03.08.2007, 21:28 | #1 | ||
♥♥♥♥♥♥
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,121
Репутация: 510
|
Метро 2033 - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума" Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Разработчик: 4A Games Издатель в мире: THQ Издатель в СНГ Акелла Платформа: Hi-End PC и X-Box 360 Релиз: 19 марта 2010 года Официальный сайт: Метро 2033 Сайт про игру: Metro-Game Системные требования: Скрытый текст: Цитата:
Скриншоты и арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Интервью и презентации: Скрытый текст: Отныне в этой теме запрещено сравнивать игру Метро 2033 со сталкером и книгой "Метро 2033" За нарушение будут выдаваться %
Обсуждение кряков тоже запрещено Последний раз редактировалось VANQ; 27.02.2018 в 11:22. |
||
|
12.03.2010, 00:21 | #1921 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,269
Репутация: 636
|
__________________
Сила V правде! |
||
|
12.03.2010, 00:26 | #1922 | ||
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Думаю не будет. Разве что в книгах будут отсылки к прародителю. Эти литературные выкидышу вряд ли достойны влиять на игру. За огрызки не обижайтесь, на вкус и цвет...
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
12.03.2010, 00:27 | #1923 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,269
Репутация: 636
|
Да я не в обидах ибо,ещё не дошёл до этих произведений(читаю Метро 2033) вот интересно стало.
__________________
Сила V правде! |
||
|
12.03.2010, 02:04 | #1924 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Я буду краток - нет. Только у линейного шутера получается быть минимально не скучным, разнообразным, и при этом максимально сюжетным. Линейный шутер идеально полотно для построения истории. В любом сэндбокс шутере сюжет провисает от обилия однотипных действий, не приносящих достаточной пользы. Единственный вариант для шутера, чтобы комфортно чувствовать себя в сэндбоксе, это мощные РПГ элементы. В Метро их не прорабатывали, так что нафиг вашу свободу перемещений по всему метро - не нужно.
__________________
|
|||||||
|
12.03.2010, 02:06 | #1925 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,269
Репутация: 636
|
Цитата:
__________________
Сила V правде! |
||
|
12.03.2010, 02:24 | #1926 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234
|
Цитата:
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett |
||
|
12.03.2010, 02:25 | #1927 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,269
Репутация: 636
|
А разрабы обещают умный АИ? я имею ввиду врагов?Они будут прятаться за укрытия,обходить с фланга и т.д.?
__________________
Сила V правде! |
||
|
12.03.2010, 03:22 | #1928 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234
|
на сколько я знаю ничего сверхестественного делать не будут, но совсем тупыми не будут тоже
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett |
||
|
12.03.2010, 09:02 | #1929 | ||
Игроман
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786
|
С точки зрения тактических элементов трудно сказать. Во-первых, в метро с этим особо то и не развернешься, сомневаюсь, что там есть много путей обхода. Во-вторых, по демо видео такого не заметно. Зато обещают проработанность алгоритма поведения ИИ. То есть у каждого есть свой угол зрения, слух и нюх(актуально для монстров). Ориентируются они по звуку, который как-то хитро обрабатывается исходя из достоверной имитации распространения этого звука в среде. Зрение, видимость объекта рассчитывается исходя из его совещенности, подвижности, наличия слепящих источников света и прочее. На словах все звучит достаточно красиво, стелс обещает быть интересным.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы. Рей Бредбери. Последний раз редактировалось Feanor62rus; 12.03.2010 в 09:18. |
||
|
12.03.2010, 12:08 | #1930 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Тамбов
Сообщений: 55
Репутация: 306
Предупреждения: 400
|
В одном из интервью читал, что время будет в игре такое же как и в реале, то есть соответственно системному. Если я играю по ночам, в игре все спать будут. Придется менять системное время.
|
||
|
12.03.2010, 12:18 | #1931 | ||
Игроман
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786
|
МУТАГЕН, я такого не припоминаю.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы. Рей Бредбери. |
||
|
12.03.2010, 12:23 | #1932 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Тамбов
Сообщений: 55
Репутация: 306
Предупреждения: 400
|
Это одно из интервью в шапке. Я еще тогда подумал, что из за них время придется постоянно менять.
Щас с компа, вот: Интервью с Андреем Прохоровым PG: В игре используются настоящие часы. Насколько важно влияние времени на игровой процесс, будут ли различаться вылазки на поверхность днем или ночью, будет ли в игре сон или возможность промотать время до нужного момента? PROF: Да есть часы... Показывают, кроме всего прочего, системное время. Дабы заигравшийся игрок мог не отвлекаться. Время важно в момент пребывания на поверхности. Фильтры расходуются, и можно умереть, если не следить за временем. На поверхности игрок побывает и днем и ночью, НО, выбирать он не сможет... Предвидя шквал неодобрения, скажу - мы посчитали что так будет лучше Последний раз редактировалось МУТАГЕН; 12.03.2010 в 12:29. |
||
|
12.03.2010, 12:38 | #1933 | ||
Заблокирован
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Штат Оклахома
Сообщений: 59
Репутация: -14
Предупреждения: 400
|
Движок какой ?
|
||
|
12.03.2010, 12:47 | #1934 | ||
Игроман
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786
|
Свой собственный. 4A Engine. Подробнее.Мне кажется тут имеется в виду только то, что будет просто показываться системное время чтобы не сворачивать игру если захочешь узнать его. Но ведь про то, что с ним будет синхронизированно игровое время ничего не сказано.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы. Рей Бредбери. |
||
|
12.03.2010, 13:04 | #1936 | ||
Игрок
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 701
Репутация: 181
|
Цитата:
|
||
|
12.03.2010, 13:09 | #1937 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234
|
Народ, а как дела обстоят с модами? Будет ли какой-то редактор или т.п.? Ведь из-за модов игры и дольше живут.
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett |
||
|
12.03.2010, 15:08 | #1938 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Значит показывают и игровое время и системное, что в свою очередь значит, что привязки одного к другому нет.
__________________
|
||||||
|
12.03.2010, 15:21 | #1939 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Тамбов
Сообщений: 55
Репутация: 306
Предупреждения: 400
|
|||
|
12.03.2010, 15:26 | #1940 | ||
Игроман
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786
|
Наверное это значит то, что смена дня и ночи будет привязана к сюжету игры, и меняется строго в соответствии с движением игрока по сюжету.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы. Рей Бредбери. Последний раз редактировалось Feanor62rus; 12.03.2010 в 15:31. |
||
|
Метки |
fps, игра из снг, игра по книге, постапокалиптический, фантастика, шутер |
|
|
|