Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 05.08.2007, 18:43   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable 2
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Дата релиза: Xbox 360: США - 21 октября, Европа - 24 октября. На PC - не анонсирована.

Особенности

Скрытый текст:
Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Последнее изменение - 22.11.2006
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

Дополнительные материалы

Флуд будет жестоко каратся.
Вопрос о системных требованиях игры считается флудом, а посему является запрещенным. О порте на PC тоже.
Обсуждать только существующие факты, а не россказни Дяди Пети. Уже сыты ими.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Leo; 18.01.2009 в 18:09.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 06.08.2007, 18:29   #21
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,894
Репутация: 1425 [+/-]
Одна из тех игр ради которой беру Бокс

Жду нового чуда от Молине. Главное чтобы хотя бы половина, что он обещает, была реализована!
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ
Старый 06.08.2007, 18:40   #22
Опытный игрок
 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: ...
Сообщений: 1,479
Репутация: 242 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BlackEssence Посмотреть сообщение
В Fable 2 не будет вырезанных сцен
Все же предлагаю эту фразу в первом посте изменить. Ибо русская фраза вырезанные сцены, как-то не подходит на роль аналога фразе Cut-Scenes

А воообще очень жду,и надесюь что в этот раз Мулинье может и не выполнит все обещания, так хоть без идиотских Гейм-Дизайнерских ошибок обойдётся
__________________
And I want to conquer the world,
[SIGPIC][/SIGPIC]
Give all the idiots a brand new religion. ©Bad Relegion
QuiCly вне форума  
Старый 06.08.2007, 19:09   #23
Юзер
 
Аватар для Eddiе
 
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 425
Репутация: 286 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Главное чтобы хотя бы половина, что он обещает, была реализована!
Насколько я помню всё что нам обещает Молинье всегда и бывает правдой,что он говорит,то и появляется в играх,а в Fable 2 наверняка будет все изюминки,которые он обещает!!!
__________________
...
Eddiе вне форума  
Отправить сообщение для Eddiе с помощью Skype™
Старый 06.08.2007, 21:35   #24
Новичок
 
Аватар для BloodGimli
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 12
Репутация: 4 [+/-]
Очень жду эту игру.Fable отличается от остальных тем,что здесь есть особая,непередаваемая атмосфера сказки.Графика,улучшенная физика это ,конечно,всё хорошо,но атмосфера сказки важнее.Надеюсь,что Дядя Петя реализует хотя бы 50% из всего обещанного.Даже этого хватит на то,чтобы из игры получился шедевр.
BloodGimli вне форума  
Старый 06.08.2007, 21:57   #25
Юзер
 
Аватар для (SIC)
 
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 226
Репутация: 53 [+/-]
А вот еще о чем я подумал. Что собственно можно сотворить с....собакой.У нас же будет невероятная любовь и все такое, но это отложим пока в сторону. Интересует меня вот что: будет ли собака менятся вместе с ГГ? Можно из невинного щенка создать огромную рогатую собаку израгующую пламя уничтожающее все живое!Здорово было бы=)
(SIC) вне форума  
Старый 06.08.2007, 22:07   #26
Игрок
 
Аватар для Sacrifice
 
Регистрация: 02.08.2005
Сообщений: 804
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от (SIC) Посмотреть сообщение
Что собственно можно сотворить с....собакой.У нас же будет невероятная любовь и все такое, но это отложим пока в сторону.
ОМГ надо ж было до такого додумацО_О
Я почему-то сомневаюсь что в игре будут присутствовать элементы зоофилии %)
Sacrifice вне форума  
Отправить сообщение для Sacrifice с помощью ICQ
Старый 07.08.2007, 01:57   #27
† Magna et Veritas †
 
Аватар для W1z@rd
 
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445 [+/-]
Мне понравилась идея с собакой, вся эта ее привязанность и безумная любовь к ГГ. И было очень жалко собачку, когда в одном из роликов показывали как ГГ бросает раненного питомца, а сам убегает вдаль и собака хромая все равно идет за ним..... В этот момент при просмотре ролика у меня вырвалось "сволочь". *нельзя мне такие сцены смотреть*

Ну и конечно интересно посмотреть на воплощение всего обещанного раелизма, вплоть до выбора защищенного или нет секса..... в какой момент то пауза для выбора будет
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]


真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
  • Задача сделать человека счастливым не входила в план сотворения мира Богом
  • Когда мы умираем, смерть улыбается нам, единственный вопрос - можем ли мы улыбнуться ей в ответ
Резиденция Ордена [RPG] Guards

ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards

Perfume - you feel this smell ?!
W1z@rd вне форума  
Отправить сообщение для W1z@rd с помощью ICQ
Старый 07.08.2007, 08:24   #28
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,061
Репутация: 441 [+/-]
Не трогайте собачку(((....ааааааа.... (плачет под впечатлением только что просмотренного ролика)
Ну а вцелом интересно что будет,надеюсь получится на уровне первой части,а может даже лучше))))
__________________
Животные не врут!

Герой мыши и клавиатуры,владыка сервера.

Simpsons Forever!!!
Homer J.S. вне форума  
Старый 07.08.2007, 08:55   #29
Eternal Guard
 
Аватар для Ksandr Warfire
 
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158 [+/-]
Ребят, в первом посте неверная ссылка на фан-сайт стоит. Не fable.net, а fable.net.ru
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака.
Ksandr Warfire вне форума  
Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью ICQ Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью Skype™
Старый 07.08.2007, 09:54   #30
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,811
Репутация: 384 [+/-]
Очень жду эту игру так как первая часть была пройдена мной восемь раз.Надеюсь что дядя Петя сделает все то, что обещает.Особенно хочется попробовать поиграть за женский пол.И радует то что игра будет сделана на Havok'е, надеюсь что это правда.
Steech вне форума  
Старый 07.08.2007, 09:56   #31
Заблокирован
 
Регистрация: 17.07.2007
Сообщений: 128
Репутация: 36 [+/-]
Steech
Havok'е разве он в игре есть.
>>>IGorEK<<< вне форума  
Старый 07.08.2007, 10:00   #32
Игрок
 
Аватар для Sacrifice
 
Регистрация: 02.08.2005
Сообщений: 804
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от >>>IGorEK<<< Посмотреть сообщение
Steech
Havok'е разве он в игре есть.
Игра еще не вышла, откуда Стич может знать?
Sacrifice вне форума  
Отправить сообщение для Sacrifice с помощью ICQ
Старый 07.08.2007, 10:28   #33
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для Prеtеndеr
 
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115 [+/-]
Появление собаки чем то напоминает ФоллАут. Но посмотрим. Теперь то уж точно буду играть за доброго пресонажа. Ведь собачку жалко%(

Надеюсь игра появится всрок, хотя конечно наивно пологать(
__________________
They oldboyin' ur rb
Prеtеndеr вне форума  
Старый 07.08.2007, 10:51   #34
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
Bafford
Так же наивно предполагать что Дядя Петя выполнит все то что наобещал) Его как будто за язык кто-то тянет, наобещает нам всего, а сделает...
И еще кто знает когда на ПК появится...
GameHacker вне форума  
Старый 07.08.2007, 12:13   #35
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,811
Репутация: 384 [+/-]
GameHacker
Вообще обещают в первом-втором квартале 2008 года, но в это верится с трудом. Кстати, проходил слух, что из-за того,что первая локализованная часть в России вышла с опозданием почти на год, второю будут выпускать(локализованную) в России примерно в одно и то же время с Европой. Но ниже была приписка что локализацией займется Фаргус. Я долго представлял, как это будет вообще сотворятся, а когда представил очень долго смеялся.
Steech вне форума  
Старый 07.08.2007, 12:18   #36
Юзер
 
Аватар для (SIC)
 
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 226
Репутация: 53 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sacrifice Посмотреть сообщение
ОМГ надо ж было до такого додумацО_О
=))))))ГЫыыы. Такой вот дядя Петя извращенеЦ!хех
(SIC) вне форума  
Старый 07.08.2007, 12:41   #37
Юзер
 
Аватар для ROLF
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: Мир духов
Сообщений: 156
Репутация: 45 [+/-]
пример с растущим город класс. Интересно как будет идти время.
__________________
--=THE ONE'S clan=--
Миром правят оптимисты а пессимисты там только зрители.
---------------------------
Intel core 2 Duo E6300
GeForse 7600 GT на 256 mb
2X1=2Gb ОЗУ
ROLF вне форума  
Отправить сообщение для ROLF с помощью ICQ
Старый 07.08.2007, 13:08   #38
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,811
Репутация: 384 [+/-]
В видео, который я видел, говорилось о том, что по мере развития экономики города вокруг него будут появлятся деревеньки, перерастающие в города. Рост деревень и городков будет немало зависить от экономической деятельности героя.
Steech вне форума  
Старый 07.08.2007, 13:49   #39
Заблокирован
 
Регистрация: 17.07.2007
Сообщений: 128
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steech Посмотреть сообщение
В видео, который я видел, говорилось о том, что по мере развития экономики города вокруг него будут появлятся деревеньки, перерастающие в города. Рост деревень и городков будет немало зависить от экономической деятельности героя.
Вот это было бы крута
>>>IGorEK<<< вне форума  
Старый 07.08.2007, 15:40   #40
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,360
Репутация: 490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steech Посмотреть сообщение
ниже была приписка что локализацией займется Фаргус. Я долго представлял, как это будет вообще сотворятся
Мы же все знаем,что такое Фаргус будет быстро и всрок,как и спервой частью
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Закрытая тема

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования