Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.10.2005, 01:55   #1
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749 [+/-]

Предупреждения: 5
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение

Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari
Ролевая система: D&D редакции 3.5
Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/
Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru


___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств.

___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита.
___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения.

F.A.Q.


Файлы


Аспекты игры:
- __Навыки

Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru

Кратко об особенностях игры:
Скрытый текст:
· В игре используется новый движок Electron;
· Игра не запустится без видеокарты с поддержкой шейдеров версии 2.0;
· Большое внимание уделяется системе освещения и теней;
· Игра основана на системе Dungeons & Dragons 3.5 edition;
· Действие игры происходит через 4 года после событий оригинальной кампании;
· Главный герой обычный крестьянин, который будет создавать свою репутацию с нуля;
· Главный герой будет выбирать между "добром" и "злом", "порядком" и "хаосом";
· Сюжет игры состоит из 3х глав;
· В игре появились новые подрассы, а также новые престиж классы. Кроме того в игре будет новый базовый класс Warlock.
· Отношение NPC к главному герою будет разным, в зависимости от рассы, которую выберет игрок;
· Некоторые квесты имеют альтернативные пути решения, как "мирных" так и не очень;
· В игре есть stealth миссии;
· Книги в игре игрют практическую роль. Из них можно будет узнавать ту или иную информацию о ключевых персонажах, и то, как с ними лучше разговаривать.
· Появилась карта мира с локациями наподобие Baldur's Gate, по которой можно будет свободно перемещаться. Кроме того присутствуют случайные локации (random encounters);
·Отныне партия может состоять из 4х человек;
·Каждый член партии имеет свою индивидуальность и реагирует на действия глав. героя;
·В игре присутствует система воздействия на компаньонов;
· Мы можем управлять инвентарем членов партии, а так же ими самими во время боев;
· NPC в игре более "живые";
· Радиальное меню заменено на контекстное;
· В интерфейсе мультиплеера присутствуют элементы MMORPG, таких как World Of Warcraft и Line Age II;
· Редактор игры стал более функциональным и более простым в использовании;
· Над игрой работают люди, принимавшие участие в разработке таких проектов как Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape: Torment, Fallout.

Рецензии:
Скрытый текст:
АГ.ru - оценка 82%
+ хороший сюжет и квесты, проработанные персонажи
- анимация, AI, также музыка (т.к. взята из первой части)

Русификатор:
Скрытый текст:

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Intel Pentium 4 2.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
512MB System RAM
128MB Direct3D совместимая с DirectX 9.0c видеокарта.
4.6GB free hard disk space
Microsoft .NET 2.0 Framework для работы с редактором.
Рекомендованные:
Intel Pentium 4 3.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
1GB RAM.
ATI Radeon X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series или выше.

Последний раз редактировалось Irina; 15.02.2010 в 21:42.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 01:31   #201
Юзер
 
Аватар для Pinky-dReaMs
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 226
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Мультикласс интересней.(имхо) А насчёт статеек...вот это на мой взгляд банально.Всё таки лучше ознакомится с правилами D&D (хотя с Hero Buider`s Gluidebook).
Все таки тут совсем не настолка и даже раунды как-то не так чувствуются, как в том же IWD, поэтому все броски не ощущаешь совершенно.

Подумываю взять на 1 лвл файтера, а остальные в клерика. Но вроде престижей столько выглядищих заманчиво, и большинство получаются из рог. Ну подумаю вообщем. Дак расскажите кем вы то гоняете?

И если можно в тысячный раз расскажите разницу между сорком, визардом и варлоком. Я знал это пару лет назад, но ДнД забросил тотально забыл все. Читать банально лень пока. Вкратце, пожалуйста?
Pinky-dReaMs вне форума  
Отправить сообщение для Pinky-dReaMs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 01:47   #202
Заблокирован
 
Аватар для Snake_IT
 
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Shadow Moses
Сообщений: 760
Репутация: 430 [+/-]
Прошел только что.
В принципе тот же самый NWN, только с более-менее современной графикой, и убертупым АИ, который доканывал всю игру.
Что очень понравилось - так это протяженность игры. Играл в общей сложности 40 с гаком часов, что не может не радовать)
Перс был обычный вор до 10 левела, дальше взял престиж "Shadow thief of Amn", и потом еще один престиж "Neverwinter Nine", получился ловкий танк, держащий в каждой руке по длинному мечу %)
Snake_IT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 02:56   #203
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
убертупым АИ, который доканывал всю игру.
Я АИ отрубил нафиг и управляю каждым персом по отдельности - и удобнее и интереснее.
Цитата:
Прошел только что.
А я вот, видимо, так и не пройду - всё ключевые диалоги не запускаються. Хотел было по новой начать, так в этот раз и первый квест по обороне деревни не пашет - лысый командер молчит как рыба - ну я и думаю - судьба. Теперь жду лицензию.

Pinky-dReaMs
Если выбирать персонажа не из личных предпочтений, а, так сказать, из манчкинистых и вообще рассматривая будущую команду на предмет более предпочтительного для себя, но, получаеться, практически нет смысла играть файтером - в самом начале к тебе присоединиться отличных дварф, а потом ещё и голем. Воровка тоже есть очень харизматичная и самому быть вором стоит только если ради престижей (вон - как у Снаки - амниец/невервинтерец, на них, вроде бы, никого из команды прокачать нельзя). Самый читерный персонаж теперь прокачиваеться из чистого визарда - благо, этому способствуют пяти секундный отдых и первоуровненная перка "Разум над Телом" (благодаря ей хит поинты начисляються не за телосложение, а за интеллект, т.е. заготяем тело в глубокий минус, ставим так необходимый магу интелект на 18 и идём убивать всех направо-налево).
Нехватка в игре разве что клериков, но благодаря слишком низкой сложности игры, они не особенно то и нужны.

Кстати, вот список полной будущей команды:
Цитата:
Ammon - Male Human Warlock
Bishop - Male Human Ranger
Casavir - Male Human Paladin
Construct - Construct Fighter
Grobnar - Male Gnome Bard
Elanee - Female Elf Druid
Khelgar - Male Dwarf Fighter
Neeshka - Female Tiefling Rogue
Qara - Female Human Sorcerer
Sand - Male Elf Wizard
Shandra - Female Human Fighter
Zhjaeve - Female Githzerai Cleric

Последний раз редактировалось Sir Overull; 09.11.2006 в 03:12.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 04:08   #204
Юзер
 
Аватар для Глорфиндейл
 
Регистрация: 22.06.2005
Сообщений: 164
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Перс был обычный вор до 10 левела, дальше взял престиж "Shadow thief of Amn", и потом еще один престиж "Neverwinter Nine"
А разве возможность вступить в невервинтер найн дают не за линейку квестов у милиции невервинтера 0_о?

Цитата:
Я АИ отрубил нафиг и управляю каждым персом по отдельности - и удобнее и интереснее.
Отрубил у АИ только кастовалку и использование способностей, в мили он себя показывает неплохо, а если что то нужно скастовать делаю это сам.

Сейчас играю за CN (правда он уже у меня сместился в CG о чем скорблю) Drow Bard/Fighter/Arcane Archer, пока идет неплохо, да и челендж присутствует...
__________________
Не становись кем-то еще.
Пусть этот день будет таким же, как вчера,
а завтрашний таким же, как сегодня.

Yaoi and Yuri support on the web.
Глорфиндейл вне форума  
Отправить сообщение для Глорфиндейл с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 04:58   #205
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
в мили он себя показывает неплохо, а если что то нужно скастовать делаю это сам.
В мили бы было совсем не плохо, если бы не бежали боты сломя голову на врага, попутно активируя все ловушки, а потом ещё и менясь с одного врага на другого.
Цитата:
Сейчас играю за CN (правда он уже у меня сместился в CG о чем скорблю)
Кстати, есть ли возможность посмотреть элиджмент в числовом значении, как это было в первом Невервинтере? А то очень уж интересно, что там у меня твориться после моим паладинский метаний в стиле "безжалостно убил всех, даже не сопротивляющихся, врагов, нагрубил квестодателю, но, зато, потом отказался от всех наград и почестей и ушел в даль, в сторону заката" и если Порядок у меня должен быть на сотне (в хаотичность не было ни одного плюса), но вот Добро-Зло должно быть где-то на грани.
И, из той же оперы вопрос, где вообще показывают отношение к тебе компаньона. А то то и дело пишут +1, -1 отношение, а где оно отображаеться - непонятно...
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 08:43   #206
Заблокирован
 
Аватар для Snake_IT
 
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Shadow Moses
Сообщений: 760
Репутация: 430 [+/-]
Цитата:
а потом ещё и голем.
Сколько не пыталсо - за всю игру голема починить не удалось, да и присоедениццо возможность у него будет уже под конец игры.
Цитата:
А разве возможность вступить в невервинтер найн дают не за линейку квестов у милиции невервинтера 0_о?
Нет, можно и вором быть
Цитата:
но благодаря слишком низкой сложности игры
Зря так говоришь, расскажи потом как Batha убивал, при "поддержке" дебилов-компаньонов %)


Решил еще разок пройти, но теперь уже за файтера -> блэкгарда %)

Последний раз редактировалось Snake_IT; 09.11.2006 в 09:00.
Snake_IT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 10:37   #207
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Зря так говоришь
Я это про то, что никто из компаньонов умереть не может. Можно не напрягаться - активирвал ловушку телом своим - пофиг, поспал 5 секунд и все снова в деле.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 10:41   #208
Юзер
 
Аватар для Глорфиндейл
 
Регистрация: 22.06.2005
Сообщений: 164
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Кстати, есть ли возможность посмотреть элиджмент в числовом значении, как это было в первом Невервинтере?
Я не нашел... Кстати отношение сопартийцев в числовом значении можно посмотреть только с помощью консоли, там есть какая то комманда, по лазий по офф форумам где то там это было.
__________________
Не становись кем-то еще.
Пусть этот день будет таким же, как вчера,
а завтрашний таким же, как сегодня.

Yaoi and Yuri support on the web.
Глорфиндейл вне форума  
Отправить сообщение для Глорфиндейл с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 11:36   #209
Юзер
 
Аватар для Pinky-dReaMs
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 226
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сейчас играю за CN (правда он уже у меня сместился в CG о чем скорблю) Drow Bard/Fighter/Arcane Archer, пока идет неплохо, да и челендж присутствует...
Во! Вот про это я говорил. Очень интересный перс получается. Объясни только зачем каждый класс брал и сколько лвлов в каждом?

Скажите а как там в плане экспы? Можно вообще одному бегать и экспу хавать тоннами?
Pinky-dReaMs вне форума  
Отправить сообщение для Pinky-dReaMs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 12:12   #210
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Скажите а как там в плане экспы? Можно вообще одному бегать и экспу хавать тоннами?
Экспы идёт одинаково хоть ты один, хоть вас четверо. Сопартийцы не получают опыт - их уровень зависит от твоего, т.е. ты можешь выграть кого-нибудь из команды, потом, снова взять его, перед этим прокачавшись ещё уровня на 3 и наёмник всё равно будет с тобой одного уровня.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 12:48   #211
Юзер
 
Аватар для Pinky-dReaMs
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 226
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Экспы идёт одинаково хоть ты один, хоть вас четверо. Сопартийцы не получают опыт - их уровень зависит от твоего, т.е. ты можешь выграть кого-нибудь из команды, потом, снова взять его, перед этим прокачавшись ещё уровня на 3 и наёмник всё равно будет с тобой одного уровня.
Ясно, спасибо.
А размер партии какой?
Pinky-dReaMs вне форума  
Отправить сообщение для Pinky-dReaMs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 20:06   #212
Юзер
 
Аватар для Asellum
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: Look for a way out
Сообщений: 311
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pinky-dReaMs
И если можно в тысячный раз расскажите разницу между сорком, визардом и варлоком. Я знал это пару лет назад, но ДнД забросил тотально забыл все. Читать банально лень пока. Вкратце, пожалуйста?
Я тоже уже плохо помню.NwN 2 пока не приобрёл поэтому за повторение пройденного не хватался ещё =).
А вообще постараюсь объяснить разницу.
Ну во-первых основная стата визарда это инта,а у сорсерера мудрость.
Визард имеет больше заклинаний в арсенале но ему надо спать чтобы вспомнить их снова,а сорсерер наоборот.Варлок больше похож сорса и ему тоже не надо спать и может применять свои заклинания сколь угодно раз. (Мог попутать визарда с сорсом =))
__________________
"Now we'll see if the man can live up to the legend! "
Revolover Ocelot

"Six bullets.
More than enough to kill anything that moves. "
Revolover Ocelot

"I'm just a man who's good at what he does.
Killing. There's no winning or losing for a mercenary. "
Solid Snake
Asellum вне форума  
Отправить сообщение для Asellum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 20:21   #213
Заблокирован
 
Аватар для Snake_IT
 
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Shadow Moses
Сообщений: 760
Репутация: 430 [+/-]
Нахрена Бога своего выбирать?
Snake_IT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 20:58   #214
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Нахрена Бога своего выбирать?
Для ролеплея. Хороший ДМ обязательно будет использовать это. А вообще, а Богом я особо не заморачивался - выбрал родного и записанного в моей квенте уже не один год как Тира, но выбирая его у меня возникала идея, что он этого выбора будет зависеть пара-тройка специальных заклинаний у клериков/друидов. А вообще, по хорошему, персонаж без Бога не должен иметь возможности воскреснуть.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 20:59   #215
Новичок
 
Аватар для F!LK
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 93
Репутация: 27 [+/-]
Ухх, наиграл уже около 16 часов, игра офигенная, как и первая часть, красивая графика (но движок неоптимизирован), множество параметров в прокачке героев, интересный эпический сюжет на несколько десятков часов и очень удачные диалоги (особенно меня прет Khelgar и его манера надавать всем по шапке + до сих пор не могу забыть как Qara, Khelgar и Neeshka друг друга в таверне Duncan'a в newervinter'e обсирали, я натурально ржал тогда) + теперь можно вручную прокачивать каждого члена партии, от чего игра только выиграла. Сейчас у меня 9 (или 10) левел, качаю fighter/frenzied berzerker, от компа уже голова болит, но оторваться невозможно))
__________________
F!LK aka BOMB DoCtoR
F!LK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 22:35   #216
Юзер
 
Аватар для Asellum
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: Look for a way out
Сообщений: 311
Репутация: 64 [+/-]
F!LK

Идите отдохните,а то мы вас потеряем =).

Друзья,скажите,кто встретил Диккина и как он в целом?
(друг интересуется).
__________________
"Now we'll see if the man can live up to the legend! "
Revolover Ocelot

"Six bullets.
More than enough to kill anything that moves. "
Revolover Ocelot

"I'm just a man who's good at what he does.
Killing. There's no winning or losing for a mercenary. "
Solid Snake
Asellum вне форума  
Отправить сообщение для Asellum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2006, 23:09   #217
Заблокирован
 
Аватар для Snake_IT
 
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Shadow Moses
Сообщений: 760
Репутация: 430 [+/-]
Цитата:
Друзья,скажите,кто встретил Диккина и как он в целом?
(друг интересуется).
Никак. Возможность присоеденить его будет только под самый конец игры, я даже заморачиваццо не стал.
Snake_IT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2006, 11:34   #218
Юзер
 
Аватар для Глорфиндейл
 
Регистрация: 22.06.2005
Сообщений: 164
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Во! Вот про это я говорил. Очень интересный перс получается. Объясни только зачем каждый класс брал и сколько лвлов в каждом?
У меня получилось так Bard 3/Fighter 8/Arcane Archer 9, барда чтобы получить требуемый для аркейн арчера 1 лвл аркейн спеллов, файтера ради фитов на лук, ну а аркейн арчера ради халявных +5 к дамагу и атаке при стрельбе из лука (у него есть еще парочка интересных способностей, но они все юзаются 1-2 раза в день )
__________________
Не становись кем-то еще.
Пусть этот день будет таким же, как вчера,
а завтрашний таким же, как сегодня.

Yaoi and Yuri support on the web.
Глорфиндейл вне форума  
Отправить сообщение для Глорфиндейл с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2006, 11:47   #219
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
файтера ради фитов на лук
По моему проще было взять рейнджера со специализацией на луках.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2006, 02:57   #220
Юзер
 
Аватар для Глорфиндейл
 
Регистрация: 22.06.2005
Сообщений: 164
Репутация: 22 [+/-]
Совершенно не проще, глняь на прогрессию ренджера для его специализации, там порядка 10+ лвлов нужно чтобы взять базовый минимум (поинт бланк, репид, менишот)... А файтер ведь еще дает weapon specialization, greater weapon focus...
__________________
Не становись кем-то еще.
Пусть этот день будет таким же, как вчера,
а завтрашний таким же, как сегодня.

Yaoi and Yuri support on the web.
Глорфиндейл вне форума  
Отправить сообщение для Глорфиндейл с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования