Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.06.2018, 17:00   #1
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
Dying Light 2: Stay Human

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума







Цитата:
На конференции Microsoft в рамках Е3 2018 состоялся анонс Dying Light 2. И над сценарием сиквела работает легендарный Крис Авеллон (Fallout 2, Planescape: Torment).

Dying Light 2 продолжит историю первой части, но игра будет намного масштабнее. Теперь мы переместимся в большой город, в котором взаимодействуют и существуют различные фракции. Уравновешивать их нужды и распределять ресурсы предстоит нам.

О том, как работают наши решения, Авеллон тут же рассказал. Некоторые выборы приведут к процветанию нашего города, но после этого мы привлечём внимание любителей лёгкой наживы.
Платформы: PS4, PC и Xbox One, Switch
Жанр: боевик
Разработчик: Techland
Издатель: Techland
Дата выхода: 4 февраля 2022 г.
Официальный сайт | Steam


Видео:[/b]

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.03.2022 в 23:15.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2022, 17:05   #341
Заблокирован
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Их по ходу вообще не существует в игре.
В смысле?

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Про жизненные истории я не уверен: у них там в каждом втором диалоге речь идёт про гейские отношения. Я в обычной то жизни геев не встречал, а там постапок и кругом одни геи.
Да чего, какраз норм, суровая тюремно спартанская обстановка сближает друзей еще ближе. Они как настоящие спартанци, прикрывают тылы друг друга всеми доступными способами. Хотя в первой части я геев не помню особо.
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2022, 18:14   #342
Юзер
 
Аватар для OLEGEK
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 461
Репутация: 149 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Попробуй, как я выше писал: хукаешь зомби и прыгаешь на голову. Если приловчиться, фарм куда проще пойдёт.
Делал конечно, но это скучно, хочется оружием месить. А когда ночью фармишь, вокруг толпа напрыгивающих зомби и пока применяешь медленную анимацию эту с топтанием головы - потом уже ничего не успеваешь сделать, т.к. окружают или напрыгивают и всё. К тому же вместо кошки ночью УФ всегда юзается со вспышкой, иначе опять же - окружат или напрыгнут и всё.

Ещё к недостаткам вспомнил лагающее зрение на Q, на котором вся игра выстроена. Постоянно его приходится жать, а оно ещё и не срабатывает порой подолгу.
Также на двух станциях метро герой может ходить только пешком, а на остальных может бегать и прыгать. Задалбливает каждый раз после телепорта медленно выходить из метро.

Ну и корабль миротворцев и особенно квест книголюбов. Столько бессмысленного хождения пешком по кораблю туда-сюда.

Ну и опять же - туман после прохождения сюжетки делает игру совершенно унылой и неинтересной. Всё время одинаковый туман, никакого солнца или дождя, всё серое и унылое. Можно только посочувствовать тем, кто решил сначала пробежать сюжет, а потом зачищать карту. Зачем так было делать... я даже игру запускать больше не хочу. Только если брать чужие сохранения до эпилога.
OLEGEK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2022, 18:32   #343
Заблокирован
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OLEGEK Посмотреть сообщение
Делал конечно, но это скучно, хочется оружием месить. А когда ночью фармишь, вокруг толпа напрыгивающих зомби и пока применяешь медленную анимацию эту с топтанием головы - потом уже ничего не успеваешь сделать, т.к. окружают или напрыгивают и всё. К тому же вместо кошки ночью УФ всегда юзается со вспышкой, иначе опять же - окружат или напрыгнут и всё.

Ещё к недостаткам вспомнил лагающее зрение на Q, на котором вся игра выстроена. Постоянно его приходится жать, а оно ещё и не срабатывает порой подолгу.
Цитата:
Сообщение от OLEGEK Посмотреть сообщение
. Первые часы персонаж очень слабый, играть сложно и не интересно. Нужно перетерпеть, чтобы начать кайфовать.

2. Побочные задания. Вот вроде все прошёл, но почти ничего из них не помню. Они все маленькие, подай/принеси/убей. Ну разве что мораль какую-нибудь доносят.

3. Управление. Особенно когда прокачался. Столько разных кнопок для разных элементов геймплея... я часть из них толком и не понял как делать даже. Да и не пригодились.
Но сам паркур крутой и когда всё получается - наслаждаешься игрой.
Цитата:
Сообщение от OLEGEK Посмотреть сообщение
Если раньше мог пофармить ночью у безопасной зоны даже на 4-м уровне погони, то теперь уже на 3-м первый же прыгун меня ушатывает на раз-два, а я его вынужден ковырять ударов на 10 минимум.
ТАк это все я как читал будто про первую часть. Я какраз ее сейчас играю. Правда не на норме а на трудном. Там вообще зрение на Q нифига по сути не показывает то кроме оружия и прыгунов. Надо ночью постоянно спамить его. Прыгун точно так же ушатывает с одной плюх а его надо долбить миллон раз. Палки ближнего боя все тоже по крайней мере первой половине игры слабы и толма зомби убивается в основном всякими приемами ближнего боя этим же пинком по башке.
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2022, 20:18   #344
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,692
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
В смысле?
Ну, их нет на любых настройках графики на любых картах.

Цитата:
Сообщение от OLEGEK Посмотреть сообщение
Ну и опять же - туман после прохождения сюжетки делает игру совершенно унылой и неинтересной.
Странно, он у меня только в центре вокруг телебашни есть, в остальных местах всё осталось нормально, хотя я выбрал в сюжете бомбёжку города.
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Там вообще зрение на Q нифига по сути не показывает то кроме оружия и прыгунов.
Зато там есть миникарта, на которой видны опасные враги ночью. А тут наугад постоянно ломишься.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2022, 20:34   #345
Заблокирован
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Зато там есть миникарта, на которой видны опасные враги ночью. А тут наугад постоянно ломишься.
Так какраз нет же. Я об этом говорю .На трудном в первой части убирают врагов и днем и ночью с миникарты, кроме людей емнип. Только по зрению ориентироваться этому с подсветкой на Q и по звукам надо особено днем от бегунов. Но еще помимо этого убирают подсветку всех предметов и вот это меня больше всего напрягает. На норме это все есть.

Вообще судя по второй части некоторые вещи взяли из первой из более высоких уровней сложности.
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2022, 22:11   #346
Юзер
 
Аватар для OLEGEK
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 461
Репутация: 149 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Прыгун точно так же ушатывает с одной плюх а его надо долбить миллон раз.
Вот пока я фармил где-то на 5-6 уровне персонажа, я вообще без проблем на 4 уровне погони ночью стоял и выносил прыгунов пачками, причём у меня тогда ещё не было УФ приблуды. Реально убивал их критами с 3-4 ударов. Скрин ещё помню сделал как они от меня убегают толпой


Но на 8-9 лвл стало раза в 3 сложнее. Причём оружие максимально мощное, всё прокачано, здоровья дофига. Но могу убить только прыгуна 1 на 1 при контроле его через УФ. Если прыгунов хотя бы 2, то всё, одного ударяю - другой моментально напрыгивает и всё.

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Странно, он у меня только в центре вокруг телебашни есть, в остальных местах всё осталось нормально,
Вообще вся карта в тумане, даже старый город, в отдельных участках тумана становится меньше, но он всё равно есть. На глайдере например невозможно перемещаться, просто летишь "по приборам" вслепую.

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
хотя я выбрал в сюжете бомбёжку города.
А вот это забавно, т.к. я как раз не выбирал бомбёжку сам, вроде одна ракета всего прилетела сюжетная. Но я взорвал саму базу и все персонажи выжили при этом.

Последний раз редактировалось OLEGEK; 15.02.2022 в 22:33.
OLEGEK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2022, 00:10   #347
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,692
Репутация: 1512 [+/-]
OLEGEK, что могу сказать? Польский геймдев во всей красе)
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2022, 03:39   #348
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,696
Репутация: 1132 [+/-]
Wolfsheim, гори в аду, спойлерщик.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2022, 12:21   #349
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,692
Репутация: 1512 [+/-]
Earth2Space, не вижу в этом никакого спойлера. Более того, все научные эксперименты показывают, что спойлер не способен испортить впечатление от истории. А вот оправдывать разочарование историей спойлерами любят многие: мол, это не история говно, а я узнал некоторые события заранее и потому они на меня впечатления не произвели. Нет, это так не работает. События не производят впечатления не потому, что о них известно заранее, а потому, что они не вписываются в логику сюжета, плохо поданы - куча причин. Любое произведение, которое ты пересматриваешь или перечитываешь, подтверждает, что спойлер - это искусственная маркетинговая конструкция, выдуманная лишь с единственной целью - заставлять людей покупать продукт сразу на релизе "пока нет спойлеров!". Очень печально, что инфантильные люди на это ведутся точно также, как на "подсолнечное масло без холестерина" или "молоко без гмо".
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2022, 12:34   #350
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,696
Репутация: 1132 [+/-]
Wolfsheim, ты слишком много разглагольствуешь. Ничего тупее не слышал давно уже. Соберешься в следующую игру играть - посмотри сначала прохождение на youtube, а потом проходи. Расскажешь потом как твои впечатления не испортились.
И вообще, ты кто такой чтобы за меня решать испортится моё впечатление или нет от спойлеров твоих? Забыл уже как раньше говном за такое закидывали?
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2022, 13:04   #351
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,692
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Соберешься в следующую игру играть - посмотри сначала прохождение на youtube, а потом проходи.
И что со мной случится? Правильно, ничего. Я либо захочу пройти игру после увиденного, либо нет.
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Ничего тупее не слышал давно уже.
Потому что ты малограмотный инфантильный идеалист. С возрастом пройдёт.
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
И вообще, ты кто такой чтобы за меня решать испортится моё впечатление или нет от спойлеров твоих?
Человек, который знает больше тебя. Ты, конечно, веришь в свою уникальность, но ты не уникален. И если исследования подтверждают, что спойлеры не портят впечатления от игры, то они не портят. Твоя вера в обратное, оторванная от реальности, никак на эту реальность не влияет. Знаешь, ты напоминаешь ребёнка, которому сказали не смотреть на солнце, потому что это вредно, а он смотрит и начинает доказывать, что нет, не вредно. Вот же, он смотрит и ничего не происходит.
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Забыл уже как раньше говном за такое закидывали?
Этой истерии не так много лет, как тебе кажется. Повторюсь, это именно истерия, ничем не обоснованная и не имеющая под собой никакой аргументации, кроме инфантильной "я так чувствую". Можешь и дальше биться в истерике, как девочка, а можешь просто повзрослеть.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2022, 14:21   #352
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,294
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
... все научные эксперименты показывают, что спойлер не способен испортить впечатление от истории. ...
А меж тем тег "спойлер" для того и существует на форуме чтоб не заинтересованные не видели раскрытие, еще не пройденого, сюжетного поворота игры.
Иногда, а лучше всегда, пользоваться этой функцией.
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2022, 14:33   #353
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,696
Репутация: 1132 [+/-]
star_wiking, забей. С челом всё понятно.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2022, 15:29   #354
Юзер
 
Аватар для OLEGEK
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 461
Репутация: 149 [+/-]
Злополучный туман получилось победить с помощью мода на консоль разработчика, там можно управлять погодой. Теперь хотя бы можно играть нормально.

Также через другой мод на статистику игровую узнал, что за 65 часов персонаж пробежал примерно 345км, а для ачивки нужно 960км. Вот где эти 500 часов контента запрятаны)
OLEGEK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2022, 15:39   #355
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Earth2Space,
Большая ошибка приходить на форумы и комментарии с еще не пройденной игрой, нет да нет, какой-нибудь ущерб найдется и сполернет. Это же смысл их существования, портить людям настроение.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2022, 16:38   #356
Новичок
 
Аватар для Vitasha
 
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 52
Репутация: 3 [+/-]
Очередная обнова прилетела. Интересно, что там обновили/добавили?
Vitasha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2022, 16:57   #357
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,696
Репутация: 1132 [+/-]
*MS*, да, но иногда бывает полезная или интересная инфа проскакивает, поэтому и слежу.

Добавлено через 45 секунд
Vitasha, DLC на шмотки пару дней назад вышло. Это оно, наверное.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920

Последний раз редактировалось Earth2Space; 16.02.2022 в 16:58. Причина: Добавлено сообщение
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2022, 09:32   #358
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,459
Репутация: 2600 [+/-]
Dying Light 2 получила патч на PC и вторую часть бесплатного набора экипировки
Цитата:
Создатели Dying Light 2: Stay Human выпустили новый патч для PC, который добавил в игру несколько улучшений.
  • Исправлен баг с бесконечными смертями.
  • Добавлена возможность сохранений, позволяющая вернуться назад в сюжетном прогрессе с соответствующими предметами в инвентаре.
  • Теперь можно менять клавиши управления, отвечающие за блок, безопасное приземление и атаки в прыжке.
Скрытый текст:


Кроме того, сегодня стала доступна вторая часть бесплатного набора Authority (всего в нём три части), куда вошли:
  • устрашающие рукавицы;
  • устрашающая ветровка
  • устрашающие кожаные щитки.


Напомним также, что несколько дней ранее вышло ещё одно обновление (на PC и консолях), которое добавило ряд исправлений и нововведений, включая дополнительные настройки, фиксы различных проблем, улучшение производительности и многое другое.

Dying Light 2 Stay Human вышла 4 февраля на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series. В будущем ожидается облачная версия для Switch.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2022, 09:54   #359
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,294
Репутация: 489 [+/-]
После последнего патча, при те-же настройках, игра начала фризить и тормозить. Проверял на 511 драйверах и тоже происходит на 471. Вообщем что-то они там "сломали" (судя по теме патноута в Стиме, с подобных столкнулись многие).
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2022, 11:33   #360
Новичок
 
Аватар для Vitasha
 
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 52
Репутация: 3 [+/-]
Да, почему-то появились фризы во время скрытного убийства врага
Vitasha вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования