01.03.2008, 17:35 | #1 | ||
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Mirror's Edge - обсуждение
Mirror's Edge Жанр: First Person Action Adventure Разработчик: Digital Illusions CE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 13 января 2009 года Дата выхода в России: 21 января 2009 года Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360 Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com Минимальные системные требования: Скрытый текст: О чём: Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith. Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств. За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10% По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________
Watch yourself
Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 12:34. |
||
|
15.06.2009, 23:30 | #4461 | ||
Заблокирован
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Метро ВДНХ
Сообщений: 307
Репутация: 58
Предупреждения: 400
|
|
||
|
15.06.2009, 23:43 | #4462 | ||
Юзер
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Arlen, st. Texas
Сообщений: 356
Репутация: 119
|
может свободного города и дополнительных квестов???
__________________
Хорошо натасканная совесть не грызет своего хозяина. Считаю все консоли ересью и богохульством! Для меня игра не вышла до тех пор, пока ее нет на PC! Fable 2 - нет такой игры!!! InFamous - не существует! Верните старую "Игроманию"!!! Ту, которая консоли и в говно не ставила!!! |
||
|
15.06.2009, 23:51 | #4463 | ||
What about you?
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 558
|
ZeReBrO, а еще вменяемого сюжета. Свободный город игре бы не подошел - в ней и так большие уровни, а вся соль геймплея раскрывается именно в прыжках по небоскребам. Если вставить унылый санбокс, который игре не подошел бы ни разу, то лучше от этого не станет. Скорее даже хуже. А дополнительные квесты... Помните, как в Assassins Creed нужно было бегать за флажками? Так вот, если вы меня понимаете, эта практика давно уже пройдена, и она ущербна для геймплея игры. К тому же, в Mirrors Edge есть что-то на подобие этого. Главную свою роль - симулятор паркура - она отыгрывает на сто процентов.
__________________
If you can't boogie, I'll teach you |
||
|
16.06.2009, 16:05 | #4464 | ||
Юзер
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Горно-Алтайск
Сообщений: 489
Репутация: 208
|
А с этими флажками легко сравнится поиск сумок бегунов разве не так! А вот интересные дополнительные квесты не помешали, а наооборот улучшили игру.
|
||
|
16.06.2009, 16:41 | #4465 | ||
What about you?
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 558
|
Крутой, ну понимаешь, это было бы глупо и не интересно. Тем более, уже сто раз говорилось, что поиск сумок бегунов это довольно банальная рутина, на которую не обращаешь внимания, только если ты не преданный фанат Mirrors Edge. И это тебе не ГТА, дополнительные квесты, повторюсь, здесь не уместны.
__________________
If you can't boogie, I'll teach you |
||
|
16.06.2009, 16:49 | #4466 | ||
Юзер
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Горно-Алтайск
Сообщений: 489
Репутация: 208
|
Frozen Frog, ты не ведаешь что говоришь можно сделать и хорошие квесты , аля заберись на ту крышу и убей там какого нибудь @*&^@% эти квесты пошли бы игре на благо и продлили бы геймплей.
|
||
|
16.06.2009, 17:57 | #4467 | ||
У меня есть статус
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта
|
Это - хорошие квесты? О_о Mirrors Edge хорош тем, что в нем есть ты, город и паркур. Все. Остальное здесь неуместно.
__________________
God knows I'm good. |
||
|
16.06.2009, 18:49 | #4468 | ||
Новичок
Регистрация: 11.06.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 15
Репутация: 35
|
И сколько ты таких квестов пройдешь? 100? 200? 300!? это скукотища, были бы дополнительные квесты, нужен открытый мир, есть открытый мир, это меняет весь баланс, перепрыгнув на другое здание можно легко уйти от погони.Флажки надо было искать скажем так обязательно, (что бы собрать информацию) конечно можно было выбрать и другое задание но все же. А сумки ищутся просто в процессе игры и никто не принуждает их собирать.
Вообще обе игры мне нравятся и каждую я прошел несколько раз, но судить их мне тяжело
__________________
"На твой натиск я отвечу своим натиском... перед которым тебе не устоять." - Melonni |
||
|
17.06.2009, 03:32 | #4469 | ||
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Давай дам парочку примеров: 8 глава, побег после уничтожения фургона из снайперки, когда нам нужно спуститься на 5 этажей вниз, а повсюду враги; 9 глава, на парковке дофигища ментов, потому не всегда понятно куда надо бежать, а пока их всех перебьешь пройдет минут 10. Этого достаточно?
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
17.06.2009, 12:58 | #4471 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190
|
|||
|
17.06.2009, 14:31 | #4472 | ||
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
Какие ещё нафиг квесты? Это не рпг, не сталкер, не что либо другое. Игра и так хорошая, зачем что то мудрить, успокойтесь.
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
17.06.2009, 17:36 | #4473 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Здесь не нужны квесты.Концепция игры рассчитана на чистый экшен с паркуром.Остальное не нужно...
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
18.06.2009, 00:20 | #4474 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,254
Репутация: 332
|
Вернее чистый паркур с примесями экшена)
__________________
Gamover&Bonus |
||
|
18.06.2009, 17:33 | #4476 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Это не симулятор паркура-а именно полноценный экшен с паркуром.Там и геймплей рассчитан на выполнение задач и выхода из разных передряг,а не тупое перемещение по городу.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
18.06.2009, 17:38 | #4477 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436
|
Согласен с теми, кто против квестов. МЕ первый, имхо, практически идеален. Надо чуточку убрать количество закрытых помещений и сделать именно побольше побегов от копов/бегунов.
|
||
|
18.06.2009, 17:44 | #4478 | ||
What about you?
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 558
|
KOSMOS_2712, надо, прежде всего, сделать мотивацию игрока понятной. А там уже и добавлять "бега от копов/копов-паркурщиков".
__________________
If you can't boogie, I'll teach you |
||
|
18.06.2009, 17:58 | #4479 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436
|
Frozen Frog, да я начитан о том, что многим не понравился сюжет... Но вот честно, для меня лично (я не знаю, почему ибо сам сюжеты интересные очень люблю) сюжет был полностью вторичен. Игра дарила такие новые ощущения, что я думал только о самом геймплее и все остальное отодвигалось на второй план. Мотивация была одна - а что будет дальше, какой еще драйв я почувствую?
|
||
|
18.06.2009, 18:09 | #4480 | ||
Юзер
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Perfect World
Сообщений: 223
Репутация: 56
|
Не я согласен с Frozen Frog, . Без сюжета никуда. Пусть там интересный игровой процесс но тупо бегать по локациям убегая от копов без всякой цели...... с таким раскладом пропадает уже и мотивация от них бегать.
__________________
...Perfet World/Таразед/TEM0N/Танк 88+... |
||
|
|