Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.12.2018, 13:20   #1
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 13,002
Репутация: 519 [+/-]
Mortal Kombat 11




Жанр: Fighting
Разработчик: NetheЯRealm Studios
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Дата выхода: 23 апреля 2019
Официальный сайт
Платформы:

Цитата:
Mortal Kombat 11 разрабатывали четыре года на движке Unreal Engine 4. В игре имеется режим приключений с возможностью кастомизировать своего героя и кооперативом на двоих. Также будет классический сюжетный режим, сосредоточенный на трех персонажах.
Ростер МК11:
Скрытый текст:



DLC персонажи:
Скрытый текст:

__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.06.2019 в 09:44.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2019, 16:33   #501
Игроман
 
Аватар для <KANE>
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,342
Репутация: 472 [+/-]
Барбекю, Я провёл боёв 7, 3-4 счёт. Раньше стата была лучше, 8-3. Поддающихся пока не встречал, с каждым приходится биться так как будто на кону судьба мира. Буквально за победу готовы глотку перегрызть.)

Fatal1ty93RU, Надо будет на плойку брать, всё таки. Пк версия больная, вдоль и поперёк. Не могу например, в крипту зайти, игра зависает намертво во время загрузки.
__________________
PC\PS4
<KANE> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2019, 15:22   #502
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,117
Репутация: 717 [+/-]
Цитата:
Кто-нибудь встречался с поддающимися игроками в лиге? Я так понял они специально так делают, чтобы занизить свой рейтинг и чтобы игра им потом подбрасывала слабых игроков и они делали больше побед к ряду. Для достижения или для более быстрого набора очков, когда несколько побед к ряду совершаешь.
На ерунду похоже. На более высоких уровнях лиги за поражение и вовсе снимают очки. Так что мало вероятно. Да и один хрен играю в основном либо реально крутые задроты, либо скорподрочеры. Последние и вовсе тоску нагоняют и зевоту. Сколько уже таких сосок было, кто просирая с позором первый бой сразу бежит ненаглядного скорпиончика выбирать.
Frееze на форуме  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2019, 17:43   #503
Игроман
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 2,907
Репутация: 93 [+/-]
Я с первого боя скорпиона беру. И я бы не назвал его особо сильным, так как из-за его популярности все уже выучили, как против него обороняться и им стало сложно играть.

Добавлено через 14 часов 50 минут
Кароче эта лига полный шлак. Народ нашёл новый способ троллинга, если ты побеждаешь противника, а он выходит (либо он сеть у себя вырубает или игру, как я понимаю), то игра выдает сообщение, что игровой сеанс не доступен и тебе не засчитывают победу. Это просто жесть. Уже три выигранных боя подряд не засчитали, как только я побеждал противника появлялся значёк плохое соединение (как я понимаю противник просто выключал игру, или консоль, или роутер) и игра после минутного подвисания выдавала сеанс больше недрступен и всё привет - спрашивает найти ли нового противника? А зато все поражения засчитывает исправно. Полная шляпа!

Причём в казуальном бое победы нормально засчитывает над ливерами, появляется сценка квиталити, да даже если он на экране очков ливает, победу тебе всё равно засчитывают.

Ещё не понял, как кастомизимровать персонажа для лиги. Выбираю с настройках в пресетах сет со значком кубка, там настраиваю его, и ничего этого нет в лиге, два дефолтных пресета никак не меняются. Как настроить приёмы в лиге крови?

Добавлено через 14 часов 58 минут
А нет - засчитывают победу - но она почему-то отображается в статистике не сразу, после выхода из боя статистика показывала ноль побед, подождал немного и зашёл в сеть опять, статистика обновилась.

Добавлено через 15 часов 7 минут
Можно ли выполнять ежедневные задания в лиге по нескольку за один день или его можно выполнить только один раз за день? Мне 7 ежедневных заданий осталось выполнить до получения кровавой маски скорпиона, хочется добить эту шляпу побыстрее.
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME

Последний раз редактировалось Барбекю; 22.06.2019 в 08:51. Причина: Добавлено сообщение
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2019, 17:37   #504
Игроман
 
Аватар для <KANE>
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,342
Репутация: 472 [+/-]
Барбекю, За то у тех кто выходит Килл Стрик прерывается и засчитывается поражение. Лично проверил, после того как 3 каких то козлов вышли перед тем как как проиграть в бою со мной.
__________________
PC\PS4
<KANE> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2019, 02:54   #505
Опытный игрок
 
Аватар для Kurt_911
 
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 1,184
Репутация: 80 [+/-]
Бойцы,подскажите в чем отличия от прошлой части? Я не про новую крипту, изменение шкалы усилений и сейвов и добавления фатал блоу. Сама игра ощущается по другому, темп изменился, агрессивно прессинговать уже не получается так активно из за отсутсвия бега, комбинации и джаглы стали проще? о всяких таких..больших мелочах.
и зачем вообще создавать скилы которые не входят ни в одну вариацию? это значит можно создать менее балансные билды,чем созданные для турниров?
Kurt_911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2019, 06:21   #506
Игроман
 
Аватар для <KANE>
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,342
Репутация: 472 [+/-]
Kurt_911, На мой взгляд, играть в эту часть проще, я о том что бойцов легче осваивать, миксапы проще делать. Я играл в 10 с 15 года, но за всё время внятно комбить\жонглировать научился только на Милене, здесь же это как то проще, что ли. Без бега лучше как по мне. В целом игра стала более дружелюбной к новичкам. Если на старте можно было встретить неумелых в сети, то теперь, почти 2 месяца спустя, фактически каждый раз приходится потеть, что говорит о том что научиться хорошо играть стало легче. На счёт скилов, я этого тоже не понимаю. Может быть в будущем разработчики создадут больше турнирных предустановок. В целом игра очень похожа на Инджастис 2, сам я в неё по сети не играл, скачал пиратку и сидел в тренировке разучивая комбинации.

Друг назвал эту часть лучшим МК в истории, а играем мы с самой 1 части.

Вот только пул героев не блещет разнообразием. Чаще всего попадаются Скорпионы, Суб-Зеры и Эррон Блеки, чуть реже Джаксы, Лю кенги и Сони. Что навивает тоску. Сам освоил Гераса, (после Скорпа, Джакса и Люка), теперь вот хочу взяться за Китану и Цетрион.
__________________
PC\PS4

Последний раз редактировалось <KANE>; 23.06.2019 в 06:27.
<KANE> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2019, 08:17   #507
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,377
Репутация: 689 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kurt_911 Посмотреть сообщение
Бойцы,подскажите в чем отличия от прошлой части?
Полностью перелопатили боевую систему. Например, защитных опций сейчас семь штук (блок, вставание со спешелом, вставание с инвульным ударом за метр, вставание с джагглящим ударом за метр, уход от джаггла в воздухе за два метра, вставание кувырком назад, вставание кувырком вперед) вместо трех из MKX. Изменили систему джагглов, больше не существует пружинящих ударов с воздуха, вновь поднимающих соперника. Кроме того, большинство джагглов теперь требует вливания метра, потому что джагглящие свойства появляются в основном у ex-версий спешелов. Метры теперь заполняются самостоятельно. Убрали большинство ненужных нормалов и комбо, которыми никто не пользовался ввиду их полной неюзабельности, оставив вместо этого всего несколько, но нормальных. Крашинг блоу - новая механика, которая значительно усиливает один из ударов комбо или спешел при выполнении определенных условий. Фатал блоу - новая механика, активируется раз за бой, когда у бойца остается меньше 30% жизни и перезаряжается несколько секунд в случае виффа. Иными словами, даже если ты имеешь перевес в 70% жизни, это еще не значит, что ты победил: соперник буквально двумя-тремя хорошими ударами может сравнять шансы. Добавили перфект блок, но он очень сложен в использовании. Образно говоря, MK9 выезжал только на фансервисе, MKX уже напоминал файтинг, а MK11 является полноценным файтингом.

Цитата:
Сообщение от Kurt_911 Посмотреть сообщение
и зачем вообще создавать скилы которые не входят ни в одну вариацию?
Все настраиваемые вариации - развлечение чисто для сингла. Можно набрать наиболее удобных спешелов, шмоток с улучшениями, после чего сделать из своего персонажа эдакого терминатора. Башен в игре очень много, есть чем заняться. В рейтинговой игре бои проходят только с турнирными стилями, которые нельзя настроить.

На деле количество пасхалок, отсылок к прошлым частям, фразочек и визуала здесь такое, что игра действительно является лучшей частью MK. Я вообще офигеваю от объема работы и от того, сколько всего было учтено.
__________________
Steam - True Survivor
PSN - NarikoPSX (ps4)
XBOX LIVE! - AnyaStroud360 (xbox one)
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2019, 22:59   #508
Игроман
 
Аватар для FugitiVe
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,148
Репутация: 106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Кто-нибудь встречался с поддающимися игроками в лиге? Я так понял они специально так делают, чтобы занизить свой рейтинг и чтобы игра им потом подбрасывала слабых игроков и они делали больше побед к ряду. Для достижения или для более быстрого набора очков, когда несколько побед к ряду совершаешь.
Я в Стиме читал, что некоторые играют через ботов для разблокирования Крипты. Так же само как Dead or Alive 6, где первые месяцы 2-3 игрока из 10 просто стояли и ничего не делали. А всё из-за того, что в онлайне пойнты были рандомные и нельзя было разблокировать костюмы для своего главного персонажа, просто рандомно выпадали.

Понятия не имею, каким образом они это делают. Подтверждают бой и сидят в телефоне? Фиг знает. Но такое вот, да.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от <KANE> Посмотреть сообщение
Мне вот интересно, всё таки, где больше народа играет в МК 11. На PC или PS4? Смотрел тут одного стримера, Джонни, он удивился что в комнатах так мало народа сидит. Всего 5-10 человек.
Всё зависит от времени, региона, типа подключения.

Я недавно смотрел мультиплеер в одном другом файтинге - вроде бы, вечер, а никого нет - глянул утром: комнаты забиты.
Ну и думаю, что плохие ревьюшки негативно сказались на игре. Когда выпустят Комплит, будет больше.

Последний раз редактировалось FugitiVe; 24.06.2019 в 23:02. Причина: Добавлено сообщение
FugitiVe вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования