Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 22:11   #5301
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
DexiD, В целом согласен. Но я придерживаюсь мнения, что на нормальное завершение Ведьмака им просто не хватило бюджета. За 220 часов игры, меня не покидало ощущение, что чем ближе конец игры, тем больше страдает ее качество. А вообще, учитывая их бюджет, они сделали очень крутую игру. Интересно было бы посмотреть, что бы получилось, будь у них бюджет тех же МассЭффектов или Инквизиции.
Печально, что не показали
Скрытый текст:
Как Сири побеждает тот самый "мороз". Получилось совсем тяп-ляп, зашла в портал, показали мизерную катсцену про ее самооценку и хэппи энд (ну или не очень хэппи)

Расстроился, прямо как в финальной серии 5-го сезона Престолов, когда
Скрытый текст:
битву Станнис vs Болтон просто тупо скипнули в угоду CGI драконам

Последний раз редактировалось Avalanche; 04.07.2015 в 22:15.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 22:25   #5302
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Ну на инглише Цири действительно Сири, однако мы и Джорджей не называем вроде Чжорчжами, ну хочет человек повыпендриваться, что на английском играл и вообще там все офигенно, чо вы ему мешаете?
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 22:29   #5303
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
вообще там все офигенно
Вот-вот, выделил главную мысль
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 22:37   #5304
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Avalanche, Ну после КМ стало всё совсем уж линейно. Но квесты всё так же очень интересные и душевные. Особенно нравились квесты вместе с Цири. И квест с Авалакхом был очень классный. А на концовку им реально по ходу бюджета не хватило, но это всё с лихвой окупается другими достоинствами игры. Персонажами, интересными диалогами, огромным и интересным миром, красивой картинкой, музыкой и т.д.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 22:42   #5305
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Soldy, Да ты че, у игры серьезно что-ли литературная основа? А я, прочитав две книги серии, даже и не заподозрил этого. Ничего себе.
Ты либо читаешь через слово, либо в упор не хочешь понимать написанное. Увидел там хоть что-то про книгу или Сапковского?
Цириллу ты можешь называть Сири при общении с англоязычными людьми на зарубежных сайтиках. В оригинале на польском (в книгах) и адаптации на русском - Цири.
Цитата:
Да ты че, у игры серьезно что-ли литературная основа? А я, прочитав две книги серии, даже и не заподозрил этого. Ничего себе.
Если для тебя главные персонажи из книги Сапковского и из игр CDPR - это совершенно разные персонажи, то... попробуй прочитать чуть больше, чем две книжки пана Анджея. Хотя нет, наверное, CDPR специально купили лицензию у Сапковского для того, чтобы ввести какую-то другую Сири.
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 22:47   #5306
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
ИГРА, Карл.
Я тебя сейчас еще больше удивлю и скажу, что весь сценарий изначально был написан с ориентировкой на запад и всех актеров озвучки подбирали именно для английской озвучки. А польская озвучка это, тоже ВНЕЗАПНО, локализация. Речь про ИГРУ, Карл. ИГРУ.
Персонажей так перевели и адаптировали CDRP. Мы обсуждаем игру. Мы играем в игру. Я называю персонажей так, как их назвали CDRP в своей игре. Я надеюсь теперь ты увидишь о чем речь, а если нет, то речь идет об игре, а не о литературной основе.
Понятно теперь, почему Сапковского так игры бесят...
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 22:49   #5307
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
Ну после КМ стало всё совсем уж линейно.
Угу. Я игру проходил "полностью", выполняя все квесты, что мог найти + Prima Guide, потом после Острова Туманов начались сплошные рельсы.
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
А на концовку им реально по ходу бюджета не хватило
Концовка в плане геймплея какая-то совсем блеклая. Я ожидал и надеялся на эпичные битвы против
Скрытый текст:
Имлерита, Карантира и собсно Эредина

А в итоге они вышли какими-то совсем слабыми и дико тухлыми. Единственный момент, который мне понравился, это
Скрытый текст:
битва Сири и Карантира, когда она разбила его посох. Она хоть и короткая, но очень динамичная благодаря этим прыжкам и уворотам.

После этой битвы, остальные несколько уж совсем ниочемные.
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Цириллу ты можешь называть Сири при общении с англоязычными людьми на зарубежных сайтиках
Прости, но я в праве выбирать, как мне называть того или иного персонажа, основываясь на том, как их называют в игре. Играл бы с убогой локализацией или на польском - называл бы по-другому.
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
Понятно теперь, почему Сапковского так игры бесят...
Ага, в особенности его сейчас бесят возросшие продажи его книг благодаря этим играм

Последний раз редактировалось Avalanche; 04.07.2015 в 22:52.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 23:01   #5308
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Avalanche, Ну тут да. Некоторые монстры по заказам на много больше проблем доставляют, если честно. Вроде бы опасные предводители, которые путешествуют сквозь пространство. А тут выходит Геральт и тупо катком по всем главарям дикой охоты проходится. Берёт и практически одного за другим их выносит вперёд ногами, когда Цири еле-еле с одним может справится с её силой то.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 23:04   #5309
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
Некоторые монстры по заказам на много больше проблем доставляют, если честно
Контракты в принципе интересные, да и спасибо за то, что монстров там сделали более-менее уникальными. Весь этот процесс почему-то напомнил первые сезоны сериала Сверхъестественное. Жаль только, что все эти контракты проходят по одной схеме.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 23:10   #5310
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Avalanche, мне вот любопытно, а как на английском звучит полное имя Цири? Сирилла?
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 23:13   #5311
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Контракты в принципе интересные, да и спасибо за то, что монстров там сделали более-менее уникальными. Весь этот процесс почему-то напомнил первые сезоны сериала Сверхъестественное. Жаль только, что все эти контракты проходят по одной схеме.
Ну если их подряд не делать, то они так очень не плохо разбавляют общую картину действий. Занимаешься эксплорингом и тут забрёл в деревню, а там заказ. Вот и делаешь его параллельно с основной сюжеткой, вопросиками, поиском сокровищ. На самом деле вот такое разделение заданий на сюжетные, дополнительные, заказы и поиск сокровищ - мне очень нравится. И в игре очень много занятий.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 23:22   #5312
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Leon, да, полное имя дальше звучит так же, как и на русском.
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
И в игре очень много занятий
А по-моему сайдквестов маловато. Вопросиков куча, это да, только смысла в них совсем немного.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 23:30   #5313
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
А по-моему сайдквестов маловато. Вопросиков куча, это да, только смысла в них совсем немного.
Конечно можно было и побольше сделать, но и те которые есть - ручной выделки. Лучше уж качество, а не количество. Когда проходил доп.квесты Хьялмара и Кейрис, то я просто улетал на небо от кайфа. Ну вот всё на столько атмосферно было, что аж прям сейчас захотелось переиграть.
Скрытый текст:
Помню когда в таверне расспрашиваешь про ледяного великана, а потом едешь на этот остров и на берегу всё так пустынно, никого нет, везде заброшенные дома, разруха. Очень круто. Да и когда пытаешься выяснить что происходит с Ульдриком, и залезаешь в подвал, а там тень Хима на стене появляется. Тоже всё дико круто.

Ну вопросики в Велене хорошие. Много чего интересного можно найти. А на Скеллиге плавать за контрабандой и отбиваться от сирен этим дурацким арбалетом - нет абсолютно никакого желания.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2015, 23:44   #5314
Юзер
 
Аватар для Soldy
 
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
всех актеров озвучки подбирали именно для английской озвучки.
Как же бесподобно сие написано, это даже не талант, это дар.
Soldy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2015, 02:33   #5315
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Вот и МЭ3 вспомнили. Только он как-то в сюжетном плане (да, пожалуй и не только в сюжетном) оказался абсолютно слит от начала до конца по сравнению с предыдущими 2мя. Так что не годится.
А тут мы получили абсолютно новую игру вобравшую понемногу от обеих предыдущих. К тому же (опять в отличие от МЭ3) нам не предлагают тупо выбрать концовку в типично былинном стиле: налевой Илья Му.. Шепордавич пойдешь - коня потеряешь, направо... и т.д.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2015, 16:27   #5316
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Гвент онлайн, пока еще альфа версия: http://gwent-online.com/
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2015, 16:35   #5317
Игрок
 
Аватар для TRON
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 558
Репутация: 207 [+/-]

Предупреждения: 7
Avalanche, пока еще сыровато.
на самом деле жду настольную версию. и какой-нибудь городской клуб анонимных гвинтоголиков
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings
Twisting your mind and smashing your dreams
Blinded by me, you can't see a thing
Just call my name, 'cause I'll hear you scream
TRON вне форума  
Отправить сообщение для TRON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2015, 18:35   #5318
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Наткнулся тут на квест один....

Скрытый текст:
В общем суть в чем, есть квест в котором нужно найти братьев и будущую жену которые возможно потерпели крушение не далеко от деревни на другом краю острова. Ну в общем, жену я нашел на берегу когда ее сирены доедали, а двух братьев нашел возле дерева неподалеку. При них была записка и ключ от сундука с преданным. Ну так вот, сундук этот открыть можно вообще? Просто я вот пытаюсь его открыть но он сволочь не открывается.

Скрытый текст:


__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2015, 18:47   #5319
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Wrex, У меня он тоже забагован и не открывается...
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2015, 18:50   #5320
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Avalanche, в принципе я уже проверил, квест можно выполнить и без этого, но мне как-то не нравиться что Геральт говорит что больше ничего не нашел, когда в действительности там есть этот сундук, содержимое которого по идее должно оплатить почетные похороны умершим.

Твою ж мать, ну куда тестеры смотрели?
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования