Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.04.2007, 21:10   #1
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Редактор TES Construction Set

<тут когда-нибудь будет картинка.>

Morrowind:
Мануал по скриптам [~3.1 МБ]


* Предложения по 1-му посту - в ЛС.
* Спасибы: Angel DStaar, *ASSASSIN*, zOmb
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik

Последний раз редактировалось Irina; 19.12.2009 в 12:00.
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 14:35   #41
Мастер
 
Аватар для Winter Chaos
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461 [+/-]
У меня возник еще один вопрос. Создал я скрипт полноценный.
Вот он.
Скрытый текст:

ScriptName RiddleChestScript

Short controlvar
Short button

Begin OnActivate
If ( controlvar == 0 )
MessageBox "Безголосый, но плачет; бескрылый, но парит; беззубый, но кусает;
безротый, но бормочет. Что это?", "Летучая мышь", "Старуха", "Ветер", "Привидение"
Set controlvar to 1
ElseIf ( controlvar > 1 )
Activate
EndIf
End

Begin GameMode
If ( controlvar == 1 )
Set button to GetButtonPressed
If ( button == -1 )
Return
ElseIf ( button == 2)
MessageBox "Правильный ответ."
Set controlvar to 2
Else
MessageBox "Неправильный ответ."
Cast Mg05FingerSpell15 Player
Set controlvar to 0
EndIf
ElseIf ( controlvar == 2 )
Activate
Set controlvar to 3
EndIf
End


Так вот когда я присвоил этот скрипт обьекту(Ящику с едой), нашел я этот ящик, подхожу нажимаю использовать, и НЕЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ! Может чтото в скрипте неправильно? Плагин сохранненый включил если что.
Winter Chaos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 15:10   #42
Игрок
 
Аватар для Elestrago
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260 [+/-]
Как создавать квесты. Дайте плз полную инструкцию.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici

"Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери

"Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара

//Экс-глава Console Communuty//
Elestrago вне форума  
Отправить сообщение для Elestrago с помощью ICQ Отправить сообщение для Elestrago с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 18:37   #43
Мастер
 
Аватар для Winter Chaos
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461 [+/-]
Elestrago
Четкой инструкции не существует.
А тута много че по скриптингу, можешь научиться писать квесты
Winter Chaos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2007, 10:51   #44
Новичок
 
Аватар для Kotovas
 
Регистрация: 15.04.2007
Сообщений: 18
Репутация: 4 [+/-]
Подскажите ламеру, как написать такой скрипт. Игрок ложится спать в любой кровати в игре. Когда просыпается его атакует воин. Модельку воина я уже нарисовал и добавил в игру.
__________________
Le Parkour Russian
--------------------
........__|__
___ / **** \=======#
;|HH*T-34*HH:\
(@=@=@=@=@) Это Русский танк, скопируй его себе в
подпись, чтобы потом наша интернет
армия вынесла Америку.
Kotovas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2007, 22:48   #45
Заблокирован
 
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 124
Репутация: 17 [+/-]

Предупреждения: 402
Не удобный инструментарий.ИМХО.Неудобно крутиться в окне обзора.Редактор не супер,я был бы рад видеть знакомую панель Valve hammer editor.
6poD9lga вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2007, 17:54   #46
Заблокирован
 
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 124
Репутация: 17 [+/-]

Предупреждения: 402
Как в этом редакторе обозначить старт героя-мне нужно чтобы фся игра начиналась в какой нибудь таверне,так вотъ как это сделать?В какую опцию мне залезть?
6poD9lga вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 17:48   #47
Юзер
 
Аватар для zOmb

 
Регистрация: 14.06.2005
Адрес: InterZet
Сообщений: 329
Репутация: 86 [+/-]
Ищи стартовый скрипт. Там координаты.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls (Ghostmasters.ru)
-Должность: глава клана
-Статус: главный плагинмейкер по TES3 и двемеролог
Глава проекта "Сыны Кагренака" (LastDwemer.RuMor.ru)
Грандмастер академии плагиностроения (RuMor.ru)
Друг Университета TES (igray.ru)
zOmb вне форума  
Отправить сообщение для zOmb с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 19:53   #48
Юзер
 
Регистрация: 24.04.2007
Сообщений: 158
Репутация: 56 [+/-]
Люди, а есть ли какие-нибудь книги по скриптам в OBLIVION.
Тока, как это называется..., из бумаги?
UnIХ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2007, 00:51   #49
Опытный игрок
 
Аватар для 369

 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422 [+/-]
UnIХ
В игромании был цикл статей(да и сейчас есть). Но нет, отдельных книг посвящённых этой тематике, насколько мне известно, не выпускали.
__________________
When I was a little bitty baby
My mama would rock me in the cradle,
In them old cotton fields back home.
It was down in Louisiana,
Just about a mile from Texarkana,
In them old cotton fields back home.

Петров, ХИП ХАП говорить надо!

last.fm/жж/steam
369 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2007, 02:34   #50
Новичок
 
Аватар для Chuiko_Alex
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщений: 52
Репутация: 7 [+/-]
Отличная тема, наконец, разбираем только реально важное.

Народ, вопрос! Я поставил, руссификатор на конструктор, а список объектов, написан штрихами, шрифт почему-то не поддерживается. Что делать?
Chuiko_Alex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2007, 09:15   #51
Заблокирован

 
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224 [+/-]

Предупреждения: 400
вопросег - как сделать, чтобы какой-то предмет можно было использовать как оружие? В частности хочу вооружить скелетов косами...
alrom вне форума  
Отправить сообщение для alrom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.05.2007, 12:15   #52
Игрок
 
Аватар для Sacrifice
 
Регистрация: 02.08.2005
Сообщений: 804
Репутация: 360 [+/-]
Вопросег - а к какой части ТЕС относится твой вопрос?
В любом случае, создай как обычное оружие, только в качестве модели поставь модель косы.
Если в моровинде, то там по умолчанию нет косы. Если надо, я могу скинуть тебе модель.
Если в Облёвионе, то тебе придется распаковывать Oblivion - Meshes.bsa (прогой TES4BSA). Я не знаю как там называется модель косы, скорее всего что-то типа Scythe.nif , но это уже сам найдешь.
Sacrifice вне форума  
Отправить сообщение для Sacrifice с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.05.2007, 12:24   #53
Заблокирован

 
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224 [+/-]

Предупреждения: 400
Sacrifice
в Облевине, в Облевине...
просто негоже косам по бочкам торчать. Спасибо за совет
alrom вне форума  
Отправить сообщение для alrom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2007, 08:44   #54
Юзер
 
Аватар для Pippin

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 138
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UnIХ Посмотреть сообщение
Люди, а есть ли какие-нибудь книги по скриптам в OBLIVION.
"Oblivion scripting for modmaker" (OSFM) Очень большое и наверное самое полное руководство.
Pippin вне форума  
Отправить сообщение для Pippin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2007, 13:28   #55
Юзер
 
Аватар для Васк
 
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: Вварденфелл
Сообщений: 132
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
официальный редактор карт
Модераторы уберите из названия темы "редактор карт". Редактор не редактирует карты! Потому что их там нету! Не позорьте манию так.
Васк вне форума  
Отправить сообщение для Васк с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2007, 02:50   #56
Юзер
 
Аватар для zOmb

 
Регистрация: 14.06.2005
Адрес: InterZet
Сообщений: 329
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chuiko_Alex Посмотреть сообщение
Народ, вопрос! Я поставил, руссификатор на конструктор, а список объектов, написан штрихами, шрифт почему-то не поддерживается. Что делать?
Снести русификатор. Он там нах не нужен =\
Цитата:
Сообщение от alrom Посмотреть сообщение
вопросег - как сделать, чтобы какой-то предмет можно было использовать как оружие? В частности хочу вооружить скелетов косами...
Хм. Ну как сказал товарищь - создать объект и приписать ему модель. Вообще в Морре срабатывала такая фишка без распаковки: просто смотришь на нужном старом объекте адрес модели, создаёшь нужные папки и в ту папку кладёшь любой файл с именем, как у нужной модели. Указываешь этот файл как модель и стираешь. Игра и редактор будут брать модель с тем же именем из архива.
Цитата:
Сообщение от Васк Посмотреть сообщение
Модераторы уберите из названия темы "редактор карт". Редактор не редактирует карты! Потому что их там нету! Не позорьте манию так.
Модеры, не стебитесь! Напишите "Редактор TES Construction Set"
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls (Ghostmasters.ru)
-Должность: глава клана
-Статус: главный плагинмейкер по TES3 и двемеролог
Глава проекта "Сыны Кагренака" (LastDwemer.RuMor.ru)
Грандмастер академии плагиностроения (RuMor.ru)
Друг Университета TES (igray.ru)
zOmb вне форума  
Отправить сообщение для zOmb с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2007, 12:09   #57
Soldier
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280 [+/-]
Когда шапка будет приведена в подобающий вид?
ИНТЕРЕСНАЯ ССЫЛКА
у меня вопрос. Там есть 2 версии редактора. Так вот, с одним написано что плаги не будут работать с версией игры ниже 1.2. А если ты взял плаг и перевел его редактором новым - он будет работать?
Misteltein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2007, 12:44   #58
Игрок
 
Аватар для Sacrifice
 
Регистрация: 02.08.2005
Сообщений: 804
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ASPIRIN Посмотреть сообщение
у меня вопрос. Там есть 2 версии редактора. Так вот, с одним написано что плаги не будут работать с версией игры ниже 1.2. А если ты взял плаг и перевел его редактором новым - он будет работать?
Если пересохранить плаг, то, по идее, будут.
Цитата:
Сообщение от ASPIRIN Посмотреть сообщение
Когда шапка будет приведена в подобающий вид?
Максимум через 3 дня
Sacrifice вне форума  
Отправить сообщение для Sacrifice с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2007, 14:03   #59
Soldier
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280 [+/-]
Sacrifice
не дописал - будет ли он работать на старой версии игры?
Misteltein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2007, 14:41   #60
Игрок
 
Аватар для Sacrifice
 
Регистрация: 02.08.2005
Сообщений: 804
Репутация: 360 [+/-]
Не должен. При обновлении плага запишется инфа что он сделан в конструкторе версии 1.2
Но можно скачать патченную версию экзешника 1.2 (английской версии) - тогда все должно запуститься.
Sacrifice вне форума  
Отправить сообщение для Sacrifice с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования