08.07.2010, 11:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
17.01.2012, 15:07 | #6541 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230
|
__________________
If you wanna make enemies, try to change something. Последний раз редактировалось MR. CHAOS; 17.01.2012 в 15:11. |
||
|
17.01.2012, 15:20 | #6543 | ||
Юзер
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 356
Репутация: 45
|
Цитата:
upd: прослоупочил я.
__________________
steamcommunity.com/id/karavay46 |
||
|
02.02.2012, 17:13 | #6544 | ||
Юзер
Регистрация: 22.07.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 280
Репутация: 29
|
Интересно, что курили разработчики создавая голема в конце троп? Я конечно понимаю, что его легко пройти рейндж командой с хилером, но откуда мне было знать кого брать на эти тропы. Результат - мейн рога, изабелла, авелин (3 милишника, отлично) и варрик. Я даже тупо не могу спокойно зачистить адов на первой фазе (масс атак нету в принципе), чтобы не юзать хелс пот, а ведь еще и танка надо кормить ими, чтобы не сдох, а их всего восемь. В общем, есть ли хоть призрачный шанс пройти это дерьмо не выкрутив сложность на супер легкую?
__________________
Воистину, великая надобна самоуверенность и великая ослепленность, дабы кровь, стекающую с эшафота, именовать правосудием. |
||
|
02.02.2012, 21:25 | #6546 | |||
Игроман
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273
|
Забывается самое худшее
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Saneek/W; 02.02.2012 в 21:29. |
|||
|
03.02.2012, 02:01 | #6547 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Цитата:
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
03.02.2012, 10:50 | #6548 | ||
Юзер
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 490
Репутация: 88
|
Спасибо тому, кто перевел все это интервью)
Очень огорчило пренебрежительное отношение к принятым игроками решениям и их последствиям(читай Темный ритуал и Морриган). За то, это по мойму первое интервью где кто-то из команды bioware признает свои ошибки и сетует на ничтожное количество времени на разработку. Уверен вышла бы игра в конце этого года, все снова бы хвалили bioware за новый хит. И еще добавить хотел по поводу Сэндала, ему как-то слишком много времени было уделено, с трудом вспомнил кто это такой хоть являюсь поклонником серии (исключительно DAO конечно))
__________________
We'll keep the Red Flags flying high "Ходит дурачок по лесу, ищет дурачок глупей себя" |
||
|
04.02.2012, 00:00 | #6549 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
ДиЭй Ту
Вкратце о минусах игры. +Исключительно спорный редизайн (причём самое спорное в нём - это зачем вообще было его проводить) Рогатые кунари - однозначный плюс. Но одетая как экстравагантная пародия на леди Гагу с повадками шлюхи Флемет (да, мудрая ведьма из оригинала) - страшный фэйл. Ну зачем? +Депрессивные, однообразные декорации. Оригинал был красивой, многогранной игрой: и эльфийские леса, и Глубинные тропы, и провинциальные деревушки, и горные дорожки, и каменные пики - всё дышало сказочной свежестью и в то же время цельностью. У главного дизайнера DAII, похоже, на момент разработки происходил сильнейший кризис среднего возраста. Бедняга. +Cпособ подачи сюжета мне нравится. Поэтому я про него не вспомню, зато упомяну критическое количество даже для какой-нибудь B-класса немецкой студии (не то, что для сильнейших RPG-создателей современности) уровень копипасты. В аддоне Awakening для оригинала, как может показаться, локаций и разнообразия и то было больше. В аддоне, а тут полновесный сиквел! +По-настоящему мизерное количество диалогов. После DA2 жалобы на недостаточность теоретической части Mass Effect 2 вызывают приступы истерической лихорадки. +Продолжение предыдущего пунктика "фана": мало того, что с каждым спутником нормально удаётся раза три за игру поговорить, и то по счастливой случайности, так BW для полного и абсолютного торжества дегенеративности вставили свой легендарный, но при этом совершенно неуместный "светофор". Экологи торжествуют: теперь DA2 спокойно играет и у хомячков! И, опять же, я ещё не вспоминаю про спорные моменты, такие как критического уровня экшен и всякие нелепости вроде разрывания врага на мясистые кусочки небрежным прикосновением кинжала. P.S. Можно я ничего не буду говорить о гей-комьюнити?
__________________
Пошли вы, пошёл я |
||
|
04.02.2012, 04:46 | #6550 | ||
Юзер
Регистрация: 17.12.2007
Адрес: Avalon
Сообщений: 165
Репутация: 237
|
Прошел игру сразу после выхода. Сейчас решил в длц поиграть, загрузил свой сейв послеигровой и там у меня нет возможности даже из своего дома выйти. Мне всю игру перепроходить придется, или я что-то не так делаю?
__________________
Do the impossible, see the invisible! Raw! Raw! Fight the power! Touch the untouchable, break the unbreakable! Raw! Raw! Fight the power! http://myanimelist.net/profile/Hobeerg |
||
|
11.02.2012, 23:28 | #6553 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Стоит играть?
Скрытый текст: Добавлено через 4 минуты выходиди какие нить Офф ретекстуры? как было со Скайримом
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 11.02.2012 в 23:35. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.02.2012, 23:58 | #6554 | ||
Игроман
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350
|
Да, в день(или через пару дней) релиза HD-пак для PC, правда он запускался строго с DX11. Загружать с социалки биотварей.
__________________
xBox Live профиль TigroRat PSN профиль IsraWolf |
||
|
14.02.2012, 00:09 | #6555 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Уже как 4часа играю, ниче так игра, некоторые моменты оч нравятся, история сама по себе тоже хорошо, не понравилась подача сюжета-от гнома мажора,старовер я...
также непонравилось что изменили пт, огр на чебурашку похож,более динамичные бои -тоже плюс
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 14.02.2012 в 09:40. |
||
|
14.02.2012, 13:30 | #6556 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
Цитата:
|
||
|
14.02.2012, 15:20 | #6557 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Цитата:
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
14.02.2012, 15:33 | #6558 | ||
Юзер
Регистрация: 29.01.2012
Адрес: Империя Тевинтер
Сообщений: 183
Репутация: 21
|
Почему именно ДАО? Просто люди ждали РПГ, а получили затянутую аркаду, с диалоговым колесом.
__________________
_-Ты пытался повесится на геймпаде от Xbox? -Это должно было стать символичным. А теперь заткнись и помоги.Геймпад, падая,шарахнул меня по голове...кажется у меня сотрясение. |
||
|
14.02.2012, 21:33 | #6559 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Цитата:
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
15.02.2012, 07:58 | #6560 | ||
Юзер
Регистрация: 29.01.2012
Адрес: Империя Тевинтер
Сообщений: 183
Репутация: 21
|
Потому что не ролевая игра уж точно. По сути мы бегаем убиваем пачку, вылезает следующая и так до финала, и все это на 2 кнопках мыши без всяких красочный комбо, так что слешером это тоже не назовешь. А про ролевую часть уже и так много сказали. Нету ни нормальных диалогов, которые не хотелось бы проматывать, ни последствий действий, даже специализации как в TES и то нету.
__________________
_-Ты пытался повесится на геймпаде от Xbox? -Это должно было стать символичным. А теперь заткнись и помоги.Геймпад, падая,шарахнул меня по голове...кажется у меня сотрясение. |
||
|
|