и дальность освещения у них не шибко большая.
А ещё их бросают во всякие дыры, чтобы посмотреть что внизу.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2016, 23:29   #763
Опытный игрок
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 1,942
Репутация: 373 [+/-]
Тут местное племя Анкелонов за выполнение задания подогнали мне глушитель на Калашникова, его как то снять можно? Принцип действия глушителя на пистолет из первой части, что то не работает.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2016, 15:50   #764
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,498
Репутация: 467 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Эм, а мы что ли ищем новые хим осветители? (:
Какие предложения? Заменить ХИС на самозаряжающийся фонарик, как в Легенде?)))

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
подогнали мне глушитель на Калашникова, его как то снять можно?
Вроде никак. Да и зачем на всю сибирскую глушь выдавать своё присутствие? На урон глушак уже не влияет.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!

Последний раз редактировалось Aluc4rd; 07.03.2016 в 15:51. Причина: Добавлено сообщение
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2016, 12:00   #765
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,541
Репутация: 509 [+/-]
Покупаемые внутриигровые карточки - это что? Добавление каких-то перков автоматом или с ними как-то шаманить ещё надо?
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2016, 12:25   #766
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,498
Репутация: 467 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shturman Посмотреть сообщение
Покупаемые внутриигровые карточки - это что? Добавление каких-то перков автоматом или с ними как-то шаманить ещё надо?
Нужны только в Экспедициях (перепрохождение отдельных эпизодов в различных режимах вроде Score Attack), для обычной сюжетной игры полностью бесполезны.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2016, 12:44   #767
Игрок
 
Аватар для Shoroh
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: По ту сторону экрана
Сообщений: 637
Репутация: 222 [+/-]
Всё, прошёл и удалил. Игра запомнилась как: летящие отовсюду камни; грибничество за материалами для оружия; красивые огоньки, отсутствие нормальной музыки и сюжета.
Скрытый текст:
"Бессмертные" никакие. Одна стрела с газом, и 3-4 врага падают. Какой тогда был смысл в этом источнике?

1-я часть всё-таки намного лучше.
__________________
PS4 & PS3 & PSVita & n3DSxl & Switch & PC owner

PSN: Mr_SRG
Shoroh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2016, 17:32   #768
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Сообщений: 2,685
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
Согласен, их тянет не в ту степь.
Хотя пусть расширят крафт(хоть тема с выживанием будет уже чутка неуместна) , но делать это с пропорциональным улучшением других аспектов игры, акробатика, транспорт, и всевозможных больших гробниц с норм головоломками и ловушками! так будет гуд.
Большие гробницы обязательно, покуда они будут оставаться на заднем плане то?(
Полностью согласен! Такими направлениями и темпами Лара скоро будет бегать по карте как ТЕРМИНАТОР Т5000 и выпиливать все и вся, а загадочные артефакты и гробницы вообще завозить перестанут. Я понимаю, что им нужен курс бодрого экшона, для популярности в среде земных организмов в возрасте 16 лет, но они так могут загубить серию TOMB RAIDER, превратив ее в какой нить экшен вроде HALF LIFE 2.

Видимо ребята из кристал динамикс подзабыли, что TOMB RAIDER это в первую очередь исследования загадочных пещер в стиле DUCK TALES и поиск тайных артефактов.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
в первых пяти сериях мультсериала Утиные истории даже вполне интересная история присутствует
Все таки не я один ассоциирую нашу Ларочку с утятами ).
__________________
XBOX Live: xMD87x
PSN: oMD87o
Steam: MD87
Origin: xMD87x
Uplay: xMD87x
GOG: XMD87X
Battlenet: MD87
Epic: XMD87X
Google Play: xMD87x
nintendo ID: MD87

Мне кажется, что все зашло слишком далеко, но я уже ничего не могу с этим поделать.

Последний раз редактировалось MD87; 08.03.2016 в 17:38. Причина: Добавлено сообщение
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2016, 22:49   #769
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,215
Репутация скрыта [+/-]
Shoroh,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Shoroh Посмотреть сообщение
"Бессмертные" никакие. Одна стрела с газом, и 3-4 врага падают. Какой тогда был смысл в этом источнике?
Ну по лору там через какое-то время оживает на этом же месте бессмертный. В игре это никак не работает.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2016, 14:39   #770
Новичок
 
Аватар для Ruslik76
 
Регистрация: 18.10.2008
Сообщений: 21
Репутация: 0 [+/-]
Ребята, как войти в эту гробницу
Скрытый текст:
__________________
Чем мы их будем держать?! Позитивом?!
(Battlefield: Bad Company 2)
Ruslik76 вне форума  
Отправить сообщение для Ruslik76 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2016, 14:49   #771
Опытный игрок
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 1,942
Репутация: 373 [+/-]
Ruslik76,
Скрытый текст:
слева есть телеги- выдергиваются стрелой, на крыше здания есть труба с которой льет вода. Нужно привязать трубу к телеге и повиснуть на ковше- привязанная к трубе телега повиснет и вода перестанет лить....
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2016, 21:03   #772
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,364
Репутация: 847 [+/-]
сегодня DX12 добавили в игру
Цитата:
Added support for DirectX 12
DirectX 12 is a new advanced graphics API that on the right hardware can offer far better performance.
For the best DX12 performance and stability please install the latest drivers for your GPU.
For NVIDIA: http://www.nvidia.com/download/drive...px/99512/en-us
For AMD: http://support.amd.com/en-us/kb-arti...tion_16.3.aspx

Adds NVIDIA VXAO Ambient Occlusion technology. This is the world’s most advanced real-time AO solution, specifically developed for NVIDIA Maxwell hardware. (Steam Only)
Added a new benchmark feature to allow easy comparison of performance on different systems, as well as at different graphics settings.
Fixed some HBAO+ and other Ambient Occlusion issues.
Fixed motion blur problems in Stereoscopic 3D mode.
A variety of other smaller optimizations, bug-fixes, and tweaks.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2016, 22:30   #773
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,409
Репутация: 704 [+/-]
Наконец-то DirectX 12! Все очень красиво, но немного нестабильно. У меня, например, игра начала крашиться после окончания теста производительности.

Добавлено через 23 минуты
Upd: это не с DirectX 12 проблема, а с локализацией. Если выставить английский язык, игра перестает вылетать после бенчмарка.
__________________
Steam - True Survivor
PSN - NarikoPSX

Последний раз редактировалось Zakumi; 11.03.2016 в 22:54. Причина: Добавлено сообщение
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2016, 02:15   #774
Опытный игрок
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 1,942
Репутация: 373 [+/-]
Zakumi, а, обещанные низкие требования к железу с DirectX 12 появились? Или игра на средних выглядит как на высоких?
пару скринов для сравнения можно?
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2016, 03:08   #775
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,364
Репутация: 847 [+/-]
кук, у меня никакой разницы нет в производительности, мне кажется местами лучше, местами хуже.
Самый лол, что игра не рекомендует включать DX12 когда я его активирую.

Единственное показалось что кадры на DX12 идут более плавно.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2016, 05:47   #776
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,409
Репутация: 704 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
обещанные низкие требования к железу с DirectX 12 появились?
Низкие требования никто не обещал. Просто игра на текущем железе работает чуть лучше.

Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
Или игра на средних выглядит как на высоких?
DirectX не меняет качество текстур (:

Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
пару скринов для сравнения можно?
Конечно. Советую открыть оба скрина в разных вкладках, а потом просто переключаться между ними. Видны отличия в освещении (внимание на мордашку Лары и на тени от кустика справа от нее).

DirectX 11


DirectX 12
__________________
Steam - True Survivor
PSN - NarikoPSX
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2016, 07:24   #777
Игроман
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 3,953
Репутация: 12 [+/-]
Не вижу разницы
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2016, 11:03   #778
Опытный игрок
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 1,942
Репутация: 373 [+/-]
Zakumi, даже не знаю, есть ли смысл переходить на 10 ((( сейчас игра идет- все настройки по высокому, отключены тесселяция блум эффекты и общее сглаживание все в 1080р. Идет, честно говоря не ровно фпс скачет от 70 до 32, средней идет 42.
тогда как понимать эту новость? просто расслабиться и не забивать голову, игр это не касается?
Скрытый текст:
Появились результаты тестирования раннего билда DirectX 12 — и они оказались более чем многообещающими. Данные предоставил специализированный технический портал AnandTech.

По результатам, DirectX 12 повышает производительность существующих видеоплат на 400% в случае AMD и на 150% на видеокартах Nvidia. Для получения результатов на устройствах обеих компаний запустили техническое демо Star Swarm.

Nvidia GTX 980 продемонстрировала 26,7 кадра в секунду на DirectX 11 и фантастический результат в 66,8 кадра на DirectX 12. Что касается AMD, то Raden R9 290X достигла 8,3 кадра в секунду на DirectX 11 и 49,2 кадра на DirectX 12.

Прирост производительности объясняется тем, что DirectX 12 обеспечивает слаженную работу видеоплат и центрального процессора, благодаря чему нагрузка равномерно распределяется между ядрами.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2016, 11:09   #779
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,454
Репутация скрыта [+/-]
Разница в графоне есть, но не слишком значительная.
В плане перфоманса же, разница стоящая.
ДХ11
Скрытый текст:

ДХ12
Скрытый текст:

В это говно играть пока не сильно хочется, а вот в хитмане на ДХ12 с новым драйвером за час никаких проблем не возникло. Там прирост примерно такой же.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2016, 11:22   #780
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,775
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
Появились результаты тестирования раннего билда DirectX 12 — и они оказались более чем многообещающими. Данные предоставил специализированный технический портал AnandTech.

По результатам, DirectX 12 повышает производительность существующих видеоплат на 400% в случае AMD и на 150% на видеокартах Nvidia. Для получения результатов на устройствах обеих компаний запустили техническое демо Star Swarm.

Nvidia GTX 980 продемонстрировала 26,7 кадра в секунду на DirectX 11 и фантастический результат в 66,8 кадра на DirectX 12. Что касается AMD, то Raden R9 290X достигла 8,3 кадра в секунду на DirectX 11 и 49,2 кадра на DirectX 12.

Прирост производительности объясняется тем, что DirectX 12 обеспечивает слаженную работу видеоплат и центрального процессора, благодаря чему нагрузка равномерно распределяется между ядрами.
Все это не имеет абсолютно никакого значения, вот вообще никакого. Тесты должны проводится на вышедших играх с поддержкой DX12 (коих всего 2-3), а не на какой-то там техно демке которая на Х никому не нужна и не имеет ничего общего с реальной производительностью в играх.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования