16.08.2012, 19:21 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Серия Castlevania: Lords of Shadow - обсуждение и проблемы
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action/Adventure Разработчик: Mercury Steam Издатель: Konami Издатель в России: 1С-СофтКлаб Платформы: PC, PS3, X360 Дата выхода: PC - 27 августа 2013г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Скриншоты: Скрытый текст: Жанр: Action/Adventure Разработчик: Mercury Steam Издатель: Konami Издатель в России: 1С-СофтКлаб Платформы: PC, PS3, X360 Дата выхода: В разработке, запланирована на 25 февраля 2014г (US), 27 февраля 2014г (EU) Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 18.09.2013 в 10:21. Причина: Добавил качественные скриншоты в архивах (скажите спс лимиту на кол-во изображений в посте) c E3 2013, СС2013 и GС2013 к LOS2 |
||
|
27.02.2014, 19:56 | #821 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
__________________
You're going down |
||
|
27.02.2014, 19:59 | #822 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 102
|
Игра на удивление понравилась, учитывая, что первую часть проходил подавляя зевки. Здесь же зацепило с самого начала, позабавила Санта-Барбара с семьёй Гэбриеля, радует свободная камера, возможность отключения QTE, да и бои стали подинамичней, как мне показалось. Пресловутый "стелс" не напрягает, хоть какой-то перерыв в тупом гноблении монстров. Надеюсь, что дальше игра только будет набирать обороты, и история будет поинтересней, чем мотиватор-для-перехода-из-локации-в-локацию из первой части.
|
||
|
27.02.2014, 20:00 | #823 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Не совсем понял вопроса, но по структуре я бы сказал что он напоминает Дарк Соулс (это то что сразу в голову приходит). Когда можно от одного места прийти в 5 остальных, тут вот точно так же. Что с замком, что с городом. Играется приятно, он не мешает. В конце можно продолжить играть и найти все что осталось.
__________________
|
||
|
27.02.2014, 20:27 | #824 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Цитата:
И после того как я прошел первый раз, я намного чаще вспоминаю начальные локации, чем земли некромантов. Начало тяжелого и длинного пути, где есть еще проблески света и добра. Перепроходил на ПК, я даже забыл, что у некромантов есть босс Gravedigger, я думал, что он из DLC. Очень запоминающийся босс :sarcasm:. Титаны как раз на меня почти никакого "ВАУ" эффекта не произвели после Shadow of Colossus. Аналогичная ситуация с Драколичем. Обрезанная версия Avion - Delta Phoenix из выше упомянутой игре. Корнелл побольше мне потрепал нервов, чем Драколич, с которым умереть то трудно. Да и челлендж на быстрое убийство проходится за пару попыток. Так что это чистой воды вкусовщина, но говорить что первые главы - лютое говно, это круто. P.S: По поводу скукоты. Я DmC все еще не могу пройти, не интересно совершенно, но я же не говорю, что игра плохая. =) (1, 3, 4 с удовольствием пройдены)
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 Последний раз редактировалось UnfoRG1veN; 27.02.2014 в 20:37. |
||
|
27.02.2014, 21:51 | #826 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
27.02.2014, 23:14 | #827 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Просто пока ачивки искал прочитал это
http://steamcommunity.com/app/239250...9190637342447/ |
||
|
28.02.2014, 20:54 | #829 | |||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
не уверен из-за видеокарты про высокие настройки, но на низких 100% пойдет
__________________
Последний раз редактировалось Sunw1sh; 28.02.2014 в 20:58. |
|||
|
28.02.2014, 20:59 | #830 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
И не говори.
Пару раз наверно переигрывал. Но я стал триалы выбивать только на 4 прохождении, поэтому может не особо парился.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
01.03.2014, 00:35 | #831 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Цитата:
да и есть там много интересного, которое не дает заскучать - изучение местной фауны, милые тролли со шнобелями как муми-тролли, которых жалко очень бить)))
__________________
You're going down |
||
|
01.03.2014, 09:53 | #832 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Можно сделать так, чтоб на экране появлялись НЕ консольные клавиши?
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
01.03.2014, 14:38 | #833 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
No. И это крайне тупо... потому что есть хэлп.
НА F1 можно его вызвать в любое время (даже во время заставок), что делает наличие обозначений в виде кнопок геймпада конкретным таким идиотизмом.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
02.03.2014, 06:32 | #835 | ||
Железнодорожник
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624
|
Русификатора еще нет?
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну, которые ведут нас из глубин разума к горизонтам познания. |
||
|
02.03.2014, 06:47 | #836 | ||
Новичок
Регистрация: 08.03.2006
Сообщений: 83
Репутация: 577
|
|||
|
02.03.2014, 12:40 | #837 | ||
Игрок
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 715
Репутация: 145
|
__________________
Windows Vista Home Basic 32-bit AMD Athlon II X4 630 четырёхъядерный 8 ГБ ОЗУ 320 ГБ HDD ATI Radeon HD 7850 2048 МБ GDDR5 |
||
|
02.03.2014, 19:43 | #839 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
02.03.2014, 21:21 | #840 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
И не поймешь момент с "преображением".
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
|