Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.10.2005, 18:42   #1
Mathematical!!
 
Аватар для SunRize

 
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61 [+/-]
The Suffering: Кровные Узы / The Suffering: Ties That Bind

The Suffering:
Ties That Bind
в России известна как
The Suffering:
Кровные узы
Скрытый текст:


Название в России: Suffering: Кровные узы, The
Разработчик: Surreal Software
Издатель: Midway Games
Локализатор в России: Новый Диск
Издатель в России: Новый Диск
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в официальной продаже с 26 сентября 2005 года
Российский статус: в официальной продаже с 1 июня 2006 года
ISO статус: релиз состоялся 14 октября 2005 года
Официальный сайт: www.sufferingtiesthatbind.com
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person
Похожие игры: Hulk, The, Suffering, The, X2: Wolverine's Revenge
Multiplayer: Отсутствует
Системные требования
Скрытый текст:
Минималные системные требования:
  • Операционная система WindowsR 2000/XP
  • PentiumR III 1 ГГц
  • 128 MБ оперативной памяти
  • 2 ГБ свободного места на жестком диске
  • Видеоадаптер с памятью 32 МБ (GeForce/Radeon), совместимый с DirectXR 8.0
  • Звуковое устройство, совместимое с DirectXR
  • DirectXR 9.0b
  • CD-ROM
Рекомендуемые системные требования
  • Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
  • 512 Мб памяти
  • 3D-ускоритель с 64 Мб памяти
  • 2 Гб на винчестере

Коротко об игре
Основным достоинством The Suffering был завершенный, не нуждающийся в пояснениях, сюжет. Cудя по тому, что творится в Ties That Bind, сценаристы выкурили немало дурман-травы в поисках идей. Торк, переживший резню на острове Карнейт, прибывает в Балтимор, где его уже ждут бойцы секретной конторы "The Foundation" и их белобрысая начальница Джордан. "Фонд", в соответствии с требованиями ГОСТа на Тайные Злобные Организации в компьютерных играх, занимается отловом и изучением потусторонней дряни, причем его солдаты одеты так, словно удрали из Half-Life 2. Наша программа-минимум — истребить нечисть. Программа-максимум — уничтожить вообще все шевелящееся, зарабатывая "темные" баллы на гибели местных наркоманов, бывших друзей и случайных прохожих (зачастую оставаясь без поддержки в стычках с особо крупными ордами). Сердобольные игроки могут, напротив, помогать гражданам. И те, и другие будут вознаграждены за упорство — монструозное "я" Торка, вылезающее на свет при окрашивании специальной полоски, отныне имеет две формы: "хорошую" и "плохую".
Особенности игры:
  • Неведомое ранее сочетание леденящего душу хоррора с безумным адреналиновым экшеном
  • Бестиарий бьет все рекорды по извращенности и монструозности
  • 14 видов оружия и 3 вида метательных гранат
  • Таинственные персонажи играют неоднозначную роль в судьбе Торка
  • Огромный Балтимор захвачен адскими порождениями, и чтобы спастись - надо пройти весь путь до конца, сея смерть и разрушение
Скриншоты есть вот здесь
Демо-версия размером 247 Мб содержит уровень Streets South.
Видеоролики:
Видеоролик №1
Видеоролик №2
Видеоролик №3
Дополнения:
Дополнение №1
Рецензия "Игромании"
Скрытый текст:
THE SUFFERING: TIES THAT BIND
Автор:
Олег Ставицкий
Жанр: Survival Horror * Разработчик: Surreal Software * Издатель: Midway Games * Похожесть: The Suffering * Мультиплеер: Нет * Количество дисков: Три CD
Системные требования:
Необходимо: CPU 1 GHz, 256 Mb, 32 Mb Video
Желательно: CPU 2 GHz, 512 Mb, 64 Mb Video
www.sufferingtiesthatbind.com
C The Suffering у Midway вышла совершенно дивная история. Аккурат в тот момент, когда Surreal Software положила им на стол первый прототип своего тюремного хоррора, генеральное руководство партии приняло судьбоносное решение: половину анонсированных проектов закрыть, а другую довести до AAA-уровня. The Suffering посчастливилось оказаться во втором списке. В итоге для дизайна монстров спешно выписали специалистов из Голливуда, а бюджет
приятно увеличился. Бывшие авторы Drakan выдали вдохновенное хоррор-попурри, аккуратно процитировав в своей игре всю классику ужасов последних двадцати лет. В итоге The Suffering собрала пристойную прессу и обернулась крепким коммерческим брендом. Midway удовлетворенно покачала головой и дала денег на продолжение.
Отличник
Ties That Bind — образцово-показательный сиквел для нашей с вами индустрии. Как любят писывать некоторые СМИ, “если вам понравилась первая часть — берите не раздумывая!”. Так оно, в общем-то, и есть. В новом проекте Surreal есть абсолютно все ингредиенты, из которых был вылеплен оригинал.
Взять, скажем, сюжет. Первая часть обстоятельно рисовала картину живописного побега главгероя из населенной всяческой мерзостью тюрьмы. Торк — широкоплечий мужлан в майке-алкоголичке — прибывал в Abbot Prison, будучи
Пострендерные эффекты
творят чудеса: Ties That Bind
смотрится вполне актуально.
приговорен к смертной казни за убийство собственной жены и детей. По счастливому стечению обстоятельств, вместе с Торком в колонию приехал выводок невообразимых тварей, которые в рекордные сроки сжевали всю охрану, открыли камеры и устроили в здании натуральный апокалипсис. Игра заканчивалась многообещающей сценой: Торк, разобравшись с главгадом, уплывал на моторной лодке, романтично подставляя залепленную кровью физиономию морскому ветру.
Вторая часть стартует аккурат с вышеописанного момента. Прибыв в родной Балтимор, Торк с удивлением обнаруживает, что милые сердцу твари перебрались в город вместе с ним.
У Surreal вот уже второй раз очень убедительно выходит разыгрывать на экране нешуточный апокалипсис. В игре смоделирован весьма неуютный и вполне себе убедительный конец света в отдельно взятом городе. В английском языке для подобных случаев предусмотрена очень меткая идиома — hell breaks loose. Перед старым кинотеатром наблюдается натуральный раскол почвы — из гигантской дыры в асфальте вырываются столбы дыма и бьет, почему-то, электричество. На ваших глазах с рельс сходит поезд, врезаются машины, исполинских размеров паукообразное нечто расстреливает беспомощных полицейских. Героиновых наркоманов заживо едят на глазах у друзей. Разорванные пополам люди визжат, елозя ногами в луже собственной крови. Из простреленной головы выползает истыканная шприцами мерзость. Все, в общем, хорошо.
Чтобы как-то оправдать творящееся на экране непотребство, Surreal спешно придумала историю о человеке, который на самом деле виноват в гибели жены и
Переход Торка на темную
сторону силы сопровождается
таким вот светофильтром.
Очевидно, во избежание
обвинений в пропаганде
мотивированного насилия.
сыновей Торка. За ним вы, собственно, и будете гоняться по стремительно сходящему с ума Балтимору. Сюда же, для пущей атмосферы, добавились хрестоматийные солдаты в характерных масках — они, с одной лишь им известной целью, отчаянно пытаются посадить главгероя в большую металлическую клетку.
Есть еще, кстати, бонусы. По мере продвижения по сюжету вам будет открываться содержимое трех записных книжек. Первая живописует местных монстров — с фотокарточками, характеристиками и историей появления. Вторая скрупулезно описывает достопримечательности Балтимора: “В этом самом месте пятьдесят лет назад стая ротвейлеров загрызла пятерых афроамериканских детей. И ничего им за это не было. В этой подворотне местный маньяк распотрошил трех проституток. Его до сих пор не поймали”. Наконец, третий блокнот — это дневник благоверной главгероя. В нем аккуратным женским почерков выведены ее заметки на полях. Вроде: “Нет, с этим одноклеточным австралопитеком однозначно нужно разводиться! Доведет и меня, и детей”.
И снова здравствуйте
Геймплей подвергся до того минимальным изменениями, что о них и говорить неудобно. Оригинальный The Suffering — это был такой свирепый экшен грубого помола. С легкими вкраплениями детсадовских паззлов — для передышки. Торк умел делать три вещи: бежать, стрелять и превращаться в двухметровую образину с аршинными клешнями. Аналогичные вещи творятся и в Ties That Bind. Surreal по-прежнему демонстрирует завидное чувство ритма — действие на экране ни на минуту не сбавляет оборотов.
За эти кадры мы, признаться, и
любим The Suffering.
Арсенал, как и раньше, состоит из пистолетов, пулеметов, шотганов и прочей банальщины. Отныне вы, правда, вольны носить с собой только два орудия смертоубийства, так что периодически придется выбирать между каким-нибудь пулеметом и слонобойным револьвером. Болеутоляющее теперь тоже употребляется на месте — таскать в кармане запасную аптечку не получится.
Ну и, конечно, заветная возможность оборачиваться ходячим филиалом центрального мясокомбината никуда не делась. Накопив должное количество специального rage-ресурса, Торк получает шанс продемонстрировать всем желающим его темную сторону. В подобном режиме он заметно меньше страдает от вражеских пуль и рвет всех, кто попадает под горячую руку, одним-двумя ударами. Surreal решила простимулировать использование данного режима, введя в игру специальных монстров, убить которых можно только в измененном состоянии. Более того, отныне атаки сурового альтер-эго Торка подвержены апгрейдам. За хорошее поведение (спасение гражданских и помощь обездоленным) выдаются одни комбо, а за антисоциальные поступки — другие.
Не имея в запасе ни одной свежей идеи, разработчики заняты честным отрабатыванием старых приемов. Сложно сказать, почему предельно простая экшен-формула работает без изменений вот уже второй раз. Но в Ties That Bind интересно играть. А это, наверное, лучшая характеристика.
Косметическая подтяжка
движка позволила наконец
безболезненно пользоваться
видом от первого лица.
Протокольное ворчание
Есть, впрочем, и несколько неприятных моментов. Все они — это очевидно — связаны со стахановским сроком разработки сиквела. Во-первых, отсутствие промежуточных боссов — это, конечно, малодушие и пораженчество. Оригинал обладал впечатляющим набором роскошных схваток. Чего стоил только газообразный дух, которого надлежало загнать по трубам в горящую печь, резко крутя вентили и затыкая вентиляционные отверстия. Ties That Bind ничего такого не предлагает. Грустно.
Во-вторых, дизайн уровней периодически начинает прихрамывать. Любимый прием штатных геймдизайнеров состоит в следующем. Вас запирают в замкнутом помещении и методично вываливают на голову представителей местного террариума в различных комбинациях. Сие происходит ровно до того момента, пока очередная скриптовая тварь не проломит, совершенно случайно, проход в следующую локацию. Стыдно.
В-третьих, новых врагов критически мало. Удивительные, нет слов, монстры процентов на восемьдесят позаимствованы из первой части. Хамство, конечно.
Зато Surreal проделала серьезную работу со своим, казалось бы, безнадежно поеденным молью движком. Инъекция дополнительных полигонов и пострендерные эффекты творят, как выяснилось, чудеса: игра смотрится совершенно по-новому. Огонь и прочие пиротехнические радости так и вовсе не стыдно показать даже на PC (игра также вышла на Xbox и PS2). В итоге технологическая подтяжка привела к неожиданному геймплейному плюсу. Некогда бесполезный, вид “от первого лица” теперь можно и даже нужно использовать. Конечно, на фоне F.E.A.R. новый The Suffering смотрится довольно жалко, но играть можно. Притом без слез.
Звук традиционно роскошный. Всяческие визги, чавканья и хруст настойчиво дают понять, что с бюджетом у Ties That Bind все хорошо. Плюс нестыдный голливудский артист Майкл Кларк Данкан (Michael Clarke Duncan), который подарил свой голос главгаду.
* * *
В общем, у Surreal второй раз все получилось. Ties That Bind не демонстрирует ни одной свежей идеи, но успешно повторяет все находки оригинала. Самое главное, что сиквелу удалось воспроизвести, — это уникальную (тут не поспоришь) атмосферу первой части. The Suffering без лишних сантиментов и аллюзий обрушивает на вас добрых десять часов крупноплановой расчлененки и хриплого кровавого драйва. Те, кто в детстве тайком от родителей смотрел по кабельному “Техасскую резню бензопилой”, безусловно, останутся довольны.
И еще. Обе игры, несмотря на свою очевидную вторичность и бесконечные киноцитаты, оставляют удивительно цельное ощущение. Surreal от начала и до конца знали, что и для кого они делают. Редкое для нашей индустрии свойство. Некоторым так и вовсе стоит поучиться.
--------------------------------------------------------------------------------
Реиграбельность — да
Классный сюжет — да
Оригинальность — нет
Легко освоить — да
Оправданность ожиданий: 70%
Геймплей: 7.0
Графика: 8.0
Звук и музыка: 8.0
Интерфейс и управление: 8.0
Дождались? Все тот же хриплый экшен грубого помола, приправленный свирепой расчлененкой. Атмосфера отдельно взятого апокалипсиса прилагается.
Рейтинг “Мании”: 7.5

Вот здесь можно купить игру
No-CD к игре здесь
Трейнер
Скрытый текст:
+5 трейнер.
Распакуйте все файлы из архива в каталог с игрой.
Запустите трейнер.
Запустите игру, не закрывая трейнер.
Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере.
Опции:
- Unlimited health.
- Unlimited battery
- Unlimited ammo
- Unlimited items
- Unlimited rage energy

Сделано by Alta1r

Последний раз редактировалось ShadowJack; 15.04.2011 в 11:55.
SunRize вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 15:07   #141
Опытный игрок
 
Аватар для Mustang GT
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ESPionage Посмотреть сообщение
Вообще то, их там девять.
Что значит 9, там 3 концовки я точно помню.
Mustang GT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2008, 19:49   #142
Новичок
 
Аватар для Nu†s
 
Регистрация: 03.12.2006
Сообщений: 14
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ESPionage Посмотреть сообщение
Вообще то, их там девять.
Нет, там их 3 =) Если не веришь - зайди на YouTube.
__________________
[22:49:01] P a /c\ T a |*= - Nuts: ОбkУрЕнНыЙ_ПиРоТеХнИk> да вы, батенька, читер)
[22:49:21] ОбkУрЕнНыЙ_ПиРоТеХнИk: а не пошли бы вы батенька нах?

Если бы адвокатам не нужен был английский, они бы его не строгали как лошади на всех курсах!
Nu†s вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 01:21   #143
Игроман
 
Аватар для DelaNo

 
Регистрация: 07.11.2007
Сообщений: 2,335
Репутация: 267 [+/-]
Полностью поддерживаю Трава.
Во второй части персонаж даже ходить стал, как-будто, извеняюсь, обделался. Монстры стали хуже прорисованы. Первая часть в разы лучше и страшнее и интереснее в плане сюжета.
__________________
Капитолийские Орлы

29.11.2009 - 16.02.2017
DelaNo вне форума  
Отправить сообщение для DelaNo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 15:27   #144
Новичок
 
Аватар для Gatsz
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 63
Репутация: 4 [+/-]
Кровища и жестокость гуляет в этой мясницкой игре. Одна из моих любимых игр. Где можно под тяжелую музычку устроить кровавый тир. Если первая часть брала атмосферой, то во второй сделали упор на перестрелки.
Gatsz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 16:34   #145
Игроман
 
Аватар для DelaNo

 
Регистрация: 07.11.2007
Сообщений: 2,335
Репутация: 267 [+/-]
Gatsz
Согласен, но кровищи там не так уж и много. Раздражает, что если будешь стоять на месте, то враги/монстры до бесконечности будут атоковать тебя. Скрипты.
__________________
Капитолийские Орлы

29.11.2009 - 16.02.2017
DelaNo вне форума  
Отправить сообщение для DelaNo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2008, 20:16   #146
Новичок
 
Аватар для Mystang
 
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 54
Репутация: 2 [+/-]
Моя самая любимая игра из новых)) Самое прикольное это чудовища(кстати знает ли кто-нибудь где найти фото паучка с ружьями и стрелка) прошел 3 раза на плохом и 4 раза на хорошем)

Последний раз редактировалось Mystang; 26.11.2008 в 18:41.
Mystang вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2008, 15:04   #147
Новичок
 
Аватар для Нарутo
 
Регистрация: 01.09.2008
Сообщений: 33
Репутация: 0 [+/-]
Классная игра прошёл обе части раза по 2 , но первая больше понравилась потому что она страшнее
Нарутo вне форума  
Отправить сообщение для Нарутo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.11.2008, 17:43   #148
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605 [+/-]
Проходил обе части. Но назвать ту, которая понравилась больше не смогу.
В обеих частях есть свое настроение. Да и выбирать, что лучше считаю не правильно.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2010, 12:33   #149
Игроман
 
Аватар для Eson
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,394
Репутация: 134 [+/-]
НАрод как ставить кряк?
Плизз помогите!!!

Добавлено через 19 минут
Народ, хелп я в тупике!!!

Последний раз редактировалось Eson; 04.04.2010 в 12:53. Причина: Добавлено сообщение
Eson вне форума  
Отправить сообщение для Eson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2010, 15:18   #150
Игрок
 
Аватар для Rubeys
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 995
Репутация: 321 [+/-]
А что у тебя за кряк? Обычно распаковать туда, где лежит запускающий exe-файл игры.
Rubeys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2011, 00:35   #151
Игрок
 
Аватар для CLIFF
 
Регистрация: 28.02.2006
Адрес: Азерот
Сообщений: 936
Репутация: 193 [+/-]
Но первая пострашнее второй
__________________
"...нападение на людей в нетрезвом виде и попытка отрубить им ноги по самые уши..."

- Ром, пожалуйста.- Ты же бросил?- Я поборол силу воли.
------
Steam - http://steamcommunity.com/id/CliffordBy
Xbox Live - LordCliffBender
PSN - lordcliff
CLIFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2012, 20:09   #152
Новичок
 
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 36
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Монстры стали хуже прорисованы
лолшто?

Парни, может кто поделится артами к игре или картинками?Надо для татухи.
[IMG=http://img221.imageshack.us/img221/5805/suffering112801.jpg][/IMG]
__________________
That which is unknown and unseen always commands the greatest fear.©
Les Grossman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2013, 20:25   #153
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 79 [+/-]
Понравилась игра, не хуже первой части, правда бегать по инферальной тюрьме мне нравилось больше, чем по улицам Балтимора. Да и финал слили, я ожидал большего
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2015, 14:34   #154
Игрок
 
Аватар для Rick1
 
Регистрация: 23.07.2010
Адрес: Периферия Млечного Пути..
Сообщений: 711
Репутация: 44 [+/-]



Как подтвердить изменения!?
Не пашет у меня кнопка: RETURN
Титры нуно включить, а подтвердить не могу.
Чо делать?
__________________
Один я умный в белом пальто сижу красивый....
хоть мама и родила меня в открытый Космос...

Жизнь прекрасна!
Лучше и прекраснее красивой девушки только - влюблённая красивая девушка...

Последний раз редактировалось Rick1; 03.07.2015 в 14:37. Причина: Добавлено сообщение
Rick1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2015, 19:03   #155
Заблокирован
 
Регистрация: 06.06.2010
Сообщений: 341
Репутация: -122 [+/-]
ретурн это по идее backspace который над Enter. а если не работает, то вообще русская озвучка есть, кстати оч хорошая, поищи русскю версию на торентах. я люблю играть всегда с англ. звуком но в этом случае реально отличная озвучка
Still7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2017, 16:34   #156
Новичок
 
Аватар для Dead Patient
 
Регистрация: 18.09.2017
Сообщений: 25
Репутация: 25 [+/-]
Сравнения с такими гигантами, как "SH" и "RE" конечно же здесь неуместны, однако The Suffering, в какой-то мере, тоже можно уже назвать классикой жанра. Интересный сюжет в традициях психологического хоррора, малочисленные, но запоминающиеся персонажи, неплохой стиль монстров (особенно эффектны жнецы). Это очередной случай, где продолжение отстает от оригинала, но тоже вполне себе играбельно. Создатели, очевидно, хотели завоевать более широкий круг игроков, из-за чего пожертвовали атмосферой ради экшена - вздесущая проблема, давно поднадоевшая всем "хоррор-гикам".
Dead Patient вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования