Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.04.2008, 20:59   #1
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 556 [+/-]
Risen - Обсуждение

Жанр: RPG
Оригинальное название: Risen
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель оригинальной версии: Deep Silver
Издатель в России: Новый диск
Платформа: PC, Xbox 360
Сайт игры: rpb.deepsilver.com
Офф. онлайн журнал (нем): www.risen-magazin.de
Фан-сайты игры (рус): www.risengame.ru, worldofrisen.ru
Дата выхода: 2 октября 2009 г.
Дата выхода в России: 1 октября 2009 г.
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
* Операционная система Windows XP
* Процессор с тактовой частотой 2 ГГц
* Видеокарта с 256 Мб видеопамяти и поддержкой шейдеров третьей версии
* 1 Гб оперативной памяти
* 2,5 Гб свободного места на винчестере
Рекомендуемые системные требования:
* Операционная система Windows XP или Windows Vista
* Двухядерный процессор с тактовой частотой 3 ГГц
* Видеокарта с 512 Мб видеопамяти и поддержкой шейдеров третьей версии
* 2 Гб оперативной памяти
* 2,5 Гб свободного места на винчестере



Эпическая история в детально созданном и аутентичном мире, в котором живут «настоящие», правдоподобные персонажи.

Таинственный вулканический остров…
Сильные землетрясения на острове не предвещают его жителям ничего хорошего. Древний храм, возникший прямо из под земли, бесчинства странных существ. Страх и ужас распространяются среди населения.

Неужели надежды нет?
Группа влиятельных мужчин, которые называют себя «Инквизиторы», поставила себе задачу положить конец этим событиям. Они посылают экспедицию на этот отдаленный остров, но корабль попадает в шторм и погибает в море.

И придет герой…
Игрок переживет кораблекрушение и, чудом выжив, окажется на вулканическом острове. Он очутится в центре хаоса восстаний, тирании и мистических ритуалов. Теперь он должен решить, в чью сторону подтолкнуть маятник судьбы.

Галерея

Видео

Музыка

Архив новостей


Файлы:
Скрытый текст:
  • Демо-версия:
    Скрытый текст:
    Скачать (1,1Гб)
  • Патчи:
    Скрытый текст:
    1. Хотфикс локализации #1
    Скрытый текст:
    - Список изменений:
    Скрытый текст:
    • Исправляет кое-какие ошибки локализации теста в русской версии игры.

    - Скачать (2.09 МБ)

    2. Хотфикс локализации #2
    Скрытый текст:
    - Список изменений:
    Скрытый текст:
    • Исправляет кое-какие ошибки локализации теста в русской версии игры.
    Включает в себя все изменения первого хотфикса локализаторов.

    - Скачать (2.1 МБ)

    3. Хотфикс 1.01 (international)
    Скрытый текст:
    - Список изменений:
    Скрытый текст:
    • Устраняет туман на видеокартах GeForce 7 серии.

    - Скачать (5.7 МБ)

    4. Мини-фикс русской локализации от worldofrisen.de
    Скрытый текст:
    Русская зона WoR.de предлагает своим пользователям и гостям собственный первый мини-фикс русской локализации. Исправлены некоторые термины, слова, названия, позволяющие если не окунуться в тот мир, который придумали разработчики, то хотя бы помочить ноги. Можете называть этот фикс исправлением для труфанатов, но все исправленные мелочи так радуют глаз.
    - Список изменений
    - Установка:
    1. Распаковать архив.
    2. Скопировать файл Strings.pak в папку Risen/data/compiled/
    - Скачать (2.02 МБ)
  • Программа заменяющая стандартный шрифт в игре на предложенные:
    Скрытый текст:
    - Подробнее тут и тут
    - Скачать (0.8 МБ)
Впечатлениями от игры делимся в соответствующей теме!

Наш Клан и Форум Игромании призывает всех игроков и фанатов
не пользоваться нелегальными копиями игры, а купить лицензию
и поддержать тем самым разработчиков и издателя.


Прежде чем что-то спрашивать прочитайте этот пост, может информация, которая Вам нужна, находится именно здесь?

Дорогие форумчане, Ваши пожелания по поводу редактирования и дополнения этого поста прошу присылать мне в ЛС.
При составлении шапки была использована информация с сайта www.risengame.ru.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]


Последний раз редактировалось Alex+; 20.10.2009 в 00:22.
Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 17:08   #81
Новичок
 
Аватар для Zorch
 
Регистрация: 24.11.2007
Адрес: C:\WINDOWS\system32
Сообщений: 59
Репутация: 3 [+/-]
Меня радует, что в игре будет линейный сюжет, ассоциируется у меня как тщательно проработанный сюжет. Ведь в тех же Г1 и Г2 сюжет линейный и игры очень интересные и не отпускают сразу. А вот в Г3 свобода действий - сюжет потерян и состоит из 3 квестов, а основное занятие в ней - это решать за других их проблемы и отбивать города, не этого все ждали...

Цитата:
Сообщение от Volkman Посмотреть сообщение
Жаль композитор будет не тот, что в Gothic...
Ой даже не знаю, музыку в шапке темы послушал так это вобще шедевр, особенно на 2-ой минуте такая мелодия аж дух захватывает! Пусть другой, но не хуже ведь.

Надеюсь игру сделают с душой и на все времена, как Г1 и Г2 А Г3 убил Джовуд от блеска долларовых знаков в глазах... и мне кажется, что Г4 и Г5 и т.д. уже не будут оригинальными. По мне так вобще лучше бы и Г3 не было, а ГГ героически умер выполнив своё предназначение, но это так... лично для меня в идеале
Оч жду новую игру и судя по обещаниям (даже если половина из них не будет реализована) это уже будет супер!
Zorch вне форума  
Отправить сообщение для Zorch с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 18:40   #82
Новичок
 
Аватар для Михон
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 81
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zorch Посмотреть сообщение
Ой даже не знаю, музыку в шапке темы послушал так это вобще шедевр, особенно на 2-ой минуте такая мелодия аж дух захватывает! Пусть другой, но не хуже ведь.
Мелодия действительно потрясающая. Завораживает. Почему-то сразу Яркендар вспомнился. Кстати, если не ошибаюсь, есть кое-где похожие мотивы.
Цитата:
Сообщение от Zorch Посмотреть сообщение
А вот в Г3 свобода действий - сюжет потерян и состоит из 3 квестов
Согласен. Чересчур большая свобода, непонятно что с ней делать. А насчет сюжета, не сказал бы, что он очень уж "потерян". Он просто послабее, но наблюдать за развитием событий все так же интересно.
Михон вне форума  
Отправить сообщение для Михон с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2008, 00:43   #83
Заблокирован
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zorch Посмотреть сообщение
По мне так вобще лучше бы и Г3 не было,
Цыц.
Цитата:
Сообщение от Zorch Посмотреть сообщение
Оч жду новую игру и судя по обещаниям (даже если половина из них не будет реализована) это уже будет супер!
Главное в наше нелёгкое время - правильная оптимизация
Цитата:
Сообщение от РњРёС…РѕРЅ Посмотреть сообщение
Мелодия действительно потрясающая.
Если все будут подобными, то ещё ничего.
Volkman вне форума  
Отправить сообщение для Volkman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2008, 17:51   #84
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 556 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Volkman Посмотреть сообщение
Жаль композитор будет не тот, что в Gothic...
С чего это ты взял, что будет какой-то другой композитор?! Как был КайРо, так он и остался! Заблуждаете народ, Volkman.
Кай Розенкранц
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2008, 19:58   #85
Заблокирован
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77 [+/-]
Alex+
Да вы кидаете ложку мёда в бочку моего нектара, товарисч Alex+.
Он что, будет писать музыку и для Аркании (или лучше говорить Готика 4?) и для РПБ?
Volkman вне форума  
Отправить сообщение для Volkman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2008, 20:01   #86
Игрок
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 749
Репутация: 376 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Volkman Посмотреть сообщение
Alex+
Да вы кидаете ложку мёда в бочку моего нектара, товарисч Alex+.
Он что, будет писать музыку и для Аркании (или лучше говорить Готика 4?) и для РПБ?
где это написано что он будет писать для Аркании?
__________________
http://gotfar.livejournal.com/
http://www.lastfm.ru/user/GotFar
GotFar вне форума  
Отправить сообщение для GotFar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2008, 20:22   #87
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 556 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GotFar Посмотреть сообщение
где это написано что он будет писать для Аркании?
Наверное на бочке с нектаром товарисча Volkman'а.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2008, 22:17   #88
Заблокирован
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Наверное на бочке с нектаром товарисча Volkman'а
Нет там такого
Лан тогда это плюсадын к РПБ и головная боль для Готики 4
Volkman вне форума  
Отправить сообщение для Volkman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2008, 04:31   #89
Новичок
 
Аватар для Zorch
 
Регистрация: 24.11.2007
Адрес: C:\WINDOWS\system32
Сообщений: 59
Репутация: 3 [+/-]
Готика осталась без тайтла, без безымянного, без пираний и без музыки... ну что же, ждем-с... Арканию, вот она какая - кастрированная))))
Zorch вне форума  
Отправить сообщение для Zorch с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2008, 14:03   #90
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 556 [+/-]
Zorch
Ошибся темой. Обсуждение Аркании здесь.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2008, 04:34   #91
Новичок
 
Аватар для Zorch
 
Регистрация: 24.11.2007
Адрес: C:\WINDOWS\system32
Сообщений: 59
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Zorch
Ошибся темой. Обсуждение Аркании здесь.
Нет я не ошибся, было обсуждение композитора, я объединил все минусы вот и всё. Хотя немного не так написал, ну да лан, сори тогда за оффтоп))
Zorch вне форума  
Отправить сообщение для Zorch с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2008, 04:58   #92
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
Ох, что-то я тут не писал, а всё потому что просто потерял эту тему из виду =)). Что сказать, стилистика и атмосфера по моему уже сейчас задана и передана нам. Я ожидаю мрачную игру (мрачнее Готики 1 и даже, извините Морроувинда), вот мне кажется, что будет нечто языческое. Разумееется, это подразумевает просто бомбоносную судьбу. Играть 100 процентов надо будет.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством?

Поклонник ансамбля LINKIN PARK -))

А вобще мой ник DETROIT =)

www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2008, 05:03   #93
Mr. Blue
 
Аватар для Ermolai
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: баня
Сообщений: 668
Репутация: 557 [+/-]
Цитата:
Сообщение от valent-jedi Посмотреть сообщение
Будет прикольно, если реализуют плевок в противника. Очень надеюсь: ходишь вокруг какого-нибудь чела и обхаркиваешь его=))))
истинным плевком, правда уже в бывших друзей издателей, будет если этот проект окажеться лучше четвертой готики
__________________
Убиваю принцесс, спасаю драконов - вот такой я хреновый рыцарь

Ermolai вне форума  
Отправить сообщение для Ermolai с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2008, 14:55   #94
Игрок
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 749
Репутация: 376 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ermolai Посмотреть сообщение
истинным плевком, правда уже в бывших друзей издателей, будет если этот проект окажеться лучше четвертой готики
если бы готика 4 так и называлась. а так даже название другое у джовуд.
__________________
http://gotfar.livejournal.com/
http://www.lastfm.ru/user/GotFar
GotFar вне форума  
Отправить сообщение для GotFar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2008, 16:35   #95
Новичок
 
Аватар для Zorch
 
Регистрация: 24.11.2007
Адрес: C:\WINDOWS\system32
Сообщений: 59
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ermolai Посмотреть сообщение
истинным плевком, правда уже в бывших друзей издателей, будет если этот проект окажеться лучше четвертой готики
Я почему-то даже не сомневаюсь, что RPB будет намного лучше, Пираньям я доверяю больше, чем спелбаундам, тем более люди подарившие нам Г1 и Г2... да даже Г3 хоть и вышла они немножко не такой, какой её ждали, не могут сделать плохую игру, да и тот факт, что они опираются на первые две части Готики не может не радовать ("маленький, но глубокий мир").
Zorch вне форума  
Отправить сообщение для Zorch с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2008, 16:56   #96
Заблокирован
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77 [+/-]
Zorch
Но существует масса проблем. Например, у пираний может не хватить денег на создание высокотехнологичной игры. Дип Сильвер не самый богатый издатель я думаю. Плюс они могут навред джовуд сделать чтонибудь анти-готическое, чего нам , конечно, не нужно. Ещё одна, маленькая, но острая трабла - пираньи, обжегшись на Готике 3 и её багах, начнут переносить дату релиза на немалые сроки, дабы выдать игру с отличной оптимизацией. Это может и не проблема для кого..
Volkman вне форума  
Отправить сообщение для Volkman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2008, 21:56   #97
Юзер
 
Аватар для @tom
 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Бор
Сообщений: 341
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Но существует масса проблем. Например, у пираний может не хватить денег на создание высокотехнологичной игры.
Движок сделан, отчасти лицезирован, денег потрачены, работа идёт полным ходом, какие вопросы?

Цитата:
Плюс они могут навред джовуд сделать чтонибудь анти-готическое, чего нам , конечно, не нужно.
Во-первых: анти-готическое не значит плохое. Можно сделать и анти-готу супер игрой, вы уж простите, но существует масса отличчных РПГ игр не гтического стиля, тот же самый бульон, хоть я его не люблю.
Во-вторых: Анти-готическое уже не получится при любом раскладе, это видно по артам - раз; по описанию игры - два.

Цитата:
Ещё одна, маленькая, но острая трабла - пираньи, обжегшись на Готике 3 и её багах, начнут переносить дату релиза на немалые сроки, дабы выдать игру с отличной оптимизацией.
Первое: Я уж лучше поиграю в игру со средней графикой, но с отличной оптимизацией и минимальным кол-вом багов.
Второе: Перенос даты выхода - зло? С чего Вы это взяли? Нафиг мне, простите, Crysis, когда у меня комп его только на средних потянет? C 15 fps в секунду? Я готов, и я думаю согласитесь со мной, подождать 6, 8, 12 меяцев, чтобы получить отлаженную игру. Я в Готику 2 играл в 2006 году 3 месяца и упивался ей. В Готику 3 я играл 1 месяц и боролся с непроработанностью сюжета, тормозами и дурацкой графикой, убившей стиль. Согласитесь, текстуры у Готики 3 были слишком красочными, а не тёмными и мрачными, как в Готике 2 и Готике 1
__________________
Я больше боюсь собственных ошибок, чем вражеских планов.

Деньги - вот движущая сила любой войны.

Уж лучше пулю в лоб, чем дуру в жёны.
@tom вне форума  
Отправить сообщение для @tom с помощью ICQ Отправить сообщение для @tom с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2008, 12:30   #98
Заблокирован
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @tom Посмотреть сообщение
Движок сделан, отчасти лицезирован, денег потрачены, работа идёт полным ходом, какие вопросы?
Вопросы в том, было ли количество оплаченых денег достаточным для того, чтобы а)движок был самым лучшим б)работники получали премии за качество работы в)хватило денег на самые дорогостоящие программы и опять же самых квалифицированных работников.
Цитата:
Сообщение от @tom Посмотреть сообщение
Во-первых: анти-готическое не значит плохое.
Тогда попрошу вас в серию ТЕС, которая мне тоже, кстати, нравиться. Мне лично анти-готического нинадо, ибо Готика 4 намеревается выйти вне традиций Готики. Тогда от великой Готики ниччего не останется вообще - не у Пираний, ни у подлых Джоводов.
Цитата:
Сообщение от @tom Посмотреть сообщение
уж лучше поиграю в игру со средней графикой, но с отличной оптимизацией и минимальным кол-вом багов.
В этом я отчасти согласен с Origin
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Многие на это готовы,но ИМХО лучше сразу сказать что игра выйдет через два года,чем по десять раз переносить дату выхода.
Отчасти думаю, что можно выпустить достаточно оптимизированную игру за довольно небольшой (относительно конечно) промежуток времени. Просто если они начнут перестаховываться и впадать в панику(как некоторые игроки), при виде мелклго глюка, то это не есть хорошо, опять же имхо.
Volkman вне форума  
Отправить сообщение для Volkman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2008, 13:47   #99
Юзер
 
Аватар для @tom
 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Бор
Сообщений: 341
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Вопросы в том, было ли количество оплаченых денег достаточным для того, чтобы а)движок был самым лучшим б)работники получали премии за качество работы в)хватило денег на самые дорогостоящие программы и опять же самых квалифицированных работников.
Итак. Движок есть! Он лицензирован, значит проблема сама по себе отпадает. Второе премии штука необязательная и это несильно волнует разрабов, на мой взгляд, они сейчас сосредоточена на том, чтобы сделать ИГРУ, а не деньгу зашибать. Третье самые дорогостоящие программы не залог успеха игры и вдобавок я думаю проги у них давным-давно закуплены. Насчёт работников тебе следует почитать получше интервью с разрабами, где они очень хорошо объясняют, что у них творится с кадрами, которые уже давно есть и они работают на полною катушку)))

Цитата:
Тогда попрошу вас в серию ТЕС, которая мне тоже, кстати, нравиться. Мне лично анти-готического нинадо, ибо Готика 4 намеревается выйти вне традиций Готики. Тогда от великой Готики ниччего не останется вообще - не у Пираний, ни у подлых Джоводов.
Первое, мне НЕ нравится серия ТЕС, просто не по мне. Второе, обсуждение РПБ, а не Готики. (Хотя вынуждены затрагивать эту тему) Начхать я хотел на Джовудов, я уже давно забил на Готику 4. (Даже по названию многое уже понятно) Третье, как я и сказал, анти-готическое у них не получится. Пираньи работают в определённой стилистике, которую наработали за 5 лет и никуда уходить от неё не собираются. Ещё раз убедительно прошу посмотреть арты. К тому же многие сайты утверждают, что получается эдакая Готика 1, по многим парамерам.
Цитата:
В этом я отчасти согласен с Origin
Да вам что скриншоты привести надо? В Готике 2, а уж в Готике 1 текстуры были в основном серые, чёрные, мрачные. А в Готике 3 солнце светит ярко, орки выглядят, как большие зелёные, прыщавые гоблины с дурацкими ушами. Везде травка зеленеет, солнышко светит, деревья зелёные, ласточка в сени к нам летит. Куда это годится? Конечно, если это вас устраивает, хорошо, играйте в Готику 3, но мне это не понравилось. Спасали, лично меня, только сторонние моды. В Готике 2 же, которая уступает всё-таки Готике 1 в плане атмосфетности, как будто даже воздух чувствуешь.

Цитата:
Отчасти думаю, что можно выпустить достаточно оптимизированную игру за довольно небольшой (относительно конечно) промежуток времени. Просто если они начнут перестаховываться и впадать в панику(как некоторые игроки), при виде мелклго глюка, то это не есть хорошо, опять же имхо
Если по-твоему у Пираний работают какие-то пацаны, которые впервый раз столкнулись с проблемой оптимизации, то мне нечего сказать. По предыдущим играм видно, что никакой паники не будет. Возьмём ту же Готику 1 и 2. Скажем прямо Г1 была не самой отлаженной игрой, присутствовало много недоделок, багов и т.д. Готика 2, в этом смысле, Выглядела более уверенно. Были промахи в сюжете - это так. Много недоговорок. НО в игру можно было играть и без патчей, баги были (куда от них денешься при таком огромном мире?), но много меньше чем в предыдущей игре. Так что с этим, как я думаю, проблем не намечается. Там вё-таки не психопаты-маньяки работают, помешанные на глюках и багах))


P.S. Всех с победой сбороной России над Голландией в 1/4 финала на ЕВРО2008. 3:1, мы в полуфинале. Вперёд РОССИЯ!!!
__________________
Я больше боюсь собственных ошибок, чем вражеских планов.

Деньги - вот движущая сила любой войны.

Уж лучше пулю в лоб, чем дуру в жёны.
@tom вне форума  
Отправить сообщение для @tom с помощью ICQ Отправить сообщение для @tom с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2008, 18:11   #100
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 556 [+/-]
Ральф Марчинчик, артдиректор Piranha Bytes, отвечает на вопросы Пиранья Клаб и AG-форума №4 (от 19.06.08).
Скрытый текст:

Elind: Привет, дорогие Пираньи! Привет, дорогой Ральф!
Большое спасибо за все великолепные арты к Готике 3 (Ральф опубликовывал на форуме своих работ (арты) к Готике 3, которые до этого момента никогда и нигде не были опубликованы. Все их можно просмотреть здесь - примечание Alex+). Можно еще раз только пожалеть о том, как тяжело сложилась ситуация с Готикой 3, и вам не оставили никакой возможности реализовать в игре все ваши потрясающие идеи.
Мы очень надеемся, что с РПБ все пройдет гладко, и в этом проекте вам удастся осуществить все, что вы задумали.
Ральф: Спасибо дорогая Elind!
При проверке моих старых архивов я нашел еще массу неопубликованных эскизов к G1, стоит ли мне их тоже опубликовать?
Многое из этого никогда не было осуществлено...

NickicH: Предусмотрено ли прохождение игры с различными концовками и ветвями сюжетов? В этом случае игру можно будет пройти заново несколько раз в различных вариантах и получить от этого дополнительное удовольствие.
Ральф: Я сам еще не видел окончания игры, однако, предполагаю, что будут различные финалы, и в зависимости от того, какой путь ты ранее выбрал, ты снова получишь альтернативные эпилоги.
Альтернативные квестовые ветки запланированы.

Heruvim (AG-Forum): Будет ли в основе сюжета заложена интрига, как в Готике 1, где герой вначале даже не представлял, чем все закончится?
Будет ли игровой баланс напоминать то, что было сделано в Готике 2: Ночь Ворона (сила монстров и НПС, характеристики оружия и доспехов) ? Мне он показался наиболее удачным.

Ральф: Однозначно!
При определенном раскладе, будет несколько моментов, когда у тебя челюсть должна отвиснуть...

Sveta: Будет ли у Главного героя возможность узнать свою судьбу (кусочек судьбы)?
Например, это может быть старик-предсказатель, как Абуин в Г2. Или говорящий мудрый филин в дупле старого дерева? А, может быть, просто видения во сне?

Ральф: Это как раз то, над чем мы сейчас непосредственно работаем, как только появится свежая инфа, я попытаюсь об этом нет забыть и выложить ее.

ElderGamer: В Г3 тела распятых повстанцев остаются висеть на столбах даже после освобождения городов от орков. Поэтому у меня возник следующий вопрос.
Будет ли внешний вид игрового мира меняться по ходу игры, в зависимости от произошедших событий?

Ральф: Полностью перестраивать сектора под определенные игровые стенды - это всегда большая проблема для геймдизайнера. Мы соответственно стараемся быть осторожней с подобными вещами. До сих пор, во всяком случае, я еще ничего такого не видел.

Ashborn: Было сказано, что в игре будут передаваться слухи и сплетни. А сможет ли герой сам стать источником этих слухов/сплетен? Я имею ввиду не его поступки, которые, я думаю, безусловно, будут на это влиять. Во всех играх, в которые я играла до этого, сплетни и слухи можно было только слушать. А может быть так, что, поговорив с конкретным персонажем и изложив ему определённую версию какого-либо события, Герой, таким образом, сам спровоцирует волну (возможно выгодных ему) слухов? Мне кажется, это интересно бы сочеталось с каким-нибудь квестом.
Ральф: Теоретически да. Это зависит от того, как наши сценаристы структурируют диалоги (каждое действие в диалоге запускает "цепочку домино").

Идол Кадар: Будут ли вооружены буквально все представительницы прекрасного пола? В Г2 знатные горожанки смотрелись с кинжалами довольно странно, так же, как и фермерши с мечами в Г3.
Будут ли вооружены знатные особы? ИМХО, реалистичней было бы предоставить им пару/тройку мощных телохранителей.
Будет ли в игре кровная месть и кровная ненависть? Если наш протагонист обидит чью-то жену, сможет ли она пожаловаться мужу, который, при встрече, напомнит герою джентльменский устав?

Ральф: Тут ты прав. Я знаю, что у нас запланировано, что женщины тоже могут сражаться, но какое оружие они получат, пока не известно. Если у них будут кинжалы, вероятно, это будет смотреться не слишком дико...
Люди высокого звания тоже смогут носить оружие.
Кровная месть?
Гм…это зависит от того, как ты намерен вести себя в качестве игрока...

Источник

Ральф Марчинчик разъясняет вопрос о скриншотах RPB, а точнее об их отсутствии.
Скрытый текст:

Elind: А теперь самое главное. У нас в Клубе и на форуме АГ многие задают вопросы, почему нет скриншотов к РПБ. Чтобы избежать дальнейших домыслов и спекуляций на эту тему, я вчера попросила Ральфа объяснить фанам подоплеку дела. Ральф ответил сегодня на ВОП незамедлительно и высказал мне в своем письме надежду, что, не смотря на довольно объемный пост, мы переведем его и для русских фанов.

Я позволю себе процитировать коротенький отрывочек из своего письма:

Цитата:
Сообщение от Elind
Важный вопрос: у нас на некоторых русских форумах сейчас активно дискутируется, почему вы до сих пор не опубликовали скриншоты. Я обязательно должна прояснить эту ситуацию, так как люди волнуются, почему все тянется так долго. Может, ты дашь мне хороший совет, как мне отвечать на подобные вопросы? Можно ли объяснить все это маркетинговой политикой Deep Silver?
Ральф:
Сегодня утром я получил очень славное письмо, в котором был задан вопрос, почему до сих пор не опубликованы скриншоты.
Думаю, я обязан это коротко прояснить.

Мы потратили несколько месяцев при подготовке маркетинговых и рекламных иллюстраций для Готики 3. Время, которое мы охотнее всего посвятили бы Проекту. В результате, мы не только потеряли время, но и вынуждены были отказаться от некоторых интересных фич (в т.ч. дизайнерских, напр., касающихся персонажей).
Дип Сильвер, как издатель, достаточно опытен, чтобы опубликовывать информацию не отвлекая нас, и мы очень рады такому взаимопониманию, так как это позволяет нам направить все наше силы на игру.
В настоящее время половина работы уже проделана. Есть много тестовых объектов, многие фигуры уже готовы, но еще не все. Можно сказать, что мы ближе к концу, чем к началу.
Если бы Вы сегодня смогли пробежаться по миру игры, то увидели бы на многих участках обширные ландшафты, здания и другие объекты. Имеются зеленыe области и монстры, передвигающиеся по местности. Еще ведется работа над шейдерами и число НПС пока минимально, поскольку они находятся в работе и будут готовы в течение лета.
Дела идут хорошо, но пока еще не имеет смысла показывать вам полуфабрикат или продукцию, которая, возможно, при тестировании будет отвергнута.
Показ скриншотов перенесен на 4 квартал 2008 года. Планируется, что когда вы увидите первые скриншоты, то cможете получить действительно внятное представление об игре. Никакой полуготовой чуши.

Что мы хотим сказать таким подходом к делу, так это то, что мы действительно стараемся представить вам такую игру, которая бы оправдала ваши ожидания.
Мы не обещаем ничего сверхъестественного и не обманываем вас.
С нашей стороны это знак уважения вашего мнения и ваших желаний.
Надеемся, что вы тоже правильно понимаете нашу сдержанность. Но мы также знаем, что время еще не пришло.
Поэтому:
На GC будет показан первый трейлер к игре. Никакого демо. И пока даже не планируется.
Официальный сайт игры откроется к началу GC. Мы пытаемся предоставить насколько возможно больше материала к открытию сайта (с действительными фактами!).

Огромное спасибо Aleks 842 за перевод.
Источник-оригинал (нем. язык)
Источник (рус. язык)
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования