Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 13.02.2008, 03:50   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение

Red Alert 3


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: 28 октября 2008 года
Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Демо-версия
Видеоролики
Скриншоты
Подробные описания юнитов
Руководство и прохождение
Патч 1.12 для русской версии
Патч 1.12 для английской версии
Патч World Builder v2.0

Описание игры:

EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™.

В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну.

В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями.

Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство.

Особенности игры:
  • Возвращение Red Alert! 7 лет забвения – и вот вновь на прилавках популярнейшая в истории проекта Command & Conquer серия игр, которая в прошлом разошлась в количестве 25 миллионов дисков. Red Alert 3 – это старый добрый юмор, забавный сюжет и активный процесс игры, направленный на стремительные боевые действия. Кроме того, в игре произошли изменения – совместный режим кампаний, кампании с тщательно проработанным сюжетом, особое внимание уделяется операциям на море.
  • Совместный режим – каждый эпизод игры создавался с расчетом на совместный режим игры. Объединяйтесь с вашими друзьями или ИИ союзниками (всего 9), каждый из которых имеет свой стиль игры и особенности, которые могут пригодиться в той или иной ситуации.
  • Кто повелевает морями, тот владеет миром – впервые в истории доминирование на море так же важно, как доминирование на суше или в воздухе. Добейтесь стратегического преимущества, имея возможность совершать нападение с любого направления.
  • Новая угроза с востока – Империя восходящего солнца – это новая технологическая угроза, боевые единицы которой объединяют в себе элементы боевых искусств, фантастики и роботостроения. Боевые единицы Империи могут менять внешний вид и специализируются на морских сражениях.
  • Звездный состав – самый крупный звездный состав в истории Command & Conquer – более 60 минут видеороликов.

Системные требования:
  • Windows XP SP2/Vista (32 бит);
  • Pentium IV 2,2 ГГц/Athlon XP 2100+ (Pentium IV 2,6 ГГц/Athlon XP 2800+ для Windows Vista);
  • 1 Гб оперативной памяти;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта уровня GeForce 6800/Radeon X800 с памятью 256 Мб;
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • DirectX 9.0c (есть на диске);
  • Локальная сеть TCP/IP (2-6 игроков);
  • Соединение с Интернет со скоростью 512 Кбит/с (2-6 игроков);
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь;
  • Гарнитура VOIP.

Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно)
Скрытый текст:
Будет ли русская версия чем-то отличаться от английской?
Нет, отличий не будет

Будет ли в игре сделан акцент на теме излишней любви русских к выпивке?
Нет

Смогут ли японцы вызывать Ктулху?
Нет, такого юнита в игре не предвидится

Будут ли медведи разносить танки, т.е. являются ли они антитехом?
На данный момент баланс игры находится в стадии отладки и точного ответа на этот вопрос дать мы не можем.

Слышал, что теперь будут не отряды, а один-единственный юнит, можно ли будет, к примеру, из 10 пехотинцев сформировать отряд, получая при этом бонусы?
Нет, отрядов в игре не будет

Будет ли на ядерной ракете написано "Россия- щедрая душа"?
Нет, не будет

А медведи-десантники будут пополнять жизни съедая пехоту противника?

Нет

Будут ли в мультиплеере разные опции типа классический режим или "без баз"?
В наших задумках это есть

Будут ли лунные карты с космонавтами и космическими боями?
Нет, но в следующей части… кто знает?

Будет ли игра переведена на консоли одновременно с релизом игры? И будет ли какой нить сувенирчик идти вместе с комплектом игры (например ядерная ракета или медведь десантник пожирающий людей)?
Да, консольные версии RA 3 будут выпущены одновременно c PC-версией. Скорее всего будет доступна коллекционная версия игры, и с ней будут в том числе и сувениры.

Кого мы будем усмирять в дополнении к игре? Сына японского императора (по аналогии с Юрием, Кейном и Королём-чародеем)? Несёт ли сюжет в себе основу для более чем одного дополнения или же количество дополнений для игры определяется её финансовой успешностью?
Если поклонники игры захотят, то дополнение обязательно появится, а может и не одно.

Когда вы думали над игрой, не боялись ли вы, что её запретят в России?
Мы не рассматривали этот вопрос, ведь сейчас «Холодная война» уже позади, и в России нет такой жесткой цензуры.

Почему устранение Эйнштейна повлекло за собой исчезновение всех технологий придуманных им, кроме танка Миража? Почему Мираж остался? Кто его изобрёл в RA3?
Все разработки Эйнштейна исчезли вместе с ним самим, а танк «Мираж» - это секретная разработка, к которой Эйнштейн не имеет отношения.

Куда подевались Иосиф Виссарионович и Адольф Гитлер? В каком году устранили Эйнштейна – до того как он устранил Гитлера или после?
Мы не хотим раньше времени раскрывать ходы сюжета.

Почему советские постройки улеплены церковными куполами? Ведь в советское время церкви разрушали, а купола переплавляли в пушки и другие более полезные вещи.
Это же альтернативная реальность! Здесь не документальный фильм, а купола – это элемент дизайна.

С учетом того что это третья версия альтернативной реальности - можно ли будет пережить еще раз упоительные моменты разрушения Статуи свободы, превращения Эйфелевой башни в большую тесла-башню, разрушения Пентагона и т.п., не говоря о тех памятниках архитектуры которых не коснулось перо сценаристов в первой и второй версиях?
Сможет ли игрок уничтожать архитектурные памятники как в RA2?

В игре можно будет разрушать объекты окружающего мира, будут ли среди них памятники архитектуры – вопрос открытый.

Почему русским игрокам придётся играть в игру с английским названием, а не с русским? Ведь весь сюжет завязан на русских! Однако, в Европе игроки играют в игру с названием на родном языке: Alarmstufe Rot – немецкое название, Alerte Rouge – французское.
Это дань традициям, ведь первые части серии в России выходили с оригинальными названиями.

Какое боевое животное будет состоять на вооружении Империи восходящего солнца?
Эта информация появится на сайте www.redalert3.com в ближайшее время.

Данная фляжка будет лежать в коллекционном издании игры?
Нет, это эксклюзивный приз, сделанный специально для этого конкурса!

Какие планы у EA на фронте мобильных устройств? Будут ли версии для S60, WM6 и т.п.?
У EA Mobile есть определенные планы по выпуску игры из серии Red Alert для мобильных устройств, о них вы узнаете чуть позднее.

Будут ли миссии с перемещениями во времени и собственно сама машина времени?

Не будем раскрывать всех секретов раньше времени!

Какая роль у советской девушки с свд на постере и как ее зовут?
Её зовут Наташа, она Коммандос. Подробнее об этом персонаже вы можете узнать здесь http://www.ea.com/redalert/factions.jsp

Какое аниме посмотрел Крис Корри когда придумывал школьниц-псиоников?
Возможно это было «Blood: The Last Vampire», но точного ответа никто не знает.

В последнее время в играх жанра RTS пошла мода на то, что сингл больше похож на обучение. Как дела обстоят в RA3?
RA3 – это прежде всего полноценная сингл-кампания! Назвать ее «обучением» было бы по меньшей мере не корректно.

Кому пришла в голову идея с медведями-десантниками?
Это было коллективное творчество!

На каком месте, из всех компонентов игры(гемплай, графика и т.д), стоит сюжет?
Сюжет безусловно самое главное, что есть в RA!

Планируется ли экранизация C&C и/или Red Alert ?
Мы бы совсем не возражали! Однако на данный момент никаких дельных предложений мы не получали.

Будут ли какие нибудь саундтреки перенесены из RA?
Точно будет переработка классической заглавной темы Hell March.

Насколько стабилен на сегодняшний день балланс?
На сегодняшний день баланс шлифуется и неумолимо движется к совершенству.

Как скоро после релиза мы увидим аддон?
Об этом еще рано говорить.

Какие именно ограничения вы введете по ресурсам?
Это пока закрытая информация.

Куда делся Юрий?
Ответ на этот вопрос знает любой, кто прошел Red Alert 2!

Какие будут требования?
Игровой движок представляет собой доработанную версию движка C&C3, так что системные требования будут невысокими.

В дополнении Red Alert 2 - Yuri's Revenge сюжетная линия была проделжением компании за Америку, где СССР потерпела поражение. Если к Red Alert 3 то же планируется дополнение, то какую сюжетную линию будете продолжать?
Пока что об этом рано говорить.

Какие виды летательных аппаратов будут присутствовать в игре?
Самолеты, вертолеты и дирижабли.

Вернется ли в игру Юрий со своими способностями к гипнозу?
Подробности сюжета пока что засекречены.

Будет ли ограничение на количество юнитов?
На данный момент такого ограничения нет.

Планируется ли возможность какой-либо кастомизации юнитов на манер Earth 2xxx?
Нет

Сколько стран будет задействовано в качестве мест конфликтов?
В войну вовлечен весь мир!

Насколько сильно будут переплетаться сюжеты RА2 и RА3 (несмотря на путешествия во времени)?

Подробности сюжета пока что засекречены.

Будут ли оффицально реализованы какие-либо мультиплеерные карты из RА2?
Конечно, для RA3 будут созданы мультиплеерные карты, однако какие именно – пока что тайна.

Стоит ли надеяться на шикарнейший саундтрек Френка Клепаки?
Да, мы задействовали его в разработке RA3.

Будет ли в игре напиток ленинад и его замечательная реклама?
Этот вопрос остается открытым.

Будет редактор уровней?
Да, он планируется, однако будет ли он сразу доступен на диске вместе с игрой пока что неизвестно.

Медведи заменят боевых собак?
Нет, боевые собаки останутся в игре на стороне союзников.

Компанию можно будет пройти за каждую сверхдержаву?
Да

Что за новый ресурс на воде?
Он ничем не отличается от своего сухопутного варианта.

Будут ли ролики в перерывах между миссиями такими же красочными как в C&C3?
Конечно!

Интересует мощь искусственного интеллекта - будет ли самый сложный режим действительно сложным (а не как в том же C&C3)?
Искусственный интеллект будет серьезно модифицирован, и на последнем уровне сложности победить его будет практически нереально.

Еще необычные юниты, кроме медведей-десантников и школьниц-псионкиов, будут?
Это пока что закрытая информация, но все подробности будут появляться на официальном сайте www.redalert3.com

Будет ли флот? Если будет, то будут ли сверхтяжелые линкоры (Ямато) и подводные авианосцы у японцев?
Это пока что закрытая информация, но все подробности будут появляться на официальном сайте

Будет в RA3 ли присутствовать Кейн?
Предположительно нет.

Будет ли в RA3 мультиплеер способный составить конкуренцию World in Conflict?
У нас есть пара интересных задумок, который позволят вывести сетевую составляющую игры на новый уровень.

Вернуться ли в игру фундамент или Стенки?
Фундамент вернется только вместе с щепаными червями! А вот стены будут присутствовать в полном объеме.

Будет ли возможность вести партизанскую тактику, устраивая засады и ловушки для вражеских войск?
Да, в игре будет большое количество стратегических возможностей.

В игре учитывается территориальное превосходство (если сидишь выше, то дальше видишь и стреляешь лучше)?
Да и, это было продемонстрировано одном из геймплейных роликов игры.

А как вам кажется выход игры может испортить и без того напряженные отношения России и США?
«Холодная война» позади!

На какого игрока создается игра, на более хардкорного или на обычного который играет только для развлечения?
Игры будет дружелюбна для новичков и достаточно сложна в освоении для профессионалов. Мы постараемся добиться идеального баланса.

На сколько часов примерно рассчитана однопользовательская компания?
Пока что точно ответить на этот вопрос мы не можем.

Будут ли транслироваться матчи как это происходит в Tiberium Wars и Kane's Wrath?
Да, это будет реализовано.

Будут ли выдавать какие-нибудь медали за достижения в онлайн?
Такие планы у нас есть.


Гимн Советов(официальный вариант)
Скрытый текст:
Наш Coветский Союз покоряет весь мир
Как огромный медведь на Востоке.
Овцы бродят безцельно, без всяких забот
А Советский медведь на охоте.

Наше братство - хорошая жизнь,
Наша щедрость ни с чем не сравнится.
Все кто с нами - сильны
Все кто против, держись
Чтоб нам всем не пришлось потрудится.

Все народы, не стоит того
Что бы мы превратили вас в пепел.
Благодарны вам, низкий поклон,
От самой могущеcтвенной nation.



Red Alert 3 - Uprising


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: март 2009 года
Дата выхода в России: 13 марта 2009 года
Полезные ссылки:
Официальный рускоязычный сайт
Commander's Challenge Trailer
Gameplay Trailer

Описание игры:

Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года!

Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах.

В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара.

Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров.

Особенности игры:
  • Четыре новых кампании – испытайте свои силы в классических для серии C&C сражениях. Вас ждут новые сюжетные линии и задания для трех сторон конфликта, а также нововведение серии C&C – кампания, сочетающая элементы боевика и приключений!
  • Сразитесь с лучшими полководцами и завоюйте мир – завоюйте мировое господство в абсолютно новом режиме игры! Способны ли вы противостоять жестокому натиску сильнейших военачальников мира? Попытайтесь завоевать мир в 50 сражениях, длящихся до 30 часов дополнительного игрового времени!!
  • Одиннадцать новых родов войск – сокрушите врагов и завоюйте весь мир с помощью одиннадцати новых родов войск СССР, Альянса и Империи восходящего солнца (таких как криолегионеры, железные ронины и чистильщики)!
  • Еще больше звезд на экране – в 30 минутах новых видеороликов вы увидите еще больше голливудских звезд!

Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра.

Орден "Aequitas"


Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы.
Модератор.

Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 12:12.
Emix вне форума  
Старый 17.02.2008, 20:14   #121
Игрок
 
Аватар для (Noisa)
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 587
Репутация: 397 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от P@ladiN Посмотреть сообщение
Нет, ну какой вымученный сюжет. Лучше бы не трогали своими грязными лапами мощи RA.

Будущее...
2020 год.
Интервью одному журналу.

Кто-то: Представьтесь, пожалуйста.
Тупус Америкос: Я Тупус Америкос - продюсер игры Red Alert 5.
Кто-то: Расскажите, какой сюжет нас ждет в новой части известного сериала.
Тупус Америкос: Мы решили не уходить от привычного, еще со времен первой части, сюжета. Итак, СССР, поняв, что они проиграли войну Союзникам в RA1, проиграли войну Альянсу в RA2, проиграли войну Альянсу и Японии в RA 3, проиграли войну Альянсу, Японии и Мировому Терроризму в RA 4, решили воспользоваться машиной времени и переписать историю. Но все пошло не так... Устранив всех влиятельных лиц от самых мощных держав, история изменилась: теперь 3/4 всей планеты занимает Великая Эскимоско-Чукчинская Империя (шаманов этой нации русские агенты устранить не догадались), наводя ужас на остальных своими белыми медведями с базуками, моржами с лазерами и армией пенгвинов-пулеметчиков. Землю окутали генараторы холода (главная фишка новой части!!! - мы долго ее придумывали), благодаря которым Империя может возводить свои базы, состоящие из игл. И тогда, чтобы свергнуть тиранов, объединяются бывшие враги (в параллельной реальности) - СССР, Альянс, Япония, Мировой Терроризм.
Кто-то: Какой движок будет использовать игра?
Тупус Америкос: Конечно же старый добрый SAGE, мы его сильно модифицировали (так же мы используем его при разработке C&C5: Tiberium Battles и Dune 5000).
Кто-то: Спасибо за ответы. Ждем с нетерпением выхода.

P.S. Не совсем по теме, но я не удержался.


Улыбнул

На самом деле сюжет никогда не был хорошим ни в одной стратегии, в которую я играл. Это банальное притянутое за уши сочинение на тему "Жили были две нации и воевали, пока не пришла(прилетела) третья"

По поводу игры могу сказать что я глядя на скрины не понимаю чем она отличается от Тибериума. Уберите СССР и вы получите генералов на движке тибериума. В Ред Алерт 2 я до сих пор играю и это одна из любимх стратегий. Время есть, посмотрим что там выйдет у разработчиков. Надеюсь всё будет на уровне а не ради денег.
__________________
Я не знаю ответы на вопросы...я просто мастерски владею Гуглом
Развиваюсь в ритме drum and bass.
(Noisa) вне форума  
Старый 17.02.2008, 22:37   #122
Юзер
 
Аватар для 5nizza
 
Регистрация: 13.08.2007
Адрес: ММММракобесье
Сообщений: 280
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stunt Посмотреть сообщение
Жили были две нации и воевали, пока не пришла(прилетела) третья
помоему в Westwood'ских стратегиях всегда было две стороны, прикол про третью это уже придумка EA, причем это не всегда улучшает игру, например RA2 мне кажется намного лучше тех же Generals, а юнитов вроде бы больше, графика лучше - все не то
__________________
One! Two! Three! Four!
I love marine corp!
5nizza вне форума  
Отправить сообщение для 5nizza с помощью ICQ
Старый 17.02.2008, 22:48   #123
Игрок
 
Аватар для Dr.Crash
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141 [+/-]
5nizza
Мне кажется будет уже не RED ALERT,а ещё одна C&C TIBERIUM WARS.
__________________
-CRASH-
Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити.

Отныне не нарушаю правила форума!

Рэспект всем модерам и админам форума!!!
Dr.Crash вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Crash с помощью ICQ
Старый 17.02.2008, 23:45   #124
Игрок
 
Аватар для N1ghtroad
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 5nizza Посмотреть сообщение
Уберите СССР и вы получите генералов на движке тибериума
Ну учитывая что движок тибериума это докрученный движок генералов... Короче плюсадин.
Цитата:
Сообщение от Stunt Посмотреть сообщение
Надеюсь всё будет на уровне а не ради денег
ЕА и не ради денег? Не смешите меня) Не ради денег только у indie-разработчиков. Для всех остальных игры это уже давно расчитанная формула по получению максимального дохода при вложении минимальных усилий.
Цитата:
Сообщение от 5nizza Посмотреть сообщение
помоему в Westwood'ских стратегиях всегда было две стороны
В Dune II и далее было по 3 стороны=) Вот в C&C-серии да, всегда было по 2.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain
Welcome to reality, will it be in vain
Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone

(Ayreon - Day Twenty: Confrontation)
N1ghtroad вне форума  
Старый 17.02.2008, 23:51   #125
Новичок
 
Аватар для Serzhant^21^
 
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: city 17
Сообщений: 0
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Скорее всего ты не играл. Потому что Red Alert 1 это приквел к C&C (но можно сказать альтернативная вселенная, которая выросла из идей самого первого C&C). Там был Кейн, который убил Сталина.
Это ты что-то бредонул на счет Кейна... На счет приквела не согласен... Никто не знает как связаны C&C и Red Alert . Это еще не было оглашено . Это совершенно разные времменые промежутки . К тому же C&C и RED ALERT вышли паралельно ...

ЗЫ : Я играл в самые полные версии C&C ! Включая первые части серии ! Я один из не многих кто видел заставки =)
__________________
[img]http://stat.vbios.com/bf2/sig/106883411.png[/img]
Serzhant^21^ вне форума  
Отправить сообщение для Serzhant^21^ с помощью Skype™
Старый 17.02.2008, 23:54   #126
Юзер
 
Аватар для General_cn
 
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: City 17
Сообщений: 130
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 5nizza Посмотреть сообщение
помоему в Westwood'ских стратегиях всегда было две стороны, прикол про третью это уже придумка EA, причем это не всегда улучшает игру, например RA2 мне кажется намного лучше тех же Generals, а юнитов вроде бы больше, графика лучше - все не то
ЕА ориентируеться на основную массу игроков, которой в стратегиях требуется, третяя строна, правда я до конца и не осмыслил, зачем. Может быть для выступления в роли козла отпущения, как в случае со скринами. Может быть и по другому... Ведь не так давно Petroglyph выпустил SW: E a W, в которой было всего две стороны. И скажите теперь сколько людей играет в нее, а сколько в C&C3:TW?

Последний раз редактировалось General_cn; 18.02.2008 в 00:14.
General_cn вне форума  
Отправить сообщение для General_cn с помощью Skype™
Старый 18.02.2008, 00:14   #127
Новичок
 
Аватар для Rodoss
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: Дурдом
Сообщений: 35
Репутация: 1 [+/-]
Чё вы все ноете!!! Это же Red Alert 3 !!! 7 лет спустя!!!
Радоватся надо, а то из-за вашей критики люди и правда подумают, что серию совсем загубили!

(Главное чтоб баланс был между сторонами в мультиплеере, как во втором! Идеальный)
Rodoss вне форума  
Отправить сообщение для Rodoss с помощью ICQ
Старый 18.02.2008, 00:21   #128
Юзер
 
Аватар для General_cn
 
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: City 17
Сообщений: 130
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rodoss Посмотреть сообщение
а то из-за вашей критики люди и правда подумают, что серию совсем загубили!
А разве это не так?

Цитата:
Сообщение от Rodoss Посмотреть сообщение
Чё вы все ноете!!! Это же Red Alert 3 !!! 7 лет спустя!!!...Радоватся надо...(Главное чтоб баланс был между сторонами в мультиплеере, как во втором! Идеальный)
Один мааааааленький нюанс. Westwood то больше нет... И легендарная серия C&C, попала в лапы к ЕА, которой наплевать на то, что за игра выйдет в конечном счете , лишь бы хорошо продалась(по крайней мере такое впечатление я о ней составил, глядя на последние проекты).

Последний раз редактировалось General_cn; 18.02.2008 в 00:28.
General_cn вне форума  
Отправить сообщение для General_cn с помощью Skype™
Старый 18.02.2008, 00:22   #129
Новичок
 
Аватар для Serzhant^21^
 
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: city 17
Сообщений: 0
Репутация: 2 [+/-]
Единое что мне понравилось - тесла катера , возможность проходить игру вдвоем . Последнее вобще просто класс !!!! =)
__________________
[img]http://stat.vbios.com/bf2/sig/106883411.png[/img]
Serzhant^21^ вне форума  
Отправить сообщение для Serzhant^21^ с помощью Skype™
Старый 18.02.2008, 00:25   #130
Юзер
 
Аватар для ZadoV
 
Регистрация: 18.06.2005
Сообщений: 208
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
например RA2 мне кажется намного лучше тех же Generals, а юнитов вроде бы больше, графика лучше - все не то
да уж графика получше, но та еще убогость была, да и в генералах компании были просто ужасные .......никакова разнообразия


первый раз когда на скрины глянул уже сразу мысль возникла "опять этот двиг и опять квадратная пехота будет" хотя присмотревшись вроде более акуратно выглядит чем в TW правда на скринах ток технака была ....... вот тож непойму нафиг 3я сторона да еще и такая, что нынче без азиатской стороны никак ? сделалиб там опять "Юрку" плохо штоль )
ZadoV вне форума  
Старый 18.02.2008, 00:27   #131
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Serzhant^21^ Посмотреть сообщение
Это ты что-то бредонул на счет Кейна... На счет приквела не согласен... Никто не знает как связаны C&C и Red Alert . Это еще не было оглашено . Это совершенно разные времменые промежутки . К тому же C&C и RED ALERT вышли паралельно ...

ЗЫ : Я играл в самые полные версии C&C ! Включая первые части серии ! Я один из не многих кто видел заставки =)
Не неси бред. Идёт так:

Скрытый текст:
Red Alert 3
^^^^
| | | |
Red Alert 2
^^^^
| | | |
Red Alert 1 -> Tiberian Dawn -> Tiberian Sun -> Tiberium Wars


Red Alert 1 был приквелом к первому C&C - Tiberian Dawn, затем идёт 2 сюжетные линии - если падает метеорит с тибериумом, то начинается Tiberian Dawn и тд, если не падает - Red Alert 2 и тд.
АLPHA вне форума  
Старый 18.02.2008, 00:30   #132
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Serzhant^21^ Посмотреть сообщение
Это ты что-то бредонул на счет Кейна... На счет приквела не согласен... Никто не знает как связаны C&C и Red Alert . Это еще не было оглашено . Это совершенно разные времменые промежутки . К тому же C&C и RED ALERT вышли паралельно ...

ЗЫ : Я играл в самые полные версии C&C ! Включая первые части серии ! Я один из не многих кто видел заставки =)
Зря ты саглился на Солидуса,он обсалюдно прав,первый RA имеет полноценое отношение с первым C&C

ну что нашь ты дорогой Гуру C&C я тебе приведу коекакой комент от самих westwood еще года 1996

и так

"westwood анонсирует еще один,казалось бы,expansion pack,который который получет название C&c Red Alert,westwood острожно объясняет непросвещенному народу,что это вовсе не expansion pack ,а совершенно новая игра ,котоая расскажет о предыстории событий происходивших в Command&Conquer,всеобщий восторг и умеление вызывает то что на сей раз воевать будут не какие то там GDI и Nod а СССР и Союзники,а сюжет следует заветам одного сумашедшего писателя,предположившего,что если бы Гитлер не напал в свое время на Сталина,то Сталин непримено напал бы Гитлера,у Westwood все немного проще:Гитлера убрали при помощи машины времяни и не без участия будущего лидера Nod Кейна еще в тот момент когда юнный паренек ходил в школу и не промышлял о мировом господстве,эта придумка так и останется самым лучшим финтом в игре"
0rca вне форума  
Старый 18.02.2008, 00:31   #133
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
GDI
Ага, только похоже RA2 не предусматривает существование Кейна вобще. Вместо него Юра оказывается
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Старый 18.02.2008, 00:41   #134
Новичок
 
Аватар для Rodoss
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: Дурдом
Сообщений: 35
Репутация: 1 [+/-]
Red Alert никто непогубит!!! Когда вышел Второй C&C Tiberian Sun критика была страшная! а у Red Alert 2 успех был в 10 раз больше ( Хотя тогда Вествуд уже начала работать вместе с EA)

p.s. Вот приедут ИгроманцЫ с запада и расскажут
Rodoss вне форума  
Отправить сообщение для Rodoss с помощью ICQ
Старый 18.02.2008, 14:31   #135
Юзер
 
Аватар для Move
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Мой компьютер
Сообщений: 100
Репутация: 54 [+/-]
ZadoV
Неправ ты, уж что-что а кампания в Генералах была на высоте, мне лично понравилась вся игра (теперь моя любимая РТС), хотя считаю что все остальные проекты ЕА из серии C&C - ужасны, крайне.
__________________
aka Airstage
Move вне форума  
Отправить сообщение для Move с помощью ICQ
Старый 18.02.2008, 16:37   #136
Игрок
 
Аватар для N1ghtroad
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Serzhant^21^ Посмотреть сообщение
Я один из не многих кто видел заставки =)
Смотреть внимательнее нужно было.
http://youtube.com/watch?v=vN2zeRbu0x4&feature=related
Смотрим с середины, ба! Кто это на заднем плане?=)
Цитата:
Сообщение от General_cn Посмотреть сообщение
Ведь не так давно Petroglyph выпустил SW: E a W
А пройти игру чуть подальше? Там 3 стороны, даже 4 если считать людей.
Цитата:
Сообщение от Dart Luke Посмотреть сообщение
только похоже RA2 не предусматривает существование Кейна вобще.
RA2 это "что бы было если бы метеорит так и не упал". Т.е. нет тибериума, нет <привычного нам> Кейна и т.п.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain
Welcome to reality, will it be in vain
Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone

(Ayreon - Day Twenty: Confrontation)
N1ghtroad вне форума  
Старый 18.02.2008, 17:48   #137
Новичок
 
Аватар для Rodoss
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: Дурдом
Сообщений: 35
Репутация: 1 [+/-]
[quote=N1ghtroad;3426431]Смотреть внимательнее нужно было.
http://youtube.com/watch?v=vN2zeRbu0x4&feature=related
Смотрим с середины, ба! Кто это на заднем плане?=)


Ахахахаха Ты ваще не в теме)))))))))))
Это тот же актёр, который сыграл Кейна во всех частях C&C. Он Главный сценарист всех перхый частей и сыграл почти во всех проэктах.
Фамилия у него ещё Кукан

( На видео он просто играет 47 ))))
А вы думали, ского Хитмана списали
Rodoss вне форума  
Отправить сообщение для Rodoss с помощью ICQ
Старый 18.02.2008, 18:34   #138
Игрок
 
Аватар для N1ghtroad
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66 [+/-]
Rodoss
Эм... Надеюсь это шутка юмора?
Или ты правда думаешь что я не знаю что Кейна играет Джо Кукан?)
Если второй вариант, то ты серьезно ошибаешься)
А что в данном ролике Кукан играет Кейна сомнений никаких - послушай что говорят персонажи после смерти Сталина)
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain
Welcome to reality, will it be in vain
Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone

(Ayreon - Day Twenty: Confrontation)
N1ghtroad вне форума  
Старый 18.02.2008, 21:09   #139
Новичок
 
Аватар для Rodoss
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: Дурдом
Сообщений: 35
Репутация: 1 [+/-]
Тебе не всё равно?
СССР как всегда захватит машину времени Эйнштейна, и переделает историю так, что советский союз будет по всей вселенной...
Счастливый конец)))
Rodoss вне форума  
Отправить сообщение для Rodoss с помощью ICQ
Старый 18.02.2008, 23:05   #140
Новичок
 
Аватар для Serzhant^21^
 
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: city 17
Сообщений: 0
Репутация: 2 [+/-]
На видио это не Кейн помойму !!! Видео это я видел ! Я могу в чем-то ошибаться ! Пошу меня не судить просто виду дискуссию =) So1idus извени погарячилсьо =)
0rca
Дай источник статьи plz ! Раритет как ни как 1996 я только с 97 читал =)
__________________
[img]http://stat.vbios.com/bf2/sig/106883411.png[/img]
Serzhant^21^ вне форума  
Отправить сообщение для Serzhant^21^ с помощью Skype™
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования