23.08.2007, 19:25 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147
|
Empire: Total War - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума. Empire: Total War Жанр: RTS/TBS Издатель: Sega Entertainment Разработчик: The Creative Assembly Дистрибьютор: Софт Клаб Локализация Софт Клаб Дата выхода: 3 марта 2009 года Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/ Фан-сайт: http://totalwars.ru/ Минимальные системные требования: Скрытый текст: Рекомендуемые системные требования Скрытый текст: От издателя Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства! Особенности игры:
Информация о игре: Скрытый текст: Демо-версия Скрытый текст: Скриншоты Видео Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 17:45. |
||
|
20.01.2011, 13:44 | #4541 | ||
waiting for Sunrise
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263
|
__________________
Свет от солнца фраерам Мешает даже по ночам. |
||
|
20.01.2011, 16:14 | #4542 | ||||
♃
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В меди 2 тоже в мод играл, так как в оригинале комп глуповат был. А в импайр всё-таки его подтянули хорошо, чем в прошлых сериях. Цитата:
Добавлено через 52 секунды обычно выставляет автоматическое, которое родное для твоего моника. Последний раз редактировалось Phaeton; 20.01.2011 в 16:15. Причина: Добавлено сообщение |
||||
|
20.01.2011, 20:00 | #4543 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
А безосновательное повышение меткости и морали - это не читерские методы?
Цитата:
В Импайр разрабы попытались сделать (отчасти им это удалось) не стандартное мышление для ИИ, что бы он посылал кавалерию в тыл, обходил с флангов и т.д. Иногда это работало, но чаще всего, в частности из-за специфики линейной войны комп просто подводит свои войска линией к игроку, стрелят до определенного момента, а потом идет в рукопашную, и так 90% сражений. Ну десант он не умел высаживать только до первых патчей =) что было забавно, учитывая место действия игры. Хотя с десантом у разрабов часто проблемы, в Меде 2 тоже не умел сначала. Думаю в Сегуне 2 такая же проблема будет
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. Последний раз редактировалось Teirim; 20.01.2011 в 20:05. |
||
|
20.01.2011, 21:15 | #4544 | ||
waiting for Sunrise
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263
|
Я такого в игре не наблюдал. Помню, почти в самом начале на глобальной карте я догонял польский конный полк, разрушающий мои посторойки, своим полком коней. По характеристикам они были абсолютно идентичны. В таком случае особо не поимпровизируешь, так что пришлось просто наблюдать за тем, как оба полка врезались лоб в лоб и после нескольких секунд борьбы мои солдаты обратились в бегство. Меня это, естественно, не устраивало, поэтому я перезагрузился, и картина повторилась снова, но в этот раз сверкали пятками не мои, а польские солдаты. Таким образом, для себя я сделал вывод, что в таких случаях, кому больше повезет, тот и выйдет победителем.
__________________
Свет от солнца фраерам Мешает даже по ночам. |
||
|
20.01.2011, 21:41 | #4545 | |||
♃
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Кстати, я в большей степени имел ввиду AI на стратегической карте. |
|||
|
21.01.2011, 03:50 | #4546 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
да и сейчас он не особо этим пользуется на среднем уровне сложности. А вот на высоком при любом удобном случае.
Например: захватил я Стокгольм, так на меня напали не только шведские войска, но и русские (!!!!) части высадились у меня под боком, при этом русские сами в состоянии войны со Швецией. Видно ИИ заметил, что моя армия ещё не восстановилась и решила ценой меньших потерь захватить город.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
21.01.2011, 13:06 | #4547 | |||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Цитата:
Мы, видимо, играем в разные игры Цитата:
Цитата:
Но в целом ИИ, бывает, очень радует. Играя с Дарт-модом весьма приятно было видеть десант Португальцев (приплывших из Европы!) на захваченные мною ГОА. Или подлые удары Майсура в города без гарнизонов и другие пакости, по которым видно, что ИИ иногда пытается сражатья за свои территории.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
|||
|
21.01.2011, 17:39 | #4548 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159
|
Чужую казну - нет. А вот количество армий можно увидеть. Иногда возле столиц толпится по 20-30 армий. Вопрос - откуда и на какие шиши содержатся? И сравни со своими возможностями. Кстати, из-за большого количества войск на глобальной карте игра, начиная примерно с середины, начинает тормозить во время хода компьютера. Оно и понятно: пока такое количество просчитаешь и передвинешь - год пройдёт. Про более "меткую" стрельбу уже писали.
__________________
Historia vero testis temporum, lux veritatis, vita memoriae, magistra vitae |
||
|
21.01.2011, 20:19 | #4549 | ||
waiting for Sunrise
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263
|
Цитата:
И да, если у вас не хватает денег на содержание какого-то количества отрядов, это еще не значит, что их не должно хватать на содержание такого же количества отрядов другому государству.
__________________
Свет от солнца фраерам Мешает даже по ночам. |
||
|
21.01.2011, 20:58 | #4550 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159
|
20 отрядов и 20 армий - это немного разные вещи, ты не находишь? Я ни в жизнь не поверю, что за 5 лет игры за Россию ты набираешь 400 юнитов. И ни в жизнь не поверю, что за такое время у тебя появляются деньги, чтоб их содержать. Это уже из области так называемого вранья. Я играю в Империю не первый год и ни разу(!!!!) такого не было. За это время если ты соберешь пару-тройку армий - уже хорошо. И все деньги, которые ты в это время сможешь добывать, будут уходить на их содержание.
__________________
Historia vero testis temporum, lux veritatis, vita memoriae, magistra vitae |
||
|
21.01.2011, 21:16 | #4551 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Ну, по правде стоит сказать, что в большинстве случаев эти стеки не полные. В них отрядов по 5, но тем не менее, зачастую этим маленьких государств по 2-3 полных стека. Комп обычно то и технологии изучает со скоростью первобытной общины, и фермы с портами у него недоразвитые, а любой мало-мальски грамотный игрок строит свою стратегию на прокачанной экономике. Так что говорить о доходности областей с 1-2 портами и какой-нибудь шахтой не приходится.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
21.01.2011, 21:40 | #4552 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159
|
Даже по 5 отрядов - это уже 100-150 штук. И каждый стоит немало. Да еще флот кораблей 20-30. А у какого-нибудь Вюртемберга с его доходом в 3 копейки вполне может оказаться парочка вполне современных армий и по 20 отрядов в каждой. Опять же вопрос - а на какие, собственно, шиши?
__________________
Historia vero testis temporum, lux veritatis, vita memoriae, magistra vitae |
||
|
21.01.2011, 22:00 | #4553 | ||
waiting for Sunrise
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263
|
Нахожу. Просто думал, в данном случае ты перепутал. Ибо сам я играл на максимальной сложности до шестидесятых годов и ни разу не видел, чтобы около вражеской столицы столпилмсь хотя бы более 3 полных армий, поэтому названные тобою 20 показались мне сомсем уж невероятным количеством. Таким образом, все больше складывается впечатление, что
__________________
Свет от солнца фраерам Мешает даже по ночам. |
||
|
21.01.2011, 22:36 | #4554 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159
|
Достаточно бывает включить показ передвижений войск АИ и посмотреть, сколько времени передвигают войска твои же союзники. Мягко говоря, через некоторое время офигеваешь. Даже морские сражения можно посмотреть: какой нибудь Мальтийский орден почему-то может содержать 15 кораблей, а я, играя за Россию, подобной роскоши позволить себе не могу - слишком дорого.
__________________
Historia vero testis temporum, lux veritatis, vita memoriae, magistra vitae |
||
|
22.01.2011, 04:22 | #4555 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
но это проявляется не сразу, а через некоторое время, так что лучше сразу начать копить силы чтобы отбить возможные нападения.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
22.01.2011, 10:16 | #4556 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Ну ды, ходов через 15 где-то. Комп бдительность усыпляет Я так в Меде 2 решил поиграть за Империю, и сначала все так шикарно было, пока на меня не напали абсолютно все граничащие со мной государства
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
22.01.2011, 11:40 | #4557 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Teirim, а если высадился на другом континенте, то атака наступает ещё раньше, ходов через 5, единственное исключение - если гос-ва, с которыми ты будешь граничить, союзники.
А если это не так, то приходится рассчитывать на удачу, т.к. даже мир и хорошое отношение к твоей державе не всегда спасут от нападения.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
22.01.2011, 16:47 | #4558 | ||
♃
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713
|
Мне кажется, только два варианта. Или мы играем в разные игры, или просто сама игра дается некоторым легче.
Подмечу, что с десантом в игре всё отлично. Например, сейчас у меня Испания завхатила уже 3 остров. Всё делает расчетливо, где я не могу отбить атаки. Насчёт союзников...играю за Великобританию. Уже появились США. С ними очень успешно воюем против индейцев, друг другу помагаем, проход войск, торговля и т.д. Последний раз редактировалось Phaeton; 23.01.2011 в 04:40. |
||
|
22.01.2011, 17:59 | #4559 | ||
waiting for Sunrise
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263
|
Ariovist, слушай, а ты патчи или моды какие-нибудь не устанавливал? Может, из-за этого у тебя враги так по-читерски богаты. Других идей, почему же я такого не наблюдал, у меня просто нет.
__________________
Свет от солнца фраерам Мешает даже по ночам. |
||
|
23.01.2011, 05:31 | #4560 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
повезло тебе заключить с США военный союз, ведь если вспомнить как образовалось американское гос-во, то тут не до дружбы. Но если посмотреть отношения, после того как образуется США, то с Великобританией у США отношения немного ушли в минус, хотя должно быть куда хуже. Вот такие необъяснимые вещи.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|