15.06.2009, 12:58 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152
|
О игре: Цитата:
Подробности Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: Темы соседи: Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30. |
||
|
30.12.2010, 16:28 | #821 | ||
Юзер
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43
|
|||
|
30.12.2010, 17:18 | #822 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2010
Адрес: GMT +01
Сообщений: 399
Репутация: 23
|
|||
|
30.12.2010, 17:41 | #823 | ||
Юзер
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43
|
Кстати да, не хотел бы я еще столько же времени провести в одних и тех же коридорах. Хоть место действия теперь город, в роликах почему-то все те же тесные коридоры преобладают. А по поводу разнообразия, думаю, можно не переживать, сиквел же => стволов больше, монстров больше+Айзек еще и летать умеет. Пару интересных экшеновых эпизодов в роликах уже светились.
|
||
|
30.12.2010, 18:55 | #824 | ||
Игрок
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 986
Репутация: 89
|
|||
|
30.12.2010, 19:02 | #825 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152
|
Совсем забыл..
Анатомия ужасов Dead Space 2. В январском номере Wired Magazine опубликована статья, посвященная анатомии некроморфов. Арт-директор Ян Милхам делится своими мыслями о разработки образов этих тварей. Бумажной версии журнала у меня нет, но вот то, что милостиво само издательство выложило в сеть. Скрытый текст: |
||
|
30.12.2010, 19:06 | #826 | ||
Юзер
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43
|
Вторая часть к хоррору уже как бы слабо относится. Он больше в экшен уходит, по крайней мере, по роликам впечатление такое складывается. Поживем-увидим. К слову, RE4 тот же таким однообразием не страдал, а нервы щекотать умел.
Последний раз редактировалось XpLos1vE; 30.12.2010 в 19:18. |
||
|
30.12.2010, 19:19 | #827 | ||
Новичок
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 25
Репутация: -15
|
В RE4 не работает мышка, так что пофиг какой он там хоррор
|
||
|
30.12.2010, 19:22 | #828 | ||
Felis Manul
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,562
Репутация: 743
|
Хорошо, когда разработчики и дизайнеры понимают, почему тварь выглядит именно так, а не просто рисуют ещё один хвост, "чтоб пострашнее".
Опрос.
__________________
Видишь котика — погладь котика. Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке. Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет. =^_^= >^_^< -}^_^{- |
||
|
30.12.2010, 19:23 | #829 | ||
Игрок
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 986
Репутация: 89
|
Не, я так не считаю. Для меня хоррор должен быть в антураже а-ля Деад Спейс, Дум 3, Биошок (да, в Раптуре могли сделать классный хоррор). Короче какое-то замкнутое место, с неблагоприятными условиями обитания снаружи.
|
||
|
30.12.2010, 20:03 | #830 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Чет, как-то не торт. Потрудились хорошо, вот только вспоминаются некроморфы из первой части, там не было никаких мясо-нерво-перекрученных тварей, каждый некроморф имел свои особенности строения тела, а тут какое-то месево, которое должно производить устрашающий эффект.
Хинт от разработчиков: чтобы победить пьюкера нужно немного подождать, пока его тело не разрушится под действие кислоты. |
||
|
30.12.2010, 20:47 | #833 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2010
Адрес: GMT +01
Сообщений: 399
Репутация: 23
|
Они рисуют что то такое от чего рвотный рефлекс возникает монстр блевун название говорит само за себя)) (кто не в курсе блевун реальное название монстра)
А монстры дети...не то что не этично просто не приятно...ну это наверно фишка Dead space 2 |
||
|
30.12.2010, 21:39 | #834 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Цитата:
|
||
|
30.12.2010, 21:43 | #835 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152
|
А почему бы и нет? Уже обсуждали, не будет резака только, по хорошему туда бы ещё мульт, который примерно в одно время с игрой выходит засунули и было бы здорово вообще.
Время не совсем подходящее, работа блин будет=) Сейчас в самый раз на новогодние праздники.. эх |
||
|
30.12.2010, 21:46 | #836 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Ни чего удивительного. Издания с дополнительным контентом по моему практически всегда издают у нас. Кстати а кто в России издает игры электроников? Или они вроде как сами?
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
30.12.2010, 21:54 | #838 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
Three 666, мульт? Он же в меню будет???
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
|