Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.10.2008, 18:47   #1
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,203
Репутация: 618 [+/-]

Жанр: Action\Adventure, RPG
Разработчик: FromSoftware
Платформы: PlayStation 3
Дата выхода: 2009


Цитата:
На некогда цветущее королевство Болетарию и соседние владения опускается плотный магический туман, а земли оказываются под властью демонов, которые уничтожают людской род, поглощая души несчастных и питаясь их силой.

Кажется, надежды нет. Но по преданию должен появиться воин, который сможет очистить земли от дьявольских созданий. Убийца демонов сам будет питаться их душами и освободит королевство от плотного магического тумана.

Естественно, этот воин - вы!
Скрытый текст:
Скриншоты
Скрытый текст:







Видео
Скрытый текст:


Список трофеев
Скрытый текст:
Золото

- World Uniter's Trophy -
Пройти игру

- Sage's Trophy -
Выучить все заклинания

- Saint's Trophy -
Выучить все чудеса

- Rogue's Trophy -
Собрать все кольца

- Soldier's Trophy -
Собрать все уникальное оружие

Серебро

- False King's Trophy -
Убить демона "False King"

- Storm King's Trophy -
Убить демона “Storm King”

- Old Monk's Trophy -
Убить демона "Old Monk"

- Maiden Astraea's Trophy -
Убить демона "Maiden Astraea"

- Dragon God's Trophy -
Убить демона “Dragon God”

Бронза

- Old King's Trophy -
Заработать уважение Old King Doran

- Flying Dragon's Trophy -
Убить демона “Blue Flying Dragon”

- Trophy of Hardness -
Заточить оружие с помощью Hardstone

- Trophy of Sharpness -
Заточить оружие с помощью Sharpstone

- Trophy of Distinction -
Заточить оружие с помощью Clearstone

- Master Basher's Trophy -
Заточить оружие с помощью Greystone

- Master Slasher's Trophy -
Заточить оружие с помощью Bladestone

- Master Bowman's Trophy -
Заточить оружие с помощью Spiderstone

- Poison Master's Trophy -
Заточить оружие с помощью Mercurystone

- Flame Master's Trophy -
Заточить оружие с помощью Dragonstone

- Blood Master's Trophy -
Заточить оружие с помощью Suckerstone

- Life Master's Trophy -
Заточить оружие с помощью Marrowstone

- Moonlight's Trophy -
Заточить оружие с помощью Moonlightstone

- Darkmoon's Trophy -
Заточить оружие с помощью Darkmoonstone

- Congratulant's Trophy -
Заточить оружие с помощью Faintstone

- Shade Master's Trophy -
Заточить оружие с помощью Cloudstone

- Phalanx's Trophy -
Убить демона “Phalanx”

- Tower Knight's Trophy -
Убить демона “Tower Knight”

- Penetrator's Trophy -
Убить демона “Penetrator”

- Adjudicator's Trophy -
Убить демона “Adjudicator”

- Old Hero's Trophy -
Убить демона “Old Hero”

- Fool's Idol's Trophy -
Убить демона “Fool's Idol”

- Maneater's Trophy -
Убить демона “Maneater”

- Leechmonger's Trophy -
Убить демона “Leechmonger”

- Dirty Colossus' Trophy -
Убить демона “Dirty Colossus”

- Armor Spider's Trophy -
Убить демона “Armor Spider”

- Flamelurker's Trophy -
Убить демона “Flamelurker”




Последний раз редактировалось NA204; 11.06.2013 в 16:18.
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2014, 11:21   #4441
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,514
Репутация: 566 [+/-]
Bleach, ну почему же, я всю неделю играл. Да и потом, в 4 и 5 мире были слишком простые боссы, по этому они меня особо не задерживали, в 5 мире разве что больше задерживала дорога до них, потому что убивали постоянно клювоносые с дубинами. А так всех боссов 4 и 5 мира убивал с первой попытки. Во втором мире меня один раз убил паук и три раза дракон. В 3 мире я один раз умер на монахе, а первого босса убил два раза зря, так как не сразу догнал, почему она воскрешается, разве что на двух горгульях Maneater я умер уж точно более 5 раз. В первом мире несколько раз умер на Tower Knight, но боссов дальше убил с первой попытки, правда у меня сердце в пятки уходило несколько раз при битве с королём, я там был столько раз на грани, но я его всё таки победил, по мужски щитом и мечом.
GreatKungLao вне форума  
Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью ICQ Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2014, 11:28   #4442
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Detroit Metal City
Сообщений: 6,285
Репутация: 526 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
GreatKungLao, ниче ты быстрый. За пару дней пробежал демонов?!
Во во и я о том же, неужто есть скилл не только в файтинги играть?)))
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS4 PRO| |XBOX ONE| |XBox 360| |PS Vita| |PS3|

|PC: i7-8700k, Aorus RTX2080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|
Zacky1991V вне форума  
Отправить сообщение для Zacky1991V с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2014, 11:40   #4443
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,514
Репутация: 566 [+/-]
Zacky1991V, да тут надо просто просечь фишку, что если не зазубришь атаки противника, дальше не пройдёшь. Мне это особенно помогло в битве с королём, я выучил в течении боя весь арсенал его атак и в какие моменты он их использует, по этому и победил, труднее всего было избегать его световой атаки (видимо он использовал God's Wrath, хочу такую же штуку, но сомневаюсь, что тот God's Wrath, которому я могу обучиться имеет такой же рейндж). Ну и кадры неуязвимости при перекатах тоже полезная штука, главное вовремя использовать.
GreatKungLao вне форума  
Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью ICQ Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2014, 11:45   #4444
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,990
Репутация: 245 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GreatKungLao Посмотреть сообщение
И что это за слизняка внутри него я убил?
Это старый король Аллант, правитель Болетарии. Собсно по сути то вся заваруха началась именно из-за этого дядьки - про это ведь в интро говорится. Возжелал власти, пробудил Древнего, тот навлек на Болетарию Плотный Туман, демоны, ужас, кровькишкимясо. А сам Аллант отдался этому Древнему и сам превратился в демона, а чтоб никтотничего не заподозрил (в том числе его сын - Острава) - создал демона по своему образу и подобию, Фальшивого Короля (последнего босса 1-5).
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2014, 11:59   #4445
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,514
Репутация: 566 [+/-]
Fatal1ty93RU, а чего это Old One так легко склонился перед Maiden in Black? Она круче него что ли? Или не дай Бог мать его?
GreatKungLao вне форума  
Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью ICQ Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2014, 12:04   #4446
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,990
Репутация: 245 [+/-]
GreatKungLao потому что Древний был в отчаянии. Ты же зарубил всех его демонов. Нет демонов - нет источника душ. Поэтому он слушается Деву в Чёрном, в надежде что ты станешь его новым слугой, новым демоном (Дева как раз это и говорит - thine new servant hast come, thine new demon). Поэтому и предоставляется выбор - покинуть внутренности Древнего чтоб Дева его усыпила (но надолго ли?), или же ты убиваешь ее и подчиняешься воле Древнего продолжая сеять хаос по миру и истреблять человечество
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2014, 12:45   #4447
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Detroit Metal City
Сообщений: 6,285
Репутация: 526 [+/-]
GreatKungLao, Ты соулсы вообще проходил, играл, есть опыт? Так то понятно что после них довольно легко и освоишься быстро, пусть и без телепорта даже и нету бонфаеров по несколько раз на локации, а то по твоему рассказу ты всего то пару десятков раз умер, что просто сверх мало для играющего в первый раз игру серии Соулс.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS4 PRO| |XBOX ONE| |XBox 360| |PS Vita| |PS3|

|PC: i7-8700k, Aorus RTX2080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|

Последний раз редактировалось Zacky1991V; 21.09.2014 в 12:50.
Zacky1991V вне форума  
Отправить сообщение для Zacky1991V с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2014, 13:40   #4448
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GreatKungLao Посмотреть сообщение
Я понимаю, что вся суть это становиться сильнее и наконец-то преодолевать трудное место, получая от этого кайф
Причем сильнее ты становишься не столько от накрутки стат, сколько от изучения механики игры. И это прикольно.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2014, 13:51   #4449
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Detroit Metal City
Сообщений: 6,285
Репутация: 526 [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Причем сильнее ты становишься не столько от накрутки стат, сколько от изучения механики игры. И это прикольно.
Но если бы от накрутки стат не становился, то я бы не фармил души по несколько десятков часов в каждой части.) В Dark Souls помню миллион накопил, это на первом прохождении.)
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS4 PRO| |XBOX ONE| |XBox 360| |PS Vita| |PS3|

|PC: i7-8700k, Aorus RTX2080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|
Zacky1991V вне форума  
Отправить сообщение для Zacky1991V с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2014, 13:59   #4450
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,203
Репутация: 618 [+/-]
Zacky1991V, Вся прелесть в том, что игру можно пройти на начальном уровне с начальным снаряжением. Прокачка статов лишь облегчает все это дело.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2014, 14:12   #4451
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zacky1991V Посмотреть сообщение
Но если бы от накрутки стат не становился, то я бы не фармил души по несколько десятков часов в каждой части.)
Это от недостатка опыта. Сам, помню, рыцаря колупал. А потом еще с сакером, но там больше охота за камнем шла. Души вполне можно пройти и на первом левеле или не на первом, но за час, имея опыт, само собой. Да и вообще игра так устроена, что зная как тебе надо действовать, что усиливать, где взять, ты спокойно проходишь ее без фарма душ.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2014, 15:15   #4452
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,514
Репутация: 566 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zacky1991V Посмотреть сообщение
GreatKungLao, Ты соулсы вообще проходил, играл, есть опыт? Так то понятно что после них довольно легко и освоишься быстро, пусть и без телепорта даже и нету бонфаеров по несколько раз на локации, а то по твоему рассказу ты всего то пару десятков раз умер, что просто сверх мало для играющего в первый раз игру серии Соулс.
Demon's Souls моя первая игра такого рода, с остальной серией не знаком никак, но теперь есть желание купить Bloodborne, чего не было до этого. Я умер намного больше пары десятка раз, я мало умирал только на боссах, некоторые мобы намного страшнее оказывались, особенно если толпой, я уже молчу о том, сколько раз падал в мире 3-2.
GreatKungLao вне форума  
Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью ICQ Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2014, 15:16   #4453
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,871
Репутация: 516 [+/-]
GreatKungLao, в первый Dark souls сперва поиграй.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2014, 16:09   #4454
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,990
Репутация: 245 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
Zacky1991V, Вся прелесть в том, что игру можно пройти на начальном уровне с начальным снаряжением. Прокачка статов лишь облегчает все это дело.
И да и нет. Статы хоть и делают тебя сильнее, но игра устроена таким образом, что вместе с ростом твоего уровня - растёт и сложность, т.е. в Демонсах прогрессия хардкора прямо пропорциональна тому как сильно ты прокачен, челлендж присутствует всегда. По сути статы тебе лишь дают доступ к более мощной экипировке чтоб ты был наравне с мобами и боссами.

В дарках этот момент по-моему вообще выпилен, там сложность растёт только за счёт перехода на нью гейм плюс
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2014, 16:15   #4455
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,805
Репутация: 427 [+/-]
Fatal1ty93RU, ты в этом уверен? Сильно прокачавшись большая часть мест проходилась именно легко, а в то время как слабо прокачавшись наоборот.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2014, 16:25   #4456
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,990
Репутация: 245 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Fatal1ty93RU, ты в этом уверен? Сильно прокачавшись большая часть мест проходилась именно легко, а в то время как слабо прокачавшись наоборот.
Большая часть - да. При прокачке персонажа растёт урон от мобов, но не количество здоровья. В этом принципиальное отличие прогрессии сложности в рамках одного прохождения в отличие от перехода на следующее, где увеличиваются оба показателя. На каких-то это заметно меньше (например у простеньких андэдов в 1-1), на других - больше (например красноглазые рыцари по всей Болетарии). Во всяком случае я отчётливо помню, что вроде и полоска HP растёт по мере прокачки живучести, а вроде и мобы снимают прилично. Даже на первом прохождении.
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2014, 16:26   #4457
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,211
Репутация: 928 [+/-]
Мобы только с ньюгеймами усиливаются. Прокачка отдельно.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2014, 16:36   #4458
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Detroit Metal City
Сообщений: 6,285
Репутация: 526 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
Мобы только с ньюгеймами усиливаются. Прокачка отдельно.
Именно, так статы мобов не начав игру плюс останутся точно такими же, и будешь их ты убивать с одного удара в любом случае хорошо раскачавшись, но чтобы так выносить нужно потратить еще лишних десятка два часа, именно ради прокачки. Если бы так не было, мне бы игра не нравилась или бы нравилась меньше, и ведь даже так она считается одной из самых сложных и хардкорных серий в сегодняшние дни. Статы по идее меняются только если напарников призывать у боссов, на счет мобов не уверен

Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
GreatKungLao, в первый Dark souls сперва поиграй.
Пусть все части пройдет, а то не хорошо так, сразу на 4ю прыгать. Вон он в одного прошел за недельку, как я понял не призывал даже, а оба Дарка небось за 2 точно осилит, если не быстрее такими темпами. Я в первый раз Души проходил смотря прохождение почти со всеми боссами и некоторыми местами, чтобы уж слишком много не подыхать, все равно очень много умирал.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS4 PRO| |XBOX ONE| |XBox 360| |PS Vita| |PS3|

|PC: i7-8700k, Aorus RTX2080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|

Последний раз редактировалось Zacky1991V; 21.09.2014 в 16:45.
Zacky1991V вне форума  
Отправить сообщение для Zacky1991V с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2014, 20:28   #4459
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 18,984
Репутация: 1782 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fatal1ty93RU Посмотреть сообщение
При прокачке персонажа растёт урон от мобов, но не количество здоровья. В этом принципиальное отличие прогрессии сложности в рамках одного прохождения в отличие от перехода на следующее, где увеличиваются оба показателя. На каких-то это заметно меньше (например у простеньких андэдов в 1-1), на других - больше (например красноглазые рыцари по всей Болетарии). Во всяком случае я отчётливо помню, что вроде и полоска HP растёт по мере прокачки живучести, а вроде и мобы снимают прилично. Даже на первом прохождении.
Дело в тенденции персонажа и тенденции мира, а не прокачке.

Если у тебя персонаж с черной тенденцией и мир с затемненной - тебя будут бить больнее, ты будешь бить слабее, а дроп будет выше качеством. При светлых тенденциях процесс обратный. Чисто черной и чисто белой тенденцией дело не ограничивается, там шкала из порядка 7 значений и для миров, и для персонажа.
Там еще и максимальное количество ХП в форме призрака коррелируется с тенденциями мира и перса.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2014, 20:35   #4460
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,990
Репутация: 245 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Дело в тенденции персонажа и тенденции мира, а не прокачке.
Ну фиг знает, может плацебо такое
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования