25.09.2014, 19:29 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Total War: Attila
Цитата:
Издатель: SEGA Разработчик: Creative Assembly Платформа: ПК Дата выхода: 2015 Цитата:
Геймплей Последний раз редактировалось woodson; 25.09.2014 в 20:05. |
||
|
18.12.2015, 12:45 | #141 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
1. в меню начала кампании был только выбор общей сложности игры, но не было сложности битвы, как в прошлых частях TW. В самой игре я этого тоже не обнаружил. Т.е. сложность боев вообще никак не узнать\поменять? Просто ладно ваниль, но когда буду баловаться модами, то сложность боев выше средней ставить нельзя, т.к. там уже бонусы идут к ИИ. Для начала "высокая" пойдет, а вот дальше могут быть проблемы, если сложность боев не поменять. 2. в Rome 2 особо разорение не практиковал, потому вопрос - со временем город восстановится? Просто играю за Гуннов, так разрушать города не хочется, может снова напасть получится. Все-таки в режиме орды лучше всего идти на достижение "Это Total War!" - объявить всем войну при первой встрече. Нет городов - нет проблем, всегда можно смататься куда хочешь. Прям здоровенный плюс игры за орды.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
18.12.2015, 13:09 | #142 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
|||
|
18.12.2015, 14:50 | #143 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159
|
Цитата:
2. Уже ответили. Время восстановления зависит от степени разрушения города, обычно 3-4 хода.
__________________
Historia vero testis temporum, lux veritatis, vita memoriae, magistra vitae |
||
|
18.12.2015, 15:17 | #144 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Ariovist, тьфу, совсем ослеп - "настройки кампании", я что-то привык, что в настройках игры обычно этот пункт был, так тупанул.
После Rome 2, да и прошлых частей серии, на карте прям дикое оживление творится - куча армий, куча мятежников, где-то что-то грабят, где-то развалили город, тут идет осада. Наконец-то ИИ из спячки вывели. За Рим наверное ад играть. Сейчас вот я и еще пятак варваров терзают границы ВРИ.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 18.12.2015 в 18:14. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.12.2015, 01:52 | #145 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
RockEngine, да, первый мод к сожалению не обновили и он не пашет, не заметил. А так да, у меня в кампании пол карты было сожжено и не очень интересно так играть, т.к. ии очень не охотно их заселяет, а сжигать очень любит.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
19.12.2015, 15:16 | #146 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Teirim, я поставил второй мод, пока эффекты особо не заметил, ибо не так много ходов прошло.
Сейчас взбунтовался один из данников. Вот этого засранца я уничтожу и плевать на подати.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
20.12.2015, 15:42 | #147 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
У ВРИ в начале вообще силы есть? Играю на высоком за Гуннов, так спокойно их грабил (полный стек у них вообще не видел), сейчас вот Константинополь в осаде. Я конечно понимаю, что их все там за одно место дергают, потому армии могли разбить заранее, но все же интересно.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
20.12.2015, 21:44 | #148 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159
|
У них и в конце их нет. Эта проблема перешла из R2TW - количество армий зависит от империума. Как результат - у большой страны просто не хватает сил себя нормально защищать. Такой вот парадокс. Если ВРИ сумеет отмахаться от Сасанидов и Ко - тогда будет более-менее нормальная армия. Нет - империи не будет. У меня в кампании византийцев аж в Крым выгнали, где они до конца игры и обитали.
__________________
Historia vero testis temporum, lux veritatis, vita memoriae, magistra vitae |
||
|
21.12.2015, 03:05 | #149 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,699
Репутация: 1136
|
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
21.12.2015, 08:20 | #150 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159
|
Earth2Space, ненужно глупостей, хорошо? В истории ещё ни одна империя не погибла в результате внешнего завоевания или нашествия варваров. Абсолютно все погибли из-за внутреннего разложения и связанного с этим политического, экономического и военного упадка. Завоевания лишь добивали фактически дохлую империю. Во всех остальных случаях империи вполне прекрасно себя защищали. Даже практически мертвой ЗРИ удалось остановить нашествие гуннов. Так что в данном случае ограничение количества армий - всего лишь игровая условность.
__________________
Historia vero testis temporum, lux veritatis, vita memoriae, magistra vitae Последний раз редактировалось Ariovist; 21.12.2015 в 08:30. |
||
|
21.12.2015, 13:40 | #151 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,699
Репутация: 1136
|
Ariovist, и что я сказал не правильно? Ты написал всё то же самое, только более развернуто. Внутреннее разложение -> Военный упадок - > Слабая армия. Сам же сказал.Силами, опят же, гуннов и остальных немытых чушаков.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
21.12.2015, 22:03 | #152 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159
|
ВРИ на начало игры не находится в упадке. Как раз наоборот, она была на взлёте (через 100 лет после нашествия гуннов Византия практически смогла восстановить Римскую империю). После нашествия гуннов ВРИ просуществовала ещё тысячу лет. Т.е. если смотреть с исторической точки зрения, ВРИ должна бы иметь солидные военные силы, чтобы успешно воевать как на западе, так и на востоке. А их нет, т.к. игровая условность этого не позволяет. Таким образом, всё это дело отнюдь не из истории перекочевало - чистейший вымысел.
__________________
Historia vero testis temporum, lux veritatis, vita memoriae, magistra vitae |
||
|
22.12.2015, 02:15 | #153 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,699
Репутация: 1136
|
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 Последний раз редактировалось Earth2Space; 22.12.2015 в 02:17. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.12.2015, 11:09 | #154 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Я вот все думаю, когда разработчики вернут систему стоимости содержания отряда из Меда и первого Рима, когда целый отряд стоил свою цену, а если его потрепали, то снижалась и цена содержания. А то бред же - осталось 5 человек в отряде, а стоимость содержания не изменяется, типо там 160 солдат. Уже в которую часть TW этот бред встречается (вроде и в Империи корректировка была, но точно не помню).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
24.12.2015, 23:09 | #155 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
За ВРИ не особо, особенно если сразу бросить нафиг ЗРИ и не поддерживать никакие её просьбы. Тогда только всякие Сасаниды остаются, а 5 армий более чем достаточно на начало. Одну оставил, остальные набрал под завязку и пошёл потрошить Сасанидиков. За ЗРИ надо просто отказаться от части северных земель и сосредоточиться на защите Италии и Испании. Наладив порядок можно приступать к возврату земель и уничтожению наглых засранцев))
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
27.12.2015, 15:23 | #158 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Trias, будет время - займусь, сейчас надо хоть за Гуннов пройти.
Правда бонусы ИИ на легендарке просто дикие, чувствую, что тяжко будет.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 27.12.2015 в 15:26. |
||
|
28.12.2015, 04:57 | #159 | ||
Игроман
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678
|
Цитата:
__________________
You're just going to have to accept this and move on. |
||
|
04.01.2016, 21:59 | #160 | ||
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
Госпада, у меня отвлеченный вопрос. Поясните, Атилла куда прожорливей на железо чем Рим. Чем это обусловленно? Мне в целом Рим приятней глазу, в Атилле из заметных графических новшеств только огонь? Допускаю, что я многое не заметил, но всё же любопытно.
|
||
|
|