28.06.2008, 18:08 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
Diablo III - обсуждение
Два десятка лет минуло с тех пор, когда Владыки демонов Диабло, Мефисто и Баал бродили по Санктуарии, наводняя мир жестокостью и ужасом, подчиняя смертных своей злой воле. Для тех, кто сражался с ними, воспоминания об этом угасают медленно. Когда Декард Кейн вернулся к руинам собора Тристрама, ища ключ к победе над новыми служителями зла, огненный предвестник рока падает с небес, ударяя прямо в то место, где Диабло когда-то вошел в этот мир. Этот небесный огонь пробуждает древнее зло и снова вызывает героев-защитников Санктуарии на бой с силами Преисподней. Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский (Battle.net) Дата выхода игры: : 15 мая 2012 г., : 7 июня 2012 г. Официальный сайт игры: www.diablo3.com Фан-сайты: diabloarea.net, www.diablomania.ru, horadric.ru Системные требования: Скрытый текст: Скрытый текст: Что нового в Diablo III? FAQ по Diablo III Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: Никто не остановит Cмерть Единое Зло бьется в мрачных оковах черного камня души, взыскуя свободы и отмщения. Зловещий артефакт должен был быть спрятан навеки, но в мир смертных является ангел смерти Малтаэль, преследуя страшную цель — похитить черный камень души и подчинить его дьявольское могущество своей воле. Это начало конца всего сущего... Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Официальный сайт игры: www.diablo3.com/reaperofsouls Дата выхода: : 25 марта 2014г., : 15 апреля2014г. Требования: Для игры в это дополнение требуется полная версия Diablo III и соединение с Интернет. Владыка Ужаса Диабло повержен, и казалось, что теперь в Санктуарии настали спокойные времена. Однако эти упования не оправдались. В мир проникла некая могущественная темная сущность, и ее коварные замыслы еще не раскрыты. Reaper of Souls™, дополнение к легендарной игре в жанре action-RPG Diablo® III, откроет новую леденящую кровь главу в истории Санктуария. Падший архангел мудрости Малтаэль исчез в незапамятные времена. В дополнении Reaper of Souls он возвращается в мир людей как ангел смерти. Ему удалось захватить черный камень души, где заточены владыки Преисподней. Если заключенные в камне силы вырвутся наружу, последствия будут разрушительны!.. К счастью, Малтаэля готов остановить новый герой – крестоносец. Этот новый игровой класс облачен в непробиваемую броню, носит тяжелый щит, сражается с помощью поистине смертоносного оружия и к тому же владеет искусством боевой магии, которая позволяет ослаблять врагов, а союзников делать еще сильнее. Крестоносцы непобедимы на поле боя и незаменимы в борьбе со злом. Что нового в Diablo III RoS? FAQ Скрытый текст: В игре есть форумное сообщество: заходим в игру, в поиске сообществ вводим SanctuaryIM, вступаем. Если у вас проблемы технического характера - пишем в тему проблем, если хотите обсудить развитие персонажей - сюда. Последний раз редактировалось M.S.-1; 05.05.2014 в 15:26. |
||
|
22.05.2012, 15:37 | #2721 | ||
Игрок
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362
|
Но вот по поводу двух вещей хочется сказать уже сейчас. Может быть, конечно, в 3/4 акте будет жёстко сильно глючить, но за первый и второй акт я не встретил ни одного глюка кроме "13 этаж"/"Матрица". Скрытый текст: Игра работает потрясающе плавно и чётко. В отличии от многих других игр, которые часто приходится запускать и ждать патчей, потому что играть в это не получается иначе (что-то не работает, не включили, не запустили, просто картинка "тяжёлая"...). Из последних игр, что мне приходят на ум и которые проходились/игрались в день релиза без проблем, это Bulletstorm и Diablo III. У игр blizzard нету технологичных картинок и их, кажется, не было у них никогда. Это не Crysis, с которым постоянно приходится сравнивать, где действительно очень технологичная, "мощная" картинка и он у всех на слуху. Но вот только игру с этой картинкой ничего не спасло, кроме картинки. Из того, что я пока увидел, diablo III вытягивает стиль, работа художников (я не знаю, кто за это конкретно отвечает), но внешний вид просто приятный и красивый и по глазам не давит, как это часто бывает с какими-нибудь навороченными технологиями, где сделали переизбыток того, этого и т.д. "В день релиза" стоит тоже добавить, потому что дальнейший процесс игры на этом никак не скажется. Начал играть ровно в 03:00. Да, релиз и "великий" запуск серверов состоялся на один час позже, какой кошмар, на один час задержали игру, это же ужас. После у меня всё работало без проблем и везде заходило (Азию не пробовал). Проводят они технические работы на серверах - ну и что? Они проводят их не так долго, они не отключают сервер на неделю или даже день. Помню. Была профилактика. Ну что ж, профилактика, так профилактика. Сходил, сделал покушать, чайку заварил, посмотрел одну серию, поел. Запустил - работает. Если Вы не в состоянии и часа провести без игры, может быть Вам отношение надо как-то менять к играм? Не исключено, что далее может глючить, об этом я написал выше, но на данный момент у меня лично работает всё отлично. И я уверен в "чистоте" своего компьютера, что на нём нет левых программ, он не засорён всякой билибирдой и так далее. В выполнении этого условия, я не уверен у многих пользователей, которые играют и утверждают, что она лагает. Может быть, мне повезло... И к слову о везении. Смотрим скрин. Скрытый текст: Это нормал. Это конец второго акта. 4 легендарных вещички. Выбиты не за один заход. Первые две были выбиты ранее и уже лежат, пылятся в сундучке, а вот вторые две да, были выбиты за один раз. Когда ознакомлюсь с игрой ещё больше. Буду согласен на "споры". Сейчас, даже не надо начинать провоцировать или писать туфта. Не нравится - ставьте минусы, Вы это так любите. |
||
|
22.05.2012, 15:42 | #2722 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
another Jade, а ты фпс фрапсом меришь? там внутриигровой кадрометр есть (ctrl+R). вот фрапс, видимо... хмм, скажем так, "грубо" работает, он не фиксирует милисекундные просадки и показывает более-менее приличный фпс, но когда включаешь внутриигровой кадрометр все становится на свои места - там фпс постоянно скачет от 0 до 60 (если Vsync включен), и вообще никогда стабильный фреймрейт не показывает. и если более-менее приличные компы как у тебя тупо сырой мощностью могут частично перебороть это безобразие, то 5-6 летние машины просто захлебываются в тормозах -_-
близзы до сих пор молчат, что настораживает, но проблема слишком распространенная, они не смогут это так просто игнорировать, что-нибудь да предпримут.
__________________
proto#2835 |
||
|
22.05.2012, 15:56 | #2723 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
CORSA, да, фрапсом
он нормально меряет включал когда-то в бете внутриигровое мерилово и фрапс - там все совпадало но фрапс мне юзать как-то привычней - мы с ним вместе уже много лет =) милисекундных просадок у меня нет (тащемта уточню: бывают небольшие еденичные фризы при подзагрузке эффектов/локаций/мобов, но это редкое явление и вполне обьяснимое, и в целом оно не мешает играть). Я бы их на глаз заметил бы. Есть просто просадки фпс в определенных местах. Так если отключить в-синк, то на поверхности игра выдает 80-120фпс взависимости от сложности сцены. Но стоит зайти в коллекторы и фпс падает до 50-70. И вот именно этот нижний порог в 50, который вдруг появляется в некоторых точках карты (без видимых признаков) или при большом кол-ве мобов, и портят всю идилию в-синка. И если бы без в-синк можно было нормально играть, то 50 - вполне играбельное кол-во фпс =\ А так и тут и там жопа. Пришлось тени на средние спустить, это дало +15-20фпс в коллекторах и +20-30 на поверхности. боюсь, для комфортного прохождения коллекторов в составе полной группы из 4-ох чел. мне придется рубить графику еще серьезней. Последний раз редактировалось another Jade; 22.05.2012 в 16:00. |
||
|
22.05.2012, 17:04 | #2725 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263
|
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса. |
||
|
22.05.2012, 17:12 | #2727 | ||
Игрок
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362
|
Ellodssa, странно. Но американские сервера, лично у меня, работают стабильнее.
На американских - 250 всегда. На европейских - от 20 (сегодня ночью как раз было) до 500. Постоянно скачет, но скорее от времени суток это зависит, т.е. нагруженности, после чего возникает вопрос, почему же на американских стабильно всегда? =( К слову. Что ещё заметил. Если игру сворачивать, пинг начинает стремительно расти, чем дольше свёрнута, тем выше пинг. --- Расти, падать. Пинг расти, качество соединения падать. xD Последний раз редактировалось Inchagasius; 22.05.2012 в 17:14. Причина: double post error |
||
|
22.05.2012, 18:06 | #2729 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
то есть, ты предлагаешь мне отключить трилинейную фильтрацию?
нет, спасибо, я уж лучше тени в ноль загоню =) а вообще надеюсь, что тонны гнилых помидоров, которыми наверняка забрасывают сейчас близов на оф форумах, таки сподвинут их в будущих патчах пофиксить оптимизацию. |
||
|
22.05.2012, 19:09 | #2730 | ||
Юзер
Регистрация: 09.12.2010
Сообщений: 174
Репутация: 24
|
Еще неизвесто когда впилят ПвП?
Добавлено через 5 минут И еще что даёт знамя когда ставишь его на G? Добавлено через 8 минут И еще сложности открываются по порядку? То есть надо пройти нормал, чтобы открыть кошмар итд
__________________
Если никто не хочет и/или не может тебя короновать. Коронуй себя сам! © я Brothers for life, lost forever. © The Lost MC Старна дожлна занть сових ТРОЛЕЙ Последний раз редактировалось Mac Viet-Sog; 22.05.2012 в 19:20. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.05.2012, 20:25 | #2731 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Цитата:
Не могу понять почему ачивки временами не берутся. Eternal War и Revenge of Gharbad ни в какую не хотят засчитываться, с другими то же были косяки, не с первого раза брались... фигня какая то... А по игре, смешанные впечатления если честно. Графика и визуальный стиль - лично мне всегда нравилась стилистика графики близардов, да она не как в кризисе и иже с ним, но при этом благодаря моделька на 3 с половиной полигонов игра может пойти на любом калькуляторе и хорошо при этом выглядеть. Правда вот четвертый акт как то не впечатлил визуально. Сложность - ну как бы не очень сложная если уж на то пошло. Нормал таки вообще проходится с пол пинка, да же бутылками не пользовался, на инферно по началу убивали, потом вошел в ритм и все, опять же не так и сложно. Геймплей - ну в принципе интересно, особенно идея с умениями классов и ивенты. особенно порадовало то что на разных сложностях свои наборы вещей, да же внешне, очень давно мечтал об этом, так как раньше в подобных играх вид был такой же, только характеристики уже другие, соответствующие уровню сложности. Монк доставляет не по-детски, похож чем то на Ассасина из второй части, только круче, один путь сотни кулаков чего стоит, Liu Kang балин Генерация мира - какой то шаг назад если честно, слишком уж похожи локации, меняются в мелких деталях и ивентах, вся надежда на второй Torchlight Очень не понравилось что игра уж очень короткая, прошел за часов 11, судя по ачивкам ее можно пройти за 4 часа... Стабильность игры то же временами вызывает удивление, да и вообще нафига надо было так извращаться и организовывать ее на манер WoW, понимаю защита от пиратов и все такое, но если надо будет и это поломают. Так же странно что нас не послали в джунгли Кураста. Очень обидно что нет куба Хорадримов, можно было и дальше развивать эту идею. Кузница и аукцион вообще не понятно зачем нужны в игре, в которой всегда было главным охота за лутом, как по мне бред какой то. Ну и радует что есть Whimsyshire, все таки колокольчик Вирта пригодился Скрытый текст: В общем игра конечно годная, но не фонтан, буду пока играть, но буду дальше ждать второй Borderlands, Torchlight ну и конечно же Grim Dawn P.S. жесть в Caverns of Araneae вскрыл cocooned victim, а оттуда выскочил гоблин, я то думал с чего это он такой большой, иногда конечно игра приятно удивляет Последний раз редактировалось klop; 22.05.2012 в 21:05. |
||
|
22.05.2012, 21:07 | #2732 | ||
Игроман
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Apple
Сообщений: 2,185
Репутация: 208
|
извиняйте, а кто то нашёл где диск купить в Москве? сегодня объехал 3 магазина и не где нету диска, в инете брать не хочу, только говорят 7 будет, это рус, а англ не продают что ли?
__________________
Забыв про тормоза, на 5-й передаче Сначала Evo слёт, потом авто-party, значит. Что под капотом прячет? Движок в 2 литра. Будь осторожна, детка, если играешься с нитро. 4-ре цилиндра, салоны от Recaro Evolution круче любого суперкара. |
||
|
22.05.2012, 21:23 | #2733 | ||
Игрок
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 612
Репутация: 43
|
ATHF, в ТЦ Черемушки во "Время Играть" видел боксы, в "Геймпарке" ключи продавали.
|
||
|
23.05.2012, 00:00 | #2735 | ||
Игрок
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93
|
В коопе - крайне полезен на боссах, на чемпионах спорно
В соло - бесполезен на боссах и совершенно бесполезен на чемпионах , начиная с хэлла, ибо панелька без сейвабилок ни к чему хорошему не приводит Можно конечно делать свич между панелькой архона и обычной, но это же мазохизм Вопрос не мне был адресован, конечно, ну да ладно) |
||
|
23.05.2012, 00:46 | #2736 | ||
Игрок
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90
|
Цитата:
На кошмаре пока Архон+морозный щит разрывает целые данжи, убил моба - получи +ко времени действия. |
||
|
23.05.2012, 01:46 | #2737 | ||
Игрок
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93
|
Цитата:
На инферно 1 акт даймонд скин с абсорбом в 21-25к, и энерджи армором с руной форс шилд держится одну-три атаки любого чемпиона, дальше 1го акта - выдержишь один удар, потом всё на нормале-то не спорю, даймонд скин как бабл у паладина, да и на найтмаре также |
||
|
23.05.2012, 06:32 | #2739 | ||
Новичок
Регистрация: 17.11.2005
Адрес: Уфа
Сообщений: 90
Репутация: 67
|
на данный момент судя по еврофоруму без друга ДХ/Визарда на инферно только первый акт реально фармить. Проблемы у мили классов появляются на 2 акте тк белые мобы убивают с 1-2 ударов. Близарды видимо немного ошиблись в балансе мили/рейндж классов.
Последний раз редактировалось MadeInRussia; 23.05.2012 в 07:02. |
||
|
23.05.2012, 09:26 | #2740 | ||
Забыл сделать шпоры
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Берлин, Германия
Сообщений: 1,084
Репутация: 105
|
9-00 am cst это сколько по Московскому времени? Когда сервера-то заработают?
__________________
http://compworks.ru - компьютерная помощь в Реутове купить трикотажный дублерин - dublerin.com |
||
|
|