17.01.2012, 17:50 | #1 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,514
Репутация: 835
|
[Vita] Mortal Kombat
Жанр: Fighting Дата выхода: в продаже Разработчик: NetherRealm Studios Издатель: Warner Brothers Interactive Entertaiment Платформы: PlayStation Vita Информация: Цитата:
Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
Топ 5 самых любимых моментов Супермена в DCEU YouTube Trophies VGC Twitter Tumblr Последний раз редактировалось GreatKungLao; 19.04.2015 в 12:29. |
||
|
14.05.2012, 00:10 | #61 | ||
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642
|
Цитата:
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| Последний раз редактировалось Zacky1991V; 14.05.2012 в 00:17. |
||
|
17.05.2012, 21:43 | #63 | ||
Юзер
Регистрация: 12.08.2006
Адрес: Ростов-ПАПА
Сообщений: 399
Репутация: 93
|
Помогите!!! Можно ли синхронизировать данные с игрой от PS3 ?
__________________
PSN: poishawk Сейчас играю в Uncharted 3 Приходи играть в Аллоды Онлайн http://allods.mail.ru/account.php?refid=72357 http://www.petitiononline.com/rusSWTOR/petition.html - Петиция во имя локализации SWTOR Ник в WoT: poishawk |
||
|
17.05.2012, 21:50 | #64 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Shoroh, я думаю дело в том, что самой Сони выгоднее, чтобы сначала были выпущены слабые по графике игры, а со временем более сильные в этом плане. Ведь многие, в особенности так называемая "школота" (я не отношу туда именно школьников, я отношу туда тех, кто ведет себя так), смотрит в первую очередь на графику, а уже потом на остальное. И вот сейчас, выпустив слабые в графическом плане игры, их будут раскупать с целью эксперимента, мол "новая приставка, надо попробовать что-да-как", а уже потом будут выпускать действительно красивые проекты и их будут покупать за графику.
Хотя это только мысли в слух.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
21.05.2012, 06:21 | #65 | ||
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642
|
SolidlSnake, Я в принципе согласен, ведь даже этот порт с порезанной графикой гораздо лучше выглядит, чем игры на 3DS или дс и псп, поэтому сони себе спокойно позволяет так делать и я считаю на этом закончить надо обсуждать слабую графику на вите в МК, меня лично вполне удовлетворяет и я на неё практически внимания не обращаю уже, за всех персонажей прошел лестницу и историю.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| Последний раз редактировалось Zacky1991V; 21.05.2012 в 06:29. |
||
|
22.05.2012, 18:01 | #66 | ||
Игрок
Регистрация: 28.02.2006
Адрес: Азерот
Сообщений: 936
Репутация: 193
|
__________________
"...нападение на людей в нетрезвом виде и попытка отрубить им ноги по самые уши..." - Ром, пожалуйста.- Ты же бросил?- Я поборол силу воли. ------ Steam - http://steamcommunity.com/id/CliffordBy Xbox Live - LordCliffBender PSN - lordcliff |
||
|
15.07.2012, 20:15 | #67 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Для тех кто открыл все костюмы, но до сих пор не знает как их выбирать - на экране выбора персонажа нажмите start.
Последний раз редактировалось Companion In; 03.08.2012 в 21:10. Причина: Нашел ответ. |
||
|
15.08.2012, 06:56 | #68 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Замечательно поблевал недельку. Окай, я не умру, если игра выглядит на уровне 6го теккена с псп, при нормальной оптимизации. Но это убожество умудряется проседать в время боя и тупить во время инпута(в том числе в моменты провала по фпс), зато мы умеем резать фрукты на экране!
Некоторые моменты баланса вообще обрадовали, нет может виновата башня канешн, но инвул к молнии во время саммона у Кенши заставил очень сильно удивиться. И это в условиях того, что молния Рейна довольно отвратный спешал(из плюсов самонаведение и и довольно сильный лаунч со второй подряд молнии из минусов, довольно корявое самонаведение и необходимость ловить оппонента строго на земле, не в блоке и желательно чтоб он не делал деш, т.е. почти стоял на месте). И т.д. и т.п. На бое страйкера против 5 Шао-Канов я понял, что пройдя башню до этого задания, я как-то уже устал от неё. (%
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
16.08.2012, 00:24 | #69 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Пonyraй,
Ну во-первых она выглядит не на уровне 6 tekken'a, теккен на псп выглядит лучше, но по поводу оптимизации - это что-то не присущее игрушке. Я прошел компанию, обе башни и аркаду за всех персов и не видел, чтобы она тормозила(технически). Может перегрев/перезаполнение карточки памяти? И с распознаванием команд дела лучше чем в MvC3(правда тайминги странные - если вводишь прием не в момент удара - не сработает). Башни вообще интересные, не могу сказать что там что-то напрягает, скорее учат основам. В общем, не считая графики отличный представитель вида. Да и сюжетная кампания для файтинга сделана отлично. По балансу самое веселое - неуязвимости в начале спецприемов вроде телепортации у многих персонажей(милена, сектор, нуб...) к выстрелам и ударам с прыжка. Впрочем я еще от шока от блока на R не отошел. Могли бы сделать как в большинстве других файтингов, раз уж перезапускали (назад). В результате в mk постоянно пятюсь перед получением удара, а в MvC3 увидев что враг сейчас накроет все поле плазмой вместо блока вызываю союзника2(R), Скоро персы будут насмерть драться, только чтобы их вторым союзником не выбрали... |
||
|
16.08.2012, 06:33 | #70 | ||
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642
|
Цитата:
Я сам прошел аркады вообще всех персов и историю. Единственные моменты заметил, когда слегка притормаживала это во время X-Ray. Ну и на арене Шао Кана еще может, а так игра довольно стабильно работает.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| Последний раз редактировалось Zacky1991V; 16.08.2012 в 06:45. |
||
|
16.08.2012, 07:58 | #71 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
Цитата:
А несрабавтывающие приёмы это вообще отдельная песня, и ладно бы были проблемы в крестовине, но когда чар сидит, а ты успеваешь заабузить три аперкота, но нет он их не делает(в тот момент когда может делать), это вообще замечательно, это я не говорю про более сложные вещи(причем в тренировке такие фичи встречаются редко.)
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
16.08.2012, 08:00 | #72 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
Цитата:
А несрабавтывающие приёмы это вообще отдельная песня, и ладно бы были проблемы в крестовине, но когда чар сидит, а ты успеваешь заабузить три аперкота, но нет он их не делает(в тот момент когда может делать), это вообще замечательно, это я не говорю про более сложные вещи(причем в тренировке такие фичи встречаются редко.)
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
16.08.2012, 08:46 | #73 | |||||||||||||||||||
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
Цитата:
Добавлено через 9 минут Цитата:
Цитата:
Добавлено через 28 минут Цитата:
Цитата:
Добавлено через 5 минут Цитата:
Цитата:
Добавлено через 55 минут Цитата:
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Цитата:
Добавлено через 1 час 26 минут Цитата:
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Ну не знаю, вот с этим вообще никаких проблем не было, всегда все что мне нужно выбивалось отлично, все как в старшей версии, разве что на джое поудобнее конечно, но и к этому управлению привык быстро. Ты же в нее играл, с ней же сравниваешь?
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| Последний раз редактировалось Zacky1991V; 16.08.2012 в 10:16. Причина: Добавлено сообщение |
|||||||||||||||||||
|
18.08.2012, 14:06 | #74 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Zacky1991V,
Арены это конечно здорово, но в файтингах все внимание концентрируется на персонажах, особенно во время начала и конца боя (крупный план), фаталити и x-ray. Для мортал комбата график,а особенно важна для отображения фаталити и x-raу, Возьмем например xray Джейд или Кейджа первый удар показывается мышечная система и ... ничего с ней не происходит! На пс3 по-моему было не так. А мортал комбат без художественной выразительности фаталити и xray - уже не мортал комбат. Хотя мне игра понравилась. Когда говорил, что теккен выглядит лучше я именно про персонажей и говорил. Причем в основном мнение складывается во время представления и прощания, в бою уже не так важно. Но без санта клауса и шаолиней дерущихся на заднем плане я бы обошелся если бы одежда на персах была похожа на одежду, металл - на металл, кишки на кишки, а xray могли бы чуть модифицировать и сделать как саммонов на псп в crysis core. консоль старее, а графика лучше(знаю, что cg, но если на псп сделали, можно и на вите). |
||
|
27.08.2012, 04:30 | #75 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Сравниваю, с ПС3 да и просто файтингами, и замечательно наблюдал, в тренировке, когда инпут был(и показан), а реакции ноль, и это не в моменты блок станов и хитстанов. Причём когда показывает инпут информативности ноль, это я про то, что спешал срабатывает при разных показаниях этой полосы, и так-же может и не сработать, при точно таких же.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
11.02.2013, 09:19 | #76 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Кстати только вчера обнаружил что kintaro, goro и shao khan могут быть подвергнуты бабалити. Маленький горо играющий в ладушки с самим собой это конечно жесть. Как и мурлыкающий пьющий молоко кинтаро.
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man |
||
|
12.08.2013, 07:41 | #77 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
Но в целом, если к сф4 у меня просто предвзято плохое отношение(в отличии от сф2 и т.п.), то к МК9 оно заслужено плохое, т.к. файтинг плохой, в большей степени рассчитан на педалирование идеи ностальгии чем хорошей боёвки.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
16.09.2013, 20:32 | #78 | ||
Игрок
Регистрация: 22.12.2010
Адрес: Минск-Екатеринбург
Сообщений: 806
Репутация: -20
|
Разве версия для виты не поддерживает функцию Cross-Save? Для примера Dead or Alive 5 Plus, есть на обеих платформах и держит данную фичу.(
__________________
PSN: SenjuElites_RUS Последний раз редактировалось BeTeP_clan46; 16.09.2013 в 20:42. |
||
|
17.09.2013, 10:41 | #79 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
BeTeP_clan46, нет, создателям мк было лень делать игру.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
22.09.2013, 04:28 | #80 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.09.2013
Сообщений: 196
Репутация: 11
Предупреждения: 400
|
Они слишком разные, контент МК для Виты, кроме всех дополнений со старших консолей, содержит свой собственный, уникальные режимы игры, дополнительные костюмы, новые миниигры, Кратоса с ПС3, вторую башню с уникальными заданиями, заточенную для Виты. Вообще версия МК9 для виты самая полная.
|
||
|
|