Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.08.2007, 15:10   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]

Alan Wake




"Stephen King once wrote that nightmares
exist outside of logic, and there's little fun in
explanations - they are antithetical to the poetry
of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?'
But there can be no answer and there shouldn't be one.
The unanswered mystery is what stays with us the longest,
and it's what we remember in the end."

Жанр: Psychological Action Thriller
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 14 мая 2010

Сюжет:
Скрытый текст:
Алан Уэйк - знаменитый писатель бестселлеров попал в творческий ступор. Вот уже битых два года он не может написать ни строчки. В поисках творческого вдохновения по настоянию жены Элис они едут в в спокойный городок Брайт Фоллс (Bright Falls) на тихоокеанском побережье США. Внезапно реальность начинает трещать по швам: его жена бесследно исчезает, попавший в аварию писатель теряет две недели своей жизни и кажется заперт в кошмаре.
Бродя в поисках жены, он к своему ошеломлению находит страницы романа, и понимает, что это новый триллер, написанный им. Но сам Алан не помнит, чтобы он когда нибудь его писал. А тем временем найденные страницы начинают воплощаться в жизнь...

Alan Wake - прежде всего имя и фамилия, но также как и в предыдущей игре Remedy о детективе Максе Пэйне, они говорящие.
Будучи сокращенным до A.Wake образует английское слово awake - очнуться.
Alan Wake это фраза в повелительном наклонении "Алан, пробудись".

Геймплей:
Скрытый текст:
Геймплей будет напрямую зависеть от времени суток. Дневное время проходит в режиме адвенчуры: игрок исследует Брайт Фоллс и прилегающие к нему территории, общается с NPC и пытается понять, что же с ним происходит. С наступлением ночи на улицах появляются порожденные воображением Уэйка монстры, а игра превращается в survival horror.

Монстры, противостоящие Алану Уэйку, уязвимы для света. Поэтому, в условиях сильной ограниченности боеприпасов, самым главным оружием Алана становится фонарик, а также сам окружающий мир, за интерактивность которого отвечает Havok. Использование интерактивного окружения в качестве оружия обещает стать, по словам разработчиков, одним из самых интересных аспектов игры.

В игре не будет мультиплеера. Как сказал главный дизайнер проекта Петри Ярвилехто: «Мы предпочитаем дать игрокам превосходную однопользовательскую игру, нежели посредственные сингл и мультиплеер».

Скриншоты:
Скрытый текст:







Видео:


Полезные и интересные ссылки:


Внимание для ленивых

Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
сюжет "в двух словах", а тот тут все вредные

Скрытый текст:
Алан и его жена приехали в тихий городо Брайт Фоллс вылечить Алана от алкоголизмаотдохнуть, поосле того как они спустились с парома, жена пошла заправлять тачку, а Алану наказала встретить в закусочной человека, который должен был передать им ключи от снятого домика. Алан пошел в закусочную, там возле туалетов не работали лампочки и был темный корридор, в котором какая-то жеенщина в костюме вдовы дала Алану ключи и указания как доехать до места, то ли у Алана энцефалопатия уже алкогольная, что он не отличил мужика от тетки, то ли у жены старческая забывчивость, что она не уточнила у кого именно надо брать ключи(не стоять же в конце концов на пятачке и кричать). Вобщем не суть. Они приехали на остров на озере, где и был их домик, но после того как они отъехали от забегаловки, оттуда выбежал мужчина, держа в руках ключ и крича в догонку "МИССИС УЭЙК ВЫ ЗАБЫЛИ КЛЮЧИ!!!!!!!!!!1111111". В доме Алан повздорил с женой(т.к. она ему начала намекать, что мол хорош гуляки устраивать, пора бы и за дело взяться) и вышел погулять, уже стемнело и он знал, что она не пойдет за ним, т.к. боится темноты, внезапно он услышал как из дома закричала его жена и свет там погас. Когда он прибежал он увидел открытые задние двери и сломанные перила на балкончике, он прыгнул в воду за женой и... очнулся в машине, которая попала в аварию, да и сам он по кумполу нормально получил. Выйдя из машины он обнаружил себя в лесу и пошел искать помощь, пока искал его пытались гопонуть чуваки, скрытые тенью, и ещё он стал везде находить страницы сценария написанных им, которые он не писал. вобщем добежал до помощи, приехала шериф и забрала его в полицейский участок(не как преступника). Когда Алан пытался все объяснить, выяснилось, что острова, на котором был "снятый" ими домик уже нет с 70-х годов, он приехал на озеро с шерифом и увидел там просто озеро, но шериф не стала его задерживать и отправлять на наркологическое исследование, видимо надеясь, что потом он с ней поделится. такие дела.

ещё нам показывают время, когда Алан и Элис(его жена) были ещё в Нью-Йорке, и там Алан говорит жене мол "не боись темноты, смотри, у меня есть кнопка, на неёё жмешь и тьма отступает, её мне мама дала, когда я был маленький", на уговоры что это было лишь для того, чтобы успокоить маленького Алана, он так и не повелся.

потом там кароче много чего было, и по ходу Алан узнал, что в 70-х годах похожую историю, связанную с Темной Сущностью(которая "живет" на озере и обладает способностью претворять в жизнь что либо созданное творческими личностями) переживал писатель Томас Зейн, у которого там была своя драма, в ходе которой его женой овладела Темная Сущность и заставляла его писать, чтобы захватить мир что ли, хз. Вобщем он кое-как с ней справился, нацепил скафандр и утащил его жену(Темную Сущность) на дно этого озера. И вот спустя хз сколько лет Темная Сущность почувствовала сильную творческую личность и решила доделать дела через него, для чего украла его жену и заставила писать, не забыв обработать ему мозги. Но он тащемта парень не глупый, сохранил чутка ума разум и стал писать как он в лучах святозарного и единого Императора карает тьму священным мечом, ну и свой побег из того домика вписал. Вписал и ему на хате завалился дайвер в скафандре и помог ему убежать. долго он не убегал, ножки не железные, сел на тачку, на которой потом и разбился собсно.

затем ещё там всякое было, не важно, там потом Алан узнает, о коробке, в которой Томас Зейн оставил что-то, что поможет Алану уничтожить Темню Сущность. Ну добежав до заветной коробки с гашишем, Алан обнаруживает там страницу рукописи, в которой Томас Зейн писал детство Алана и то, как ему мама дает эту кнопку(щелкунчика) и собственно там лежал этот самый Щелкунчик.
т.е. если ты не понял, все что делал Алан, вплоть до карьеры писателя - было написано Томасом Зейном, т.к. он понимал, что не сможет победить Темную Сущность, он "придумал" Алана.

Ну и в конце Алан спасает жену, но взамен остается на дне озера в домике. Нам показывают, ка квремя прошедшее с момента прибытия пары в городок отматывается до того дня, жена Алана выплывает из озера в чем мать родила в нижнем болье и не понимает вообще что происходит и где её муж. Ну и интриги ради показывают, что все ещё не кончено, а Алан находясь за печатной машинкой на дне озера говорит что это не озеро, это океан.

конец.
Alan Wake признан игрой 2010 года по версии одного из самых авторитетных изданий в мире - Time


27.07.2010 вышло первое скачиваемое дополнения для игры - The Signal.
12.10.2010 вышло финальное DLC - The Writer, доступно только через Xbox Live.

Обсуждение Alan Wake's American Nightmare - тут



[/quote] (с) Bourne


[/center]

Последний раз редактировалось ShadowJack; 15.04.2012 в 00:14.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2011, 12:06   #3041
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
И мы бы увидели обычный боевичок, на подобия Дэд Спейси
В Dead Space и есть только боевичок, а тут еще и история отличная. Сейчас единицы игр, где кроме геймплея еще история продуманная. Остается только ценить то, что есть и надеяться на что сами разработчики не забьют на это дело, со словами "ну не надо никому, и пускай это быдло в Call of Duty режется год за годом"
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2011, 12:23   #3042
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
NEYRONIX, в дед Спейси неплохой сюжет. Однако, игра совершенно лишена какой-то изюминки или особенности, которая выделяла бы её среди всех игр.
У Алана, кроме сюжета, есть много интересных фишек, вроде использования света и собирательства листов книжки.

Впрочем, оставим Dead Space в покое пока не получили от модераторов. Всё же её надо обсуждать в других местах.
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2011, 12:27   #3043
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
У Алана, кроме сюжета, есть много интересных фишек, вроде использования света и собирательства листов книжки.
Я бы сказал, что листки это новый способ подачи сюжета. Игра со светом и раньше была, но Remedy вывели идею на высокий уровень, более интересный.
На самом деле, хочу что бы на достигнутом не останавливались. Со светом можно еще кучу пазлов сделать
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2011, 12:41   #3044
-_- Налейте уже мАлАкА -_-
 
Аватар для Rollin
 
Регистрация: 12.07.2005
Адрес: мАлочный завод
Сообщений: 2,028
Репутация: 265 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Со светом можно еще кучу пазлов сделать
Зачатки этого были уже в первом длс (выжигание предметов из слов), думаю если разовьют эту тему - будет очень концептуально и ново.
Игра к тому же очень сильно играет на эмоциях. И постановка очень хорошая. Чего стоит только битва на ферме: после чувства безнадежности, чувствуешь тотальное превосходство над толпой одержимых.
__________________
"Регистрация: 12.07.2005". Ты только подумай!..

----СалоFAN----

PSN - qXRoll1NXp
Steam - qXRoll1NXp
Origin - qXRoll1NXp
Rollin вне форума  
Отправить сообщение для Rollin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2011, 13:38   #3045
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rollin Посмотреть сообщение
Зачатки этого были уже в первом длс (выжигание предметов из слов)
Уже в конце шестого эпизода вообще то, в ДЛЦ это просто уже полноценно развили.
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
На самом деле, хочу что бы на достигнутом не останавливались. Со светом можно еще кучу пазлов сделать
Вполне может быть что в продолжении будет не только свет. Мало ли.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2011, 13:42   #3046
-_- Налейте уже мАлАкА -_-
 
Аватар для Rollin
 
Регистрация: 12.07.2005
Адрес: мАлочный завод
Сообщений: 2,028
Репутация: 265 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Уже в конце шестого эпизода вообще то, в ДЛЦ это просто уже полноценно развили.
Все же это слижком сухо. и идея не развита полноценно. мы говорим о пазлах с применением подобной штуки. а там это даже не пазл - элемент сюжета, если можно так сказать.
__________________
"Регистрация: 12.07.2005". Ты только подумай!..

----СалоFAN----

PSN - qXRoll1NXp
Steam - qXRoll1NXp
Origin - qXRoll1NXp
Rollin вне форума  
Отправить сообщение для Rollin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2011, 14:14   #3047
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rollin Посмотреть сообщение
а там это даже не пазл - элемент сюжета, если можно так сказать.
Ну этот как раз задел на ДЛЦ был.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2011, 16:12   #3048
-_- Налейте уже мАлАкА -_-
 
Аватар для Rollin
 
Регистрация: 12.07.2005
Адрес: мАлочный завод
Сообщений: 2,028
Репутация: 265 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ну этот как раз задел на ДЛЦ был.
Не. я про то что даже в сигнале это трюк скудновато смотриться. Потенциал у него куда больше. чего собственно и хочу увидеть в последующей части.
__________________
"Регистрация: 12.07.2005". Ты только подумай!..

----СалоFAN----

PSN - qXRoll1NXp
Steam - qXRoll1NXp
Origin - qXRoll1NXp
Rollin вне форума  
Отправить сообщение для Rollin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2011, 16:32   #3049
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rollin Посмотреть сообщение
Потенциал у него куда больше. чего собственно и хочу увидеть в последующей части.
Это без сомнения. Будет надеяться и ждать.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2011, 17:48   #3050
Юзер
 
Аватар для s.t.a.s._on
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Пенза
Сообщений: 221
Репутация: 88 [+/-]
У меня вопрос по двум ачивкам
Скрытый текст:
Знаток БрайтФолс... Изучить местную культуру и историю до тонкостей

и
Скрытый текст:
Медицинское заключение... Прослушать записи Хартмана

Что нужно сделать, чтобы их выполнить???
s.t.a.s._on вне форума  
Отправить сообщение для s.t.a.s._on с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2011, 17:54   #3051
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
s.t.a.s._on,
по-поводу первой.
На протяжении игры ты будешь находить достопримечательности, скажем доска с краткой историей Пика Влюбленных, Мамонт в холе отеля и так далее. Тебе надо найти все такие вещи.

Вторая. Когда ты будешь в 4 главе, это клиника Хартмана. В момент, когда будешь убегать от всепоглощающей тьмы, в одном из кабинетов, на столе, ты найдешь записи в которых Хартман беседует с Элис, по-поводу состояния Алана и возможностях лечения. В этой комнате так же будут висеть картины одного из пациентов. Ты ее найдешь, когда перейдешь во второе крыло, административное(сразу после комнаты, в которой предметы будут кружится под потолком)
здесь прочитай более подробный гайд, с видео(к достопримечательностям) и комментариями.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©

Последний раз редактировалось NEYRONIX; 28.01.2011 в 17:58.
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 16:49   #3052
Юзер
 
Аватар для s.t.a.s._on
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Пенза
Сообщений: 221
Репутация: 88 [+/-]
Для разблочивания одежды для аватара инет нужен???
s.t.a.s._on вне форума  
Отправить сообщение для s.t.a.s._on с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 17:16   #3053
Злобный ублюдок
 
Аватар для Mad-21
 
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 1,964
Репутация: 272 [+/-]
s.t.a.s._on, Нет, только диск из коллекционного издания, или пиратский способ.
Mad-21 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 17:49   #3054
Юзер
 
Аватар для s.t.a.s._on
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Пенза
Сообщений: 221
Репутация: 88 [+/-]
У меня есть диск... но я что то не нашел там его... В разделе Маркетплейс должен быть??? У меня там 2 темы только и набор иконок... Одежду не нашел(
s.t.a.s._on вне форума  
Отправить сообщение для s.t.a.s._on с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 17:56   #3055
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от s.t.a.s._on Посмотреть сообщение
Для разблочивания одежды для аватара инет нужен???
Ставишь комментарии создателей к игре с доп диска (именно установить надо). Запускаешь потом игру (вроде). В общем ты получишь сообщение о разблокировании старой одежды Алана.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 18:37   #3056
Remember Reach
 
Аватар для burger_shot
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 1,581
Репутация: 288 [+/-]
Кстати в этих комментариях создателей игры есть что-нибудь интересное?
__________________
Waiting for Halo 4, Alan Wake 2, Beyond, Assassin's Creed 3, Watch Dogs.
LIVE: Burger shotRUS
PSN: Burger_shotRUS
http://twitter.com/#!/leburger56
Last.fm: lastfm.ru/user/nekitthelast
burger_shot вне форума  
Отправить сообщение для burger_shot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 18:46   #3057
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
burger_shot, да ничего особого (о разработке в основном болтают)
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 19:22   #3058
Юзер
 
Аватар для s.t.a.s._on
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Пенза
Сообщений: 221
Репутация: 88 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ставишь комментарии создателей к игре с доп диска (именно установить надо). Запускаешь потом игру (вроде). В общем ты получишь сообщение о разблокировании старой одежды Алана.
Спасибо... разобрался) В настройках самой игры нужно включить видеокомментарии, и тогда сразу дают. Интересно порой послушать, о чем они там болтают)
s.t.a.s._on вне форума  
Отправить сообщение для s.t.a.s._on с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2011, 00:09   #3059
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от burger_shot Посмотреть сообщение
Кстати в этих комментариях создателей игры есть что-нибудь интересное?
Если тебе действительно интересен этот проект, то конечно да.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2011, 19:27   #3060
Игрок
 
Аватар для Суицид
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: г. Мирный
Сообщений: 809
Репутация: 56 [+/-]
А сколько в игре всего эпизодов? что то больно длинная игра.

И есть где нить гайды на русском с нахождением все термосов и страниц рукописи?
__________________
Scio me nihil scire.
Я знаю, что я ничего не знаю.
Знаменитые слова Сократа...

Я знаю, что я не знаю еще больше, чем не знал Сократ!

ПАНК НЕ СДОХ
Суицид вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования