Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Need for Speed Обсуждение игр серии Need for Speed, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.02.2007, 11:14   #1
Игрок
 
Регистрация: 26.08.2011
Адрес: Россия
Сообщений: 576
Репутация: 148 [+/-]
Exclamation NFS - обсуждение серии




Цитата:
Need for Speed (рус. Жажда скорости) — серия гоночных видеоигр издаваемых компанией Electronic Arts. Игры серии издавались на большом количестве платформ: PC, Android, 3DO, Microsoft Xbox, Xbox 360, Sony PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita, GameBoy Advance, Nintendo GameCube, Wii, DS, Java а также iPhone и iPad. Разработкой игр серии занимались: EA Canada, Pioneer Productions, EA Black Box, Team Fusion, Slightly Mad Studios, EA Montreal, Quicklime Games, EA Singapore, Criterion Games, DICE, Firebrand Games, Ghost Games.
Серия включает

Скрытый текст:


Road & Track Presents: The Need for Speed
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Road & Track Presents: The Need for Speed (или просто: The Need for Speed) — появилась на свет в далеком 1994 году, и произвела настоящий фурор на рынке видеоигр. Изначально игра была выпущена для игровой приставки 3DO и только в 1995 году портирована для ПК и PlayStation. Потрясающая по тем временам графика, погони с полицией, большое количество различных автомобилей и легкое, удобное управление позволили завоевать большую популярность среди игроков. Через год была выпущена The Need For Speed: Special Edition, вышедшая только на ПК и отличавшаяся только парой новых трасс и музыкальным сопровождением во время заезда, а не только в меню. Детализированные и качественно сделанные по тем временам 2D кабины автомобилей давали возможность посмотреть, что у них было в салоне. Electronic Arts совместно с автомобильным журналом Road & Track создали реалистичное поведение транспортного средства, в том числе имитировали звук механизма переключения передач. В игре также содержатся точные данные об автомобилях, рассказываемые в голосовых комментариях, несколько изображений интерьеров и экстерьеров «журнального стиля» для каждого автомобиля, а также короткие видеоклипы посвященные автомобилям.



Need for Speed II
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Need for Speed II — появилась на прилавках 30 апреля 1997 года. Лишь немного улучшенная графика не могла соперничать с другими играми 1997 года выпуска, а отсутствие каких-либо концептуальных изменений и отсутствие полиции, обычные, неприметные, короткие кольцевые трассы плохо сказались на продажах. Выпущенный позже Need For Speed II Special Edition включает в себя одну бонусную трассу, бонусные автомобили, поддержку заноса, новый 3D-графический стандарт, используемый в графических картах 3dfx Voodoo и Voodoo 2. Это позволило создать в игре дополнительные визуальные эффекты типа автомобильных отражений, погоды, улучшенного тумана и горизонта. В SE-версии также появился эффект разбивающихся о лобовое стекло насекомых на одной из трасс.



Need for Speed III: Hot Pursuit
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Осознав свои предыдущие ошибки, Electronic Arts выпустила Need for Speed III: Hot Pursuit. Из игры исчезли так полюбившиеся всем видеоролики, показывающие знаменитые модели автомобилей на реальных тест-драйвах. Зато игра отличалась поддержкой 3D-ускорителей и, соответственно, очень красивой графикой, добавлением полиции на трассах. В этой части впервые игрокам дали возможность погонять на полицейских машинах и ловить нарушителей. Кроме того, на одной и той же трассе можно было побывать в разное время суток и при разной погоде, что отражалось на прохождении. Также появился динамический саундтрек, музыкальное оформление меняется в зависимости от обстановки на трассе. Версия для приставки Playstation отличалась набором автомобилей и начальной заставкой.



Need for Speed: High Stakes
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
High Stakes вышла в 1999 году. Из названия полностью убрали числовое обозначение, заменив подзаголовком, и эта тенденция сохраняется по сей день. Игра просто развивала идеи предыдущей игры, стало больше автомобилей, больше трасс (в качестве бонуса High Stakes включала все трассы Need For Speed III), появилась экономическая модель (теперь игрок, участвуя в гонках, зарабатывает деньги, на которые покупает новые автомобили и запчасти) и система повреждений автомобиля. В результате повреждения, наносимые автомобилям игрока и противников, сказывались на ходовых качествах машин. Физика поведения автомобиля на дороге сместилась в сторону реалистичности. Можно было установить Audio-CD диск и слушать музыку с него вместо игрового саундтрека.



Need for Speed: Porsche Unleashed
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
В качестве маркетингового хода был снят рекламный ролик игры со вставками из фильма «Угнать за 60 секунд» с Николасом Кейджем в главной роли. Пятая часть серии была полностью посвящена автомобилям Porsche. Был представлен практически весь модельный ряд, начиная с 1950 года и заканчивая 2000 годом. В игре было несколько оригинальных режимов, отличные графика и модель повреждений автомобилей и великолепная энциклопедия Porsche. Несмотря на то, что никаких технических характеристик моделей Porsche создатели игры при себе не имели, это был первый автосимулятор с максимально (по тому времени) реалистичной физикой. Уровень симуляции удачно держал баланс между реалистичностью и аркадой. Не будучи столь сложной, как Grand Prix Legends, игра, тем не менее, требовала тонкого управления автомобилем. Машина настраивается под предпочтения игрока и требования трассы: жёсткость рессор, схождение и т.д. Единственным отклонением от реалистичности было то, что водитель не погибал при жестких столкновениях. Версия игры для PlayStation сильно отличалась, как в игровом, так и в графическом плане.



Need for Speed: Motor City Online
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Motor City Online — не позиционировался как продолжение серии, но в сущности был таковым. Смысл игры заключался в покупке классических автомобилей (в основном американских мускул-каров) выпущенных с 1930 по 1970 года, их настройке и гонках c другими игроками. Ещё в начале создания игры EA объявила о том, что игра будет только в режиме онлайн, притом с крупным ежемесячным гонораром. Другими словами — сыграть в неё смогут лишь те, кто обладает доступом в Интернет с очень широким каналом. Другим смертным она будет чужда. Это заявление EA спровоцировало огромное количество негативных откликов фанатов серии NFS по всей глобальной сети. Даже многие крупнейшие специализированные сайты пытались убедить разработчиков в неправильности их решения. Но все старания были напрасны. Проект провалился. Сервера игры были закрыты 29 августа 2003 года из-за убыточности. А уже в 2012 была взломана и открыта для одиночной игры.



Need for Speed: Hot Pursuit 2
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Hot Pursuit 2 является первой игрой серии для шестого поколения игровых систем. Предполагалось развитие концепций самой успешной до тех пор игры из серии NFS — Need for Speed III: Hot Pursuit. Версии игры для PS2 и ПК довольно сильно различались (в ПК-версии отсутствовали реализованные на PS2 спецэффекты, кинематографичные повторы, физика автомобилей в PS2-версии была куда адекватней, отличались даже трассы, на которых проходили гонки). Серия возвращается к гонкам с преследованием полиции. Также возможна игра и за полицию.



Need for Speed: Underground
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Основной концепцией продолжения серии стала популяризация темы стритрейсинга в мире и в видеоиграх в частности. Игра снискала свою популярность в основном из-за вышедшего в то время фильма Форсаж. Благодаря чему серия и обрела новых поклонников.



Need for Speed: Underground 2
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Оглушенная успехом первого Underground, EA решила поступить просто: сделать то же самое, но больше и разнообразнее. В Underground 2 вошли несколько новых возможностей, таких как комплекты расширения кузова автомобиля, режим свободной езды, джипы, которые можно использовать для гонок и многое другое. Впринципе такой ход со стороны разработчиков сработал и игра вновь снискала свою популярность. Но разработчики понимали, что уже в третий раз такой ход может не получиться.
Рэйчел Теллер, подруга главного героя, помогающая ему в течение игры, озвучена американской актрисой и фотомоделью Брук Бёрк.



Need for Speed: Most Wanted
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
После долгого перерыва, в серию вновь вернулась полиция. Теперь любая гонка могла закончиться не только призом, но и последующей погоней с полицейскими, которая, в свою очередь, могла закончиться либо успешным уходом, либо арестом и штрафом с возможной конфискацией машины. Также в игре появилась возможность замедления времени (англ. Speedbreaker). Гонки стали происходить в дневное время суток.
Действие игры было перенесено в вымышленный город Rockport, а главного героя зовут Ryan Cooper. Суть игры заключается в преодолении, так называемого Черного Листа (Black List) — списка лучших стритрейсеров города.
Подругу главного героя, сыграла топ-модель Джози Маран. Также к юбилею серии был выпущен Most Wanted — Black Edition, который включает в себя эксклюзивные автомобили (’67 Camaro SS, BMW M3 GTR), а также специально модифицированные SL65 AMG, Porsche 911 GT2, Corvette C6 и другие, а также новые соревнования и гоночные заезды.



Need for Speed: Most Wanted 5-1-0
Скрытый текст:


Скриншот главного меню игры
_______________________________________
Цитата:
5-1-0 эти три цифры являются дорожным номером полиции в США. Практически, игра ничем не отличается от своих «старших сестер». Из версии не вырезали известный «slow-mo», но и не обновили ничего из игры. Например, саундтрек из оригинальной игры, ничем не отличается. Автомобильную часть игры укоротили с 33 до 20 (4 из них, имеет право использовать только полиция), также в версию добавили новый режим известный по Need For Speed: Hot Pursuit 2 — карьеру полицейского. Если смотреть с графической точки игры, автомобили выполненные на самом высоком уровне — это лучшее, что есть из всей игры.



Need for Speed: Carbon
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Эта часть по сути является продолжением истории из Most Wanted. Но теперь перед игроками ночной Palmont City, поделённый на несколько районов. Туда и отправляется наш старый знакомый, Ryan Cooper. В каждом районе есть свой «король улиц», с каждым из которых игроку предстоит разобраться в каньоне «Карбон» — в гонке на выживание, где побеждает тот, у кого крепче нервы. В этом и заключается суть прохождения игры. Основные нововведения: Autosculpt - позволяющий изменять различные параметры внешнего тюнинга: размер спойлера, дисков, шин, обвеса и т. д.). Деление машин на три класса (Tuner, Muscle, Exotic). Возможность создания команды (после победы над одним из главарей улиц игроку предлагает помощь друг этого главаря. Каждый имеет своё назначение, а также особые возможности).
Также была выпущена коллекционная версия игры Need For Speed - Carbon Collector's Edition, которая включает в себя: 4 эксклюзивные машины (2006 Koenigsegg CCX, 2006 Chevrolet Camaro Concept, 2007 Jaguar XK, 1992 Nissan 240 SX), 6 новых типов гонок, 3 эксклюзивных трека для дрифтинга, 3 эксклюзивных чемпионата, 10 моделей авто с эксклюзивным тюнингом, 10 эксклюзивных вариантов винилов.
Подругу главного героя, сыграла канадская актриса Эммануэль Вожье



Need for Speed: Carbon Own The City
Скрытый текст:


Скриншот игры
_______________________________________
Цитата:
Own The City — консольная версия Need For Speed: Carbon, разработанная компанией EA Canada совместно с Team Fusion и выпущенная Electronic Arts 31 октября 2006 года. Игра была выпущена для портативных игровых консолей PlayStation Portable, Nintendo DS и GameBoy Advance. Действие игры разворачивается в вымышленном городе Coast City, который своей системой дорог на GPS-карте напоминает Rockport City из Need For Speed: Most Wanted (на PSP).
В 2009 году игра была переиздана для бразильской игровой приставки Zeebo.



Need for Speed: ProStreet
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Акцент в ProStreet смещён с аркадных гонок к реалистичным соревнованиям. Функция «Autosculpt», впервые представленная в Carbon, претерпела ряд изменений. Также в этой части появилась возможность фатального крушения автомобилей.
Главным героем игры вновь представлен Ryan Cooper, который променял нелегальные гонки, на профессиональные чемпионаты. Также в игре были представлены две девушки, первая - это австралийская участница реалити-шоу «Большой Брат», Кристал Форскатт, а вторая, японская актриса и модель Саёко Охаси.



Need for Speed: Undercover
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Undercover (рус. Под прикрытием), серия вновь вернулась к уличным гонкам. Гланого герой нанимают под прикрытием найти и разоблачить авто-угонщиков. Цель главного героя — добиться уважения среди стритрейсеров и через них найти связи с международной бандой по угону автомобилей. О том, что он агент под прикрытием не знает никто — ни коллеги полицейские, ни гонщики. Из нововведений в игре можно выделить увеличение навыков вождения (подобно ролевым играм) и новый режим «Битва за шоссе». Главным недостатком игры в игровых СМИ в основном называется её чрезмерная простота и низкое качество графики.
Сюжет в Undercover раскрывается с помощью видеороликов с участием живых актеров, одну из главных ролей сыграла Мэгги Кью, известная по фильмам «Миссия невыполнима 3» и «Крепкий орешек 4.0».



Need for Speed: Shift
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
SHIFT - это новый реалистичный автосимулятор, своеобразный прорыв в серии Need for Speed. Он сочетает в себе не только реалистичную физику, прекрасно смоделированные модели автомобилей и разнообразные трассы, но также предлагает игрокам максимально реалистичный опыт вождения гоночных автомобилей. Игра разрабатывалась компанией Slightly Mad Studios, которая объединяет разработчиков и дизайнеров, создававших, завоевавшие признание критиков, игровые проекты GT Legends и GTR 2.
Девушка на обложке с игрой - английская фотомодель и актриса, польского происхождения Вирвал Ига.



Need for Speed: Nitro
Скрытый текст:


Скриншот игры
_______________________________________
Цитата:
Nitro - первое ответвление от основной серии. Игра вышла только для Wii и Nintendo DS. Особенностью игры является система «Own It».



Need for Speed: Nitro-X
Скрытый текст:


Скриншот игры
_______________________________________
Цитата:
Nitro-X - сиквел оригинальной игры NFS: Nitro 2009 года. Новая игра была анонсирована вскоре после E3 2010, когда EA сообщили детали о переводе серии Need for Speed на сервисы загрузки цифровой дистрибуции DSiWare совместимой с DSi / XL и 3DS системами. В Need for Speed: Nitro-X были добавлены обновления, такие как 18 лицензированных автомобилей, полицейские подразделения, которых вообще не было ранее, пользовательские настройки в игре с использованием DSi камеры, обновлены 16 трасс во всех оригинальных локациях, изменён режим карьеры, локальный мультиплеер с участием до 4-х игроков, а также новые награды и возможности.



Need for Speed: World
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
World - по сути вторая попытка серии выйти в онлайн. Игра вышла в бизнес-модели Free-to-play. В качестве платного контента игрок может приобретать игровую валюту SpeedBoost, за которую можно купить новые автомобили и улучшения. Доступных для обычного пользователя машин 10-15. Также в игре присутствует система pay2win, которая позволяет получить преимущество перед другими игроками в игре за реальные деньги. В сравнении с Motor City Online, EA не потерпела фиаско и это стало большим успехом.
World включает в себя сразу несколько городов из других частей серии. В него входят город из Need for Speed: Carbon (Палмонт) и город из Need for Speed: Most Wanted (Рокпорт). В будущем возможно добавление городов из Need for Speed: Underground 2 (Бэйвью) и из Need for Speed: Undercover (Три-Сити) + разработчики пообещали добавить районы из неизданной части NFS. К тому же, после добавления трёх недостающих районов 26 октября 2010, на карте мира появилась дорога уходящая предположительно по табличкам в Tri-city из Need for Speed: Undercover.



Need for Speed: Hot Pursuit (2010)
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Разработкой игры занималась компания Criterion Games — создатели другой серии гонок — Burnout. Первое, что бросается в глаза, так это название новой части серии. Разработчики отказались от нумерации Hot Pursuit 3, либо они задумывали ремейк, либо вообще игнорировали оригинальную игру. Hot Pursuit представляет собой карьерный режим разделенный на две части. В одной мы участвуем в качестве уличного гонщика, в другой играем за полицию. В игре дебютировала новая система «Autolog», которая является социальной сетью игроков в Hot Pursuit, включающая в себя рейтинги гонщиков.



Shift 2: Unleashed
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Shift 2: Unleashed (ранее Need for Speed: Shift 2 Unleashed, скорее EA хотела разделить основную серию, выделив SHIFT в отдельную ветвь.) — является прямым продолжением игры Need for Speed: Shift. Shift 2 включает функцию «Autolog», которая доступна в Need for Speed: Hot Pursuit. Основными нововведениями, отличающими SHIFT 2 от первого SHIFT, стали ночные трассы и вид с камеры, установленной на шлеме гонщика, а также два новых режима гонки: дрэг и мерная миля.



Need for Speed: The Run
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
The Run мало чем примечательна. Если вкратце, то это Need For Speed, которая основывается на движке Frostbite 2.0, в игре нет свободной езды, присутствует тюнинг, автомобили можно поменять в ходе гонки на заправке или после определенных QTE-сцен. К игре вышли дополнительные автомобили из Underground, Most Wanted, и Carbon. Игра вновь использует систему «Autolog», разработанную Criterion Games. Главного героя зовут Джек Рурк. В игре засветились, российская модель Ирина Шейк и американская модель Кристин Тейген.



Need for Speed: Most Wanted (2012)
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Еще один перезапуск серии Need For Speed от Criterion Games. На этот раз они решили переосмыслить оригинальный Most Wanted. В игре вновь появился «Autolog» (видно теперь без него никуда), а также была добавлена поддержка Kinect. Но в общем, игра очень похожа на игру от Criterion Games, Burnout Paradise.


Need for Speed: Rivals
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Одной из ключевых особенностей новой части является технология сетевых гонок AllDrive, объединяющая одиночные, совместные и групповые заезды.


Need for Speed: No Limits
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Разработкой новой части серии занимается студия Firemonkeys, так же известная по Need for Speed: Most Wanted и серии Real Racing. No Limits выпущен только для мобильных платформ iOS и Android. Вместо типичной для free-to-play энергии в No Limits выступает бензин. Он тратится на каждый заезд, а восстанавливается со временем — или моментально, но уже за деньги.


Need for Speed
Скрытый текст:

_______________________________________
Цитата:
Дата выхода игры — 3 ноября 2015 года в США и 5 ноября 2015 года в России и Европе.






_______________________________________
— Отче наш, спасибо, что снабжаешь нас турбонаддувом, инжекторами, азотистым впрыском и прочими запчастями. Аминь.
«Форсаж» (англ. The Fast and the Furious)

_______________________________________

Последний раз редактировалось A.L.I.C.E; 30.08.2015 в 03:21.
A.L.I.C.E вне форума  
Отправить сообщение для A.L.I.C.E с помощью ICQ Отправить сообщение для A.L.I.C.E с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 20:55   #221
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,908
Репутация: 537 [+/-]
Хватит жить Undergroundом.
Если он и выйдет, то будет такой же, как MW2012, то есть с упором на веселье и онлайн.
Не будет вам тюнинга гаражного, саббуферов в дверях и крутящихся дисков на обложке очередного журнала-рейтинга.
Времена не те.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 21:16   #222
Новичок
 
Аватар для DC Razor
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 65
Репутация: 75 [+/-]
$NeK, если это Huayra (причем затюненная, панели не совпадают), как мне кажется значит это точно не Underground 3...
__________________
Shady - Drift King
Intel Core i7-4770K 3.5GHz@4.3GHz, Asus Z87-PRO, GIGABYTE GeForce GTX 770 1137Mhz 2048Mb 7010Mhz 256 bit, Corsair CMZ8GX3M2A2133C11R DDR3 8GB (2*4GB) 2133MHz Vengeance® Red CL11
DC Razor вне форума  
Отправить сообщение для DC Razor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 21:32   #223
Secret Santa 2013
 
Аватар для Halkbigus
 
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,438
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
Хватит жить Undergroundом.
А чем еще жить? Последней поделкой от Юбиков "The Crew"? Достойных аркадных гонок я не припомню со времен MW2005... Вот и остается ждать новый Underground.

Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
Если он и выйдет, то будет такой же, как MW2012, то есть с упором на веселье и онлайн.
Не будет вам тюнинга гаражного, саббуферов в дверях и крутящихся дисков на обложке очередного журнала-рейтинга.
Времена не те.
Ну почему сразу времена не те? Ведь можно же организовать тот же онлайн, но с плотным тюнингом и сабами в багажниках. Мне кажется одно другому не мешает.
__________________
Ник в Steam/Origin/Uplay: Halkbigus
Жизнь - это игра, а игра - это жизнь...
Говори что думаешь и думай что говоришь
Core i5 7400_8gb DDR4 Memory_NVIDIA GeForce GTX 1060 6gb Dedicated VRAM
Halkbigus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 21:34   #224
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 15,539
Репутация: 1326 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Halkbigus Посмотреть сообщение
Достойных аркадных гонок я не припомню со времен MW2005
ХП2010 не достойная?
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 22:15   #225
Игрок
 
Аватар для cNd
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 713
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DC Razor Посмотреть сообщение
$NeK, если это Huayra (причем затюненная, панели не совпадают), как мне кажется значит это точно не Underground 3...
Это не Huayra, а что то из астон мартинов типа Vantage GT3. Значит это не андер 3 а карбон 2 ))))
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :)
cNd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 22:20   #226
Secret Santa 2013
 
Аватар для Halkbigus
 
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,438
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
ХП2010 не достойная?
Игра хороша, но все же не то чего хочется (лично мне). Просто как бы 2 части Underground и HP2010 немного разные по тематике. Хочется именно того подполья что было Андеграундах, те сумасшедшие гонки, под незабываемые саундтреки (многие из которых я до сих пор слушаю периодически), безумный тюнинг, сабвуфер в багажнике, колонки в дверях, ну вот подобия таких мелочей хочется.
__________________
Ник в Steam/Origin/Uplay: Halkbigus
Жизнь - это игра, а игра - это жизнь...
Говори что думаешь и думай что говоришь
Core i5 7400_8gb DDR4 Memory_NVIDIA GeForce GTX 1060 6gb Dedicated VRAM
Halkbigus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 22:23   #227
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 15,539
Репутация: 1326 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Halkbigus Посмотреть сообщение
немного разные по тематике
Однако они обе аркады. А именно про аркады ты сказал в своем предыдущем посте.
Цитата:
Сообщение от Halkbigus Посмотреть сообщение
лично мне
С этого надо было начинать.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 22:34   #228
Юзер
 
Аватар для IliaChe
 
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Пермь
Сообщений: 385
Репутация: 80 [+/-]
Добавлено через 47 секунд
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
$NeK, такое в уличных гонках не ездит)) тут уж только спорт. хотя я могу чего то не понимать

Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от DC Razor Посмотреть сообщение
$NeK, если это Huayra (причем затюненная, панели не совпадают), как мне кажется значит это точно не Underground 3...
Цитата:
Сообщение от cNd Посмотреть сообщение
Это не Huayra, а что то из астон мартинов типа Vantage GT3. Значит это не андер 3 а карбон 2 ))))
я один вижу Порше?

Добавлено через 13 минут
Цитата:
Сообщение от -Fen!x- Посмотреть сообщение
А если осветлить фотку, то получится это:
Скрытый текст:
А может это новая часть про Порше?)
Хотя не понятно что на заднем плане, я б сказал, что на ГТ86 похожа

Последний раз редактировалось IliaChe; 20.05.2015 в 22:47. Причина: Добавлено сообщение
IliaChe вне форума  
Отправить сообщение для IliaChe с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 22:59   #229
Игрок
 
Аватар для cNd
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 713
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IliaChe Посмотреть сообщение
я один вижу Порше?
А может это новая часть про Порше?)
Хотя не понятно что на заднем плане, я б сказал, что на ГТ86 похожа
Если судить по скрину с зелёным поршем, то да, похоже это порш 911 GT2 середины 90-х, хотя меня смутил хромированный молдинг вокруг стекла.
Вряд ли они стали бы мутить серию о порше, показывая скрин ещё с какой то тачкой типа гт 86.

Цитата:
Сообщение от IliaChe Посмотреть сообщение
cNd, ну так Порше то да, а вот на заднем плане не понятно что, может что то типа 944ой
Да не, у той фары выдвижные и гореть должны чуть выше капота, а тут явно видно что огни на морде.
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :)

Последний раз редактировалось cNd; 20.05.2015 в 23:09.
cNd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 23:04   #230
Юзер
 
Аватар для IliaChe
 
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Пермь
Сообщений: 385
Репутация: 80 [+/-]
cNd, ну так Порше то да, а вот на заднем плане не понятно что, может что то типа 944ой

Добавлено через 9 часов 55 минут
cNd, ну это я на вскидку про 944) что-то из тез Порше в общем) сегодня уже узнаем) лично я только за Андерграунд (недавно начал 1 часть проходить - ностальгия )

Последний раз редактировалось IliaChe; 21.05.2015 в 08:59. Причина: Добавлено сообщение
IliaChe вне форума  
Отправить сообщение для IliaChe с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 09:58   #231
Игрок
 
Аватар для Andrew Tu
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 636
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Halkbigus Посмотреть сообщение
сабвуфер в багажнике, колонки в дверях
Ну и для чего гоночной машине нужен этот лишний вес?
Andrew Tu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 10:34   #232
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,017
Репутация: 253 [+/-]
Для начала затравка:
Цитата:
незадолго до недавнего анонса, на официальной страничке в Facebook появилась такая запись: «We've gone old school this weekend, hands up if you've been playing this recently?» и под ней можно лицезреть один из трейлеров NFS: Underground 2. Достаточно прозрачный намек, не правда ли?
Так же есть 3 картинки:
Скрытый текст:





Одним словом чекаем сегодня эту страницу https://www.facebook.com/needforspee...r=212717370297 ибо там должен быть анонс быстрее всех.

P.S.
Жаль только что разработчиками назначены Ghost Games... если кто не знает, то большая их часть пришла из Criterion Games, создавших все последние фейловые гоночки.

Цитата:
Сообщение от IliaChe Посмотреть сообщение
а вот на заднем плане не понятно что, может что то типа 944ой
Очень похожа по форме капота на Subaru BRZ (или Toyota GT86)


Последний раз редактировалось JIMMY 007; 21.05.2015 в 11:00.
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 10:49   #233
Игрок
 
Аватар для Andrew Tu
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 636
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
создавших все последние фейловые гоночки.
Но ведь фейловые Carbon и Undercover не Criterion делали.
Andrew Tu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 10:58   #234
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,017
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrew Tu Посмотреть сообщение
Но ведь фейловые Carbon и Undercover не Criterion делали.
"Фейловые" в некоторой степени Carbon и Undercover считаются просто иконами по сравнению с тем что началось после HP 2010 - УБОГАЯ ФИЗИКА, ОТСУТСТВИЕ ТЮНИГА, да и вообще всё чем так славилась серия НФС ушло в прошлое, и нам стали продавать только ГРАФОН, ГРАФОН и ещё раз ГРАФОН.
Даже продолжение Моста получилось настолько ущербным, что никто из стариков в этот ужас играть больше пары часов не мог.
Расчёт был только на школоту и ГРАФОН.

Так что трогать Карбон и Ковёр не стоит - Ковёр в своё время был ужасен, но даже он очень интересный по сравнению со всем тем мусором который вышел после него.

И тут всё дело как раз таки в разрабах, которые попытались переставить телегу НФС на ходовую от Бёрнаута - но, как мы можем видеть, не получилось.
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 11:08   #235
Игрок
 
Аватар для Andrew Tu
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 636
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
УБОГАЯ ФИЗИКА
во всех играх от BB
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
ОТСУТСТВИЕ ТЮНИГА
Для тебя это самый важный критерий в гоночной игре?
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
что никто из стариков
Ты хотел сказать "никто из андерграундодетей"?
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
Расчёт был только на школоту и ГРАФОН.
Как и MW'05 в свое время.
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
Ковёр в своё время был ужасен
Ковёр лучше не стал.
Andrew Tu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 11:23   #236
Юзер
 
Аватар для IliaChe
 
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Пермь
Сообщений: 385
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
"Фейловые" в некоторой степени Carbon и Undercover..
Мне карбон нравился. Ковер и в правду ужасен.
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
продолжение Моста получилось настолько ущербным, что никто из стариков в этот ужас играть больше пары часов не мог.
Цитата:
Сообщение от Andrew Tu Посмотреть сообщение
во всех играх от BB
Ты хотел сказать "никто из андерграундодетей"?.
Чет я даж не знаю к кому себя отнести) знакомство с серией было как раз таки с Андерграунда. Но и более ранние мне нравятся
IliaChe вне форума  
Отправить сообщение для IliaChe с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 11:38   #237
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,017
Репутация: 253 [+/-]
Да, но ты не забывай что эти андерграунддети уже подросли эдак лет на 14 и у многих уже давно есть тачки,
и свои дети)
А поколение хп2010 сейчас максимум заканчивает школу и пытается сдать на права)))

Что касается Андерковера, то там немного другая физика нежели в предыдущих частях.
Я сам его в 2008 дико хейтил, но в 2012 поняв что дальше от нфсов ничего интересного в ближайшее
время можно не ждать, принялся пробовать старый дроп и тут то понял насколько ковер хорош.
Управление в нем чистая аркада, но для расслабона там большего и не нужно.
Стоит ли вообще говорить что попробовать его снова меня подтолкнула версия с PSP, которую к слову я считаю лучшей нфс
на этой платформе.
Можно много ругать и хейтить старые части, ибо вкусы у всех разные - но как представитель той школы
я все же хотел бы видеть продолжение сериала именно в том старом стиле, с тюнингом
и андерграундом. По мере возможности еще бы хотелось физику более адекватную, нежели ту вату что была в последних частях
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 12:25   #238
Юзер
 
Аватар для IliaChe
 
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Пермь
Сообщений: 385
Репутация: 80 [+/-]
JIMMY 007, да хоть как в тех же андерграундах пусть физика будет))
IliaChe вне форума  
Отправить сообщение для IliaChe с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 12:32   #239
Игрок
 
Аватар для Andrew Tu
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 636
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
Да, но ты не забывай что эти андерграунддети уже подросли эдак лет на 14
С 2000 годом рождения это ничего не меняет.
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
А поколение хп2010 сейчас максимум заканчивает школу и пытается сдать на права
Поколение HP это те кто играли в 1-6 части. А больше HP2010 никому и не понравился.
Andrew Tu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2015, 13:33   #240
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,017
Репутация: 253 [+/-]
Ты путаешь многие вещи)))
Во первых родившись в 2000 году более менее адекватно воспринимать игры
можно лишь спустя 10 лет, а это как раз таки уровень хп2010,
и заметь именно хп2010 а не обычных хп.
Во вторых сравнивать первые нфсы включая до андерграунда - глупо, ибо там своя эпоха.

Так что родившись в 2000 году нельзя было в возрасте 2-3 лет играть в первые андерграунды - это уже полный бред.
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования