15.06.2015, 22:54 | #1 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Dark Souls 3
Системные требования: Скрытый текст: Арты / Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.07.2023 в 23:42. |
||
|
24.04.2016, 04:28 | #1921 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394
|
Я кстати эту на клаве прохожу, прокрутка любых предметов не буферится (нажимаешь два раза прокрутить, крутит только один предмет). Это всегда так было, или у меня в памяти поселилась фантазия? Кста, как на клаве быстро в первый слот переключиться, знает кто?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
24.04.2016, 04:33 | #1923 | ||
╮(︶︿︶)╭
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641
|
хз. много раз прошел меняя только сенсу у мыши, проблем не возникало.
эм. кажись я не совсем тебя понимаю, но вроде если юзать скролл (как я это делал всегда) то проблем нет о_О
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ) http://myanimelist.net/profile/Natelian http://www.lastfm.ru/user/Natelian |
||
|
24.04.2016, 04:37 | #1924 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394
|
Fraze, придется стрелочку вниз ставить на циферку 3
Natelian, скроллом ты просто сам не успеваешь уследить за скоростью "нажатия" и прокрутки и тебе кажется что все норм, попробуй понажимать другие кнопки в процессе и игра тебе скажет : ноуп.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
24.04.2016, 04:54 | #1925 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Невозможно. От 80% атак первой фазы нельзя уклониться. Например, комбо из двух ударов. Первый удар - перекат, второй удар - если сразу сделаешь перекат, босс делает удар с задержкой, чтобы попасть точно в точку качения, если с задержкой - атакует немедленно. От вертикального удара мечом уклониться нельзя - даже если моделька меча не попадает по герою, урон проходит, там какие-то особые хитбоксы. В итоге босса можно атаковать только в момент его атак, но для этого нужно не меньше 20-25 эстусов, а это невозможно.
Пять часов, а я не сдвинулся с мертвой точки. Посмотрел на youtube, там показано, как уходить от большинства атак, но это не работает в реальности, особенно бесит полный урон даже в том случае, когда ты явно укатился и касания удара просто не было. Добавлено через 10 минут Upd: тьфу ты, понял, в чем дело. В гайде кольцо на перекаты надето. Сейчас сам надел, стало гораздо лучше. Последний раз редактировалось Zakumi; 24.04.2016 в 05:05. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.04.2016, 05:14 | #1926 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Кто мне сможет объяснить, зачем в дарк соулс такой буфер нажатий? И в чем гений гейм-дизайна этой криво работающей хрени, что это впаривают уже не первый раз?
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей Последний раз редактировалось Пonyraй; 24.04.2016 в 05:40. |
||
|
24.04.2016, 06:02 | #1927 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
5 МИНУТ!!!!! 5 ДОЛБАННЫХ МИНУТ С КОЛЬЦОМ НА НЕУЯЗВИМОСТЬ ПРИ ПЕРЕКАТАХ, И БОСС ЛЕЖИТ БЕЗ ШАНСОВ!!!!! ПОСЛЕ ПЯТИ ЧАСОВ ПОПЫТОК!!! КАКОГО ХРЕНА МНЕ НИКТО НЕ СКАЗАЛ ПРО ЭТО СРАНОЕ КОЛЬЦО?!!!!!!!!!!!!!!
Фух, это было довольно непросто. Я ошеломлен, как такая мелочь может кардинально изменить исход боя. Но тем не менее, нужно кое-что сказать об игре. К сожалению, DSIII получилась ощутимо слабее первой части, и выражается это в довольно странной претензии: мир не удивляет. Я прекрасно помню, как удивленно осматривался в сказочном лесу, как валил гидру в Базине, как пробирался по катакомбам с фонариком, как с открытым ртом рассматривал пейзажи Анор Лондо и сизьке Солнечной Принцессы, как подружился с Присциллой... В DSIII всего этого нет. Персонажи - пустые. Они не двигаются, они говорят всего лишь одну заготовленную фразу, с ними не получается побеседовать, узнать что-то новое. То что там говорить, помните Деву в Черном из Demon's Souls? Помните, как вы возвращались в Нексус, а она просто сидела на лестнице и болтала ногами в воздухе в свое удовольствие? Забудьте. Просто куклы, исполняющие свою роль. Враги неожиданно понравились. Более того, появились неагрессивные недруги, которых просто не нужно тревожить, тогда они не нападут. Уровни очень легкие, большая часть врагов убивается через RBRBRBRBRB (R1R1R1R1R1R1, если играете на ps4), но иногда встречаются такие мобы, что их можно было делать мини-боссами. Боссы делятся на две категории: те, которые убиваются через блок-RBRBRBR-блок-RBRBRBRB, и те, которые просто сминают вас в одни ворота без шансов, причем так, что вы сидите, открыв рот, и думаете: а как я вообще должен было это продавить? Вся эта жизнь на уровнях с дружественными врагами, странными мини-боссами, причудливыми локациями и невероятными красотами пейзажей заставляют игру сделать то, что не смогла ни одна предыдущая часть линейки: теперь уровни живые, а самое скучное и безжизненное место - Храм Огня, хотя раньше все было в точности до наоборот. По ощущениям игра получилась слабее прекрасной первой части, но значительно превосходит DSII. И это не претензия к DSIII, просто первая часть установила такую планку уровня исполнения, что превзойти или даже повторить ее едва ли возможно (: |
||
|
24.04.2016, 06:14 | #1930 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Zakumi,
Эти бараны не додумались никуда бэкап файл запихнуть или что-то? Ну потому что после того, сколько часов я наиграл, с таким выкрутасом я эту парашу вытру с винта и усе.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
24.04.2016, 06:37 | #1932 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
Zakumi, мне чаще всего нравится что и как ты пишешь. Еще бы антилопу эту баракоабамовскую убрал с аватары. Спасибо.
Игру прошел. Остался недоволен. |
||
|
24.04.2016, 08:42 | #1934 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
Эмиель, конечно. Как и реген жизни от щита драконов и кольца леди грудь.
|
||
|
24.04.2016, 08:59 | #1935 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,516
Репутация: 286
|
Прошел игру,потратил на это 36 часов. В целом я доволен,первую половину игры от мира писал кипятком, а хардкор почувствовал только в конце игры.
Сказать,что игра хрень - не могу. Хуже первой части- нет. Лучше - нет. Насчет персонажей,их диалогов,историй и т.д. На что вы жалуетесь люди? Я не понимаю,за все 3 части для меня один был интересный персонаж - это Гавлан,а ну и Госпожа из дс1. а когда это было не так? |
||
|
24.04.2016, 09:20 | #1936 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Кривкор, если только. Он именно корявый, а не сложный.
Только если в левел дизайне. Боссы не особо. НГ+... ухудшили. В механике шаг назад. В балансе провал. Пвп, частично не работает. Баланс распределения мобов коряв. У некоторых мобов своя уютная механика, которая слегка вне общей механики игры. Так где значительное превосходство-то, лол? Добавлено через 10 минут Немного сложен только если пытаться отрубить хвост, чем-то очень коротким. Пока добежишь, он перелетает +хвост достаточно подвижен. Если бить его по лицу и тушке, то берется достаточно быстро. Кстати, кто убивал его альтернативным способом?
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей Последний раз редактировалось Пonyraй; 24.04.2016 в 09:31. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.04.2016, 09:53 | #1937 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390
|
в дс2 к грешнице 30лвлом на нг+ пойди
тогда поймешь что не так со сложностью в дс3 :о
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk |
||
|
24.04.2016, 10:39 | #1938 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Слишком много условий. 30 лвл, да еще нг+ для того кто хочет первый раз пройти без всяких ограничений Это все равно что посоветовать дс3 пройти сл1 нг++ с первого раза, типа чтобы "прочувствовать сложность" ))))
|
||
|
24.04.2016, 10:53 | #1939 | ||
Новичок
Регистрация: 24.04.2016
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Цитата:
Дошел до безымянного с принцами в броне хавела и грейтсвордом. Понял что намеренно сам себе усложнил игру отказываясь от щита и мид перекатов. Упоролся в физ мощь, в итоге хромает хп. Есть ли получше вариант брони, оружия и билда? Последний раз редактировалось Мясыш; 24.04.2016 в 11:09. |
||
|
|