12.02.2016, 11:18 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 23,011
Репутация: 1821
|
Quantum Break - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Аction Дата выхода: 5 апреля 2016 г. 29 сентября 2016 г. в Steam Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: Microsoft Game Studios Платформы: Официальный сайт
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось VANQ; 16.10.2017 в 13:01. Причина: сноска правил форума |
||
|
12.10.2016, 17:18 | #561 | ||
Игрок
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 994
Репутация: 171
|
|
||
|
12.10.2016, 17:30 | #562 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,964
Репутация: 1480
|
Цитата:
Плюс геймплей держится на вау-эффектах в основном, сама механика не вызывает желания еще пострелять или перепройти пару паззлов. Да и история это такое дело. Желание вникать тоже должно появится. А товарищей с богатым тематическим культурным багажом наверняка вообще не зацепит. Вот и получается, что игра вроде хорошая, но для того, что бы она зашла немало условий стоит соблюсти. А еще она оптимизирована, как говно, кто бы тут что не говорил. |
||
|
12.10.2016, 19:31 | #563 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,366
Репутация скрыта
|
Ну, я читал. Дыр и провалов в сюжете стало только больше. Про когнитивный диссонанс между записками и тем, что творится на экране, уже говорил. Плюс не ясно, зачем вообще нужен был этот "фильм", если сюжету он сбоку припёка. Без второй части игра не имеет никакого смысла, если продолжение таки-появится - можно будет переосмыслить, но пока - решето.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) Последний раз редактировалось pokibor; 12.10.2016 в 19:34. |
||
|
12.10.2016, 20:18 | #564 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,964
Репутация: 1480
|
Ну вот не надо. Сериал отлично сочетается с игрой. С записками тупость в том, что наш ГГ напрочь игнорирует их содержимое. То есть если там будет написано прямым текстом что-то важное, по сюжету ГГ этого не знает все равно. Записки только для игрока, увы.
|
||
|
13.10.2016, 02:40 | #565 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Конечно, я вообще тот ещё дурачок.
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
|
||||||||
|
13.10.2016, 21:50 | #567 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,964
Репутация: 1480
|
|||
|
14.10.2016, 19:39 | #568 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,409
Репутация: 525
|
AnToNChEg,
Leo, Проходил 2-а раза (сначала "правые" ветки, 2-й раз на максимальной сложности "левые" ну и естественно ачивочки Стим-а) и ниразу небыло проблем недозагрузки локации и невозможностью достать противников. ИМХО - надеюсь будет продолжение + мир бы сделать более открытым, а не "коридорным".
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
15.10.2016, 22:36 | #571 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,964
Репутация: 1480
|
Цитата:
Я провозился пару часов (обновы еще ставятся дофига и долго). |
||
|
16.10.2016, 17:46 | #575 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
AnToNChEg, да, ладно... игра ориентируется как кинематографичная и в тоже время все оружие на герое не отображается, чем очень сильно портит впечатление. Вот это меня в ней раздражает, да и банального удара нету во время боя, в то время как противник этим совсем не брезгает, и оказавшись рядом без промедления бьет в челюсть.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
16.10.2016, 18:01 | #577 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
AnToNChEg, мне до появления способности удар в замедлении времени, хотелось просто отбиться или отбросить близко подошедшего противника. Увы не предусмотрено такого, как и возможности забрать оружие у замедленных в пузыре врагов.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
16.10.2016, 18:27 | #578 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Минимальная там разница, блин.
__________________
|
||||||
|
16.10.2016, 18:35 | #579 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
Вообще не вижу в этом сериале ни чего такого, обычные "заставки" слегка растянутые по времени и весьма скромные по качеству. В 90х в крупных проектах это было нормой- в ВингКоммандер, в Мист... пока не проверял, но уверен, разница в выборе будет максимум минуты на три в начале серии, все остальные повороты будут без изменений.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
17.10.2016, 12:00 | #580 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Не слегка, а сильно. Лучше бы геймплея побольше положили.
__________________
|
||||||
|
|