Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Star Wars Обсуждение творчества по миру Star Wars - игры, фильмы, книги и прочее

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.12.2005, 16:22   #1
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]

  • Жанр: Action
  • Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
  • Разработчик: Pandemic Studios
  • Издатель: LucasArts
  • Дата релиза: 21 сентября 2004
  • Официальный сайт игры: www.starwarsbattlefront.com
  • Минимальные требования: CPU 1 GHz, 256 Mb, 64 Mb Video
  • Рекомендуемые требования: CPU 2 GHz, 512 Mb, 128 Mb Video
Star Wars: Battlefront — компьютерная игра жанра шутер от первого лица (можно переключиться на вид от третьего лица) во вселенной «Звёздных войн», доступны одиночный и многопользовательский режимы игры. Игра разработана Pandemic Studios и издана LucasArts 21 сентября 2004 года, одновременно для персональных компьютеров (Microsoft Windows), Xbox и PlayStation 2. В июле 2005 года, был портирован на Macintosh компанией Aspyr. Игровой процесс основывается на таковом в Battlefield 1942, с той разницей, что действия разворачиваются во вселенной «Звёздных войн», на планетах «далекой далекой галактики», с присущими ей видами войск и военной техники. В конце 2004, LucasArts выпустила Star Wars Battlefront BFBuilder, мод (англ. mod) позволивший фанам создавать новые карты для Battlefront.

В Battlefront будет два основных режима игры. Первый — Instant Action, является обычным “скирмишем”. Второй — Galactic Conquest. В этом режиме перед командами ставится одна-единственная задача: захватить все планеты противника. Победители премируются бонусами. Последователи Темной стороны Силы смогут разжиться персональной “Звездой смерти” или даже заполучить в ряды своих бойцов самого Дарта Вейдера. Поборникам добра и справедливости придется довольствоваться орбитальной ионной пушкой и моральной поддержкой мастера Йоды и Оби-Вана Кеноби.
Разные типы бойцов отличаются друг от друга прежде всего количеством здоровья, прочностью брони и скоростью передвижения. Мало того, многие из них могут похвастаться и некоторыми спецспособностями. Авторы уделяют огромное внимание аутентичной внешности всего и вся — облик планет узнаваем с первого взгляда, а модели солдат и транспортных средств проработаны отлично.

Места действия:
Скрытый текст:

Беспин: Город Облаков и Платформы (англ. Bespin: Cloud City and Platforms);
Эндор: Бункер (англ. Endor: Bunker);
Геносис: Шпиль (англ. Geonosis: Spire);
Хот: Эхо База (англ. Hoth: Echo Base);
Камино: Город Типока (англ. Kamino: Tipoca City);
Кашиик: Острова и Доки (англ. Kashyyyk: Islands and Docks);
Набу: Тид и Равнины (англ. Naboo: Theed and Plains);
Рен Вар: Цитадель и Гавань (англ. Rhen Var: Citadel and Harbor);
Татуин: Мос Исли и Море Дюн (англ. Tatooine: Mos Eisley and Dune Sea);
Явин 4: Арена и Храм (англ. Yavin 4: Arena and Temple).



Скрытый текст:
[/color]

Просьба, писать сюда о том, что вам нравится в этой игре.[/b]

Star Wars: Battlefront 2

Жанр: FPS (многопользовательский)
Разработчик: Pandemic Studios
Издатель: LucasArts
Дата выхода: 31 октябрь 2005
На что похоже: Star Wars: Battlefront, серия Battlefield
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры: www.lucasarts.com/games/swbattlefrontii
Минимальные системные требования:
Процессор 1.2 GHz
512 Mb оперативной памяти
64 Mb видеопамяти
Рекомендуемые системные требования:
Процессор 2.8 GHz
512 Mb оперативной памяти
128 Mb видеопамяти
Об игре

Star Wars: Battlefront 2 - это сиквел вышедшего в 2004 году многопользовательского шутера Star Wars: Battlefront. Хотя полноценным сиквелом его можно назвать лишь с большой натяжкой - скорее аддон. Движок по сравнению с первой частью не изменился, были добавлены аркадные бои в космосе а также возможность взять под контроль джедая после накопления определённого количества очков (путём отстрела врагов). Также в Battlefront 2 повилась целая синглплеерная кампания, хотя игра по прежнему расчитана на мультиплеер (до 64 игроков). В общем и целом до лавров серии Battlefield игре далеко, но фанатам Star Wars её можно смело рекомендовать.
Патч 1.1
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11

Последний раз редактировалось AlcD; 30.04.2012 в 14:41.
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2005, 16:55   #2
Заблокирован
 
Аватар для ALEVIUS
 
Регистрация: 18.08.2005
Адрес: Беларусь г.Гомель
Сообщений: 318
Репутация: -47 [+/-]
Поиграл.Графика осталась такаеже управление джедаями неудобное,понравились битвы в космосе но гравитации нормальной нет.В принципе очередная игра созданная для согребания денег!
ALEVIUS вне форума  
Отправить сообщение для ALEVIUS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2005, 23:55   #3
Юзер
 
Аватар для Commando
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 279
Репутация: 105 [+/-]
Почему,по-мойму вполне играбельно.........Конешно №2 можно было бы заменить какимто названием просто,поскольку ето болле глобальный аддон чем полноценная игра.....Жду 3 части.....
__________________
You're out of bullets. And you know what that means...you're shit outta luck.©
Frankly, my dear, I don"t give a damn. ©
Hell of a way to end a partnership.©
I'm afraid you've misjudged me.©
You're gonna love this baby.©
El Presidente.©
__________________________________
Commando вне форума  
Отправить сообщение для Commando с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2005, 17:11   #4
Игрок
 
Аватар для D.U.D.E
 
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 831
Репутация: 81 [+/-]
По мне так всё прикольно,но битвы в космосе,там главные корабли стоило сделать поглубже т.е. сделать их внутри поподробнее,больше коридоров,систем для уничтожения больше разрушений
D.U.D.E вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2005, 21:41   #5
Новичок
 
Регистрация: 18.09.2005
Сообщений: 62
Репутация: 7 [+/-]
Местный космос нисколько не космичен. В нем земная гравитация. Попробуйте на бомбере скинуть бомбы. Они всегда летят по параболе и всегда в одну сторону (вниз) .... Недоделка!!
Lord of Darkness вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2006, 10:26   #6
Игрок
 
Аватар для D.U.D.E
 
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 831
Репутация: 81 [+/-]
Ну у больших кораблей понятно, если лететь с ними рядом так и надо ведь они создают свою гравитацию.Или народ должен летать в корабях?
D.U.D.E вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2006, 18:17   #7
Новичок
 
Регистрация: 18.09.2005
Сообщений: 62
Репутация: 7 [+/-]
Эээээ, интересная гравитация получается.... Ты попробуй летя под кораблем (даже к верх тормашками) сбросить бомбы.... Они ведь заразы не к кораблю летят. Они летят туда, где находится "дно" карты. Т.е. физику космоса разработчики даже не делали, просто все стенки обычного уровня "обклеили" звездными текстурками и все...
Lord of Darkness вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2006, 19:28   #8
Игрок
 
Аватар для D.U.D.E
 
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 831
Репутация: 81 [+/-]
Ну блин еслибы эти бомбы летелибы ровно прямо то игра вообще былабы легкой до невозможности.Вылетел со своего корабля и фигач во вражеский так чтоли?Забей ты на енто!
D.U.D.E вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2006, 21:29   #9
Юзер
 
Аватар для Commando
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 279
Репутация: 105 [+/-]
С такой логикой я могу сказать,чтои звука в космосе нету......
__________________
You're out of bullets. And you know what that means...you're shit outta luck.©
Frankly, my dear, I don"t give a damn. ©
Hell of a way to end a partnership.©
I'm afraid you've misjudged me.©
You're gonna love this baby.©
El Presidente.©
__________________________________
Commando вне форума  
Отправить сообщение для Commando с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.01.2006, 22:10   #10
Der Dunkele Prediger
 
Аватар для gudman
 
Регистрация: 17.11.2005
Адрес: In the middle of mankind.
Сообщений: 802
Репутация: 323 [+/-]
Commando(ua)

Да, или, скажем, огонь невозможен впринципе, не говоря уже о взрывах.
gudman вне форума  
Отправить сообщение для gudman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2006, 22:38   #11
In Speed We Trust
 
Аватар для Fatal3rror
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: +Team Nowhere+
Сообщений: 772
Репутация: 64 [+/-]
Я не понимаю что вы придрались к гравитации?
__________________
Жизнь делится на три части:когда ты веришь в Санта Клауса,когда ты не веришь в Санта Клауса и когда ты уже сам Санта Клаус.
Боб Филлипс

Компьютер имеет то приемущество перед
мозгом, что им пользуются.
Габриель Лауб
Fatal3rror вне форума  
Отправить сообщение для Fatal3rror с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2006, 11:14   #12
Игрок
 
Аватар для D.U.D.E
 
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 831
Репутация: 81 [+/-]
Да мне както пофигу!У них спрашивай чё они придираются.По мне так без разници на правильность!
D.U.D.E вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2006, 23:35   #13
Guest
 
Сообщений: n/a
Lightbulb

Я онаружил ТРИ отличия между первой и второй частью игры:
1-ое: Можно джедаями гаситься
2-ое: В космосе гаситься на кораблях
И САМОЕ ГЛАВНОЕ- 3-е: РАЗМЕР---почти 9 гигабайт!!!!!!!!!!!!!!
КАРАУЛ!
 
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2006, 23:45   #14
Новичок
 
Регистрация: 18.09.2005
Сообщений: 62
Репутация: 7 [+/-]
Блин... люди. Против вселенной ЗВ я вообще ничего против не имею, да я за них горой.... Я говорю чисто о недоделанности месного космоса. Вы представте допустим такую ситуацию : летит допустим люк на Х - винге, собирается сбросить протонную (или нейтронную бомбу в выхлопнуху Звезды Смерти. Жмет на гашетку и .... И снаряд вместо того чтобы разнести на гренки злополучную станцию улетает в открытый космос... , а все потому, что "создатель" не корректировал физику.
А вот насчет звуков, огня и дыма - тут спору нет. Без них и кино - не кино, и игры - гмно (как представлю, так вздрогну!!!!).
Lord of Darkness вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2006, 17:27   #15
Новичок
 
Аватар для Sergey
 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 95
Репутация: 17 [+/-]
Вообще логично поведение снарядов у орбиты планеты - там их планета и притягивает, но с боями в открытом спэйсе ерунда выходит. У меня глюк однажды смешной произошёл: гружу космическое пространство у Татуина и... окружающий фон загрузился верх ногами, т.е. корабли сражаются у Татуина брюхом вверх ! И главное - гравитация действовала там не со стороны планеты, а "снизу" !
__________________
"Маде форсе би вилл ю!" Обе-Ивановы а КемОнБыл.
====================-------------------
Я добрый, просто лицом не вышел...
====================-------------------
Всё мной писанное лишь моё субъективное мнение.
Sergey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2006, 01:32   #16
Юзер
 
Аватар для A&D
 
Регистрация: 12.11.2005
Сообщений: 109
Репутация: 223 [+/-]
Игра откровенно говоря не очень, крайне не очень. ЕЕ спасает лишь заголовок - Star Wars – но не для Меня.
A&D вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2006, 02:20   #17
Юзер
 
Аватар для Darth Smith
 
Регистрация: 12.03.2006
Адрес: Саратов
Сообщений: 135
Репутация: 10 [+/-]
Тупой AI. Просто бесит!!!
__________________
Идёмте со мной и Галактика будет нашей!
Одна голова - хорошо, а две - хорошо-хорошо.
Darth Smith вне форума  
Отправить сообщение для Darth Smith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2006, 20:49   #18
Новичок
 
Аватар для <Zeke>
 
Регистрация: 13.08.2005
Адрес: 1-я галактическая иперия
Сообщений: 32
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lord of Darkness
Эээээ, интересная гравитация получается.... Ты попробуй летя под кораблем (даже к верх тормашками) сбросить бомбы.... Они ведь заразы не к кораблю летят. Они летят туда, где находится "дно" карты. Т.е. физику космоса разработчики даже не делали, просто все стенки обычного уровня "обклеили" звездными текстурками и все...
да ты нечего не понял там проста рядом скораблями граветационное поле и бомбы претягивает к караблю вот
__________________
ЗЕНИТ ЧЕМПИОН !!!!
<Zeke> вне форума  
Отправить сообщение для <Zeke> с помощью ICQ Отправить сообщение для <Zeke> с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2006, 23:10   #19
Заблокирован
 
Аватар для X-Tina
 
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Sweet Paradise
Сообщений: 549
Репутация: 141 [+/-]
Ждал от игры большего. Тупой АI, драные текстуры, игру даже джедаи не спасают. Первая часть была лучше. (ИМХО)
X-Tina вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2006, 23:18   #20
Юзер
 
Аватар для ~Dart_s@nCHo
 
Регистрация: 18.03.2006
Сообщений: 203
Репутация: 98 [+/-]
Джедаи там и правда тупые!!!! За один раз, помню, перекрошил простым штурмовиком около 20 джедаев!
~Dart_s@nCHo вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, звездные войны, игра по мотивам фильма, империя палпатина, обсуждение игры, оригинальная вселенная зв, проблемы с игрой, сетевой шутер, экшен

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования