22.07.2010, 17:44 | #1 | |||||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
Resident Evil: Revelations
バイオハザード リベレーションズ
Resident Evil: Revelations Unveiled Edition Capcom заявили, что эксклюзив для Nintendo 3DS - Resident Evil Revelations выйдет на PC, Xbox 360, PlayStation 3 и Wii U 24 мая этого года, и будет продаваться по цене в 49.99 евро. Выход версии для 3DS состоялся еще в феврале прошлого года. Игра была хорошо принята и со стороны критиков, и игроков. «Многие считали, что графика в оригинальной игре и так была на высоте, но, тем не менее, в порте появится не только поддержка высокого разрешения, — рассказал Цукаса Такенака, беседуя об особенностях Resident Evil: Revelations Unveiled Edition. — Мы проделали колоссальный объем работы. Мы улучшили практически все визуальные элементы игры, так что вы вряд ли увидите там что-то, взятое непосредственно с 3DS-версии Revelations». Кроме того, Такенака рассказал о дополнительном контенте, который появится в Resident Evil: Revelations Unveiled Edition. «Вы увидите нового монстра, которого не было в оригинальной игре. Он серьезно повлияет на общий темп игры, — заявил продюсер проекта. — Я думаю, что игроки будут серьезно оценивать свои возможности, прежде чем вступать в бой с этим существом». Также представитель Capcom рассказал о нововведениях, которые ждут кооперативный режим Raid: «Учитывая, что коллекционирование оружия — одна из самых важных составляющих этого режима, мы добавили множество разнообразных орудий. Разумеется, мы не могли просто закинуть в игру кучу разных крутых пушек — это просто сломало бы весь баланс. Так что Capcom уделила много внимания работе над расположением врагов и предметов в Raid Mode. Очень сложно портировать функционал StreetPass, но продолжаем работать над этим», — закончил Цукаса Такенака. Скриншоты _______________ Видео _________ Цитата:
_______________ Скрытый текст: Оценки ___________ Цитата:
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun Последний раз редактировалось SilentAs2; 16.05.2013 в 19:12. |
|||||
|
09.08.2016, 00:42 | #481 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
Цитата:
Да, погугли - скорее всего это какая-то редкая бажонка и решение для неё есть. Ибо последний раз, когда я сталкивался с проблемой рассинхрона звука в роликах на ПК, был год, эдак, 2003-й, в Silent Hill 2 (: Цитата:
Ну, в принципе, со старой механикой (танковое управление) на пятёрке они и закончили. Последний раз редактировалось -FlinT-; 09.08.2016 в 02:11. |
|||
|
09.08.2016, 09:19 | #482 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101
|
Цитата:
Все же 3-4 игры с одной механикой (с небольшими изменениями и прикрутками) было бы хорошо. Шестерку считаю вообще лишней. Цитата:
Но как бы не ругали Капком, они хоть какие-то шаги принимают в изменении и не боятся экспериментировать. Была классика, потом четверка и уход в более экшн, вот новая механика. Молодцы, чего уж. |
||
|
12.08.2016, 19:58 | #483 | ||
Всего лишь человек
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277
|
Цитата:
|
||
|
14.08.2016, 15:05 | #487 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101
|
Вот за Джил интересно играть.
Вживаться как-то интереснее. Не спеша, потихоньку, как в предыдущие части (не считая 5 части). Каждый уголок, каждый звук. К монстрам все же потихоньку привыкаю, точнее к их облику. За Криса и другого чувака откровенно не интересно играть. Хорошо хоть за них недолго играть приходится. Конечно ощущается и кривоватый геймдизайн, куча нелогичных препятствий и прочие условности. Но к ним я спокоен, в принципе. В сюжет особо перестал вникать, все читаю, обшариваю, но после пятой части вообще решил забить на это дело (доскональное изучение сюжета). И все же игрой доволен, ностальгия о серии дает о себе знать. Все же в последний раз проходил четверку года три назад и все. |
||
|
14.08.2016, 21:01 | #489 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101
|
Бананан, все будет. Только потом. %)
|
||
|
17.08.2016, 15:44 | #490 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101
|
Игра итак не страшная, а они еще и напарников приклеили.
Зачем они нужны вообще? Большой минус игре. |
||
|
17.08.2016, 15:45 | #491 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,224
Репутация: 1627
|
Sam & Leon, ну тенденция в след за номерными частями серии. На самом деле напарник тут мало чего решает и есть одиночные эпизоды.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
17.08.2016, 15:50 | #492 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101
|
В четверке очень мало геймплея Леона с Эшли. Там он в основном он ее ищет. Несмотря на то, что пятую часть я холодно воспринял, там хоть структура уровней предусматривает наличие напарника. А здесь вообще ни к селу, ни к городу.
А, и еще, просто адовый перевод. Через промт что ли провели и все? |
||
|
17.08.2016, 16:18 | #494 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101
|
Бананан, это если без субтитров, естественно.
|
||
|
17.08.2016, 16:21 | #495 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Режим рейд под кооп заточен, ну, вернее, в одиночку без прокачки там делать нечего.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
17.08.2016, 16:24 | #496 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101
|
|||
|
17.08.2016, 16:29 | #497 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,224
Репутация: 1627
|
Sam & Leon, тут напарника то для галочки ввели, от него помощь вообще никакая, в любом случае все приходится самому делать.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
17.08.2016, 18:25 | #499 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101
|
MilesDyson, так я про это и говорю же.
В сингле он вообще не нужен и теряется хоть какая-то толика напряжения. То есть игра вообще не страшная. |
||
|
17.08.2016, 20:11 | #500 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
Цитата:
Пробовал бегать с рандомами - коннектятся в основном high-левелы с пушками, которые ваншотят всё живое в округе (у меня сейчас lvl 20+) и делают 100500 выстрелов в секунду (не знаю, чит или на 50-м уровне и впрямь можно выбить такие перки) - играть так совсем не интересно, но в плане выбивания S, бонусов и бабла - очень полезные черти. Прада, после таких забегов всё-равно приходится возвращаться назад на карту своего уровня. Только один раз приконнектился чёрт, который был где-то на 3 уровня выше меня - вот там было интересно вдвоём повыживать, особенно на финальном боссе. Мне показалось, что все супостаты игнорят бота и всегда ломятся к игроку. И урон, который делает бот - мизерный. Так что жизнь он сильно не упрощает. Или ты про нагнетение саспенса? |
||
|
|