16.03.2013, 00:48 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Battlefield 4 - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action / Shooter Издатель: Electronic Arts Разработчик: DICE Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 29 октября 2013 года Официальный сайт | Origin
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.05.2021 в 01:25. Причина: размер обложки 800 |
||
|
12.06.2013, 14:41 | #122 | ||
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
Цитата:
Я, конечно, понимаю, баланс выжен. Но и про здравый смысл (и зрелищность тоже) забывать нельзя. Существует мостонаводящая техника, в игру ввели коммандера - не вижу такой уж проблемы с разрушением мостов. Да и баланс нужен не только игровой, но и визуальный. Когда рушатся огроменные небоскребы, а рядом невнятные неразрушаемые столбики не дают проехать - это смешно. Хотя идея дополнительной интерактивности хороша, разве что управление подобной фигней надо чуть подальше от управляемых обектов поставить. Например, в соседнее здание - можно будет устраивать засады и внезапно тормозить проезжающий народ.
__________________
All your base are belong to us |
||
|
12.06.2013, 14:41 | #123 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962
|
Да не новые.
Спасибо, да я уже нашел список со всеми обнаруженными на данный момент моделями. Скрытый текст: ИМХО как то уныло по сравнению с дефолтным набором БФ3. Модельки в видео как то тоже не впечатлили. Надеюсь что будут добавлять еще.Слышал, но ничего плохого дисбалансного во взрывах мостов нет. В БФ2 можно было любые, даже самые большие мосты ломать. И чинить потом обратно. Я то вообщем ждал, что амеры буду с американскими пушками бегать, а не с азиатскими и чешскими. Потому и был легкий ступор. И да, разбираться в оружии - не значит в обязательном порядке быть ходячим справочником.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
12.06.2013, 14:51 | #124 | ||
Игрок
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7
|
Американцы в Афганистане сейчас используют АК-74 наравне с М16. У оружия нет регионлоков. К сведению, на рынке оружия США Сайга, Вепрь и т.д. Один из самых ходовых дробовиков - цена кусается и эффективно.
|
||
|
12.06.2013, 14:52 | #125 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
12.06.2013, 15:04 | #126 | ||
Игрок
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7
|
Цитата:
http://www.atlanticfirearms.com/comp....html?Itemid=0 |
||
|
12.06.2013, 15:09 | #127 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
все еще нет подтверждения присутствия в игре мп7 =(
очень надеюсь, что он там все же будет иначе изменю батле с кал оф дути |
||
|
12.06.2013, 15:16 | #128 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
LewisNoire, Ты не понял, докупают стрелки в смысле или их уже укомплектовывает гос-во? На сколько мне известно в США только некоторым подразделениям разрешается покупать неуставное оружие и то были случаи, когда чуваки уже купили пухи, а им запретили использовать их в операциях.
|
||
|
12.06.2013, 15:24 | #129 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Эх как хорошо, что вернули командира и спектра + VOIP. Прям все что требовали HC игроки в BF3.
а вот командная станция, где играют за командира. Скрытый текст: Скрытый текст: Цитата:
Как уже сказали дайс, они в BF4 будут равняться на BF2 и поэтому, не удивлюсь, если это будет возможно. Хотя я сомневаюсь, это будет лишнее усложнение игровой механики.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось Fav0riT; 12.06.2013 в 15:45. |
||
|
12.06.2013, 16:00 | #131 | ||
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
Цитата:
Не, не лишнее.
__________________
All your base are belong to us |
||
|
12.06.2013, 16:05 | #132 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Что? Где вы эту хрень взяли?
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
12.06.2013, 16:32 | #133 | ||
Юзер
Регистрация: 06.04.2010
Адрес: Днепродзержинск, Украина
Сообщений: 137
Репутация: 34
|
Все же пару вопросов остались.
1. Каков будет просчет урона у оружия? Честно говоря в БФ3 я данную фишку вообще не понял, ибо одно оружие УГ, с другого сделали прям уберпушку 2. Бронирование танков. Ну этот вопрос очень наболевший, потому как люблю на них воевать (не думайте, что взял танк и сижу где-то), а выносятся они очень быстро. РПГ-7 с древними выстрелами ПГ-7В и SWAW с фугасной гранатой доставили конечно 3. Античитерская защита. Надеюсь, DICE вытащит бошку из одного места и сделают нормальную защиту, а не этот дебильный панкбастер влепят
__________________
Intel Core i7 3820 @3,6 GHz/Noctua NH-D14/Asus P9X79 Pro/ASUS HD7950-DC2T-3GD5-V2/G.Skill 8 GB (2x4GB) DDR3 1600 MHz (F3-12800CL9D-8GBSR)/CoolerMaster CM StormTrooper/Chieftec A-135 750 W BF3 - http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/DJAVA-UA/ Steam - http://steamcommunity.com/id/geinz_ghost/ |
||
|
12.06.2013, 16:32 | #134 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962
|
Цитата:
Цитата:
Наверно из видеозаписей, где показывают военных афганской/иракской армии, действующих совместно с армией США. У них похожее обмундирования и они пользуются Калашами, поэтому можно и спутать. Вообще была инфа о том, что право пользоваться трофейными пушками выпросили себе экипажи машин, которым хотелось иметь для самозащиты норм автомат, а не только пистолет. Но не уверен на 100%, что это правда.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
12.06.2013, 17:11 | #135 | ||
Игрок
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7
|
|||
|
12.06.2013, 17:29 | #136 | ||
Юзер
Регистрация: 06.04.2010
Адрес: Днепродзержинск, Украина
Сообщений: 137
Репутация: 34
|
На что намек? Батла это чисто компьютерная игра и такой бы оставалась, если бы не ЕА.
__________________
Intel Core i7 3820 @3,6 GHz/Noctua NH-D14/Asus P9X79 Pro/ASUS HD7950-DC2T-3GD5-V2/G.Skill 8 GB (2x4GB) DDR3 1600 MHz (F3-12800CL9D-8GBSR)/CoolerMaster CM StormTrooper/Chieftec A-135 750 W BF3 - http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/DJAVA-UA/ Steam - http://steamcommunity.com/id/geinz_ghost/ |
||
|
12.06.2013, 17:44 | #137 | ||
Игроман
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211
|
Сорри если новость была.
Во время презентации EA на E3 2013, Патрик Бах представил мультиплеерный геймплей Battlefield 4, где были подтверждены некоторые детали, которые появились в сети за несколько дней до этого. В частности, сквады в новой части шутера увеличатся до 5 человек, и по словам разработчиков, это то о чем просили сами геймеры. "Наши поклонники просили увеличить размер сквадов," говорит Александр Грондал в интервью Joystiq. "Мы считаем, что пять – это хорошая цифра. В целом, это позволит добиться лучшего командного геймплея. У вас будет больше вариантов для спавна." "Сквады по четыре человека были дизайнерским решением, и если честно, я не помню, почему мы выбрали именно четыре человека. Такое ощущение, что с прошлой части прошла вечность." "Пять – лучше. Это добавляет гибкость и больше вариаций." Так или иначе, но в битве на 64 человека никогда не помешает лишняя пушка. |
||
|
12.06.2013, 17:56 | #138 | ||
Юзер
Регистрация: 06.04.2010
Адрес: Днепродзержинск, Украина
Сообщений: 137
Репутация: 34
|
С таким успехом могли бы до 80 человек увеличить сервер
__________________
Intel Core i7 3820 @3,6 GHz/Noctua NH-D14/Asus P9X79 Pro/ASUS HD7950-DC2T-3GD5-V2/G.Skill 8 GB (2x4GB) DDR3 1600 MHz (F3-12800CL9D-8GBSR)/CoolerMaster CM StormTrooper/Chieftec A-135 750 W BF3 - http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/DJAVA-UA/ Steam - http://steamcommunity.com/id/geinz_ghost/ |
||
|
12.06.2013, 18:07 | #140 | ||
Юзер
Регистрация: 06.04.2010
Адрес: Днепродзержинск, Украина
Сообщений: 137
Репутация: 34
|
RazoR!, пк и сервера как раз потянут, а вот консоли под большим сомнением. Меня честно говоря сомнения терзают - 60 кадров, 1080р и 64 человека на консолях... Полюбе им придется графикой пожертвовать
__________________
Intel Core i7 3820 @3,6 GHz/Noctua NH-D14/Asus P9X79 Pro/ASUS HD7950-DC2T-3GD5-V2/G.Skill 8 GB (2x4GB) DDR3 1600 MHz (F3-12800CL9D-8GBSR)/CoolerMaster CM StormTrooper/Chieftec A-135 750 W BF3 - http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/DJAVA-UA/ Steam - http://steamcommunity.com/id/geinz_ghost/ |
||
|
|