| |||||||
"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R. |
|
Результаты опроса: Лучшая игра серии S.T.A.L.K.E.R.? | |||
Shadow of Chernobyl | 150 | 45.73% | |
Clear Sky | 28 | 8.54% | |
Call of Pripyat | 150 | 45.73% | |
Голосовавшие: 328. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
07.02.2010, 15:11 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
Сравнение игр серии S.T.A.L.K.E.R.
Вот уже чуть больше четырех месяцев прошло после выхода последней игры серии S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat. Многие уже успели перепройти ее по несколько раз, а то и больше, некоторым она уже успела наскучить, некоторые в каком-то аспекте игры разочаровались (может даже и во всей игре). Поэтому не удивительно, что пыл заядлых фанатов, да и просто геймеров, немного угас. Игроки стали гадать, что же будет в следующих играх серии, а некоторые - сравнивать уже вышедшие. Так как в последнее время зайдя в тему обсуждения "Зова Припяти" все чаще и чаще можно увидеть, как игроки сравнивают графику, сюжет, геймплей в S.T.A.L.K.E.R., предлагаю это делать здесь, дабы не засорят остальные темы. Благо игр уже три, есть что сравнивать. Игры серии: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (оригинал) - вышла 23 марта 2007 года; S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (приквел) - вышла 22 августа 2008 года; S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (сиквел) - вышла 2 октября 2009 года; S.T.A.L.K.E.R. 2 - в разработке, выход запланирован на 2012 год. Оценки мировых изданий*: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - 82; S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - 75; S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - 80. S.T.A.L.K.E.R. 2 Запрещено:
*данные metacritic. Важно: перед написанием сообщения, настоятельно рекомендуется еще раз глянуть на название темы, а также прочитать «Правила форума» и раздела «Games Bazar». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.01.2023 в 21:48. |
||
|
14.02.2010, 13:31 | #81 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
|
||
|
14.02.2010, 14:56 | #82 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: юг России.. все?
Сообщений: 102
Репутация: 17
|
Атмосвера есть во всех, как уже сказали, но она разная. В ТЧ пахнет новизной, в ЧН интересом, в ЗП полной сталкерской жизни. А вот ЗП мне нравятся больше всего квесты нелинейные, дополнения, симуляции, AI... Тут ЗП более удачной выступила...
__________________
"Эй! Это голос со окраин! И мне плевать что ты даже не знаешь кто я, а зато я знаю кто я! Хе!" Loc Dog (Только настоящие) |
||
|
14.02.2010, 19:06 | #83 | ||
Spider-Pig
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15
|
Строго определенное расположение аномалий портит "жизнь". Теперь можно в ЗП спакойно бежать, не смотря себе под ноги, опасая только мутантов. В ЧН аномалии для меня представляли большую угрозу (особенно ночью).
|
||
|
14.02.2010, 19:39 | #84 | ||
[HunteR]
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Rybinsk
Сообщений: 1,259
Репутация: 644
|
Вот уж что правда, то правда. Ведь в ЗП, мало того что аномалии сделали большими и расположили строго определенных участках, так ведь еще и на карте все заранее обозначено. Никакого духа приключений нет. В ТЧ и ЧН, особенно в ЧН нельзя было бегать по дороге как по скоростной автотрассе, можно было запросто угодить в ловушку.
__________________
PSN id: this_is_slavik. |
||
|
14.02.2010, 19:59 | #85 | ||
Игрок
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 948
Репутация: 132
|
Они бы ещё таблички "Воронка через 100м", в этом духе поставили... из-за подобной чуши не возникает ни малейшего желания играть в игру с убитой сутью мира Сталкера. Ну какие, блин, опастности, если единственная опастность - человек? В ЧН тоже "радовало" показанные на карте сборища мутантов. В ТЧ такого бреда нет. Поэтому это действительно оригинальная и интересная игра, а не вытягивание последних соков из игры (я про аддоны), с сопутствующей порчей атмосферы и прочего. Да, я в Зов Припяти не играл, но ЧН и чтение отзывов о ЗП мне помогли понять в какую сторону идёт серия, ага.
А ТЧ с АМК или ОГСМ - так вообще мечта. Жаль АМК 2.0 заморозили, эти ребята хоть из ЧН сделают толковую вещь... во всяком случае, именно в АМК получился Тот Самый Сталкер на мой взгляд.
__________________
"Металлисты - это самый развитой и передовой класс, и никто не может отрицать, что это и есть передовой отряд всего пролетариата" - В.И. Ленин, полное собрание сочинений, том 24 http://fedor006.blogspot.com |
||
|
14.02.2010, 21:47 | #86 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
FeDoR.exe,правильно говоришь.Атмосфера Stalker'а во многм зависела от некоего ощущения опасности,в ТЧ оно было,аддоны её потеряли.В первой части ты не чувствовал себя супергероем,которого боится каждый второй сталкер и мутант.Я лично избегал некоторых местечек и когда в НИИ Агропром на меня напал контроллёр,то я побежал со всех ног к военным,а не отстаивал свою честь и не показывал мутанту,какой я отважный на самом деле.В аддонах такой опасности уже не чувствуешь,поэтому и атмосфера потеряна.Даже в Припяти мне не хватало этой опасности:вот он - Центр Зоны,но где ужасные мутанты,аномалии на каждом шагу,где?Да,сделан город реалистично,но если бы проходя по его улицам,ты был не на курорте,а знал,что из любого угла может вылезти стая кровососов и порвать тебя на куски.
|
||
|
14.02.2010, 21:52 | #87 | ||
Мертвец
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Embankment
Сообщений: 948
Репутация: 294
|
Постоянный,
Цитата:
Джокер$, Цитата:
|
||
|
14.02.2010, 22:22 | #89 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
Почему "или даже с ТЧ"? Сюжет в первой части затягивает куда больше,чем сюжет аддона.Но у всей серии есть один недостаток в сюжете - в начале нас заставляют заниматься скучными,однобразными делами,и только к концу игры начинается что-то интересненькое.Вспомните ТЧ и его погони за какими-то документами,лабораториями и т.д.И ЗП тоже - многие бросали игру,думая,что мы на протяжении всего сюжета будем искать вертолёты,только потом уже начинается интересное:собрание команды,переход в Припять,встреча с военными и т.д.
|
||
|
15.02.2010, 11:05 | #90 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213
Предупреждения: 400
|
|||
|
15.02.2010, 11:30 | #91 | ||
Юзер
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: Москва,Медведково
Сообщений: 243
Репутация: 8
|
|||
|
15.02.2010, 13:31 | #92 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: юг России.. все?
Сообщений: 102
Репутация: 17
|
Цитата:
Запутаный.... В ТЧ мне шныряться не нравится, за документами... Все выделяется мастерство играть в СТАЛКЕР, ибо играть без страха ты научился в ТЧ, ЧН... В ЗП уже играешь как бывалый...
__________________
"Эй! Это голос со окраин! И мне плевать что ты даже не знаешь кто я, а зато я знаю кто я! Хе!" Loc Dog (Только настоящие) |
||
|
15.02.2010, 15:48 | #93 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
Цитата:
Да просто там практически нечего боятся... |
||
|
15.02.2010, 15:51 | #94 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: юг России.. все?
Сообщений: 102
Репутация: 17
|
Ага.. Аномалии убрали, мутанты уже не в страх, врагов из людей нету... Идешь прям с песней!
__________________
"Эй! Это голос со окраин! И мне плевать что ты даже не знаешь кто я, а зато я знаю кто я! Хе!" Loc Dog (Только настоящие) |
||
|
15.02.2010, 15:57 | #95 | ||
Новичок
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 64
Репутация: 204
|
При голосовании колебался на двух играх. Безусловно это Shadow of Chernobyl и Call of Pripyat. Сложно было решить фаворита. Но в итоге остановился на Shadow of Chernobyl. Во-первых, не скучная, можно проходить много раз и всегда по-разному, например, быстро, не вникая в сюжет, или медленно, шаг за шагом, вдумываясь во всю суть игры, что хотели нам сказать разработчики. Во-вторых этот неповторимый геймплей. Что сказать про локации, которые там присутствуют, то они большие и интересные, но не на много, как в Call of Pripyat, но все же. Что касается хорора, то он там иногда встречается. При первом прохождении даже жуткова-то было спускаться во вторую подземную лабораторю.
Вобщем Shadow of Chernobyl-это та игра, в которую действительно нужно поиграть тому, кто даже и слышать не слышал про серию игр "Сталкера".
__________________
Вы ничего никому не должны...а уж тем более , не должны верить © Так и живем © Amicus certus in re incerte cernitur Ничтожен тот, кто нуждается в негодяях http://www.youtube.com/user/Quazar453 |
||
|
15.02.2010, 16:02 | #96 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213
Предупреждения: 400
|
Думаю, если человек вообще не знает, что такое Сталкер и хочет с ним познакомится, то лучше конечно же ЗП. Там и графика ему приглянется, чтобы его ничего не стесняло, и поиск артефактов хороший, и квесты, и локации, и боевка. Но конечно лучше ТЧ, так как это самые первые ощущения, чтобы проникнуться вселенной.
|
||
|
15.02.2010, 17:01 | #97 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: юг России.. все?
Сообщений: 102
Репутация: 17
|
Мне кажется что В ЗП присутствует тоже новизна: Локации! Новые? Новые... Мутанты! Тоже новые! Оружие! Куча других дополнений!
В ЧН тоже есть новизна! Локации, детекторы и т.д. Но в обоих частях и в ЧН и в ЗП нет той новизны которая есть ТЧ - атмосфера!
__________________
"Эй! Это голос со окраин! И мне плевать что ты даже не знаешь кто я, а зато я знаю кто я! Хе!" Loc Dog (Только настоящие) |
||
|
15.02.2010, 17:17 | #98 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
|||
|
15.02.2010, 17:18 | #99 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: юг России.. все?
Сообщений: 102
Репутация: 17
|
Vlood Dogg, Ну вот химира и бюрер... Бюрера я видел в Зоне Поражения, а вот химеру нет....
Но оружие все-таки есть....
__________________
"Эй! Это голос со окраин! И мне плевать что ты даже не знаешь кто я, а зато я знаю кто я! Хе!" Loc Dog (Только настоящие) |
||
|
15.02.2010, 17:21 | #100 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
Цитата:
|
||
|
Метки |
ваше мнение, зов припяти, сталкер 2, тень чернобыля, чистое небо |
|
|
|