Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.02.2008, 04:29   #1
Игрок
 
Аватар для "Rush"
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 718
Репутация: 258 [+/-]
Rome: Total War - обсуждение


Платформа - PC
Жанр - RTS / strategy
Количество игроков до 8
Разработчик - Creative Assembly
Издатель - Activision
Российский издатель -
Сайт - http://www.totalwar.com

Минимальные требования:
процессор: Pentium III/Athlon 1 ГГц
память: 256 Мб памяти
видеокарта: 3D-ускоритель с 64 Мб памяти
дисковое пространство: 3 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования:
процессор: Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц
память: 1 Гб памяти
видеокарта: 3D-ускоритель с 256 Мб памяти
дисковое пространство: 3 Гб на винчестере

Скриншоты

Описание
Rome: Total War - новейшая историческая стратегия, продолжение культовой серии, представленной ранее играми Shogun: Total War и Medieval: Total War. Карфаген, Галлия, Рим - встаньте во главе армии великого государства и подавите соседей своей мощью. Покорите тех, кто не желает повиноваться, а тех, кто не покорится - убейте.
Ключевые особенности
Rome: Total War - игра, предоставляющая простор действий, о котором раньше можно было только мечтать.
Продуманный до мелочей тактический режим и масштабные кровавые битвы в полном 3D. Великолепная графика, дающая возможность парить над полем брани на высоте птичьего полета и мгновенно погружаться в самое сердце кровавых побоищ.
Легионы отважных воинов, ведомых в бой великими полководцами Ганнибалом и Юлием Цезарем. Послушные вашим приказам сонмы боевых слонов - живых машин смерти, повергающих врага в ужас одним лишь своим видом.


FAQ
Скрытый текст:
Q: Как набрать легионеров 1 когорты?
A: Никак. Легионеров 1 когорты выдает Сенат. Но, если сильно хочется - можно прописать в export_descr_buildings.txt. В версии 1.2 их можно будет строить после захвата Рима.

Q: Как заставить гастатов, принципов и т.д. атаковать, не кидая пилумы?
A: Для этого щелкните мышью по врагу, зажав Alt

Q: Римляне могут набирать много разных войск, в частности легионеров. Почему у меня одни гастаты и принципы?
A: Некоторые виды войск (легионеры, пехота поддержки (аукселарии), преторианцы...) появляются только после Реформы Мария. Она происходит примерно в 220-200 гг до н.э. Реформа Мария есть только у римлян.

Q: Можно ли записывать битвы из кампании с тем, чтобы их потом просмотреть?
A: Нет, в кaмпании, к сожалению, битвы записывать нельзя. Можно только в созданных сражениях.

Q: Как убрать ограничение на 50 провинций?
A: Прямо во время заставки победы сохраните игру, а затем загрузите этот сейв. При этом в условиях победы будет: "Условие победы выполнено", а вы сможете захватить более 50 провинций и даже всю карту.

Q: Можно ли передавать свиту от одного персонажа к другому?
A: Можно. Для этого «объедините» их в одну армию, или введите в один город, откройте характеристику того персонажа, который будет расставаться со своей свитой. Теперь наводите курсор на иконку персонажа свиты, зажимаете ЛКМ и перетаскиваете нужного персонажа свиты от одного генерала – к другому. Т.к. характеристика принимающего свиту генерала не открыта, то просто положите иконку персонажа свиты на иконку генерала, дипломата, шпиона или убийцы, которая будет в нижней части экрана. Всё, отпускаете ЛКМ.
Передавать свиту можно только от одного генерала другому генералу, от дипломата только дипломату, от шпиона к шпиону и т.д.
Нельзя дать одному персонажу игры двух одинаковых членов свиты.
У шпионов и убийц еще не совмещаются некоторые очень похожие персонажи, например: куртизанка (+1) и опытная куртизанка (+2).

Q: Можно ли напасть на Сенат/др. римские дома до ультиматума?
A: Можно. Возьмите непрокаченного убийцу и попытайтесь убить члена римского дома, убийцу вы потеряете, но Сенат и др. римляне объявят вас вне закона.

Q: Как набрать Арканитов (Аркани)?
A: Арканиты набираются в Великом Храме Юпитера.

Q: Где можно набрать декеры?
A: Возможность вербовать декеры появится после постройки пантеона (храма) Нептуну. Этот пантеон могут построить лишь Сципионы. Иногда декеры может дать Сенат за выполнение его задания.

Q: Как организовать засаду на стратегической карте?
A: Для этого поставьте вашу армию в лесистую местность (генерал должен сказать: "сидим в засаде") так, чтобы на этот момент вашу армию не видел противник. Теперь, когда вражеская армия пройдет рядом, она попадет в вашу засаду.

Q: После боя остаётся много мелких отрядов, их нельзя пополнить не заходя в город?
A: Отряды можно пополнять, пeретащив на них иконку отряда того же типа. Отряды генерала пополнить нельзя. Но, все-таки лучше переобучать в городе, т.к. в этом случае опыт ваших отрядов теряться не будет(при объединении, опыт усредняется, а вновь набранные отряды для замены объединенных будут вообще без опыта).

Q: При больших размерах городов у меня начинаются проблемы с восстаниями. что делать?
A: С ростом поселения, растет такой параметр, как “нищета” Она возникает из-за того, что в поселении нет места для проживания людей, им очень тесно. Расширение дворца правителя приводит с расширению поселения и к снижению нищеты. Точный размер ее можно посмотреть в свитке города раздел "детальная информация по поселению". Чтобы снизить нищету, надо строить канализацию, водопроводы и рынки. Если все это уже построено, а люди бунтуют главным образом из-за нищеты, то попробуйте разрушить военные постройки (кроме стен). Если и это не помогло, держите большие гарнизоны. Чтобы избежать любых проблем с нищетой, не стройте сразу с/х постройки, стройте их только по необходимости. В идеале размер города должен "замереть" на 24000, т.к. дальше нельзя будет улучшать дворец.

Q: Cоздаю дипломатов, в отчете о ходе пишется что создан, но ни на карте ни в городе их не вижу.
A: Вы не видите дипломатов скорее всего потому, что при заходе в город по умолчанию отображается свиток "герой/армия", а вам нужен свиток "агенты". В этом свитке также указываются шпионы и киллеры.

Q: Я отправил свой отряд в бой, но хочу отменить приказ, пока он не дошел. Как это сделать?
A: Команды отменяются с помощью backspace и на тактической, и на стратегической карте.

Q: Что такое протекторат и есть ли смысл мне сдаваться в протекторат?
A: Если вы стали "протектором" для другой нации то вы с ней в союзе, получаете военный доступ на их территории и очень быстро теряете деньги в казне. Вывод - вам это надо?
Скажем так, сдавшись в протекторат к кому-нибудь, вы будете получать с него не дань, а материальную помощь - что есть хорошо, что есть плохо - ваш хозяин (именно так и никак иначе) будет свободно двигать войска по вашей территории. Хотя, иногда другого выхода нет.

Q: Я ставлю переобучать свой флот, но он не переобучается. Что делать?
A: Скорее всего, ваш флот достаточно большой. Попробуйте разбить его на 2-3 части и переобучать их по-отдельности. После переобучения, объедините флот.

Q: Как использовать осадные башни?
A: Указываете осадной башне точку на стене противника, куда ее должны подвезти войска. Как только башня подъедет к стене, везший ее отряд автоматически начнет взбираться по лестнице в башне. Когда на верхнем пролете накопится достаточно войск, помост откинется и воины бросятся на штурм стен.

Q: Что такое различие культур и как с этим бороться?
A: Когда вы захватываете город, отличной от вашей культуры, то население недовольно. Со временем это проходит. В обязательном порядке разрушайте старый храм и стройте свой. Так различие культур уменьшается быстрее.

Q: Как избежать отрицательных характеристик, выдаваемых генералам?
A: Не заставлять их просто сидеть без дела! Пусть они руководят городом, армией, участвуют в битвах… Но, если вы слишком часто в битвах используете отряд своего генерала, то он будет получать характеристики: кровожадный, кровавый… Также некоторые здания способствуют получению отрицательных характеристик, например таверна или храмы Бахуса или Диониса.


Q: Компьютер требует с меня за заключение мира информацию о карте. Стоит ли отдавать, и что это вообще такое?
A: Однозначно стоит! Информация о карте – это ваше знание географии и геополитической обстановки в мире. Таким образом, отдав информацию по карте, вы фактически ничего не теряете.

Q: Однажды в моем городе появился целый стек крестьян, да еще с золотым опытом, оружием и броней. Что это означает?
A: Это - революция. Скорее всего ваш город подкупили, но горожане не захотели жить под игом нового владельца, подняли революцию. В ходе нее, сформировалось ополчение из этих самых крестьян после чего город снова присоединился к вам.

Q: В моем городе поднялось восстание. Я осадил город и вырезал население. Но произошло что-то странное: Доходы от «вырезанного» города взлетели до небес, а доходы с других городов значительно упали. Как это понимать?
A: Доходы от вырезанного города вовсе не повысились, а наоборот – понизились. Дело в том, что в РТВ суммарные затраты распределяются по городам в соответствии с численностью их населения. Если вы вырезаете население, то город становится значительно меньше, соответственно и расходы на него ложатся меньшие. Но, т.к. вы вырезали налогоплательщиков, то денег в казну стало поступать меньше, следовательно каждому оставшемуся городу приходится оплачивать бОльшую долю расходов. Грубо говоря, те суммы, которые стоят под городом не должны вас беспокоить, смотрите лишь в общее сальдо.

Q: У меня осталось очень мало членов фракции, скоро вообще останусь без генералов. Что делать?
A: I. Если срочно нужно увеличить количество генералов, тогда проведите сражение не генералом, а капитаном, и одержите «Героическую победу». После этого Вам предложат Человека часа, если ответите согласием - у Вас будет новый генерал.
II. Еще вариант - дипломатом перекупите вражеского генерала, правда, на это уйдёт уйма денег.
III. Если хотите регулярно увеличивать Семью (рождение детей, предложения брака от молодых, но опытных (3-4 звезды) командиров гарнизонов, свадьбы Ваших генералов в возрасте 16-20 лет, регулярное появление Кандидатов на усыновление) тогда для всего этого надо проводить каждый ход по максимуму. Для этого нужно:
1. Не забывать сохраниться перед окончанием хода.
2. Пройти максимально большие расстояния (т.е. израсходовать «очки движения») шпионами, кораблями и армиями в походе. «Очки движения» можно отследить по синему вертикальному столбику в правом нижнем углу экрана, возникающему в начале движения персонажа (армии, флота). Учтите, что игре не нравится:
- когда армии не передвигается по карте или передвигается МАЛО (считает лентяями);
- когда армии начинают производить максимальные переходы в массовом режиме (все генералы, гарнизоны и т.д.).
Это другая крайность. Вообще игра крайностей не любит, тут надо искать «золотую середину».
3. Проверить форты. Форты это особая история. Как следует из комментария самой игры: «форт – защита армии В ПОХОДЕ от неожиданного нападения». Если Ваш форт находится в стратегическом месте, например - закрывает перевал в горах, и Вы держите там гарнизон – игра RTW при подсчете итогов хода сочтет этот гарнизон бездельником, т.к. он не сделал своего хода. Выход один – вывести гарнизон, побродить и завести обратно аккурат при завершении ОЧКОВ ХОДА. Перед этим лучше сохраниться, т.к. с первого раза может не получиться. То же относится и к флотилиям, закрывающим проливы и к шпионам в городах. Вышли, погуляли и назад.
4. Сделать максимально высокие налоги (не до бунта, конечно). Хотя, если в данном городе этим ходом заканчивается строительство храма, дающего «проценты спокойствия», то можно выставить и красную рожицу, чтобы в начале следующего хода рожица была уже синяя.
5. Избегать ситуаций, когда враги могут напасть на Ваши войска, лучше атаковать самим, когда Вам удобно и где Вам удобно.
6. Выбрать из дипломатов и киллеров тех, кто находится в пути для выполнения наиболее важных миссий, и сделать ход ими.
7. По моим наблюдениям, лучший вариант – израсходовать агентами (шпионы, дипломаты, киллеры) примерно 80% «очков хода» от общего числа очков хода. Пример: у Вас 2 шпиона и 4 дипломата, итого 6 агентов. Если длину хода каждого условно принять за 100 единиц хода, общая сумма получится 600 единиц хода, а 80% составят 480 единиц хода (или 4 полных хода и 1 ход на 80%). 600 – 20% = 480. Как распределить ходы – решать Вам. Я же
стараюсь сначала сделать полные ходы шпионами, потом дипломатами (у которых важные задания), остальные АГЕНТЫ вычерпывают остаток от общего лимита очков хода, некоторые агенты (обычно это дипломаты) – свой ход пропускают.
8. Закончить ход, и если итоги хода Вас не устраивают, открыть сохранение и всё проверить. Если итоги хода Вас снова не устраивают, открыть последнее сохранение и что-то изменить или улучшить. Варианты: можно изменить налоги в каком-то городе, начать стройку или наоборот ее отменить (комп. обычно положительно реагирует на приоритетное строительство сельскохозяйственных объектов: очистка земли, общинное земледелие и пр.), можно сделать частичные или полные ходы второстепенными дипломатами и киллерами, можно разделить армию в походе на пешую и конную и конница пройдет еще какое-то расстояние (израсходует «очки движения»). Влияет даже то, назначен ли маршрут движения персонажа на пару ходов вперед. Проводя таким образом компанию за «играбельную» фракцию (Юлии, Галлы, Карфаген и др.) иногда можно за 1 ход увеличить Семью на три персонажа.
Но! Лучше всего пользоваться всеми этими способами (I, II и III).

Q: АИ регулярно строит наблюдательные вышки и форты. Я тоже могу их строить?
A: Да. Для этого нужно выйти генералом на открытую местность и нажать "строительство", как в меню города. Вышки можно строить только на своей территории, а также ничего нельзя строить вблизи вражеской армии.

Q: Есть ли разница какие отряды держать в городе для уменьшения недовольства?
A: По качеству - нет, по количеству - да. Два отряда гладиаторов (19 чел) примерно равны Одному отряду городской стражи (40 чел), так что из соображения экономии, лучше - городская стража.

Q: Можно ли играть в кампанию дольше, чем отведено игрой?
A: Да. Можно поменять стартовую дату и/или дату конца игры. Для этого надо зайти в папка игры/Data/world/maps/campaign/imperial_campaingn/descr_start.txt.(тот же файл, где можно сделать играбельными все нации). Под списками наций будут строчки:
start_date -270 summer
end_date 14 summer
Поменяйте дату в start_date. Например, поставьте -2700. Теперь игра будет начинаться с 2700 года до н.э. Можно играть хоть до бесконечности.

Q: Можно ли не проходить обучение?
A: Да. Откройте preferenses.txt и напротив FIRST TIME PLAY поставьте FALSE. Или просто войдите в обучение, как только загрузится - сразу можете выходить.

Q: Можно ли убрать маркеры под юнитами?
A: В файле preferences.txt напротив DISABLE_ARROWS_MARKERS поставьте TRUE вместо FALSE.

Q: Как бороться со слонами?
A: Проще всего - напугать. Для этого хорошо подойдут велиты (пельтасты), у них бонус против слонов, лучники с зажигательными стрелами, онагры с горящими снарядами и свиньи. Против небольших слонов, также с успехом используется фаланга.

Q: У меня взбесились слоны - своих давят, что делать?
A: Есть кнопка "убить бешеных животных". Нажмите на нее.

Q: Как предотвратить чуму?
A: Стройте канализацию, бани... Любые постройки, улучшающие здоровье.

Q: Что означает мигание различных показателей в свитке города?
A: Это означает, что в следующем ходу, эти показатели исчезнут.

Q: AI’шные осадные башни по мне стреляют. Как я могу заставить стрелять свои?
A: Нажать кнопку с луком. По умолчанию она не активна.


Q: Обязательно ли выполнять задания Сената?
A: Нет, не обязательно. Вы с ним все-равно поссоритесь, но по выполнению задания, вам будут давать награды: деньги, юниты...

Q: Что мне дает построение «черепаха»?
A: Она дает дополнительную защиту от стрел, но в черепахе, ваши легионеры передвигаются очень медленно и уязвимы в ближнем бою.

Q: Как увеличить доходы?
A: Есть несколько способов:
1.Увеличить налоги, но, это не всегда возможно из-за недовольства населения, а также, при увеличении налогов, снижается рождаемость.
2.Заключать со всеми торговые соглашения. Торговля облагается налогами.
3.Строить шахты.
4.Строить фермы. Это дает двойной бонус: доходы ферм будут облагаться налогами и будет расти поселение, а чем больше народу – тем больше налогоплательщиков!
5.Отправить дипломата продавать что-либо, например информацию по карте.
6.Шантажировать соседей (отдайте нам N золота, или мы атакуем), правда это действует только при сильной армии.
7.Набеги на соседей с последующим вырезанием населения и разграблением города.
8.И наконец – не надо держать во всех городах сильные гарнизоны! При малом количестве провинций, вполне достаточно для эффективной обороны иметь в городах по нескольку отрядов, для поддержания порядка, и одну сильную армию.

Q: Мой порт – блокирован (огорожен сетями), но вокруг – ни одного вражеского корабля! Что происходит?
A: Порт блокирован с суши: вражеская армия стоит в порту.

Q: Моего лучшего генерала убили вражеские убийцы! Что нужно делать, чтобы в будущем это не повторилось?
A: Есть не сколько путей этого избежать:
1. Существуют перки, значительно понижающие вероятность убийства (впрочем, есть и повышающие)
2. Можно водить с армией шпионов и держать их в городах, что очень сильно осложняет жизнь вражеским ассассинам
3. Лидер и приемник лидера фракции практически неубиваемы (вероятность убийства очень мала)
4. Членов Сената также убить сложнее, чем простых генералов.
5. И, наконец, если вы видите убийцу рядом со своим генералом/городом, то лучше послать своего убийцу на его ликвидацию (это сможет сделать даже непрокаченный ассассин)

Q: Что дают чудеса света и можно ли самому их строить?
A: Они дают различные бонусы, например, снижение недовольства, улучшение торговли… Чтобы более подробно прочитать про их действия, дважды щелкните на чуде света. Также, окно с этой информацией появляется при захвате провинции с чудом. Самому их строить нельзя.

Q: Можно ли управлять подкреплениями на поле боя?
A: Союзными армиями другой нации управлять нельзя. Вашими армиями – можно. Для этого снимите галочку напротив значка компьютера возле описания подкрепления в брифинге сражения.


Клан "Kingdom"

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.07.2022 в 23:02.
"Rush" вне форума  
Отправить сообщение для "Rush" с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2011, 20:27   #1081
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
1. В описании портов сказано, что они дают доступ к торговым флотам. На самом деле их нет, а доход от них считается автоматически?
Да. Под торговым флотом имеются в виду такие маленькие кораблики, которыми управлять нельзя и которые плывут из порта в порт.
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Грубо говоря, можно ли повысить доход от них, если построить новые поля нет пока возможности?
Нет.
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
3. Дети наследуют качества своих отцов? Будет ли у ребенка выдающегося полководца сразу хороший плюс с командованию?
Вроде нет. У меня был перс с 9 командованием, 7 влиянием и несколькими управлением. Сынуля у него вообще в минуса ушёл по всем параметрам.
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
4. Ограничено ли количество членов семьи?
Нет.
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
5. Форт дает какие-нибудь преимущества при защите? Будет ли он на карте сражения, или же там будет обычное поле?
Нет. Там его не будет. Будут просто небольшие бугорки, напоминающие ограду.
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Забавный случай вчера видел. Карфагенский полководец, по-моему даже глава государства, без отрядов (только личная охрана) бродит возле Дании. Что он там делает, мне не понятно. Карфагенских завоеваний вблизи нет
У меня было нечто подобное. Они когда Сципионов вынесли, пошли вверх карты. Даже до Германии чуть не дошли.
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 11:41   #1082
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SaTaNiSt666 Посмотреть сообщение
Нет. Там его не будет. Будут просто небольшие бугорки, напоминающие ограду.
А для чего он тогда вообще нужен?
Цитата:
Сообщение от SaTaNiSt666 Посмотреть сообщение
У меня было нечто подобное. Они когда Сципионов вынесли, пошли вверх карты. Даже до Германии чуть не дошли.
Тут немного другое. Сципионы живы-здоровы, а Карфаген на север с завоеваниями не шел (Испания в руках испанцев пока, по крайней мере). Просто лидер фракции бродит на севере без дела. Захватить он вряд ли что-то сможет (всего один отряд - генеральская конница).

Время идет, на карте становится тесновато. Я так понимаю, под конец придется биться с двумя другими семьями? А то одна из них ведет активную захватническую политику на балканах.
И еще, что дает популярность в сенате и в народе? Что будет, если достичь там максимума?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 12:35   #1083
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
А для чего он тогда вообще нужен?
Для укрепления позиций. Форт сложнее обойти, чем стоящею армию. Хотя, толку в нём и в правду мало.
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
И еще, что дает популярность в сенате и в народе?
Уважение тех или иных. И назначения на посты в сенате (консулы, и т.д.)
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Что будет, если достичь там максимума?
Если в народе, можно будет напасть на сенат. Тут-то и начинается самое интересное) Если в сенате, хз, никода не доходил. Задания у них глуповаты, я их не выполняю.
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Я так понимаю, под конец придется биться с двумя другими семьями?
Обычно, остаются фракции 3-4. И мирно сосуществовать они не могут.
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Тут немного другое. Сципионы живы-здоровы, а Карфаген на север с завоеваниями не шел (Испания в руках испанцев пока, по крайней мере). Просто лидер фракции бродит на севере без дела. Захватить он вряд ли что-то сможет (всего один отряд - генеральская конница).
Интересно получилось)
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 12:45   #1084
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SaTaNiSt666 Посмотреть сообщение
Если в сенате, хз, никода не доходил. Задания у них глуповаты, я их не выполняю.
Мне последнее время везло и давали задания по захвату городов, которые я итак собирался захватить, или же по блокаде портов, до которых можно доплыть за 1 день. В итоге популярность неслабо выросла.
Цитата:
Сообщение от SaTaNiSt666 Посмотреть сообщение
Если в народе, можно будет напасть на сенат.
То есть без популярности в народе я не смогу захватить Рим? Как добиться популярности тогда?
Цитата:
Сообщение от SaTaNiSt666 Посмотреть сообщение
Обычно, остаются фракции 3-4. И мирно сосуществовать они не могут.
Тут даже вопрос не в том, могут или нет они сосуществовать, а в том, что надо 50 провинций взять.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 12:57   #1085
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Мне последнее время везло и давали задания по захвату городов, которые я итак собирался захватить, или же по блокаде портов, до которых можно доплыть за 1 день. В итоге популярность неслабо выросла.
А мне постоянно попадались блокады портов тех стран, с которыми не хотелось развязывать войну.
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
То есть без популярности в народе я не смогу захватить Рим?
Да.
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Как добиться популярности тогда?
Развивать государство и отдельные города, не давать возникать волнениям в городах. Чем народ счастливее, тем быстрей популярность наберётся. Строй в городах колизеи и т.п. + ещё персы на это влияют характеристиками. Потом высветится сообщение, что ты набрал достаточную популярность и можешь захватить власть.
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Тут даже вопрос не в том, могут или нет они сосуществовать, а в том, что надо 50 провинций взять.
За кого играешь? Там все не так уж сложно, только, надо экономику держать, это там самое главное. Я однажды всю карту захватил =) Правда, в казне минус овер 12 к. было
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 19:24   #1086
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SaTaNiSt666 Посмотреть сообщение
За кого играешь?
За Юлиев. Захватил пока территории Франции и частично Германии (хотя бился за них не с немцами, а с англичанами). Сейчас думаю основными силами идти на Испанию и потихоньку расширяться на восток до встречи с "зелеными собратьями". Вот тогда начнется самое веселое.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 19:42   #1087
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
хотя бился за них не с немцами, а с англичанами
Так будет всегда. Сколько раз ни начинал, всегда Британцы выносят Германию. Они потом очень агрессивно будут себя вести.
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Сейчас думаю основными силами идти на Испанию и потихоньку расширяться на восток до встречи с "зелеными собратьями".
Это верно. За Юлиев немного сложнее вести завоевательную политику, ибо в территориях их потенциальных захватов варварские владения, которые развиты хуже некуда. В этом плане самое норм - за Сципионов. Им достаётся Восток, который очень богат, но там больше вероятности бунтов и эпидемий, нежели в Европе.
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 00:49   #1088
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SaTaNiSt666 Посмотреть сообщение
Они потом очень агрессивно будут себя вести.
Да все, выгнал их с континента. Теперь только на острове остались, да и то не надолго. Колесницы их очень нервировали, а в остальном не очень мешались.

Повстанцев надо уничтожать как можно быстрее или можно вообще игнорировать? Вроде не нашел каких-то штрафов от них на экране города.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 03:23   #1089
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Повстанцев надо уничтожать как можно быстрее или можно вообще игнорировать?
Как можно быстрей. Через какой-то время они рушат дороги и т.д. (на карте появляются чёрные пятна). Правда, особого вреда они не наносят, но лучше их сразу уничтожать.
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Вроде не нашел каких-то штрафов от них на экране города.
А там и не будет. Будет на большой карте.

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Колесницы их очень нервировали
Да, проблематичные юниты. Хех, вспомнил один смешной момент, из-за которого я переигрывал удачно завершившеюся битву. Армию мою возглавлял классный перс, был очень прокаченный. Я уже начинал острова захватывать. Остался один город Бритов. Последняя битва перед городом. Я с маленькими потерями уже выиграл битву, всё прекрасно. И тут, меня жаба и злость на них задушила и я выбрал "продолжить битву", вместо того, что бы завершить. Мой полководец скачет уже за бегущей колесницей, и вдруг, выскакивает сообщение, что он погиб. Когда мочил колесницу, напоролся на штык из колеса и умер. lol xD

Последний раз редактировалось brainbreaker; 27.03.2011 в 03:30. Причина: Добавлено сообщение
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2011, 13:26   #1090
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Пришла беда, откуда не ждали. Высветилось как-то сообщение о военных реформах, после чего для найма стали доступны другие войска. И все бы ничего, но что делать со старыми? Пополнять их не дают, а воевать как-то надо. Получается, что надо заново все армии перенанимать, а старые посылать на мясо. Или можно как-то выкрутиться?

Есть какие-нибудь хитрости по поднятию настроения в захваченном поселении? Снижать налоги, нанимать лишнюю армию, не рушить сначала чужой храм, строить влияющие на это здания - это все понятно. Но может что-то еще есть?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2011, 13:52   #1091
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Высветилось как-то сообщение о военных реформах, после чего для найма стали доступны другие войска. И все бы ничего, но что делать со старыми? Пополнять их не дают, а воевать как-то надо. Получается, что надо заново все армии перенанимать, а старые посылать на мясо. Или можно как-то выкрутиться?
Реформа Мария, да. Я просто потихоньку нанимаю новые войска, а старые шлю на границы. Как только более-менее соберётся новая армия, пускаю тех в какую-нибудь страну, с которой идёт война или загоняю в поселения, что бы бунта не было. Если с бюджетом худо, то лучше первый вариант.
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Есть какие-нибудь хитрости по поднятию настроения в захваченном поселении? Снижать налоги, нанимать лишнюю армию, не рушить сначала чужой храм, строить влияющие на это здания - это все понятно. Но может что-то еще есть?
Кроме тех, что перечисли, можно ещё развивать город (т.е. строить более крутые здания), строить свои храмы, колизей и т.д., изгонять чужие армии из территории провинции. Можно ещё хорошего перса посадить. Как правило, плохое настроение - высокие налоги, далеко до столицы, отстойный перс у власти города, ну, и маленькая армия. Больше вроде ничего.
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2011, 14:08   #1092
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
SaTaNiSt666, Деньги есть, благо за последние лет 20 чистая прибыль выросла в 3 раза почти (около 15к за ход сейчас). Дело не в затратах материальных, а скорее во временных. Во время обновления армий военное продвижение практически остановится, ведь старые армии могут провести 2-3 сражения, наверное, после чего уже не будут конкурировать со сколь-нибудь серьезным количеством противников из-за невосполнимых потерь. А новые еще не успеют появиться в нужном количестве.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2011, 14:24   #1093
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
ведь старые армии могут провести 2-3 сражения
Даже, возможно и больше. У меня была одна армия, держал на границе. Так они продержались ходов 20 после реформы, это ещё учесть, что частенько сражались. В результате, конечно, армия пришла в негодность. Однако, в ней были юниты с большим опытом и генерал, который получил наивысшее прозвище - "великий". Мне их стало жалко на мясо отправлять, я их послал охранять Рим. Там осталось, считая с генералом, юнитов 13. Ты просто приостанови все военные действия, старые армии на границы, а новые пусть набираются. Потом просто их поменяешь, старых на мясо (если жалко, то в город или распустить), а новых в военные походы и т.д.
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2011, 14:55   #1094
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
SaTaNiSt666, На границе-то ясное дело можно долго стоять (хотя бы ожидая нападения; враг-то может и не захотеть нападать). Но с завоеваниями придется подождать - и это плохо. А то там такая интересная ситуация сейчас - сципионы захватили территории Карфагена, но потеряли парочку из-за восстаний. Теперь их контролируют мятежники. Вот я и хочу успеть туда и отхватить провинцию себе.
Цитата:
Сообщение от SaTaNiSt666 Посмотреть сообщение
изгонять чужие армии из территории провинции.
А чужие армии действительно влияют на настроение? Вроде напрямую об этом не сказано в статистике. Попробую, ибо это единственное, что я раньше не делал.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2011, 15:00   #1095
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
но потеряли парочку из-за восстаний. Теперь их контролируют мятежники. Вот я и хочу успеть туда и отхватить провинцию себе.
Это правильно. Я однажды так очень неплохо нажился. Играл за Сципионов, захватывал Африку, а Бруты - Грецию. Там тоже произошли восстания и я захватил парочку провинций, а дальше начал потихоньку Грецию подминать.
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
А чужие армии действительно влияют на настроение? Вроде напрямую об этом не сказано в статистике. Попробую, ибо это единственное, что я раньше не делал.
Они влияют на продовольствие с провинции. Они рушат поля, снижается уровень, народ недоволен. + в статистике есть иконка "волнение", это в какой-то мере и есть оно. Народ боится, когда вражеские армии неподалёку.
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2011, 19:08   #1096
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
5. Форт дает какие-нибудь преимущества при защите? Будет ли он на карте сражения, или же там будет обычное поле?
Форт дает возможность в течении 3х ходов выдерживать осаду. Очень удобная вещь, если нужно прикрыть стратегически важное направление. Во время боя форт тоже будет в виде крепости первого уровня - деревянный палисад со стрелковыми башнями и палатками вместо зданий. Защита осуществляется также, как и город с аналогичными укреплениями.
Цитата:
Сообщение от Red Stalker Посмотреть сообщение
В обзорах вроде встречал что свиту генерала можно передать другому генералу делая ее практически бессмертной, но как это сделать?
Просто перетянуть мышкой с иконки одного генерала на иконку другого.
__________________
Historia vero testis temporum, lux veritatis, vita memoriae, magistra vitae
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2011, 22:41   #1097
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ariovist Посмотреть сообщение
Защита осуществляется также, как и город с аналогичными укреплениями.
Что-то не припоминаю такого =/
Помню, что если тебя штурмуют, появляется поле с небольшими оградами, в которых огромные проходы.
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2011, 07:10   #1098
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SaTaNiSt666 Посмотреть сообщение
Что-то не припоминаю такого =/
Помню, что если тебя штурмуют, появляется поле с небольшими оградами, в которых огромные проходы.
Форт на поле показывается. Он есть даже в пользовательском сражении - можешь посмотреть. Небольшой палисад с четырьмя башенками. Внутри палатки и площадка со знаменем, как в городе. Войска изначально внутри форта. Толку от стен немного, но если есть какие нибудь фалангиты, то защищаться можно. Кроме того, на стратегической карте форт тормозит движение вражеских войск. На проход мимо форта нужно 2 хода, вместо одного, если форта нет.
__________________
Historia vero testis temporum, lux veritatis, vita memoriae, magistra vitae

Последний раз редактировалось Ariovist; 05.04.2011 в 07:38.
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 18:33   #1099
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,696
Репутация: 1132 [+/-]
Чем стим версия отличается от дисковой?
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2011, 00:48   #1100
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Earth2Space, Да вроде ничем не должна. Когда запущу в следующий раз, посмотрю номер версии.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования