Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.12.2018, 06:39   #1
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,383
Репутация: 320 [+/-]
The Outer Worlds



Жанр: First-person sci-fi RPG
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Private Division
Платформы: ПК, PS4 и Xbox One
Дата выпуска: 25.10.2019
Сайт игры: outerworlds.obsidian.net


Особенности игры
Скрытый текст:
  • Главный герой провёл в криосне порядка 70 лет, так что он новичок в этом мире, как и игрок.
  • Персонаж из трейлера нашёл способ вытащить вас из анабиоза, теперь ему нужна помощь в том, чтобы спасти остальных колонистов на корабле. Впрочем, вы можете выбрать другой путь, подружиться с корпорациями Альциона и предать своего спасителя.
  • Главный герой не озвучен, всё как в Fallout: New Vegas или Vampire: The Masquerade — Bloodlines.
  • Редактор персонажа позволит полностью настроить внешность героя. Увидеть своего персонажа можно будет в окне инвентаря и во время анимации, если оставить его неподвижно стоять на какое-то время. Но вида от 3 лица не будет.
  • Несмотря на механику шутера от первого лица, игра сфокусирована на RPG-элементах.
  • The Outer Worlds — не игра с открытым миром. Впрочем, по словам Боярского, почти вся игровая карта становится доступна сразу после того, как игрок получает звездолёт. Будут локации, в которые нельзя вернуться, но их не так много.
  • Создавая визуальный стиль, разработчики вдохновлялись модерном и викторианской научной фантастикой конца 1800-х.
  • Одна из главных тем игры — корпорации, контролирующие каждый аспект жизни колонистов и плетущие заговоры друг против друга. Всего в Outer Worlds будет 10 брендов, каждый со своей собственной линейкой оружия и других предметов, которые можно купить.
  • Мир The Outer Worlds не столь велик, как вселенная Mass Effect, однако игроки смогут перемещаться по солнечной системе под названием «Зимородок» на своём космическом корабле.
  • «Зимородок» включает две основные планеты, обе из которых человечество рассматривало как новый дом, однако по прибытию выяснилось, что пригодна для проживания только одна — другая оказалась пустошью с враждебной фауной. Помимо них игроки смогут посетить астероиды, луны и космические станции.
  • Игра позволяет отыгрывать идиота — буквально. В ней есть диалоговые опции, подписанные как «dumb» (тупой).
  • Outer Worlds наполнена юмором, порой, специфическим: в игре есть толстые змеи, которых вырастили, чтобы собрать с них кожу, задание про диетическую зубную пасту и оружие, уменьшающее противников.
  • Достичь поставленной цели в заданиях можно разными способами в зависимости от стиля игры: например, можно избежать сражения, уговорив собеседника, или же незаметно проскочить через чёрный ход.
  • В диалогах есть три основные ветки скиллов: ложь, запугивание и убеждение. При этом система распространяется и на сражения — если убить противника с высоким уровнем запугивания, то его «друзья», будь то стая враждебных существ или просто бандиты, разбегутся.
  • В бою игра позволяет использовать замедление времени, которое также выводит о противниках дополнительную информацию, вроде их уровня здоровья — атаки в этом режиме наносят больше урона. Это аналог системы V.A.T.S. из Fallout.
  • По словам разработчиков, игроки смогут подобно психопату убивать всех вокруг, и при этом они не потеряют возможности закончить сюжет.
  • Оружие в игре использует разные боеприпасы: лёгкие, средние, тяжёлые и энергетические. Также есть оружие ближнего боя.
  • Урон зависит как от характеристик оружия, так и от характеристик персонажа. Есть различные накладываемые эффекты, вроде шока, возгорания и других.
  • Игра отслеживает всё, что происходит с игроком, и время от времени может попросить выбрать страх своего персонажа на основе случившегося. Например, если часто получать много урона от одного типа противника, герой начнёт его бояться, а урон от этих врагов станет ещё сильнее. Однако это работает и в обратную сторону, поскольку персонаж будет получать некий дополнительный перк.
  • Разработчики заверили, что от системы страха можно и отказаться.
  • Игрок сможет набирать персонажей в команду — каждый обладает уникальными способностями и характером. Эти персонажи будут выдавать персональные задания, подобно миссиям на лояльность из Mass Effect, и они могут повлиять на их отношение к герою.
  • Компаньоны могут покинуть команду, если их отношения с героем выйдут из под контроля или им не понравятся решения игрока.
  • Романов с компаньонами не будет, поскольку Obsidian не хотела, чтобы Outer Worlds превратилась в мини-игру о том, как соблазнить того или иного персонажа, «заглушая» все остальные аспекты.
  • Зато компаньоны могут дополнять способности главного героя. Например, если у персонажа не хватает очков навыка убеждения в диалоге, он может попросить вмешаться напарника. Помимо этого компаньонам можно давать простые команды в бою.
  • Хакерство и взлом реализованы без мини-игр. Если вашего навыка достаточно для вскрытия замка или терминала, он просто вскрывается без дополнительной возни.
  • Тим Кейн хочет, чтобы вы знали, что в игре будет полно всякой наркоты, но вы не обязательно должны её использовать.


Скриншоты
Скрытый текст:







The Outer Worlds – Official Announcement Trailer
Геймпленое видео
Come to Halcyon Trailer
__________________
Doki Doki !

Последний раз редактировалось XXX-3; 02.09.2019 в 00:51.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2019, 17:46   #301
Игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 595
Репутация: 65 [+/-]
А ктото играет в билд чисто мили чтото большое и больно бьющее и броня?
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2019, 18:02   #302
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,958
Репутация: 947 [+/-]
Alvaro,
Ага. Оч годная вещь. Вкладываешь три очка в силу сразу же (+30% мили дмг). Причем тухендед мили навык можно даже сильно не задирать, а главное вкачать в додж/уклонение + нарыть мод в броню +30% дистанция доджа и ты будешь скакать как кинг конг. Причем на 20 уровне уклонения ты можешь делать даши вперед, на 60 уровне у тебя после уклонения +30% брони, на 80 +50% мили урона после доджа, так же с него снимается кулдаун как маленький бонус. С уровнями навыка на которых открываются перки мог напутать, но суть в том что он один из основных для мили билда. Так же можешь вкачаться в медицину и помимо силы в самом начале задрать вверх темперамент, что даст тебе большой хп реген. Таким образом ты с помощью медицины делаешь себе убойную смесь из всякой жратвы: + 200% хп реген; + 20% к скорости перемещения и скорости атаки; +1 к атрибутам тела (т.е. +1 к силе = еще +10 мили урона); и можно там на плюс к броне или капу здоровья. Так же взять перки типа на жир, скорость, на +20% к урону в голову во время дамедления и отхил на 15% после убийство и т.д.
Анстопбл Разговаривать с кем-то? Зачем?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 28.10.2019 в 18:06.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2019, 18:05   #303
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 2,266
Репутация: 754 [+/-]
А что за "Оцепенение" такое, которое идет бонусом к разговорным способностям?
Я так понимаю, это какой-то стан?
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2019, 18:11   #304
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,958
Репутация: 947 [+/-]
ArtVik,
Ну они сделали так, чтоб от разговорных навыков и в бою польза была. Оцепенение, да там то ли стан, то ли они убегают. Т.е. на каждый разговорный навык свой тип противника: хуман, животное и робот. Ну чисто как бонус сгодится... Целенаправленно на это сильно расчитывать не приходится в бою т.к. РНГ.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2019, 18:17   #305
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 30,819
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
А что за "Оцепенение" такое, которое идет бонусом к разговорным способностям?
Я так понимаю, это какой-то стан?
Да. Плюс ещё убегать могут (это другой скилл).
Таким образом разговорные навыки и в бою работают. Вроде ещё роботы могут врагов бить начать, а не тебя.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2019, 18:43   #306
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,299
Репутация: 400 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Складывается впечатление, что 90% нпц с которыми взаимодействуешь - женщины.
Цитата:
Сообщение от TimSorryn Посмотреть сообщение
У меня вначале сложилось впечатление, что в игре "хорошие" персонажи - женщины, а "плохие" - мужчины. Но после первого города я немного засомневался в этом. Но как попал на "Первопроходец", то опять этот момент врезался в глаза, да. Хорошая тётка-инженер и плохой дядька-бюрократ.
угу, тоже заметил. напрягать немного начинает. причём, граундбрейкер это типа семейный бизнесс - до тётки-инженера, станцией рулила её маман, до маман, её бабушка. мужики, видимо, на кухне блинчики пекли в это время -_-
я тут, кстати, самую красивую женщину в игре кажись нашёл:
Скрытый текст:
__________________
proto#2835

Последний раз редактировалось CORSA; 28.10.2019 в 18:48.
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2019, 18:59   #307
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 30,819
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
граундбрейкер это типа семейный бизнесс - до тётки-инженера, станцией рулила её маман, до маман, её бабушка. мужики, видимо, на кухне блинчики пекли
Первый капитан точно был мужчиной, например.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2019, 19:39   #308
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,699
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Первый капитан точно был мужчиной, например.
И плохо кончил.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2019, 20:04   #309
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 8,623
Репутация: 217 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Скрытность хорошенько так бафает урон. Ствол с кошкой и вперед. В большинстве случаев как минимум половину ты сможешь завалить без агро.
Ну я пока не ощутил прибавки именно в бою. Вот то, что шкала обнаружения дольше заполняется и радиус обзора становится у врагов меньше это ощутимо. Но я и недалеко прошел. Так что может дальше это и будет ощущаться. А пока мучения при схватках и f5-F9.(сложность предпоследняя если что)
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 28.10.2019 в 20:10.
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2019, 20:07   #310
Игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 595
Репутация: 65 [+/-]
$ith, это все отлично, только судя по отзывам игра и так сложности не представляет. Мне более интересует или с упором в милишку вообще интересней в целом врагов разбирать. Пушто стрелять тут ну сильно так себе.

И не могу понять смысл настройки внешности. Нашего гг хоть когда нибудь со стороны показывают вообще?
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2019, 20:17   #311
Юзер
 
Аватар для Charon
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 326
Репутация: 164 [+/-]
Можешь в инвентаре любоваться гг
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die
It's resurrection by erection
psn id: call_me_roy
Charon вне форума  
Отправить сообщение для Charon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2019, 20:57   #312
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 2,503
Репутация: 373 [+/-]
Угу, жаль, что вида от третьего лица нет. Я уже привык в фаллаутах вне боя так перемещаться, всегда ведь приятно посмотреть на броню и оружие за плечами. Они уже пообещали DLC, вот бы в них добавили эту фичу
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2019, 21:23   #313
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,958
Репутация: 947 [+/-]
-=Lost=-,
Цитата:
Ну я пока не ощутил прибавки именно в бою.
Ну в бою-то нет конечно. Скрытный урон бафает же. Ну как в тесах или фоллаутах Правда тут стелс не такой имбовый. Враги начинают нормально так шерстить и часто находят D:

Alvaro,
Цитата:
$ith, это все отлично, только судя по отзывам игра и так сложности не представляет. Мне более интересует или с упором в милишку вообще интересней в целом врагов разбирать. Пушто стрелять тут ну сильно так себе
Ну не знаю... На пердпоследней я норм так огребал пока внятный билд не вкачал. Т.е. три врага одновременно уже могли быть проблемой.
Мне в мили нравится играть. Импакт ощущается. Враги стагеррятся, реагируют на попадания и клево падают. Ну то есть для лоу баджет рпг с трудной историей это прям норм. Стрелять кстати нормально с автоматов. Особенно мне нравится вот этот первый, на котором желтенькие элементы. Конечно ганплей в том же фоллаут 4 лучше сильно, но правда там кроме него очень мало что было
Да и в том же НьюВегасе/Ф3 акшон был ну очень сильно плох даже по меркам своего времени. Я эти игры проходил исключительно с ВАТСом т.к. стрелять лично не мог от слова совсем [puke]
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2019, 21:40   #314
Игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 595
Репутация: 65 [+/-]
Ну в нью вегасе стрельбы была еще тем говном, но все же наносить дамаг по тушкам было приятно. Улетающие тела с размазанной башкой после выстрела снайпы или там взлет с ногами в разные стороны после шашки динамита, довольно доставляли.

В отерворлдс сейчас мне очень больно стрелять. Я только рейдж 2 закончил, и это да, в общем очень очень плохо тут стрельба идет после него.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2019, 22:06   #315
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,992
Репутация: 1019 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Вроде ещё роботы могут врагов бить начать, а не тебя.
Насколько я понял, помехи им просто атаковать не дают. У них морда какой-то черной фигней закрывается и они от тебя стараются убегать.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Ну я пока не ощутил прибавки именно в бою
А там бонуса от ловкости гораздо больше, чем от скрытности. Фишка в том, что если ловкость средняя или ниже, то у тебя не бонусного урона в голову/уязвимое место и из стелса. И если интеллект невысокий, то и критический удар будет слабым.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2019, 22:20   #316
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,958
Репутация: 947 [+/-]
Wolfsheim,
Цитата:
У них морда какой-то черной фигней закрывается и они от тебя стараются убегать.
Не. Это ты говоришь про эффект слепоты. Он активируется когда ты используешь "ватс" и бьешь в голову или криспот робота.
А какой-то изх навыков болтовни дает шанс при атаке перенять робота на свою сторону на несколько секунд.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2019, 02:26   #317
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 8,623
Репутация: 217 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Стрелять кстати нормально с автоматов. Особенно мне нравится вот этот первый, на котором желтенькие элементы.
Кстати автомат меня тоже порадовал, думал в целом ганплей будет хуже, но нет. Быстро привык, сейчас уже кладу врагов пачками. Еще нравится вариант с нападением издалека со снайперки, а потом уже добивание с автомата когда они уже на близкую дистанцию подойдут. Как раз тут и ощутил этот сильный дамаг при атаке на ничего не подозревающего противника. Но все равно считаю, что нужно было ввести быстрое убийство со спины, чтобы смысл был стелсить.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2019, 06:40   #318
Игрок
 
Аватар для FENushka
 
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 651
Репутация: 61 [+/-]
официальные патчи уже были после старта ? на текст или еще что-то ?
__________________
Это я - FENushka )))
FENushka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2019, 10:32   #319
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 30,819
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Улетающие тела с размазанной башкой после выстрела снайпы или там взлет с ногами в разные стороны после шашки динамита, довольно доставляли.
Но ведь в АВ это тоже есть.

Насчет ганплея, то при игре на геймпаде пулемет, например, ощущается очень здорово, наверное работает комбинация вибрации и необходимости корректировать отдачу.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2019, 11:03   #320
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 17,308
Репутация: 1230 [+/-]
Там на первой планетке этих пулеметов разных штуки три, обычный ручной, какая-то его модификация с высокой точностью и еще тяжелый пулемет. Последний особо не плохо всякую живность крупнее автомобиля истребляет даже на суперновой.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования