Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 11:40   #11801
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
До сих пор удивляюсь, как столько могло набежать.
Какой стиль боя ты предпочитаешь? Может быть, дело в нём?

Добавлено через 43 секунды
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Единственное, это долгие загрузки.
Те, что с ретрансляторами?

Последний раз редактировалось Id1er; 21.07.2011 в 11:41. Причина: Добавлено сообщение
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 13:17   #11802
Новичок
 
Аватар для Чев Челиос
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 47
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Единственное, это долгие загрузки.
Ну эти долгие загрузки не сравнятся с Postal 2 на тогдашнем среднем компе. Зато можно пропускать ролики.
__________________
F - is for Fighting
R - is for Red ancestors' blood in battle they've shed.
E - we Elect them
E - we Eject them, the land of the free and the home of the brave.
D - for your Dying
O - your Overture
M - is for Money, and you know what that cures.
Чев Челиос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 13:36   #11803
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,599
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от meateater Посмотреть сообщение
Какой стиль боя ты предпочитаешь? Может быть, дело в нём?
Сложность самого боя выставил на предпоследний уровень по сложности. Проходил солдатом. От укрытия к укрытию, ибо быстро убивали. Плюс сам вкладывал и развивал умения напарников. Вот мне биотические умения понравились, если буду проходить во второй раз, буду лепить Шепарда биотика.
Цитата:
Сообщение от meateater Посмотреть сообщение
Те, что с ретрансляторами?
Мне кажется, дольше всего были загрузки во время входа на Нормандию и перемещениях на лифте. Ну кроме каюты капитана. %)
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 13:52   #11804
Опытный игрок
 
Аватар для Лунная Пони
 
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Эквестрия
Сообщений: 1,809
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
если буду проходить во второй раз, буду лепить Шепарда биотика.
Делай адепта, он крут. Я за солдата три раза проходил и было как-то неочень, а вот за адепта самое то
__________________
Xbox Live: Altair4795
Ачивы: http://www.xbox360a.ru/users/altair95
Лунная Пони вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 13:59   #11805
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,599
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Altair95 Посмотреть сообщение
Делай адепта, он крут.
Ммм а какие у них умения? Кто у нас из отряда был адептом?
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 14:21   #11806
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Мне кажется, дольше всего были загрузки во время входа на Нормандию и перемещениях на лифте. Ну кроме каюты капитана. %)
Да не, я про то, как схематически показывается заход судна на ретранслятор, это самая частая загрузка.
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 15:00   #11807
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Altair95 Посмотреть сообщение
Делай адепта, он крут
Адепт был бы крут, если б не капустная система защиты у врагов. На двух последних уровнях сложности данный класс заметно сдувается.
А вот штурмовик действительно хорош, динамика, адреналин, геймплей преображается весьма существенно.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 16:07   #11808
Опытный игрок
 
Аватар для Лунная Пони
 
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Эквестрия
Сообщений: 1,809
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Ммм а какие у них умения? Кто у нас из отряда был адептом?
Вродебы Джек
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
А вот штурмовик действительно хорош, динамика, адреналин, геймплей преображается весьма существенно.
Мне в нём только адреналин нравится. На безумии я ещё не играл, хочу при следующем прохождении своим адептом, но чувствую, что не справлюсь ибо люблю когда остаётся 1-2 врага выходить из укрытия и идти напролом, из-за этого частенько помирал
__________________
Xbox Live: Altair4795
Ачивы: http://www.xbox360a.ru/users/altair95
Лунная Пони вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 17:20   #11809
Новичок
 
Аватар для Чев Челиос
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 47
Репутация: 5 [+/-]
Никто не замечал, что у Тали стереотипный русский акцент, совсем как в кино?
__________________
F - is for Fighting
R - is for Red ancestors' blood in battle they've shed.
E - we Elect them
E - we Eject them, the land of the free and the home of the brave.
D - for your Dying
O - your Overture
M - is for Money, and you know what that cures.
Чев Челиос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 17:23   #11810
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Чев Челиос Посмотреть сообщение
Никто не замечал, что у Тали стереотипный русский акцент, совсем как в кино?
Не знаю, мне больше немецкий напомнил :\
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 17:25   #11811
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Чев Челиос Посмотреть сообщение
Никто не замечал, что у Тали стереотипный русский акцент, совсем как в кино?
Нет. Потому что это неправда.
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2011, 21:48   #11812
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Чев Челиос Посмотреть сообщение
Никто не замечал, что у Тали стереотипный русский акцент, совсем как в кино?
Акцент есть, но точно уж не русский.

Завершил Прибытие.
Скрытый текст:
Как-то не айс. Логово Посредника понравилось куда больше. Хоть тут вроде и связующее звено между частями, но не хватает много. Самое главное - саунд. Нет ничего запоминающегося, в отличие от эпичных треков Брокера. Похожих, кстати, на композиции Зиммера из ТР. Перестрелки унылы - 2 локации, в последней одни и те же враги прут толпой и уже скучаешь, отстреливая их. Исключение - перестрелка у артефакта жнецов. Да и как-то больше похоже на обычную второстепенную миссию, кроме финального диалога.
Логово Посредника все-таки с душой было сделано.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 07:45   #11813
шапочка со сливом
 
Аватар для SCORPION
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Логово Посредника все-таки с душой было сделано.
Вот тут, согласен полностью. Как говорили в одном хорошем отечественном фильме "Вроде все есть, а чего то не хватает". На протяжении всего "Прибытия" не покидает ощущение недоделанности, что ли. Просто если бы оно вышло раньше"Серого посредника", толку было бы больше.
__________________
Воображение важнее знания.
_,_
Мудрец говорит о том, что видел; глупец – что слышал.
_,_
Если ты научился у кого-нибудь даже одной букве, - оказывай ему почтение.
_,_
Подари девушке миллион алых роз, она скажет, что ей нужна одна, но блин белая.

Последний раз редактировалось SCORPION; 22.07.2011 в 08:08.
SCORPION вне форума  
Отправить сообщение для SCORPION с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 11:02   #11814
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SCORPION Посмотреть сообщение
Просто если бы оно вышло раньше"Серого посредника", толку было бы больше
Нет эпичности, что ли. Когда в конце Логова идет длинный разговор с Посредником, а потом схватка, чувствуется чуть ли не финальный босс целой игры, а не дополнения. К тому же, линию с Лиарой замечательно сделали, особенно если проходить, используя возможности героя.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2011, 01:45   #11815
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Адепт был бы крут, если б не капустная система защиты у врагов. На двух последних уровнях сложности данный класс заметно сдувается.
ИМХО, адепт есть самый мощный класс на любой сложности (включая НГ+) - если брать партнеров, снимающих "капусту" (уровни защиты). На барьеры и броню - Миранду и Тэйна, на щиты - Миранду, Гарруса, Саида с отрядными электропатронами + себе поглощение энергии в абилку. Шокирует максимально прокачанный бросок, если направить его снизу вверх - кажется, что враг летит вверх на сотню метров, ударяется о крыши и потом разбивается "в лепешку".

Цитата:
А вот штурмовик действительно хорош, динамика, адреналин, геймплей преображается весьма существенно.
Ага, и я наконец-то оценил родной стиль штурмовика - расставить партнеров на перекрестный огонь из укрытий, а самому подкрадываться (длинными пробежками, перебежками между укрытиями, заходом во фланги,..) и в упор в голову из гетского дробовика. В случае проблем - применяем заряд на одиноко-стоящего противника рядом с укрытием. В результате имеем самые скоротечные бои.
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2011, 10:01   #11816
Киноман
 
Аватар для KS@NDeR
 
Регистрация: 12.12.2005
Адрес: 8533 км от Москвы
Сообщений: 726
Репутация: 342 [+/-]
Долго не собирался играть в МЭ, но всё таки вчера установил первую часть игры и прошёл её.
1) Собственно вопрос, сохранения с первой можно перекинуть во вторую и продолжить игру? Даже если у меня не лицуха, а с торрента скачана?
2) Вообще есть различия в сюжете между продолжением сохранений первой части и просто началом второй без сохранений?

и ещё
Скрытый текст:
Я в первой части не помог совету и в конце их убили получается, романтическая линия с Эшли была, это сильно отражается на второй части если играть с сохраниниями?
__________________
All HAIL LELOUCH!!!
--------------------
Eminem - THE BEST
--------------------
http://comics.3dn.ru/ - он умер(
http://ikkitousen.3dn.ru/ - и он тож..(
http://myanimelist.net/profile/KSANDeR
http://trueblood.net.ru/ - сериал true blood
--------------------
KS@NDeR вне форума  
Отправить сообщение для KS@NDeR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2011, 10:07   #11817
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KS@NDeR Посмотреть сообщение
Собственно вопрос, сохранения с первой можно перекинуть во вторую и продолжить игру?
Да.
Цитата:
Сообщение от KS@NDeR Посмотреть сообщение
Даже если у меня не лицуха, а с торрента скачана?
Даже если так.
Цитата:
Сообщение от KS@NDeR Посмотреть сообщение
это сильно отражается на второй части если играть с сохраниниями?
Просто пару новых строк в диалогах, совет во второй не такой важен как в первой.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2011, 16:02   #11818
Новичок
 
Аватар для Чев Челиос
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 47
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KS@NDeR Посмотреть сообщение
Долго не собирался играть в МЭ, но всё таки вчера установил первую часть игры и прошёл её.
2) Вообще есть различия в сюжете между продолжением сохранений первой части и просто началом второй без сохранений?

и ещё
Скрытый текст:
Я в первой части не помог совету и в конце их убили получается, романтическая линия с Эшли была, это сильно отражается на второй части если играть с сохраниниями?

В общем-то, толку от этого мало, в основном - персонажи из первой части могут встретится по сюжету или не по сюжету во второй части. А также будет перенесён твой Шепард-80lvl и его репутация адского добряка или ангела смерти, регулярно пополняющего небеса свежими душами.
============
От себя хочу сказать-высказать. Вторую часть интереснее перепроходить. Интересно брать разных персонажей на разные миссии, потому что каждый из них оценивает всё по-своему, что придаёт интерес. В первой же кого не бери, все всегда говорят одно и тоже.
__________________
F - is for Fighting
R - is for Red ancestors' blood in battle they've shed.
E - we Elect them
E - we Eject them, the land of the free and the home of the brave.
D - for your Dying
O - your Overture
M - is for Money, and you know what that cures.

Последний раз редактировалось Чев Челиос; 23.07.2011 в 16:06.
Чев Челиос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2011, 16:13   #11819
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Чев Челиос Посмотреть сообщение
В общем-то, толку от этого мало, в основном - персонажи из первой части могут встретится по сюжету или не по сюжету во второй части. А также будет перенесён твой Шепард-80lvl и его репутация адского добряка или ангела смерти, регулярно пополняющего небеса свежими душами.
Всё же перенесётся только малюсенькая часть репутации, да последствия некоторых принятых решений.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2011, 17:38   #11820
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Чев Челиос Посмотреть сообщение
В общем-то, толку от этого мало
Толку может и мало, но лично мне намного приятнее отыгрывать именно свое прохождение, свою историю, а не заложенную биоваровцами в случае, если сохранения не переносить.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования