07.03.2014, 15:51 | #1 | |||
Юзер
Регистрация: 23.02.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 161
Репутация: 31
|
Dishonored 2 - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Оформление темы: Agent4Seven Старая шапка:Скрытый текст: Последний раз редактировалось VANQ; 18.05.2018 в 19:39. |
|||
|
25.12.2016, 16:24 | #301 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
|
||
|
25.12.2016, 16:43 | #302 | ||
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,694
Репутация: 1004
|
Kaystar,
Вот такая графика. А дальше думай сам) Скрытый текст: Естественно в движении краше, по техническим причинам, которые я не могу объяснить, нужен человек, понимающий в частоте кадров, анимации и восприятии картинки... |
||
|
26.12.2016, 01:34 | #304 | ||
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,694
Репутация: 1004
|
sanmal,
Могу ток плечами пожать. Дисхон был всегда не о графоне, а странные ореолы до сих пор правят порой. )) |
||
|
26.12.2016, 19:41 | #305 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
-лол Вы так говорите,будто это очередная часть какой нибудь КалОффСдьюти! Первая часть не блестала графоном,да и он был не так важен,хотя картинка была довольно симпатичной,а сегодня на дворе почти 2017 год,уж извольте,народ требует сюжета и зрелища,ну или как минимум одно из двух,на деле ни того ни другого,схавали? не? ну жуйте жуйте ; )
|
||
|
26.12.2016, 20:04 | #307 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
эм...в новом деусе тоже хороший графон,просто прорыв по сравнению с HR,ага! Вы кушайте кушайте,не отвлекайтесь)
|
||
|
27.12.2016, 22:19 | #308 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516
|
Начал играть. Пока неплохо, хотя сюжетный твист подан как-то скомканно и спорно. Посмотрим, что дальше будет. Но механика радует.
|
||
|
28.12.2016, 22:22 | #309 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516
|
Блин, разрабы так и не исправили фигню, когда ты не можешь пройти без убийств, если какой-нить усыпленный чел помирает без твоего участия.
|
||
|
28.12.2016, 23:14 | #311 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Kaystar, в 1080p в это играть вообще противопоказано из-за нереальной каши из пикселей и алиасинга, а учитывая тот факт что даже топовые на сегодняшний день машины не тянут игру даже в 1080p 60 на постоянной основе от начала и до конца, про 1440p (более менее адекватное разрешение для игры с огромными проблемами в визуальном плане про которые я выше написал) вообще забыть можно. Arkane не исправит это говно, а если не исправит... франчайз можно хоронить ибо следующую их игру (я не про Prey) от них точно никто на старте не купит, даже если движок будет другой, а это миллионы прибыли которую они не увидят как собственных ушей. Вот какой твою мать фаллос их дернул сраный id Tech 5 использовать в качестве движка для сиквела..... АРГХХХ!!!
ПЭ.СЭ. К слову - http://www.dsogaming.com/news/here-a...games-of-2016/
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.12.2016 в 23:20. |
||
|
29.12.2016, 02:59 | #312 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516
|
Меня устраивает. Даже при том, что я играю на минимуме, чтобы игра не лагала)) У меня комп даже минимальным требованиям не соответствует, увы.
Никто не сталкивался с такой проблемой: пришёл в Механический особняк и героя заклинило: время от времени он сам начинает идти в одну сторону и перестает реагировать на управление. Алсо, если я буду драться с роботами в особняке, мне стелс ачивки не засчитают? |
||
|
29.12.2016, 16:07 | #313 | ||
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,694
Репутация: 1004
|
Wolfsheim,
Там для стелса не нужно вообще активировать рычаги, тебе подсказать, или сам найдешь?) Стесл запорят, если роботы увидят. |
||
|
29.12.2016, 16:18 | #314 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516
|
ммм интересно, но лучше я сам подумаю) меня больше баг с движением смущает(
|
||
|
29.12.2016, 19:25 | #315 | ||
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,694
Репутация: 1004
|
Wolfsheim,
хз, у меня был только баг с внезапными смертями тех кто был в отключке |
||
|
29.12.2016, 21:09 | #316 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516
|
Key Taylor, повезло, мой баг был по ходу одноразовым. Все же мне особняк поломал мозг, пришлось видосик глянуть один, чтобы вообще понять что да как там. Но как все это проходить без магии - непонятно. Например, как Соколова по стелсу доставить к лодке и вынести из особняка? Ума не приложу.
|
||
|
29.12.2016, 21:53 | #317 | ||
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,694
Репутация: 1004
|
Wolfsheim,
Стелс Соколова и БЕЗ сил? ээээ.. НЕ ПРОБОВАЛ |
||
|
30.12.2016, 04:11 | #318 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516
|
Да мне в целом интересно, можно ли по фулл стелсу без сил пройти. Потому что в некоторых местах совершенно непонятно, как можно проскочить незамеченным.
Алсо, сейчас мне надо попасть в особняк, закрытый на кодовый замок. И у меня есть подмиссия о похищении двух главарей. Вопрос: Скрытый текст: |
||
|
30.12.2016, 15:35 | #319 | ||
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,694
Репутация: 1004
|
Wolfsheim,
Скрытый текст: |
||
|
30.12.2016, 16:59 | #320 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516
|
Я ломал над этим голову, но не думаю, что это возможно без знания лора. Слишком там сильный упор делается на места, откуда гости. Впрочем, вполне допускаю, что и неточный перевод может загубить эту загадку. А косяки в переводе явно есть: взять хотя бы ситуацию, когда дверь раскрыта, а чел, который на неё смотрит, говорит про окно. И такого в игре хватает.
|
||
|
|