29.05.2006, 20:27 | #1 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Жанр RPG и всё, что с ним связано
Компьютерная ролевая игра Компьютерная ролевая игра (англ. Computer Role-Playing Game (CRPG)) — компьютерная игра, основанная на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр. Вместо полного названия термина часто используется английская аббревиатура CRPG. Яркие примеры компьютерных ролевых игр: серии Wizardry, Ultima, Fallout, Baldur's Gate, Might and Magic. Элементы игрового процесса CRPG встречаются в стратегиях реального времени, шутерах от первого лица, шутерах от третьего лица, но в них элементы других жанров превалируют над ролевыми. Компьютерные ролевые игры в основном происходят от настольных ролевых игр, особенно заметно влияние «Dungeons & Dragons». Например, подавляющее большинство CRPG описывают персонажей числовыми параметрами, такими как хит-поинты (англ. hit points (HP)) и уровни. Кроме того, эти игры часто заимствуют широко распространенный в настольных ролевых играх сюжет о группе героев, отправившихся на поиски чего-то. Характерная особенность многих CRPG — повышение возможностей игровых персонажей за счет улучшения их числовых параметров, обретения предметов и способностей, обычно называемое «прокачкой». Игрок, как правило, может выбрать в каком направлении развивать своих подопечных. Зачастую в CRPG «прокачка» персонажей подменяет собой их личности и сюжет игры, поэтому в ролевых сообществах CRPG не всегда признаются ролевыми играми. Примером наиболее близкой к реальным ролевым играм CRPG обычно считается Planescape: Torment. Основные термины Герой - в ролевой игре, это персонаж, управляемый игроком. Инвентарь - место, где содержатся все предметы, которыми персонаж владеет. Инвентарь, как правило, представлен разделенным на клетки, и каждый предмет занимает определенное количество клеток. Инвентарь обычно имеет ограниченный размер. Квест - задание полученное от NPC. За его выполнение персонаж получает вознаграждение в виде опыта и/или предметов. Монстр (в MMORPG и MUD'ах - моб) - персонаж, враждебный герою. С ним, как правило, можно только сражаться. Предмет, стуф(ина), стаф(ина), айтем - предмет, который может находиться в инвентаре. Прокачка - исполнение героем определенных действий в результате которых улучшается одно или несколько качеств. Как правило, это подразумевает охоту на монстров. NPC (англ. non-player character, "неигровой персонаж") - персонаж, не управляемый ни одним из игроков. С ними герой взаимодействует: проводит диалоги, торговлю, получает квесты и т.д. Однако, в эту группу не входят персонажи, враждебные герою. Принцип трёх «У» Важным показателем, свидетельствующим о «ролевой» сущности игры, приближающим её к «настоящим» ролевым играм, является соблюдение так называемого принципа трех «У»: «убить, украсть, уговорить». Название происходит от английского three «S» — «slay, steal, speak». Вкратце его можно сформулировать следующим образом: бо́льшую часть важных с точки зрения сюжета проблем игрок может решить как минимум тремя разными способами. Первый — «убить» — связан с силовым решением проблемы, уничтожением препятствий. Второй — «украсть» — подразумевает уход от прямого решения проблемы, воровство, попытка проскольнуть незаметно. Третий — «уговорить» — связан с решением проблемы через заключение того или иного договора или действие убеждением. Данная классификация достаточно условна, но в целом отображает все возможные варианты. Для лучшего понимания можно привести пример из игры Fallout: предположим ситуацию, в которой герой должен попасть в здание, однако ему мешают охранник и запертая дверь. Согласно принципу трёх «У» возможны 3 решения: Решение «убить»: герой убивает охранника, взламывает дверь ломом или взрывает динамитом. Решение «украсть»: герой прокрадывается мимо охраника и крадет у него ключ, после чего проникает в здание. Либо взламывает дверь отмычками. Решение «уговорить»: герой объясняет охраннику важность своей миссии, либо обманывает его, выдавая себя за лицо, имеющее право находиться в здании. Охранник сам открывает дверь герою. Принцип трёх «С» Иногда можно встретить упоминания принципа трёх «С»: «сила, скрытность, слово». Здесь речь идёт о тех же методах, но более полно отражающих все возможные ситуации в игре. «Сила»: Убить, избить, разбить, взорвать, сломать и т. д. А также любое военное или насильное решение ситуации, то есть с применением силы. «Скрытность»: Украсть, прокрасться, взломать, подслушать, подсмотреть, незаметно подменить бумаги и т. д. А также любое действие, совершённое неявно, то есть скрытно. «Слово»: Уговорить, обмануть, напугать, задавить авторитетом, заговорить зубы, шантажировать и т. д. А также любое дейсвие, которое совершается явно, но без применения силы, то есть мирно. F.A.Q. Скрытый текст: Вопросы, которые вы хотели бы добавить в FAQ - пишите мне в личку. Отыгрыш by Sainor Отыгрыш это, в первую очередь, вживание в роль. Роль это не банальный шаблон "маг-воин". Роль - это четко прописанная совокупность личных и мировоззренческих качеств персонажа. При отыгрывании ты должен вести себя так, как повел бы твой персонаж, а не ты. Например возьмем для сравнения 2 воинов: 1 - Молодой горячий "рыцарь в сверкающих доспехах", верящий в справедливость, милосердие и т.д.; 2 - Старый, повидавший многое вояка, которого часто била жизнь, из-за чего он ожесточился на мир и замкнулся в себе. Ведь такие персонажи по-разному будут себя вести? Безусловно. Вот как раз отыгрывание поведенческих моделей определенной вымышленной личности и называется отыгрышем. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.06.2022 в 22:01. |
||
|
17.07.2013, 20:55 | #5061 | ||
Юзер
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43
|
|||
|
17.07.2013, 21:10 | #5062 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
ElCaballero, ты про второй DA, видимо. Ибо первый шикарен и прям таки отдаёт балдурсгейтами. А из менее старого в том же духе разве что первый KotOR. Ну и HD-переиздание первого Baldur's Gate. А остальное уже совсем давнешнее.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
17.07.2013, 21:16 | #5063 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Есть вполне хорошая Jade Empire, сеттинг не стандартный, но там вся боевка на эти "особых" умениях.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
18.07.2013, 02:48 | #5064 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Четверка охотников на драконов в Оробасовых Фьордах, например.
Другое дело, что вся серия Дивинити никогда серьезной не была (разве что первая часть еще пыталась что-то такое из себя вырисовать), так что подобные выходки, имхо, воспринимаются стоически.)
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
18.07.2013, 15:05 | #5065 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
Тем более не первая. Там серьёзности не более, чем во 2ой части.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
|
18.07.2013, 22:23 | #5066 | ||
Юзер
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43
|
А вы называете рпг серьёзными играми? Где 5 стражей на весь город, где персонаж за неделю из задрота становится качком, где 5 людей фигачат армии орков и т.д. Кстати очень эпичная музыка в этом Divinity 2.
|
||
|
18.07.2013, 22:50 | #5067 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Цитата:
Да какой там. Тут накурившись болотника и весело хохоча бегает Безымянный, разыскивая Уризель, там Чозенван устраивает праздничный салют для Анклава, Геральт всю игру трахается с кем попало, не вспоминая про волосы, цвета воронова крыла, жнецы устраивают цветопредставление вселенских масштабов, Серые Стражи, выцедив весь эль в округе, пьют совсем уж неудобоваримые напитки и эффектно отбрасывают копыта, а для кого-то и сама смерть - только еще один повод посидеть у костра и полюбоваться беснующимся пламенем. Цирк, да и только.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
19.07.2013, 13:37 | #5068 | ||
Юзер
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43
|
Цитата:
|
||
|
19.07.2013, 14:08 | #5069 | ||
Игрок
Регистрация: 14.06.2006
Адрес: Future
Сообщений: 672
Репутация: 159
|
ElCaballero,
Йенифер. Этим все сказано
__________________
Understanding is impossible... Η κατανόηση είναι αδύνατο 理解することは不可能である समझना असंभव है Mr. Freeman +1 [url=https://deepbit.net][img]https://deepbit.net/userbar/4f1ea27f06917288bf000000_375ff6ce34.png[/img][/url] |
||
|
19.07.2013, 19:17 | #5070 | ||
Юзер
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43
|
Всё равно не пойму, что у неё с волосами. Не проходил ведьмака дальше начальных глав, видимо я не в теме.
По теме лулзов, меня наиболее доставило Two Worlds 2 с русской озвучкой. Вроде бы серьёзные диалоги озвучены с настолько нелепой интонацией, что выглядит это полным бредом. Особенно фразы, которые ГГ говорит при встрече с монстрами. "Джентельмен и монстры", вообще к чему эту фразу там вставили я не понимаю) Да и вообще сама игра сплошной лулз, какие-то павианы кокосы кидают, страусы нападают, стреляешь магией в бегемота он просто стоит, персонаж ускоряется и тормозит похлеще спринтера мастера спорта и т.д. Какие-то бочки наставлены по среди дорог специально для того, чтобы на коне через них прыгать. Последний раз редактировалось ElCaballero; 19.07.2013 в 20:05. |
||
|
21.07.2013, 12:29 | #5071 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604
|
|||
|
21.07.2013, 20:30 | #5072 | ||
Fire at will
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144
|
Эта фраза меня самого удивлять не переставала ) Но вот "не счесть алмазов в каменных пещерах" наоборот доставляла. А вообще игра хорошая в целом.
Немерено рпг где противники еще нелепее: мыши, муравьи, белочки, зайчики т.е. ваще позорные противники для великого героя. А касаемо предметов разбросанных в неожиданных местах, так это в КАЖДОЙ (ну в 90% точно) игре присутствует, то факелы горящие в тысячелетних гробницах, то оружие валяющееся просто под ногами и т.д.
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется |
||
|
16.08.2013, 14:35 | #5074 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
Во втором Невервинтаре перепихнуться удастся (вроде удастся). Во второй Готике, правда с куртизанткой, но там даже ролик есть. Ну а про драконий век думаю ты знаешь. В Новом Вегасе с роботом :'D
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
Последний раз редактировалось a1exios; 16.08.2013 в 14:39. |
||
|
16.08.2013, 14:41 | #5076 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
Как же я забыл про него D: Да, Ведьмак там пол игры только и делает, что девок портит.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
|
22.08.2013, 22:28 | #5078 | ||
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
а есть рпг типа DA, тоже трёхмерные, с отрядом, фентези и тд, но выпуском постарше? а то драгона мой комп не очень переваривает
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz |
||
|
22.08.2013, 22:32 | #5080 | ||
Игроман
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165
|
Nebel, моя печальная история с которами наверное уже всем известна, не хочу с ними связываться, только если комп старый собрать надумаю. и насчёт фентези спорный вопрос))
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz |
||
|
|