| |||||||
Общеигровые вопросы Раздел для обсуждения общих вопросов по играм (разработчики, жанры, и т.п.) |
|
|
Опции темы |
01.06.2013, 20:39 | #21 | ||
Игрок
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147
|
|
||
|
01.06.2013, 20:41 | #22 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
vuduist, как бы, есть игроки, которые только сели за игры и им эта иконка нужна. Не нужно к мелочам придираться.
|
||
|
20.06.2013, 09:56 | #24 | ||
Новичок
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 4
Репутация: 3
|
Цитата:
Вообще, это мелкие огрехи, на общую картину влияния не оказывающие. Лишняя дверная ручка на фоне отсутствия оригинального запоминающегося саундтрека, понятного и качественного результата работы геймдизайнеров, сценаристов и прочих важных участников ситуацию не спасет. Конечно, все мы хотим грабить корованы и иметь шанс на потерю глаза в бою, чтобы в последствии не видеть половину экрана, на надо давать отчет себе в наивности подобных желаний. |
||
|
20.06.2013, 12:57 | #25 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
То что в 1 прекрасный момент они становятся унылыми и ты на них кладёшь =/
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
|
21.06.2013, 01:15 | #26 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
a1exios, эм, что? Из последних я могу вспомнить кучу игр, которые не унылы: BioShock Infinite, Dont Starve (на Маках недавно вышел), Metro LL. И это только за последние пару месяцев, учитывая то, что сейчас затишье летнее. Просто у людей есть такое чувство, как желание почувствовать себя взрослым и некоторые чувствуют себя так, полностью забросив прежнее развлечение. Вот тут собака и зарыта.
|
||
|
21.06.2013, 10:56 | #27 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601
|
Раздражает что многие игры рекламируют везде, постоянно рассказывают про то как игра разрабатывается, на выходе игру причисляют к лучшей игре года, а на деле в это чудо даже не интересно играть. Но приходится себя заставлять, ведь игра года же.
К примеру тот же биошок, что только про него не писали, как не хвалили на деле игра вышла на столько унылой, что меня хватило до середины и то потому что я заставлял себя в нее играть. А ведь толпы хомячков повелись на рекламу и теперь для них это игра года. А какой нить порой даже бюджетный шутер, о котором узнаешь случайно, затягивает на многие часы.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
23.06.2013, 15:16 | #28 | ||
Юзер
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 208
Репутация: 80
|
~Fugitive~,
Neocronic, ваши посты идут в идеальном порядке, нижний лишь подтверждает слова верхнего |
||
|
23.06.2013, 15:20 | #29 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
После прохождения того же Биошока, ты начнёшь проходить его по новой (не надо писать потом, позже и прочее подобие)?
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
|
25.06.2013, 16:08 | #30 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
|||
|
26.06.2013, 23:17 | #31 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
Просто привёл живой пример -________________________________________________-
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
|
28.06.2013, 01:41 | #34 | ||
Игроман
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
Изи, это не проблема игр, а проблема в том, что у тебя нет силы воли (:
a1exios, пожалуйста, избавь меня от своих смайлов. Тут тебе не РБ. Qvaetsu, есть такое дело. Комьюнити иногда ведет себя, как полные идиоты. |
||
|
02.08.2013, 19:27 | #35 | ||
Новичок
Регистрация: 20.02.2012
Адрес: Город мечты и печенек
Сообщений: 81
Репутация: 15
|
У некоторых диски теряются, это бесит. За другие платить надо...
__________________
-Почему? -Потому, что гладиолус!!!!) |
||
|
03.08.2013, 19:15 | #36 | ||
Юзер
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
10.08.2013, 13:22 | #37 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
Это с консолей передалось. Но там хотя бы это было обоснованно где-то 10 лет назад. Сейчас нужно быть просто идиотом, чтобы отрубить игру\приставку\комп\электричество во время загрузки\сохранения.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
02.09.2013, 11:51 | #38 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
В современных видеоиграх стандартно раздражают два момента:
1. Отсутствие тела у главного героя. На SEGA Mega Drive был спорный шутер от первого лица - Bloodshot. На экране не было видно оружия, которое находилось в руках главного героя, а пули вылетали прямо из-под нижней границы экрана. В Zero Tolerance, вышедшей на том же Mega Drive, уже появилось изображение рук с оружием в центре экрана. Естественно, это больше способствовало погружению в игру. В Doom 2 посмотреть вниз было невозможно, а в Duke Nukem 3D просто не было возможности сделать тело персонажу, поэтому летающая в воздухе рука с пистолетом воспринималась совершенно нормально. Но сейчас, бывает, в каком-нибудь ААА-шутере смотришь вниз и выясняешь, что ты - всего лишь летающая рука с автоматом, которая даже не отбрасывает тени. Это, кстати, особенно пронимает, когда в игре еще и появляются платформенные элементы, требующие точных прыжков. Чего уж там, тогда и оружие не экране не отображайте, пусть пули вылетают из-под нижней границы, как это было в древнем Bloodshot. 2. Отсутствие ИИ у союзников. Тупые боты - далеко не редкость в современных видеоиграх, но это особенно пронимает, когда вся игра завязана на мультиплеерной концепции. За примером далеко ходить не надо: Ghostbusters: Sanctum of Slime. На одном из уровней боты физически не могут пройти и ложатся все разом, а игрок вынужден каким-то образом справляться с толпой врагов, рассчитанной на четырех человек, а не на одного персонажа, который падает с двух ударов. Серьезно, если вы не можете сделать нормальных ботов, то, наверное, вообще не стоит делать мультиплеерную игру, где боты заменяют недостающих игроков в сингле. Даже более-менее нормальные игры не избежали этой проблемы. Left 4 Dead 2. Вроде бы боты не такие уж и тупые, даром что гранатами пользоваться не умеют. Но стоит только выставить максимальный уровень сложности, как вся радость мгновенно улетучивается: вы еще не прошли и четверти карты, а боты уже извели все аптечки и умудрились отхватить там, где этого вообще было не сделать. |
||
|
02.09.2013, 12:46 | #39 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394
|
Zakumi,
1. Ну есть такое да, но сделано это для того что бы сберечь ресурсы и не использовать модель лишнюю, хотя я не понимаю зачем это вообще нужно, видимо просто затратно и лень. 2. Боты это боты, на то они и боты что бы быть ботами. Слово мультиплэер состоит из мульти и плэер. думаю ты уловил.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
02.09.2013, 18:53 | #40 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,632
Репутация: 2804
|
Притом, что противники этим ИИ переполнены. Это в шутерах. А в гонках до сих пор сам регулируешь их пугливость\агрессивность.
__________________
|
||
|
|