Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.04.2007, 22:23   #1
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Нeroes of Might and Magic V: Повелители Орды - обсуждение

Нeroes of Might and Magic V: Повелители Орды - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела “GAMEZ BAZAR” и “Правила форума




Здесь только обсуждение игры, решение проблем с игрой в этой теме.


Жанр Походовая стратегия
Разработчик Nival Interactive
Издатель Nival Interactive //Бука
Издатель за рубежом Ubisoft
Дата выхода 19 октября 2007 года
Сайт игры: Нeroes of Might and Magic V: Повелители Орды


Об игре:
Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды повествуют о завершении эпической интриги, начавшейся в первой части игры с прерванной свадьбы королевы Изабель. Лорд-некромант Арантир возвращается в Империю грифона, предчувствуя, что время событий предсказанных Темным Мессией наступило. Вам предстоит знакомство с новой расой - расой Орков. Умело используя огромный арсенал навыков, магии «Гнева крови» и артефактов, игрок должен преодолеть многочисленные препятствия на своем пути через легендарные земли Асхана. Отстраивая города, нанимая героев, создавая армии сказочных существ вам надлежит разрушить зловещий заговор, грозящий погрузить мир в хаос.

Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки и альтернативные возможности развития существ дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды.


Ключевые особенности:
Новая раса Орков: Впервые появившись в Dark Messiah of Might and Magic, орки возвращаются в мир Асхана. Сочетая в себе дикость и жестокость, гордость и жажду свободы, орки привносят в серию больше ощущения силы, чем какая-либо другая раса до этого времени.
Новые существа: Более семи десятков новых существ дополнят общее количество существ в серии Heroes of Might and Magic V до 170! Подобное количество существ внесет в сражения небывалое разнообразие.
Дополнительные улучшения: В игре появились «Наборы Артефактов», которые дают вашим героям дополнительные возможности, если они обладают всеми элементами или только частью набора. Испытайте в бою «Гнев Крови» – уникальное свойство расы Орков, дающее существам этой фракции дополнительные способности за агрессивное поведение во время сражения.
Самостоятельный продукт: Игра не требует для своей установки предыдущих версий. И фанаты и новички смогут насладиться этим захватывающим действием.


Системные требования:
Скрытый текст:
СИСТЕМА: Windows 2000/XP
Процессор: Pentium 4/Athlon 1500+ рекомендуется Core 2 Duo/Athlon 64 X2
ОЗУ: 1024 Мб, рекомендуется 2048 Мб
Видео: Видеокарта с 128 Мб памяти рекомендуется 256 Мб *см. Список поддерживаемых решений
DirectX: 9.0c (включен в дистрибутив)
HDD: 2 Гб,
DVD-ROM:
SOUND: DirectX 9.0c совместимая звуковая карта
УСТРОЙСТВА ВВОДА: Windows совместимая клавиатура и мышь
СЕТЬ: Широкополосный канал 128 кб/с


Поддерживаемые на момент релиза видеокарты: Nvidia GeForce 4/FX/6/7/8 серий, ATI Radeon 8500/9500/X1xx, AMD Radeon HD 2xxx серий, Matrox Parhelia


Корректное поведение игры на модификациях этих карт для ноутбуков не гарантируется


Ни на каких видеокартах кроме перечисленных корректная работа игры также не гарантируется

Последний раз редактировалось NEREWAR; 22.02.2010 в 16:42.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2007, 17:09   #101
† Magna et Veritas †
 
Аватар для W1z@rd
 
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445 [+/-]
Цитата:
Сообщение от steklOFF Посмотреть сообщение
чето Большой буйвол, это из Властелина колец МУМАКИЛ
Не важно, суть моего поста заключалась в том, чтобы объяснить что не на волке они будут ездить, а то существо не очень похоже на Мумакила, оно какое-то другое.....
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]


真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
  • Задача сделать человека счастливым не входила в план сотворения мира Богом
  • Когда мы умираем, смерть улыбается нам, единственный вопрос - можем ли мы улыбнуться ей в ответ
Резиденция Ордена [RPG] Guards

ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards

Perfume - you feel this smell ?!
W1z@rd вне форума  
Отправить сообщение для W1z@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.05.2007, 17:26   #102
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
W1z@rd
Короче, легче релиза дождаться , чем тут гадать
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2007, 11:24   #103
Новичок
 
Аватар для Game Ower
 
Регистрация: 28.04.2007
Адрес: Некрополис
Сообщений: 72
Репутация: 10 [+/-]
Народ нашел еще немножко о орде:
Повелители Орды
Новая раса, которя будет доступна лишь в новом дополнении: Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East (Повелители Орды)

Орки - раса с явно выраженной ориентации "Сила" с героями-варварами. Оркам вообще недоступна боевая магия, они могут применять лишь походную. Герои орков - варвары - обладают уникальным расовым умением Боевая Ярость, повышающим боевой потенциал орочьих войск. Варвары также обладают умениями и навыками, ослабляющими действие вражеской магии. Оркам необходимо двигаться и атаковать, чтобы не терять бонусов от Боевой Ярости. (Это уже было в 4 героях там варвар должен был ходить каждый ход...)


Существа
Юниты Орды (с 1-го по 7-й уровень, соответственно): гоблины, кентавры, орки-воины, орки-шаманки, орки-вожди, виверны, циклопы. Гоблины служат "расходным материалом" для других воинов: ими кидаются, приносят в жертву и т.п. Кроме того, гоблины злопамятны и трусливы, так что если их численность упадет до четверти от первоначальной, то оставшиеся в живых переметнутся на сторону противника (причем повторный переход не возможен ни при каких условиях).

В городе Орды несколько уникальных строений: в одном из них можно менять юниты на ресурсы, другое строение дает бонус к умению Боевая Ярость.

P.S. мне особо понравилось что они сделали гоблинов злопамятными и трусливыми, вот ведь воистину так было и будет всегда...

Последний раз редактировалось Game Ower; 14.05.2007 в 13:39.
Game Ower вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2007, 13:26   #104
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 570 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Game Ower Посмотреть сообщение
мне особо понравилось что они сделали гоблинов злопамятными и трусливыми, вот ведь воистину так было и будет всегда...
Действительно интересно, оригинальный подход. Приятно, что Ниваловцы не боятся экспериментировать и освежать серию!
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2007, 19:15   #105
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 720 [+/-]
Да, переход гоблинов на другую сторону - очень оригинально. Здорово освежит тактику игры. Классно придумано!
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2007, 21:17   #106
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Game Ower Посмотреть сообщение
Народ нашел еще немножко о орде:
Было уже
Цитата:
Сообщение от Game Ower Посмотреть сообщение
в одном из них можно менять юниты на ресурсы
Это типа рынка рабов из трешки?
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2007, 07:54   #107
Юзер
 
Аватар для -=ch@$ovoi=-
 
Регистрация: 05.04.2007
Адрес: иркутск
Сообщений: 179
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
Было уже
Это типа рынка рабов из трешки?
ну походу чё-то типа того. кстати а чё там за слух прошёл что циклопы могут гобами кидаться? разъясните кто-нить плз
__________________
...но если ты строишь свой дом на камнях, бойся проси и верь(с)
-=ch@$ovoi=- вне форума  
Отправить сообщение для -=ch@$ovoi=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2007, 10:39   #108
Новичок
 
Аватар для Game Ower
 
Регистрация: 28.04.2007
Адрес: Некрополис
Сообщений: 72
Репутация: 10 [+/-]
-=ch@$ovoi=-
Пока никто не знает может их можно будет перекинуть на другую сторону поля что бы досаждать вражеским лучникам и магам (вот было бы здорово), а может можно будет усилить атаку циклопа (тоже хорошо).
Game Ower вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2007, 10:43   #109
Юзер
 
Аватар для Olenek
 
Регистрация: 30.01.2006
Сообщений: 325
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Пока никто не знает может их можно будет перекинуть на другую сторону поля что бы досаждать вражеским лучникам и магам (вот было бы здорово), а может можно будет усилить атаку циклопа (тоже хорошо).
Мне больше нравится первый вариант, так как предоставляет новые тактические ухищрения( а если их можно будет в неограниченом количестве через стены перекидовать, то будет совсем круто
Olenek вне форума  
Отправить сообщение для Olenek с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2007, 11:22   #110
Новичок
 
Аватар для Game Ower
 
Регистрация: 28.04.2007
Адрес: Некрополис
Сообщений: 72
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Olenek Посмотреть сообщение
Мне больше нравится первый вариант, так как предоставляет новые тактические ухищрения( а если их можно будет в неограниченом количестве через стены перекидовать, то будет совсем круто
Но ведь как было написано в статье. Что гоблинами кидаются, приносят в жертву и т.п. (типа магию шаманов усиливают) так что такое расточительство может быть неоправданным (ведь они наверное неособо сильные, а сила их будет в большом количестве а судя по такому к ним отношению то большого количества не наберешь), и что мешает им перейти на другую сторону допустим было 1000 гоблинов, 250 перешли, немаленькая армия если битва почти в самом разгаре а юнитов почти нет.
Game Ower вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2007, 11:36   #111
Юзер
 
Аватар для Olenek
 
Регистрация: 30.01.2006
Сообщений: 325
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
ведь они наверное неособо сильные, а сила их будет в большом количестве а судя по такому к ним отношению то большого количества не наберешь
Тогда разработчиком придется сделать так, чтоб их количество увеличевалось в промышленных масштабах, а то смысла от них, как от воинов, не будет совсем.
Olenek вне форума  
Отправить сообщение для Olenek с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2007, 11:58   #112
Новичок
 
Аватар для Game Ower
 
Регистрация: 28.04.2007
Адрес: Некрополис
Сообщений: 72
Репутация: 10 [+/-]
Согласен. Их сила только в количестве (как и у всех юнитов 1-2 уровня). У варваров они как пушечное мясо в прямом смысле, так что я думаю в бой их кидать только в последний момент, и мое мнение о переходе да пусть идут, поидее польза от них только в жертву принести сотню-другую или на ресурсы обменять (конечно многое может поменятся к выходу игры). Но на этом скриншоте гоблины (если это они) осмелились ударить минотавра...
Но как было написано выше зачем гадать нужно дождатся выхода игры и самим все увидеть.

Последний раз редактировалось Game Ower; 15.05.2007 в 12:18.
Game Ower вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2007, 21:51   #113
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Вот так, возможно, будет выглядеть альтапгрейд вампира
Скрытый текст:
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2007, 21:56   #114
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 570 [+/-]
Черт, с каждым вашим постом дополнение начинает мне нравиться больше и больше!
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2007, 21:59   #115
† Magna et Veritas †
 
Аватар для W1z@rd
 
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
Вот так, возможно, будет выглядеть альтапгрейд вампира
Меч не плохо смотриться, хотя ядовитая зелень меня прикалывала, ну в принципе не плохо, хотя ничего координального.
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]


真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
  • Задача сделать человека счастливым не входила в план сотворения мира Богом
  • Когда мы умираем, смерть улыбается нам, единственный вопрос - можем ли мы улыбнуться ей в ответ
Резиденция Ордена [RPG] Guards

ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards

Perfume - you feel this smell ?!
W1z@rd вне форума  
Отправить сообщение для W1z@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2007, 22:21   #116
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Кстати говоря, интересно, как это создание называться будет.Наверно какой- нибудь Кровавый Вампир
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2007, 23:01   #117
DotA: Godlike
 
Аватар для TEVTON
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 1,209
Репутация: 189 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
Вот так, возможно, будет выглядеть альтапгрейд вампира
Где взял!?!?!?
__________________
http://savepic.ru/272856.jpg
TEVTON вне форума  
Отправить сообщение для TEVTON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2007, 08:28   #118
Заблокирован
 
Регистрация: 12.01.2007
Адрес: отпуск
Сообщений: 163
Репутация: 330 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TEVTON Посмотреть сообщение
Вот так, возможно, будет выглядеть альтапгрейд вампира
круто
-Fand- вне форума  
Отправить сообщение для -Fand- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2007, 14:46   #119
Игрок
 
Аватар для Cauz
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TEVTON Посмотреть сообщение
Где взял!?!?!?
http://forum.heroesworld.ru
Cauz вне форума  
Отправить сообщение для Cauz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2007, 15:54   #120
DotA: Godlike
 
Аватар для TEVTON
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 1,209
Репутация: 189 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cauz Посмотреть сообщение
http://forum.heroesworld.ru
А нельзя ли поконкретней плиз.
__________________
http://savepic.ru/272856.jpg
TEVTON вне форума  
Отправить сообщение для TEVTON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования