13.05.2007, 08:13 | #1 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
DOOM 3 / DOOM 3: Resurrection of Evil - обсуждение и проблемы
DOOM 3 / DOOM 3: Resurrection of Evil Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА DOOM 3 Жанр: FPS Разработчик: id Software Издатель: Activision Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата выхода: 5 августа 2004 года Дата выхода локализации: 10 декабря 2004 года Платформы: PC, порт на Xbox 2005-м году Рейтинг Metacritic: 87/100 Рейтинг Игромании: 9,0/10 От издателя Наука может многое - даже распахнуть врата в неизведанное. Остается лишь один вопрос - что ждет нас по ту сторону? И только один человек знает на него ответ. Только он способен остановить зло. Он и есть граница между Землей и Адом. DOOM 3 - это настоящее произведение искусства в жанре ужасов. Такого вы еще не видели! Захватывающий сюжет, леденящее кровь действие, игровая графика, поднявшая планку качества на совершенно новый уровень и революционные технологии - все это DOOM 3. Игра, которая не оставит вас равнодушным. DOOM 3 - это одна из самых страшных и атмосферных компьютерных игр за всю историю человечества. Особенности игры
DOOM 3: Resurrection of Evil Жанр: FPS (Expansion Pack) Разработчики: Nerve Software и id Software Издатель: Activision Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата выхода: 4 апреля 2005 года Дата выхода локализации: 9 сентября 2005 года Платформы: PC, Xbox Рейтинг Metacritic: 78/100 Рейтинг Игромании: 8,0/10 От издателя DOOM 3: Resurrection of Evil – дополнение к легендарной игре DOOM 3, действие которой разворачивается спустя два года после необъяснимой катастрофы, произошедшей на Марсе. Сотрудники UAC возвращаются на станцию, расположенную на Марсе, чтобы исследовать загадочный маяк, который был обнаружен на месте первого столкновения с доктором Бетругером и его адскими приспешниками. Во время изучения руин экспедиторы находят артефакт невероятной силы. К несчастью, этот артефакт принадлежит обитателям преисподней, и Бетругер не остановится ни перед чем, чтобы вернуть могущественный предмет обратно в Ад. Особенности игры
Системные требования Скрытый текст: Полезные ссылки Скрытый текст: Патчи Скрытый текст: Коды Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Скриншоты Внимание! Размер изображений 800х600, количество 5 шт. Скрытый текст: By Shotgun
Последний раз редактировалось Shotgun; 14.08.2011 в 14:31. |
||
|
08.01.2008, 14:31 | #82 | ||
Юзер
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: СПб
Сообщений: 405
Репутация: 53
|
А по-моему, DOOM3 - по большому счету не игра вовсе, а эдакая реклама движка=) Ибо потом вышел Квейк 4, и вроде был хорошей игрой...
А в ДУМе ты тупо бегаешь всю игру по темным коридорам, отстреливая НАИТУПЕЙШИХ "высокополигональных" монстров...Картинка была хорошей. В общем, ИМХО =)
__________________
Процессор: i5 ОЗУ:x2-8 gb DDR3 Плата: Gygabite Видео:Saphire HD6870 1gb + Xbox 360 license |
||
|
08.01.2008, 14:44 | #83 | ||
Юзер
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17
|
Ну в Half Life 2 тоже.Эти идиотские поездки на багги и джипе.И в геймплее кроме гравипушки ,ровным счетом ничего нового.Хотя не спорю что Халва 2 довольно динамична,частая смена локации.Сюжет фуфло ,но подается неплохо.Все ИМХО
P.C.Только не надо превращать эту тему в сравнение Half Life 2 и Doom 3. |
||
|
08.01.2008, 15:55 | #84 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Цитата:
|
||
|
08.01.2008, 18:29 | #86 | ||
Игрок
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69
|
Цитата:
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети! GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE! |
||
|
08.01.2008, 19:05 | #87 | ||
Юзер
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17
|
Сюжет про то как очень злой дядька ,контролирующий город(на самом деле он договорился с пришельцами которые захватывают мир). Держа его в ужасных условиях.Миром правят менты в масках-противогазах ,а остальные их боятся.Но тут приезжает Гордон Фриман.Который в конце дает по репе главному злому дядьке.
Последний раз редактировалось Кэш-Крэш; 08.01.2008 в 19:16. |
||
|
08.01.2008, 19:41 | #88 | ||
Игрок
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69
|
Цитата:
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети! GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE! |
||
|
08.01.2008, 20:08 | #89 | ||
Экс-Гипермодератор
Регистрация: 24.12.2004
Адрес: Симферополь, Крым
Сообщений: 4,130
Репутация: 913
|
Знаете, я прошел оригинал и аддон сразу после их выхода. Играл в пиратку, ничего особо не читал, не вникивался в атмосферу. Понравился больше почему-то аддон. Недавно переигрывал уже в лицензии от 1с. Как же я заблуждался... Оригинальный дум3 просто шикарен с точки зрения атмосферы и постепенными раскрытиями сюжета крохотными детальками из найденных кпк. Сюжет сам конечно неахти, но как он постепенно раскрывается...
Аддон же показался кромешным ужасом. Почти нет этих самых аудизаписей, видео вообще по-моему только пару раз встречается. В узких гравипушка нафиг не нужна. Патронов - голяк полнейший, даже если открывать все складские шкафы. Двустволка - единственный луч света в этом темном царстве. Правда патроны расходуются быстро и перезаряжать после каждого выстрела, но это классика Вообщем оригинал я бы оценил на девятку, дополнение - от силы на 7, а так 6
__________________
Ещё один пост и флудить вы будете только в постель (с) "It's nice to be important, but it's more important to be nice" (c) LastFM Мой Дневник http://s45.radikal.ru/i110/0807/43/6258dac3cac6.jpg http://s42.radikal.ru/i097/0807/ff/dd9f603a9522.jpg |
||
|
08.01.2008, 20:58 | #90 | ||
Юзер
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17
|
А я и не говорил что игра дерьмо.Мне она тоже понравилась динамичная,как в боевиках.Просто оценили ее черезчур высоко.
В аддоне еще смена оружия как в doom 2. С постом выше согласен. Последний раз редактировалось Кэш-Крэш; 08.01.2008 в 21:08. |
||
|
08.01.2008, 22:27 | #91 | ||
Юзер
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: СПб
Сообщений: 405
Репутация: 53
|
Цитата:
__________________
Процессор: i5 ОЗУ:x2-8 gb DDR3 Плата: Gygabite Видео:Saphire HD6870 1gb + Xbox 360 license |
||
|
08.01.2008, 22:34 | #92 | ||
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Несмотря на многочисленные обливания помоями многими критиками и печатными изданиями, "Doom 3" в свое время мне дико понравился. Атмосфера полного отчаяния и безысходности просто-таки накатывает с экрана и не отпускает до финальных титров. Удивительно, но именно после "Doom 3" мне понравились клаустрофобические брожения по коридорам и кромешная тьма в играх. Естественно, только в тех проектах, где данные составляющие действительно подчёркивают дух и атмосферу и максимально усиливают впечатление (например "Сondemned").
Из элементов игры больше всего запомнились бензопила, паучки и летающие головы-камикадзе. Гениальный дизайн авторов в полной мере раскрывается только в самом аду (там и графика показывает себя с наилучшей стороны). Аудиозаписи и видео внимательно слушал и, надо сказать, это одни из наиболее проработанных составляющих "Doom 3". Аддон, к сожалению, опробовал лишь совсем в небольшом количестве: мне он тоже понравился, хотя только остатками от труда Id Software; по остальным параметрам это довольно средний проект. Жду четвертой реинкарнации с графикой приближенной к fps-эпизоду "Doom: The Movie"...
__________________
Watch yourself
Последний раз редактировалось Nickolas; 08.01.2008 в 22:42. |
||
|
09.01.2008, 10:20 | #96 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101
|
Я играл в DOOM3 где-то через полгода или год после выпуска.Игра очень понравилась за хорошую атмосферу,отличную графику и за неплохой сюжет и его подачу,еще конечно же бензопила!!!Не понравилась затянутость игры,слишком долго.Поставил бы игре 9.0!!!Проходил я его раз 5 и как-нибудь может еще сыграю.P.S.Конечно же отмечу отличную локализацию от 1С.Превосходный перевод,я считаю одной из лучших локализаций.
А вот дополнение увы не смогло выдержать ту же планку качества,что и оригинал.Прошел я его где-то год назад и что-то и не хочется его больше проходить!!!Единственное,это тоже хорошая локализация!!! |
||
|
09.01.2008, 11:10 | #97 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Stone Castle
Сообщений: 36
Репутация: 12
Предупреждения: 400
|
Дум3.... Разочаровался. Ну не получилось у "папы" Кармака создать ураганный,отрывной экшен,в духе первой части! А ведь мог. Но он зачем-то выбрал тупое скитание по коридорам,тёмным углам,тыкание в закрытые двери... Вроде многие моменты и похожи на прародителя,но почему-то выполнены совсем не так.. Вечная темнота напрягает. Напугать она не может,а вот зрение ухудшается... Скажу так: как самостоятельная игра,Дум3 очень хорош; как продолжение серии -совсем не катит.
|
||
|
09.01.2008, 11:59 | #98 | ||
Юзер
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17
|
Ну вообще то Doom 3 ,это то каким хотел зделать Кармак первый Doom.Но не мог из-за технической развитости.В первом Doome были места где внезапно отключался свет и на тебя перло много монстров,правда редко.
|
||
|
09.01.2008, 12:13 | #99 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Вот, именно из за эти 3 аспектов мне Doom 3 очень понравился. Потрясающая атмосфера, на которою работает всё - темнота, кровь и трупы, в особенности звуки - какие-то шороши, скрежеты, крики и рёв монстров. Графика в своё время была почти прорывом, не выйди FarCry на пол года раньше, именно Doom 3 стал бы новой точкой отсчета для всех современных игр. Ну и очень увлекательный сюжет - может и банальный, но очень проработанный, скармливается по кусочкам - какие-то подслушанные разговоры Свонна и Кэмпбелла, сотни аудиозаписей, восстанавлявающих картину произошедшего и т.д. А ещё левел-дизайн, кто-то упрекает его в однообразии, закрытые пространства, но мало кто обратил внимание на то, что в игре нет повторяющихся помещений (только 2 раза почти похожие попадаются), ни одного одинакового механизма, как правильно в Игромании заметили в свое время - "Это потрясающая, титаническая, филигранная работа. Практически ручная выделка".
|
||
|
09.01.2008, 12:26 | #100 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101
|
So1idus
С тобой полностью согласен,конечно я забыл упомянуть о звуке,такого звука до DOOM3 еще не было ни в одной игре!!!И вообще с рецензией Игромании А.Кузьменко полностью согласен,хорошая статья!!! |
||
|
|